Dynamax: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische, so sah man z.B. Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen | Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische, so sah man z.B. Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen [[Unlicht]], [[Normal]], [[Pflanze]] und [[Psycho]] entstehen. | ||
== Bisher bekannte Dynamax-Attacken == | == Bisher bekannte Dynamax-Attacken == |
Version vom 15. Juni 2019, 18:56 Uhr
Das Dynamax-Phänomen tritt erstmals in der achten Spielgeneration auf. An bestimmten Orten innerhalb der Naturzone der Galar-Region, aber auch in deren Pokémon-Arenen sind riesige Pokémon zu finden. Sie werden Dynamax-Pokémon genannt und sind deutlich stärker. Bislang ist bekannt, dass dieses Phänomen auch bei wilden Pokémon zu beobachten ist. Antreffen und fangen können Spieler diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten Dyna-Raids.
Um das Dynamax-Phänomen im eigenen Pokémon auszulösen ist ein Dynamax-Band erforderlich. Allerdings ist der Effekt nur einmal im Kampf anwendbar und hält drei Runden an. Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische, so sah man z.B. Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen Unlicht, Normal, Pflanze und Psycho entstehen.
Bisher bekannte Dynamax-Attacken
Schadensklasse der Original-Attacke | Typ der Original-Attacke | Dynamax-Attacke | Stärke | Zusatzeffekt |
---|---|---|---|---|
Dyna-Angriff | ? | senkt Initiative der Ziele | ||
Dyna-Flora | ? | erzeugt Grasfeld | ||
Verschiedene | Dyna-Wall | ? | ? | |
Dyna-Gewitter | ? | erzeugt Elektrofeld | ||
Dyna-Faust | ? | ? | ||
? | Max Airstream | ? | erhöht Initiative des Anwenders | |
? | Max Darkness | ? | senkt Spezial-Verteidigung der Ziele | |
? | Max Flare | ? | lässt Sonne scheinen | |
? | Max Geyser | ? | erzeugt Regen | |
? | Max Rockfall | ? | erzeugt Sandsturm | |
? | Max Starfall | ? | erzeugt Nebelfeld | |
? | Max Steelspike | ? | erhöht Verteidigung des Anwenders |