Diskussion:Bugs in der ersten Generation: Unterschied zwischen den Versionen

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Hinzugefügte Informationen über den Mew-Trick wurden dem Video "Let's Glitch Pokemon Yellow Part 2: The Mew Glitch" von MissingnoXpert entnommen. Link: http://www.youtube.com/watch?v=aAIfF49ISWk
Hinzugefügte Informationen über den Mew-Trick wurden dem Video "Let's Glitch Pokemon Yellow Part 2: The Mew Glitch" von MissingnoXpert entnommen. Link: http://www.youtube.com/watch?v=aAIfF49ISWk
''Betrachtet man die ID des Pokémon Flegmon, das bei dem Kampf gegen jenen Trainer eingesetzt wurde, ist diese (ausgenommen von einer Stelle) mit der ID von Mew identisch. Es wird angenommen, dass sich diese Stelle durch die Ausführung des Wegfliegens verschiebt und somit Mew auftauchen kann. Ein weiterer Beweis für diese Theorie ist die Tatsache, dass wenn man gegen andere Trainer bzw. wilde Pokémon kämpft, man an dieser Stelle nicht nur Mew, sondern auch komplett andere Pokémon antreffen kann. (Siehe Long-Length-Trainer)''
Das stimmt nicht, es hat nichts mit der ID zu tun, welches Pokémon erscheint, sondern mit dem SPEZ-Wert des zuletzt bekämpften Pokémon. Kann man einfach testen, indem man das Pokémon einfängt und sich den SPEZ-Wert anschaut. Dieser stimmt mit dem [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_index_number_(Generation_I) Pokémon Index] (nicht Pokédex Index) des erscheinenden Pokémon überein. Daher kann man auch mit dem Ditto Trick beinflussen, welches Pokémon erscheinen wird, da dies den SPEZ-Wert des eigenen Pokémon annimmt, wenn es Wandler anwendet. - [[Benutzer:Icii2q|Icii2q]] ([[Benutzer Diskussion:Icii2q|Diskussion]]) 13:35, 26. Mai 2019 (CEST)


==Missingno. in Gelb==
==Missingno. in Gelb==

Aktuelle Version vom 26. Mai 2019, 13:35 Uhr

NPC auf der Tür

ich habe gerade in Alabastia (Rote Edition) einen NPC so gedrängt, dass er AUf der Tür des hauses stand. Ist das "bemerkenswert"? HoennMaster 14:18, 6. Nov. 2011 (CET)

Eigtl. ist das nix verwunderliches. Wenn du die Tür mit deiner Spielfigur betrittst, läufst du auch drauf. Das fällt nur nich so auf, weil dann ja die Überblendung zum inneren des Hauses kommt. Programmiertechnisch muss dieses Kästchen auf der Map aber genau dafür betretbar sein. -- Rosa Grüße, http://dali.pytalhost.biz/Resignation/WH06.png 14:45, 6. Nov. 2011 (CET)

Der Mew-Trick

Da diese Anleitung von Nintendo selbst veröffentlicht wurde [...] Quelle? --004.pngBeatCrashDiskussion 13:56, 21. Mär. 2012 (CET)

Ja, das halte ich für unwahr. Auch die darauffolgende Aussage ist m. E. blödsinn. Tajiri gab nur einen Hinweis auf die kommende offizielle Verteilung auf Veranstaltungen und per Gewinnspiel. ~ 418.gif Buoysel 14:37, 21. Mär. 2012 (CET)

Hinzugefügte Informationen über den Mew-Trick wurden dem Video "Let's Glitch Pokemon Yellow Part 2: The Mew Glitch" von MissingnoXpert entnommen. Link: http://www.youtube.com/watch?v=aAIfF49ISWk

Betrachtet man die ID des Pokémon Flegmon, das bei dem Kampf gegen jenen Trainer eingesetzt wurde, ist diese (ausgenommen von einer Stelle) mit der ID von Mew identisch. Es wird angenommen, dass sich diese Stelle durch die Ausführung des Wegfliegens verschiebt und somit Mew auftauchen kann. Ein weiterer Beweis für diese Theorie ist die Tatsache, dass wenn man gegen andere Trainer bzw. wilde Pokémon kämpft, man an dieser Stelle nicht nur Mew, sondern auch komplett andere Pokémon antreffen kann. (Siehe Long-Length-Trainer) Das stimmt nicht, es hat nichts mit der ID zu tun, welches Pokémon erscheint, sondern mit dem SPEZ-Wert des zuletzt bekämpften Pokémon. Kann man einfach testen, indem man das Pokémon einfängt und sich den SPEZ-Wert anschaut. Dieser stimmt mit dem Pokémon Index (nicht Pokédex Index) des erscheinenden Pokémon überein. Daher kann man auch mit dem Ditto Trick beinflussen, welches Pokémon erscheinen wird, da dies den SPEZ-Wert des eigenen Pokémon annimmt, wenn es Wandler anwendet. - Icii2q (Diskussion) 13:35, 26. Mai 2019 (CEST)

