Digda: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎Im Sammelkartenspiel: Abschnitt hinzugefügt + Anime hinzugefügt (Vollständig))
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 102: Zeile 102:
===== Spin-offs =====
===== Spin-offs =====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|Gen=1|ort=[[Felstunnel#In Pokémon Pinball|Felsberg]] (beide Tische)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tunnel (Snap)|Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Felstunnel#In Pokémon Pinball|Felsberg]] (beide Tische)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|Gen=3|row1=5|ort=[[Freudenturm]] E4-E6, [[Südhöhle]] E1-E7}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|Gen=3|row1=5|ort=[[Freudenturm]] E4-E6, [[Südhöhle]] E1-E7}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Krokka-Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Krokka-Tunnel]]}}
Zeile 116: Zeile 117:
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Grünforst]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Grünforst]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fata-Morgana-Wüste|{{tt|Fata-Morgana-Wüste|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Himmlischer Berg|{{tt|Himmlischer Berg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fata-Morgana-Wüste|{{tt|Fata-Morgana-Wüste|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Himmlischer Berg|{{tt|Himmlischer Berg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Pokémon_Quest#Gerichte|Kubo-Lehmbouillon]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Suppe|Kubo-Suppe]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Roter Kubo-Eintopf|Roter Kubo-Eintopf]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Lehmbouillon|Kubo-Lehmbouillon]]}}
|}
|}


Zeile 656: Zeile 657:
== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Digda (TCG)}}
{{Hauptartikel|Digda (TCG)}}
Von Digda existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 14.06.2018).  
Von Digda existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das [[Digda (Basis 47)|Digda mit der Kartennummer 47/102]] aus der Erweiterung [[Basis (TCG)|Basis]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene [[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]].  
 
Die erste Sammelkarte war das [[Digda (Basis 47)|Digda mit der Kartennummer 47/102]] aus der Erweiterung [[Basis (TCG)|Basis]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene [[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]].  


Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt [[Rockos Digda (Gym Challenge 67)|Rockos Digda]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]] das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der [[Regionalform]] von Digda, Alola-Digda.
Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt [[Rockos Digda (Gym Challenge 67)|Rockos Digda]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]] das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der [[Regionalform]] von Digda, Alola-Digda.
Zeile 666: Zeile 665:
<gallery caption="Ausgewählte Sammelkarten von Digda" align=center heights="160px">
<gallery caption="Ausgewählte Sammelkarten von Digda" align=center heights="160px">
Datei:Digda (Basis 47).jpg|[[Digda (Basis 47)]]
Datei:Digda (Basis 47).jpg|[[Digda (Basis 47)]]
Datei:Rockos Digda (Gym Challenge 67).jpg|[[Rockos Digda (Gym Challenge 67)]]
Datei:Digda (Pokémon Card ★ Web 013).jpg|[[Digda (Pokémon Card ★ Web 013)]]
Datei:Digda (Expedition 106).jpg|[[Digda (Expedition 106)]]
Datei:Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61).jpg|[[Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61)]]
Datei:Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61).jpg|[[Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61)]]
Datei:Digda (Rätselhafte Wunder 85).jpg|[[Digda (Rätselhafte Wunder 85)]]
Datei:Digda (Rätselhafte Wunder 85).jpg|[[Digda (Rätselhafte Wunder 85)]]
Datei:Digda (Platin 72).jpg|[[Digda (Platin 72)]]
Datei:Digda (Platin 72).jpg|[[Digda (Platin 72)]]
Datei:Digda (Triumph 61).jpg|[[Digda (Triumph 61)]]
Datei:Digda (Triumph 61).jpg|[[Digda (Triumph 61)]]
Datei:Digda (Schicksalsschmiede 36).jpg|[[Digda (Schicksalsschmiede 36)]]
Datei:Digda (Evolution 55).jpg|[[Digda (Evolution 55)]]
Datei:Alola-Digda (Sonne & Mond 86).jpg|[[Alola-Digda (Sonne & Mond 86)]]
Datei:Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).png|[[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]]
Datei:Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).png|[[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]]
</gallery>
</gallery>

