Donphan/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Fleiß-Punkte|EV]]-Verteilung ist auf einen maximalen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] sowie auf eine maximale [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] Anzahl, welche in Kombination mit den [[Überreste]]n Donphan hilft möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt.
Die [[Fleiß-Punkte|EV]]-Verteilung ist auf einen maximalen [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] sowie auf eine maximale [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] Anzahl, welche in Kombination mit den [[Überreste]]n Donphan hilft möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt.
=== Defensives Set ===
{{Moveset
|nr=232
|atk1=Tarnsteine
|atk2=Turbodreher
|atk3=Erdbeben
|atk4=Eissplitter
|level=50-100
|wesen=Pfiffig
|wesen2=Sacht
|fähigkeit=Robustheit
|item=Überreste
|item2=Beulenhelm
|fp_kp=252
|fp_angr=0
|fp_vert=252
|fp_spang=0
|fp_spver=4
|fp_init=0
|dv_kp=31
|dv_angr=31
|dv_vert=31
|dv_spang=31
|dv_spver=31
|dv_init=31
|kp=197
|kp_100=384
|angr=140
|angr_100=276
|vert=189
|vert_100=372
|spang=72
|spang_100=140
|spver=81
|spver_100=157
|init=70
|init_100=136
}}
In diesem Set nutzt [[Donphan]] seine [[Schadenklasse|Physische]] Defensive. Mit den Items [[Überreste]] oder [[Beulenhelm]] ist es damit auch gut aufgestellt. [[Überreste]] geben am Ende jeder Runde 1/16 der Gesamten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] zurück. [[Beulenhelm]] dagegen schadet dem Gegner, idem ihm 1/6 seiner Maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] genommen wird. [[Tarnsteine]] machen nach dem Einsatz der Attacke bei jedem Pokemon Schaden das eingewechselt wird, die menge des Schadens hängt vom [[Typen|Typ]] des Gegners ab, das eingesetzt wird. Es kann aber von der [[Fähigkeit]] [[Magieschild]] Gekontert werden, dadurch verliert das Gegnerische Pokemon keine [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Mit [[Turbodreher]] kann es ausgelegte [[Tarnsteine]], [[Stachler]] und/oder [[Giftspitzen]] auf der eigenen Spielfeldseite wieder entfernen. [[Erdbeben]] ist Donphans [[Typen-Bonus|STAB]] Attacke womit es den meisten Schaden austeilt und kann somit zB. [[Blitza/Strategie|Blitza]] und [[Mega-Ampharos/Strategie|Mega-Ampharos]] einiges an Schaden machen. Zuletzt [[Eissplitter]], diese hat eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Es trifft damit auch [[Kramshef/Strategie|Kramshef]], [[Brigaron/Strategie|Brigaron]] und [[Yanmega/Strategie|Yanmega]] sehr effektiv, zudem auch [[Libelldra/Strategie|Libelldra]] 4 Fach Effektiv.

Version vom 19. Februar 2018, 01:48 Uhr

Typen
Boden  
Fähigkeiten
Robustheit, Sandschleier
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
120
Vert
120
SpA
60
SpV
60
Init
50
Tier

BL (Gen. 2-3)
UU (Gen. 4)
OU (Gen. 5)
UU (Gen. 6)
RU (Gen. 7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Donphan in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Offensiver Turbodreher

Turbodreher ermöglicht es Donphan Entry-Hazards wie z.B. Tarnsteine oder Stachler zu entfernen. Erdbeben ist sein stärkster Boden-STAB, welcher Gesteins-, Feuer-, Stahl-, Gift- und Elektro-Pokémon wie Blitza, Mega-Stahlos und Piondragi sehr effektiv trifft. Abschlag ist sein Unlicht Coverage Angriff mit dem es nicht nur Psycho- und Geist-Pokémon wie Bronzong und Silvarro sehr effektiv trifft, sondern auch dem gegnerischem Pokémon sein Item abschlägt. Mit Toxin kann es die gegnerischen Pokémon vergiften um so besonders bulkige Pokémon wie Morlord und Nachtara unter Druck zu setzten. Brüller wird dazu verwendet um Pokémon wie Austos und Relaxo am Aufsetzten zu hindern.

Die EV-Verteilung ist auf einen maximalen Angriff sowie auf eine maximale KP Anzahl, welche in Kombination mit den Überresten Donphan hilft möglichst lange im Kampf zu bestehen, ausgelegt.

Defensives Set

In diesem Set nutzt Donphan seine Physische Defensive. Mit den Items Überreste oder Beulenhelm ist es damit auch gut aufgestellt. Überreste geben am Ende jeder Runde 1/16 der Gesamten KP zurück. Beulenhelm dagegen schadet dem Gegner, idem ihm 1/6 seiner Maximalen KP genommen wird. Tarnsteine machen nach dem Einsatz der Attacke bei jedem Pokemon Schaden das eingewechselt wird, die menge des Schadens hängt vom Typ des Gegners ab, das eingesetzt wird. Es kann aber von der Fähigkeit Magieschild Gekontert werden, dadurch verliert das Gegnerische Pokemon keine KP. Mit Turbodreher kann es ausgelegte Tarnsteine, Stachler und/oder Giftspitzen auf der eigenen Spielfeldseite wieder entfernen. Erdbeben ist Donphans STAB Attacke womit es den meisten Schaden austeilt und kann somit zB. Blitza und Mega-Ampharos einiges an Schaden machen. Zuletzt Eissplitter, diese hat eine erhöhte Priorität von +1. Es trifft damit auch Kramshef, Brigaron und Yanmega sehr effektiv, zudem auch Libelldra 4 Fach Effektiv.