Missingno. in Gelb

Es ist möglich, Missingno. in Gelb anzutreffen, indem man den "Long-Length-Trainer-Glitch" mit einem Glitch, bei dem man Ditto nutzt, kombiniert. Zuerst nutzt man auf wahrscheinlich bekannte Art und Weise den Long-Length-Trainer-Glitch, kämpft dann gegen einen beliebigen Trainer. Jetzt fliegt man auf die Zinnoberinsel und betritt im abgebrannten Pokémon-Haus den Keller, in dem es Ditto gibt. Hier sucht man nach einem Ditto. Um den Glitch zu nutzen, braucht man nun ein Pokémon mit einem ganz bestimmten Spezial-Wert, so zum Beispiel bei Missingno. 31, 32, 61, 62, 63, 67, 68, 69 oder 86. Andere Spezial-Werte sind ebenfalls möglich, allerdings werden diese nicht zu einem Missingno., sondern zu jeweils festgelegten Pokémon oder sogar Trainern führen, darunter auch Glitch-Pokémon und -Trainer. Nun ist es wichtig, dass sich das Pokémon mit dem gewünschten Spezial-Wert nicht an erster Stelle des Teams befindet. Begegnet man nun einem Ditto, so tauscht man sofort das Pokémon mit dem gewünschten Spezial-Wert ein, sodass sich Ditto in dieses verwandelt. Nun besiegt man das Ditto und setzt Fluchtseil ein (Ob Schaufler funktioniert, ist mir nicht bekannt). Von der Stadt aus, in der man sich jetzt befindet, muss man die Route wechseln (Der für diesen Glitch bekannteste Ort dafür ist Azuria City sowie die Brücke nördlich davon), wobei es ein "reiner" Routenwechsel sein muss, also ist ein Routenwechselhaus wie in Saffronia City nicht möglich. Wechselt man nun die Route, so wird sich das Start-Menü öffnen. Schließt man dieses wieder, so beginnt ein Kampf gegen ein wildes Missingno.

Dieser Glitch kann das Spiel abstürzen lassen, ansonsten hat das Missingno. aber dieselben Eigenschaften wie in Blau/Rot, also zum Beispiel Vervielfältigung des sechsten Items im Beutel. Der letzte Punkt, an dem man speicher kann, damit der Glitch auch nach einem Neustart funktioniert, ist vor dem Kampf gegen das wilde Ditto Es besteht keinerlei Gefahr für den Spielstand selbst, nur das Spiel stürzt ab und beginnt nach einem Neustart am letzten Speicherstand.

Informationen wurden entnommen: http://www.youtube.com/watch?v=fKiRIMDNj4A


"Finale/Explosion und Delegator"-Bug

Den Bug hatte ich auch schon mal auf meiner blauen Edition. Da hat mein Gegner (ein Ditto, das sich in eines meiner Pokémon verwandelt hatte) Delegator eingesetzt und mein Georok war nach seiner (Georoks) Explosion-Attacke unsichtbar. Ob dass, das eigene Pokémon auch unsichtbar werden kann auch in den Artikel gehört weiß ich aber nicht.

In diesem Youtube-Video kann man den Glitch in einem Linkkampf sehen: "http://www.youtube.com/watch?v=lr05doU5oAQ".

Viele Grüße von -- 191.gif Semerone 147.gif Diskussion 18:43, 21. Mär. 2013 (CET)

Das gehört da mit rein, erstens weil das eigene Pokémon sich nicht selbst besiegt und zweitens da es wie du schon sagtest, unsichtbar ist. Das sollte schnellstmöglich rein, wenn es noch nicht drin steht. --http://www.bilderhosten.de/bild.php/5380,signaturC1WZE.png 448.png 18:54, 21. Mär. 2013 (CET)

Pflanzen

Ist sicher, dass es sich hierbei nicht nur um extremen Zufall handelte? Außerdem: Was machen Pflanzen-Pokémon, die kein Giftpuder beherrschen... (Paras, Parasek etc.)? --Mecanno-man 203.png Uhuru na Umoja 20:01, 22. Mär. 2013 (CET)

Nidorans falscher Ruf

Diesen Fehler gibt es auch in der roten Editon. In diesem Video kann man (ab ca. 0:39) das Nidorino mit dem Nidorina-Ruf hören (bzw. sehen): "http://www.youtube.com/watch?v=9giCebGY8-s"

Viele Grüße von -- 191.gif Semerone 147.gif Diskussion 17:05, 23. Mär. 2013 (CET)

Ich selber weiß nur was von der Blauen, aber der Ruf ist eindeutig in Rot zu hören. Ich schreib das mal rein und wenn Jemand was dagegen hat, soll er oder sie es rückgängig machen. --http://www.bilderhosten.de/bild.php/5380,signaturC1WZE.png 448.png 17:12, 23. Mär. 2013 (CET)

Korrekturen von Bugs

Ich wurde gerade von einer vertrauenswürdigen Person darauf hingewiesen, dass der Arena-Angel-Bug zumindest in Rot und Blau auch das Fangen von Pokémon hervorrufen kann. Die Person hat selbst ausprobiert, in einer Arena auf die beschriebene Weise zu angeln und ein Karpador gefangen. Da das ganze mit der Angel passierte, ist eine Theorie, dass die Angel eventuell die vorgegebenen Orte fangbarer Pokémon ignoriert, da man mit ihr sowieso standardmäßig nur Karpador angeln kann. Ich kenne mich mit dem Meta-Game nicht so gut aus, daher hier die Frage, ob jemand anders die Vermutung evtl. bestätigen oder widerlegen kann? --290.pngDagobertDuck291.png 13:45, 7. Apr. 2013 (CEST)

Habs auf der roten Edition ausprobiert. Funktioniert. -- 050.png Do you even lift? 050.png 14:16, 7. Apr. 2013 (CEST)

Vertania Wald Trainer Bug

Sollte vielleicht zum "Mew-Glitch" hinzugefügt werden.

Man läuft vor den letzten Trainer im Vertania Wald , ein Pokémon erscheint und es besiegt einen. Wenn man danach wieder den Vertania Wald betritt, wird man von diesem Trainer herausgefordert. Nachdem der Trainer besiegt ist, kann man sich weder bewegen noch das Menü aufrufen. Wenn man den A-Knopf betätigt laufen in einer Endlosschleife sämtliche Sounds des Spiels ab. Einige werden von anderen Sounds unterbrochen, z.B. die Städtesounds laufen max. 5 Sekunden. Im Anschluss sind sämtliche Pokémonschreie zu hören.

Ein Softreset behebt den Bug.

(Geschehen in der Gelben Edition [GBC]) (Der vorstehende nicht signierte Beitrag stammt von: MiNi6077DiskussionBeiträge)


Bugs und Glitches

Ich habe auf YouTube einen Kanal gefunden, der sich mit den Bugs der 1. Generation beschäftigt. Nicbu (Diskussion) 13:55, 21. Dez. 2014 (CET)

Ich glaube hier fehlt ein BUG aus GELB...

Marmoria city:

Wenn man in Gelb im Pokémon-Center das Pummeluff anspricht, singt es und Pikachu schläft ein. Es folgt einem dann nicht mehr, bis man das Pokémon-Center verlässt oder es durch Ansprechen aufweckt. Dieses Verhalten Pikachus führt zu einem schwerwiegenden Fehler im Spiel, wenn man im Pokémon-Center so weit nach rechts im Raum geht, dass das Pikachu nicht mehr zu sehen ist und man nun 255 Schritte macht ohne Pikachu einmal im Blickfeld zu haben. Video (Der vorstehende nicht signierte Beitrag stammt von: KappadorDiskussionBeiträge)

Hallo Kappador. Danke für den Hinweis! Es wäre hilfreich, wenn du ein Link zu dem Video hast, damit der Bug mit den entsprechenden Hinweisen ergänzt werden kann. Alternativ kannst / darfst du das natürlich auch gerne übernehmen und in dem Aritkel eintragen zwinker3.gif. Gut Dung will Weile haben MattiBob Diskussion 20:46, 3. Jan. 2017 (CET)

Hier: https://www.youtube.com/watch?v=vcfjsHsbAkE karp (Diskussion) 21:22, 3. Jan. 2017 (CET)

F8‐ / S7‐Glitch

Fehlt dieser Glitch hier nicht noch? Mit dem kann man in Rot und Blau quasi alles einprogrammieren, was man möchte: Mit Hilfe von MissingNo. kann man durch einige Schritte an das Item F8 (in englischen Editionen) bzw. S7 (in deutschen Editionen) gelangen. Wenn man nun bestimmte Items sowie Pokémon dabei hat und dann das Glitch‐Item aktiviert, verändert das irgend eine Codesektion im Spielcode. Quasi ist mit verschiedenen Anordnungen jede Veränderung möglich. Hier ist ein Beispiel, wie man seinen Spielernamen und die Spieler‐ID so ändern kann, um ein Mew‐Glitch‐Mew von der virtuellen Konsole auf Pokémon Bank übertragen zu können. TheUser1992 (Diskussion) 23:13, 18. Okt. 2017 (CEST)

Mimikry macht fliegenden gegner unsichtbar

ich hab einen neuen bug entdeckt. dieser taucht in der gelben edition der virtual console auf. (auf anderen spielen konnte ich es nicht testen (rot, blau, gelb))

der gegner muss eine höhere init. haben und fliegen einsetzen. (er ist nun in der luft) in der nächsten runde wählt man mimikry aus. der gegner wird sein fliegen ausführen (landet) und das eigene setzt nun mimikry ein. daraufhin wird das gegnerische pokemon unsichtbar bis es besigt wird.