Version vom 16. Juli 2018, 16:47 Uhr

Digda
ja ディグダ(Digda) en Diglett
Digda | Alola-Digda
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Boden
BodenStahl (Alola)
National-Dex #050 (vor IX)
#0050
Johto-Dex #132 (GSK)
#134 (HGSS)
Kalos-Dex #001 (Gebirge)
Alola-Dex #071 (SM)
#085 (USUM)
Fähigkeiten Sandschleier
Ausweglos
Sandgewalt (VF)
Sandschleier (Alola)
Lockenkopf (Alola)
Sandgewalt (VF Alola)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Maulwurf
Größe 0,2 m
Gewicht 0,8 kg
1,0 kg (Alola)
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Digda
Ruf
Sound abspielen

Digda ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform von Digdri. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Digda, in der es die Typen Boden und Stahl annimmt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Digda ist ein kleines, braun gefärbtes Pokémon. Es hat einen zylinderförmigenWikipedia-Icon Körper, der nach oben hin kugelrund wird. Das Gesicht des Boden-Pokémon besteht aus einer rosa gefärbten, ovalen Knollnase und zwei kleinen, länglich-ovalen und schwarzen Augen mit je einer weißen Pupille.

Die Alola-Form, mit dem Zweittyp Stahl, hat eine satte braune Farbe und drei goldene Haarsträhnen, die zentral aus dem Kopf entsprießen.

Seine schillernde Form hat braunes Fell und eine blaue Nase. Die schillernde Form der in Alola lebenden Digda sind deutlich dunkler gefärbt und besitzen ebenfalls eine blaue Nase.

Verhalten und Lebensraum

Digda lebt einen Meter unter der Erde und frisst die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen, weshalb Digda mancherorts auch als Ernteschädling angesehen wird. Andere Landwirte bauen aber mit Absicht gewisse Pflanzensorten an, damit Digda ihnen dafür im Gegenzug ihren Acker umpflügt. Man kann es mitunter in Höhlen und unter großen Felsen der Kanto- und Alola-Region beobachten. Sie nisten sich meist in alten Tunneln von Onix ein. Da Digda seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Erdboden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. Ferner werden Digda zumeist auf Farmen gezüchtet, denn dort, wo dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es lockere Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist und Digda diese zusätzlich mit seinen Ausscheidungen düngt. Dies ist besonders für den Anbau von Gemüses ideal, wobei Didgda auf der anderen Seite dessen Wurzeln mit Vorliebe anknabbert. Da es an durch das Leben unter der Erde an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. Seine Haut ist nämlich sehr dünn. Wird ein Digda über mehrere Stunden dem grellen Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut stark auf und es wird schwach. Es kommt daher nur an die Oberfläche, wenn die Sonne nicht scheint.

Die Digda aus der Alola-Region leben in der Nähe vulkanischer Gebieten. Durch das Graben ihrer Tunnel durchpflügen sie das Erdreich und kreieren dabei fruchtbare Erde, die sich hervorragend für den Ackerbau eignet. Deshalb sind Farmer dieser Region dankbar für die Anwesenheit von Digda. Es ist trotz seiner geringen Größe so kräftig, dass es sich alleine mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. Somit ist es kräftiger als Digda aus anderen Regionen, die auf diesem Terrain Schwierigkeiten hätten. Das Durchgraben dieser Schichten scheint es somit zu kräftigen.

Die metallischen Fortsätze auf dem Kopf dieser Regionalform waren ursprünglich einmal Haare. Es heißt, sie hätten diese harten, aber dennoch flexiblen Fortsätze ausgebildet, um sich an die raue vulkanische Umgebung anzupassen. Ferner verfügen diese über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden. Außerdem geben die Fortsätze seinen Gemütszustand wieder. Wenn sie gerade hochstehen, ist es wütend. Schwanken sie, ist es in Alarmbereitschaft. Wenn es sie kreisen lässt, hat es gute Laune und wenn sie herunterhängen, fühlt es sich einsam oder ist niedergeschlagen. Ferner kommuniziert Alola-Digda durch Schwanken mit anderen Digda.

