Dressella: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 188: Zeile 188:
{{AtkRow||Blättersturm|Pflanze|Spezial|140|90%|5|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 46}}
{{AtkRow||Blättersturm|Pflanze|Spezial|140|90%|5|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 46}}
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
{{AtkRow||Galanterie|Normal|Status|—|—|15|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 44}}
{{AtkRow||Gigasauger|Pflanze|Spezial|75|100%|10|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 26}}
{{AtkRow||Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
{{AtkRow||Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 31}}
{{AtkRow||Schlafpuder|Pflanze|Status|—|75%|15|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 10}}
{{AtkRow||Schlafpuder|Pflanze|Status|—|75%|15|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 10}}
{{AtkRow||Stachelspore|Pflanze|Status|—|75%|30|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 22}}
{{AtkRow||Stachelspore|Pflanze|Status|—|75%|30|G=5|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 22}}
Zeile 211: Zeile 208:
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 28}}
{{AtkRow||Aromakur|Pflanze|Status|—|—|5|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 28}}
{{AtkRow||Blättersturm|Pflanze|Spezial|130|90%|5|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 46}}
{{AtkRow||Blättersturm|Pflanze|Spezial|130|90%|5|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 46}}
{{AtkRow||Galanterie|Normal|Status|—|—|15|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 44}}
{{AtkRow||Galanterie|Normal|Status|—|—|15|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 44|Game={{sk|SO|MO}}}}
{{AtkRow||Gigasauger|Pflanze|Spezial|75|100%|10|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 26}}
{{AtkRow||Gigasauger|Pflanze|Spezial|75|100%|10|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 26|Game={{sk|SO|MO}}}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 31}}
{{AtkRow||Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 31|Game={{sk|SO|MO}}}}
{{AtkRow||Schlafpuder|Pflanze|Status|—|75%|15|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 10}}
{{AtkRow||Schlafpuder|Pflanze|Status|—|75%|15|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 10}}
{{AtkRow||Stachelspore|Pflanze|Status|—|75%|30|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 22}}
{{AtkRow||Stachelspore|Pflanze|Status|—|75%|30|G=7|V=[[Lilminip]]|Methode=Level 22}}

Version vom 12. Dezember 2017, 08:49 Uhr

Dressella
ja ドレディア(Dredear) en Lilligant
Dressella | Hisui-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #549 (vor IX)
#0549
Einall-Dex #055 (SW)
#085 (S2W2)
Alola-Dex #086 (SM)
#104 (USUM)
Fähigkeiten Chlorophyll
Tempomacher
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 100% ♀
Ei-Gruppe Pflanze
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Blumenzier
Größe 1,1 m
Gewicht 16,3 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Dressella
Ruf
Sound abspielen

Dressella ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC, das seit der fünften Spielgeneration existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Lilminip und das Gegenstück zu Elfun.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Dressella ist ein 1,1 Meter großes Blumen-Pokémon mit einer großen roten Blüte an seinem Kopf, die an den Blütenblättern mit einem weißen Muster versehen. Im der Mitte dieser Blume trägt Dressella eine Art goldene Krone mit roten Spitzen. Es besitzt dunkelgrüne Blätter unter der Blume darunter hellgrüne Blätter. Eine dieser hellgrünen Blättern, auf der Rückseite seines Kopfes, ist etwa so lang wie sein Körper und ähneln sehr den Haaren einer Frau. Die zwei anderen hellgrünen Blätter hängen lose an der Vorderseite des Kopf nach unten. Sein Gesicht und Bauchbereich sind weiß und die Augenfarbe des Pokémon ist rötlich. Es besitzt zwei Blätterähnliche Arme und ein goldenes Kelchblatt unter seinem Hals. Es trägt ein großes hellgrünes tulpenförmiges Kleid, an den noch zwei lange, dunkelgrüne, Blätter hinten rausragen. Seine vier goldfarbenen Füße ähneln Tanzschuhen.

In seiner schillernden Form sind die hellgrünen Blätter von Dressella etwas heller, während die dunkelgrünen Blätter blau gefärbt sind. Die Augenfarbe und Blume von Dressella sind in dieser Form pink.

Attacken und Fähigkeiten

Dressella bei Einsatz von Egelsamen

Dressella lernt durch Levelaufstieg neben einigen Status-Attacken ausschließlich spezielle Attacken. Mit Ausnahme von Falterreigen vom Typ Käfer haben all ihre Attacken ausschließlich die Typen Pflanze oder Normal. Dressella verwendet hauptsächlich Tanz-Attacken, beispielsweise Blättertanz oder Taumeltanz.

Zudem besitzt Dressella die Fähigkeiten Chlorophyll, die seine Initiative bei Sonnenschein verdoppelt und Tempomacher, die verhindert, dass Dressella bei Attacken wie Blättertanz verwirrt wird. Ihre Versteckte Fähigkeit ist Floraschild, die es bei Sonnenschein vor Statusveränderungen wie Vergiftung oder Verbrennung schützt.

Verhalten und Lebensraum

Über den Lebensraum wilder Dressella ist bisher nicht viel bekannt, da sie sehr selten in freier Wildbahn beobachtet werden. Häufig befindet es sich in Obhut eines Trainers, besonders bei Promis ist Dressella sehr beliebt. Viele Pokémon-Trainer haben Schwierigkeiten damit, dass der Blumenschmuck an Dressellas Kopf gut gepflegt ist, schön aufblüht und nicht verwelkt. Dieser Blumenschmuck sondert einen Duft ab, der sehr beruhigend wirkt.

