Darkrai/Strategie

Aus PokéWiki
Version vom 14. August 2018, 19:49 Uhr von Hydrokyu (Diskussion | Beiträge) (entfernen automatisch bestimmter werte und einfügen der Tiers aus früheren Generationen)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Typen
Unlicht  
Fähigkeit
Alptraum
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
90
Vert
90
SpA
135
SpV
90
Init
125
Tier

Uber (Gen. 4-6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Darkrai in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Ränkeschmied/Hypnose Sweeper

Mit Ränkeschmied kann Darkrai seinen Spezial-Angriff um 2 Stufen steigern. Es ist außerdem auch möglich, mithilfe des Noctium Z Ränkeschmied zu Z-Ränkeschmied aufzustufen. Dies würde zudem alle Negativen Statusveränderungen rückgängig machen. Wahlweise kann auch auf dem Attackenslot Hypnose gespielt werden, was die Gegner einschlafen lässt. Finsteraura ist die STAB Attacke von Darkrai, womit es den meisten Schaden austeilt. Hier wäre es auch zu möglich das Noctium Z mit Finsteraura einzusetzen. Fokusstoß soll dazu dienen um Pokémon wie Mega-Lucario oder Dialga einiges an Schaden auszuteilen, wogegen Darkrai sonst im Nachteil wäre. Mit Matschbombe kann gegen Xerneas einiges ausgerichtet werden oder aber auch gegen Pokémon wie Shaymin. Bei dem Item wäre es auch möglich, anstatt des Noctium Z einen Leben-Orb zu spielen.