Entwicklung

Digda ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Digdri. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 26 ausgelöst. Diese Vorgehensweise ist sowohl bei der regulären, als auch bei der Regionalform identisch. Im Laufe seiner Entwicklung spaltet sich sein Körper in zwei weitere Digda, sodass Digdri nun aus drei Digda verschiedener Größe besteht. Das Aussehen der einzelnen Digda hat sich jedoch nicht verändert. Eine deutlichere Veränderung ist bei der Entwicklung von Alola-Digda zu Alola-Digdri zu beobachten. Hier spaltet sich sein Körper zwar auch in insgesamt drei Digda auf, jedoch wächst allen drei Köpfen nun voluminöses, blondes Haar auf dem Haupt. Dabei unterscheidet sich die Frisur zwischen den drei Köpfen etwas. Alola-Digda hatte hingegen nur drei einzelne Haare auf dem Kopf. Das sonstige Aussehen der einzelnen Digda hat sich aber auch hier nicht verändert.

Vorlage:Entwicklung Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Digdas Aussehen basiert vermutlich auf dem Design der künstlichen MaulwürfeWikipedia-Icon aus Whac-A-MoleWikipedia-Icon-Arcade-SpielenWikipedia-Icon. Auffällig bei seiner Alola-Form ist zusätzlich sein blondes Haar. Dieses basiert vermutlich auf Pele-HaarWikipedia-Icon. Pele-Haar sind dünne Fäden vulkanischen Glases, die bei basaltischen Vulkanausbrüchen aus der Lava entstehen, wenn sie von stärkeren Winden verweht werden. Pele-Haar kommt besonders häufig in HawaiiWikipedia-Icon vor und ist in der Landessprache als lauoho o Pele, tahitisch rouru o pere bekannt. Ihre goldene Farbe erinnert an menschliches Haar, weshalb sie nach Pele, der hawaiianischen Göttin des Feuers und der Vulkane, benannt sind. Dies korreliert auch damit, dass Alola-Digda vorwiegend in vulkanischem Böden auftaucht und seine Entwicklung von den Einheimischen als Verkörperung der Göttinen des Landes verehrt wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Digda Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Diglett dig + -let
Japanisch ディグダ Digda dig
Französisch Taupiqueur taupe + marteau-piqueur
Koreanisch 디그다 Digeuda Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 地鼠 Dìshǔ + shǔ

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I RBG Digdas Höhle
II GSK Digdas Höhle
III RUSASM Tausch
FRBG Digdas Höhle
IV DPPT Route 228
HGSS Route 48, Digdas Höhle, Orania City

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SWS2W2 Poképorter, Frostige Höhle DW
VI XY Zucht
ΩRαS Feuriger Pfad (Navi)
VII SM Route 5, 7, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Schattendschungel, Digda-Tunnel
USUM Route 5, 7, Vegetationshöhle, Digda-Tunnel
Spin-offs
Spiel Fundort
I SNP Tunnel
PI Felsberg (beide Tische)
III PMDPMD Freudenturm E4-E6, Südhöhle E1-E7
R Krokka-Tunnel
COLXD Tausch
L Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf
CHA Garten
IV PMD2PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
PP Höhlenzone
V SPR Nebelufer (2-2) und Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereiche)
LPTA F-Pfad
PP2 Felsbezirk
VI LB Safari-Dschungel S01 (dienstags)
SH Grünforst
RBLW Fata-Morgana-Wüste, Himmlischer Berg
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Lehmbouillon

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Angestellter KeanuArbeiter JamesUrlauberin Lian 3