Entwicklung

Dressella ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Lilminip.

In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Einsetzen eines Sonnensteins ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Dressella könnte auf einer Mischung aus einer TänzerinWikipedia-Icon und einer BlumeWikipedia-Icon basieren. Ferner ist eine gewisse Parallele zu einer AlrauneWikipedia-Icon erkennbar.

Die Entwicklungsreihe dieses Pokémon könnte die Metamorphose von einer Blumenzwiebel hin zu einer fertigen Blume thematisieren.

Die Namen in den verschiedenen Sprachen setzten sich aus Wörtern wie Kleid, Schönheit, Lilie oder Lady zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dressella dress + (b)ella
Englisch Lilligant Lil(y) + (e)legant (e→i)
Japanisch ドレディア Dredear Dress (en. Kleid) + Dear (en. lieb)
Französisch Fragilady Fragi(le) + Lady
Koreanisch 드레디어 Deuredieo Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 裙兒小姐 Qún'érxiǎojiě qún + 兒童 értóng + 小姐 xiǎojiě

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

In den Hauptspielen ist Dressella hauptsächlich in Wäldern anzutreffen. In den Spielen der fünften Generation ist es einer der wenigen Editionsspezifischen Pokémon, so ist es nur in Pokémon Weiße Edition und dessen Nachfolger Weiß 2 fangbar.

Hauptspiele
Spiel Fundort
V S Entwicklung
W Ewigenwald, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2 Entwicklung
W2 Stratos City, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII S Tausch
M Entwicklung
US Tausch
UM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
V CON Greenleaf, Entwicklung (Sonnenstein)
PP2 Florabezirk
SPR Glitzersee (2-4) und Weltensäule (UG2) (Forstbereiche)
LPTA Aufwärts-Höhen, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum, Nr. 2 Regenbogengleise, Nr. 7 Glücksparadies, Nr. 8 Bienenkreuzung
PMD4 Talsohle U1-U9, Dörrsteppe E1-E17, Hohlhügel E1-E12
VI LB Sancto-Ebene S04
SH Finsterschloss
RBLW Hofgarten
PIC Rätsel 24-07

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Erika Arenaleiter S2W2 50
Benny Trainer S2W2 50
Alola
Samantha Æther-Präsidentin SMUSUM 41/47/50/68
Sina Pokémon-Trainer SM 50
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
WS Anhänger Kimber & AsaAss-Trainerin AngéliqueGöre Denise*Serviererin KingaTennis-Ass Mary-JoeVeteran Ilona 7/8
W2S2 Anhänger Kimber & AgiAss-Trainerin Jolanda und ShellyTennis-Ass Mary-Joe und Vespera 5

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dressella durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Dressella selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Dressella durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dressella durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dressella durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dressella von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dressella kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SM Knolle Knolle 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
Der Duft, den der Blumenschmuck auf seinem Kopf absondert, wirkt beruhigend, aber es ist nicht gerade pflegeleicht.
Der Duft, den der Blumenschmuck auf seinem Kopf absondert, wirkt beruhigend, aber es ist nicht gerade pflegeleicht.
Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
Der Duft des Blumenschmucks auf seinem Kopf wirkt beruhigend. Damit der Schmuck nicht verwelkt, muss man es gut pflegen.
Bei Promis ist es sehr beliebt. Auch gestandene Trainer tun sich schwer damit, seine Blüte schön aufblühen zu lassen.
Egal, wie viel Mühe und Geld investiert wird, sein Blumenschmuck ist wild gewachsen immer schöner als von Menschenhand gezüchtet.
Sobald es einen Partner gefunden hat, verwelkt sein wunderschöner Blumenschmuck.
Sein Blumenduft wird von der Beschaffenheit der Erde, auf der es aufwächst, beeinflusst. Daran zu riechen ist eine Wohltat für die Seele.
Es ist aufgrund seiner Schönheit bei anderen Pokémon beliebt. Die Blume an seinem Kopf verwelkt sofort, wenn man sie nicht pflegt.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Maras Dressella
→ Hauptartikel: Dressella (Anime)

Dressella hat sein Anime-Debüt in der Episode Ein Maracamba-Musical!.


Im Manga

Dressella im Manga

Dressella hat seinen ersten Auftitt im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga in den Kapitel VS. Swaroness. Dort wird es von einen der drei Mitglieder des Finstrio eingesetzt. 

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Dressella (TCG)

Von Dressella existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten, welche alle auch in deutscher Variante vorhanden sind. Die erste und Älteste Sammelkarte war das Dressella mit der Kartennummer 10/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche Ende Mai 2011 veröffentlicht wurde; die letzte bisher erschienene Karte ist das Dressella mit der Kartennummer 8/122 aus der Erweiterung TURBOfieber die in Februar 2016 erschien.

Die Karten von Dressella verfügen über 80 bis 90 Kraftpunkte und sind Stufe 1-Pokémon von Typ Pflanze mit einer Feuer-Schwäche und einer Wasser-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dressella/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Aufgrund seiner Fähigkeit Tempomacher ist es das einzige Pokémon, das Blättertanz unbegrenzt einsetzen kann, ohne dabei verwirrt zu werden.
  • Es war erst geplant, dass Lilminip und Dressella ein weiteres Pokémon in ihrer Evolutionslinie haben, jedoch wurde dies im Nachhinein verworfen.[1]

Einzelnachweise

pl:Lilligant

In anderen Sprachen: