Dinglu

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Dinglu
ja ディンルー(Dinlu) en Ting-Lu
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Boden
National-Dex #1003
Paldea-Dex #395
Fähigkeit Unheilsgefäß
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 6 (2.6 %)
Start-Zutraulichkeit 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 50
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Unheils-Pokémon
Größe 2,7 m
Gewicht 699,7 kg
Farbe Braun
Silhouette bislang nicht bekannt
Ruf
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Dinglu ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Unlicht und Boden und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es ist eines der vier Schätze des Unheils.

Spezies

Entwicklung

Dinglu hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Vorlage:Entwicklung/Row

Herkunft und Namensbedeutung

Dinglu basiert wahrscheinlich auf einem HirschWikipedia-Icon, welcher ein DingWikipedia-Icon in seinem Geweih trägt. Ein Ding ist ein antikes chinesisches Gefäß, das meist aus Bronze ist und auch für Ritualopfer verwendet wurde.

Zudem könnte es wie die anderen Schätze des Unheils auf einer der Vier GefahrenWikipedia-Icon(en) basieren, womöglich hierbei auf „Huandou“, was übersetzt „glücklicher Helm“ bedeutet, oder dem TaotieWikipedia-Icon, welches oft auf Dings dargestellt wurde.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dinglu dǐng + 鹿
Englisch Ting-Lu dǐng + 鹿
Japanisch ディンルー Dinlu dǐng + 鹿
Französisch Dinglu dǐng + 鹿
Koreanisch 딩루 Dinglu? dǐng + 鹿
Chinesisch 古鼎鹿 / 古鼎鹿 Gǔdǐnglù + dǐng + 鹿

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Karmesin und Purpur kann Dinglu im Schrein der unreinen Erde einmalig auf Level 60 angetroffen werden. Hierzu muss der Geschichtsunterricht von Moira besucht und im Anschluss ihr Vertrauen gewonnen werden. Danach ermöglicht sie es, den Standort des Schreins auf der Karte zu sehen. Nun müssen die acht schwarzen Pfähle, die bei Dinglu grün leuchten, gefunden und aus dem Boden gezogen werden. Danach lösen sich die Ketten vom Schrein, der sich auf dem Knusperwaldweg befindet, und Dinglu kann darin begegnet werden.

Fundorte

Spiel Fundort
IX KAPU Schrein der unreinen Erde

Attacken

9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dinglu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Horrorblick Normal Status  5
1 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
1 Groll Geist Status  100 % 10
5 Stachler Boden Status  20
10 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
15 Stampfer Normal Physisch  65 100 % 20
20 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
25 Wirbelwind Normal Status  20
30 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
35 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
40 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
45 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
50 Verderben Unlicht Spezial  variiert 90 % 10
55 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
60 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
65 Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
70 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
75 Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Dinglu durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Dinglu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dinglu kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die Angst, die in ein Gefäß für uralte Rituale gegossen wurde, hüllte sich in Steine und Erde und wurde zu diesem Pokémon.
Schwingt es seinen außerordentlich schweren Kopf langsam zu Boden, kann es gewaltige Erdspalten von 50 m Tiefe verursachen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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