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Digda durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
15 Heuler Normal 100% 40
19 Schaufler Boden 100 100% 10
24 Sandwirbel Normal 100% 15
31 Schlitzer Normal 70 100% 20
40 Erdbeben Boden 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Digda durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM26 Erdbeben Boden 100 100% 10
TM27 Geofissur Boden K.O. 30% 5
TM28 Schaufler Boden 100 100% 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Steinhagel Gestein 75 90% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider G Normal 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Digda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Digda durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Digda durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Digda
Alola-Digda

Typ-Schwächen

Wird Digda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Digda Alola-Digda
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“
Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Digda kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
DPPT Pudersand Pudersand 5%
HGSS Pudersand Pudersand 5%
ΩRαS Pudersand Pudersand 5%
SMUSUM Pudersand Pudersand (Alola) 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frißt Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
Dieses POKéMON lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten.
Da DIGDA seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Boden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Setzt ein DIGDA SCHAUFLER auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint.
DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses POKéMON zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden.
Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Setzt ein DIGDA Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Alola-Form: Die metallischen Fortsätze auf seinem Kopf waren ursprünglich Haare. Es kommuniziert durch Schwanken mit anderen Digda. Standard-Form: Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.
Alola-Form: Seine goldenen Haare verfügen über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden. Standard-Form: Digda wird auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.
Alola-Form: Es ist so kräftig, dass es sich mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. An der Oberfläche zeigt es sich nur selten. Standard-Form: Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.
Alola-Form: Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert. Standard-Form: Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Digda:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Digda und Alola-Digda befinden sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

Ein Versuch, die Digda loszuwerden.
→ Hauptartikel: Digda (Anime)

Digdas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Digda-Problem. Auf einem Weg nach Fuchsania City treffen die Freunde Ash, Misty und Rocko auf sehr viele Digda. Um die Plage zu beseitigen, wird Gary angeheuert. Aber auch alle anderen Trainer werden aufgerufen, die Digda zu verscheuchen, um das Problem zu lösen. Der Trainer, der das schaffen sollte, würde reichlich belohnt werden. Kein Pokémon der Trainer will jedoch gegen die Digda kämpfen. Als Team Rocket gegen Ash und seine Freunde kämpfen will, unterbrechen die Digda und Digdri den Kampf, indem sie Team Rocket weg katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und Digdri hier ihren Lebensraum haben und diesen auch nicht verlassen werden.

In Lektrobal Dilemma treten einige Digda und Digdri im Besitz von Poncho auf. Er ist ein Pokémon-Trainer sowie ein Digda-Farmer, was bedeutet, dass er Digda benutzt, um verschiedene Pokémon zu umzingeln und an andere Orte zu bringen. Danach gibt es nur noch kleinere Auftritte von Digda.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Digda (TCG)

Von Digda existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Digda mit der Kartennummer 47/102 aus der Erweiterung Basis, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).

Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt Rockos Digda aus der Erweiterung Gym Challenge das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda.

Die Digda-Karten gehören alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Digda-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-Schwäche sowie 30 bis 50 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 40 liegt. Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda sind ebenfalls Basis-Pokémon, gehören dem Metall-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Digda/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dialog aus PMDPMD, in dem es um Digdas Füße geht.
  • In PMDPMD wundern sich einige Pokémon über Digdas Füße, als ein Digda erzählt, es hätte das Gefühl gehabt, seine Füße würden auf Wolken laufen.
  • Nach Ninjatom hat es die zweitniedrigste KP-Basis aller Pokémon.
  • Es ist mit 20 cm Körpergröße und 0,8 kg das kleinste und leichteste Boden-Pokémon.
    • In der Alola-Form wiegt es 0,2 kg mehr, was wahrscheinlich an den Haaren liegt
  • Im Pokéathlon und im Musical kann es nicht springen; dasselbe gilt für Digdri.
  • In SW erscheint es nicht wie andere Pokémon aus dem Pokéball, sondern von unten aus dem Boden; dasselbe gilt für Digdri.
  • Es gehört derselben Kategorie wie Digdri und Rotomurf an, nämlich Maulwurf.


In anderen Sprachen: