Donner: Unterschied zwischen den Versionen
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In den japanischen und amerikanischen Releases von {{sk|Diamant|Perl}} überwindet Donner aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]]. Das liegt daran, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0 setzen, um den Anwender zu schützen. Bei [[Wetter#Regen|Regen]] werden zur Genauigkeit von Donner jedoch 30% hinzu addiert. Da dies im Spiel ''nach'' dem Herabsetzen durch [[Scanner]]/[[Schutzschild]] geschieht, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann. | In den japanischen und amerikanischen Releases von {{sk|Diamant|Perl}} überwindet Donner aufgrund eines [[Bug]]s bei [[Wetter#Regen|Regen]] den Schutz durch [[Scanner]] und [[Schutzschild]]. Das liegt daran, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0 setzen, um den Anwender zu schützen. Bei [[Wetter#Regen|Regen]] werden zur Genauigkeit von Donner jedoch 30% hinzu addiert. Da dies im Spiel ''nach'' dem Herabsetzen durch [[Scanner]]/[[Schutzschild]] geschieht, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann. | ||
Dieser Fehler | Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab {{sk|Platin}} auch in keinem Release mehr auf. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === |
Version vom 10. Mai 2011, 21:11 Uhr
Vorlage:Attacke Donner ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
1. Generation
Verursacht Schaden und paralysiert den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 9,8%. Die Attacke kann nicht paralysieren, wenn der Gegner bereits einer primären Statusveränderung unterliegt oder einen Delegator einsetzt.
Ab 2. Generation
Paralysiert mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Trifft bei Regen garantiert, bei Sonnenschein nur zu 50%.
Trifft auch, wenn der Gegner Fliegen anwendet und verursacht dann doppelten Schaden.
Ab 3. Generation
Trifft auch, wenn der Gegner Sprungfeder anwendet und verursacht dann doppelten Schaden.
4. Generation
In den japanischen und amerikanischen Releases von DP überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Das liegt daran, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0 setzen, um den Anwender zu schützen. Bei Regen werden zur Genauigkeit von Donner jedoch 30% hinzu addiert. Da dies im Spiel nach dem Herabsetzen durch Scanner/Schutzschild geschieht, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab PT auch in keinem Release mehr auf.
In Mehrfachkämpfen
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Dreifachkampf
Vorlage:Attacke-Dreifachkampf2
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.