Dösigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
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|Gen7=Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
|Gen7=Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
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|Gen8=Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
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}}
'''Dösigkeit''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.
'''Dösigkeit''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch [[Anziehung]] oder [[Charmebolzen]] angezogen werden, seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] hat auch [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch [[Wertewechsel]], so wird es von der Anziehung geheilt, gleiches gilt etwa, wenn es von einem Pokémon mit [[Überbrückung]] verhöhnt wird. Trägt das Pokémon in diesem Fall gleichzeitig ein [[Mentalkraut]] bei sich, wird das [[Items|Item]] verwendet, bevor Dösigkeit den Zustand heilen kann.
Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch [[Anziehung]] oder [[Charmebolzen]] angezogen werden, seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] hat auch [[Verhöhner]] keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch [[Fähigkeitstausch]], so wird es von der Anziehung geheilt, gleiches gilt etwa, wenn es von einem Pokémon mit [[Überbrückung]] verhöhnt wird. Trägt das Pokémon in diesem Fall gleichzeitig ein [[Mentalkraut]] bei sich, wird das [[Items|Item]] verwendet, bevor Dösigkeit den Zustand heilen kann.


=== Außerhalb des Kampfes ===
Seit der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] sind Pokémon mit dieser Fähigkeit immun gegen die Fähigkeit [[Bedroher]]
Außerhalb des Kampfes hat Dösigkeit keine Wirkung.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Effekt in [[Pokémon Mystery Dungeon]] gleicht dem der Hauptspiele.
In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] kann sich das Pokémon wie in den Hauptspielen nicht angezogen fühlen.
 
=== In Pokémon Conquest ===
In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
{{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Wasser|Typ2=Eis}}
{{Fähigkeit/Kopf}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Walraisa|1F=[[Speckschicht]]|2F=[[Eishaut]]|VF='''Dösigkeit'''}}
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mamutel|1F='''Dösigkeit'''|2F=[[Schneemantel]]|VF=[[Speckschicht]]}}
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Mamutel|1F='''Dösigkeit'''|2F=[[Schneemantel]]|VF=[[Speckschicht]]}}
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Wasser]] und [[Eis]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon des Typs [[Wasser]] und [[Eis]] besitzen diese Fähigkeit.
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{{Typ/Anzahl}}
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== Beschreibungen ==
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor [[Verhöhner]], da [[Anziehung]] und [[Charmebolzen]] in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa [[Welsar/Strategie|Welsar]] profitieren, da es frei [[Drachentanz]] einsetzen kann, um so zum [[Sweeper]] zu werden. In [[Bizarroraum]]-Teams ist [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit [[Gedankengut]] unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die Mega-Entwicklung durchzuführen, sobald es stark genug ist. [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] kann außerdem dank Dösigkeit sehr sicher [[Tarnsteine]] auslegen.
Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor [[Verhöhner]], da [[Anziehung]] und [[Charmebolzen]] in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa [[Welsar/Strategie|Welsar]] profitieren, da es frei [[Drachentanz]] einsetzen kann, um so zum [[Sweeper]] zu werden. In [[Bizarroraum]]-Teams ist [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] oder [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit [[Gedankengut]] unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die [[Mega-Entwicklung]] durchzuführen, sobald es stark genug ist. Physisch ausgelegte Pokémon wie [[Mamutel/Strategie|Mamutel]], profitieren seit der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] zusätzlich auch noch durch den Schutz vor der beliebten Fähigkeit [[Bedroher]].


== Einsätze neben den Spielen ==
== Einsätze neben den Spielen ==
=== Im Anime ===
Im Anime wurde die Fähigkeit noch nicht eingesetzt.
=== Im Manga ===
=== Im Manga ===
Im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] besitzt [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]]s [[Wailord]] diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt.
Im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] besitzt [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]]s [[Wailord]] diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt.
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=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt.
Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt.
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|Beschreibung=Jeder Schaden, der Kabuto durch Angriffe von entwickelten Pokémon zugefügt wird, wird um 10 reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.
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|Beschreibung=Alle Schadenspunkte, die Morlord durch Angriffe entwickelter Pokémon deines Gegners zugefügt werden, werden um 20 Schadenspunkte reduziert ''(nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)''.
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|Name=Akūsha no Perap
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|Nummer=152
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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Aktuelle Version vom 15. März 2023, 23:11 Uhr






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Dösigkeit
ja どんかん en Oblivious
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Verhindert Anziehung.
DPPTHGSS
Verhindert Anziehung.
SWS2W2
Verhindert Anziehung.
XYΩRαS
Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird.
SMUSUM
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
SWSHSDLP
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.
KAPU
Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann. Auch Bedroher wirkt bei ihm nicht.

Dösigkeit ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Solange das Pokémon die Fähigkeit besitzt, kann es nicht durch Anziehung oder Charmebolzen angezogen werden, seit der sechsten Generation hat auch Verhöhner keine Wirkung auf das Pokémon. Erhält ein verliebtes Pokémon Dösigkeit im Kampf, etwa durch Fähigkeitstausch, so wird es von der Anziehung geheilt, gleiches gilt etwa, wenn es von einem Pokémon mit Überbrückung verhöhnt wird. Trägt das Pokémon in diesem Fall gleichzeitig ein Mentalkraut bei sich, wird das Item verwendet, bevor Dösigkeit den Zustand heilen kann.

Seit der achten Generation sind Pokémon mit dieser Fähigkeit immun gegen die Fähigkeit Bedroher

Der Effekt in Pokémon Mystery Dungeon gleicht dem der Hauptspiele.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Wasser und Eis besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Wasser
12
Eis
8
Boden
6
Psycho
5
Feuer
3
Normal
2
Gift
2
Käfer
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Dösigkeit: Verhindert Anziehung.
PMD2PMD2 Dösigkeit: Verhindert Anziehung.
PMD2 Dösigkeit: Verhindert Anziehung.
PMD4
PSMD Das Pokémon ist vor dem negativen Zustand Anziehung geschützt. Nicht einmal die Attacken Liebreiz und Verhöhner können ihm etwas anhaben.
PMDDX Das Pokémon ist vor dem Zustand Anziehung geschützt. Die Attacken Liebreiz und Verhöhner zeigen bei ihm keine Wirkung.
UNITE Erlittener Schaden verringert die KP des Pokémon nur schrittweise. Der noch ausstehende Schaden wird reduziert, wenn ein gegnerisches Pokémon durch eine seiner Attacken Schaden erleidet. Außerdem wird die Spezial-Verteidigung des Gegners für kurze Zeit verringert.

Strategischer Nutzen

Der Nutzen von Dösigkeit liegt vor allem im Schutz vor Verhöhner, da Anziehung und Charmebolzen in der Praxis nur selten genutzt werden. Hier kann etwa Welsar profitieren, da es frei Drachentanz einsetzen kann, um so zum Sweeper zu werden. In Bizarroraum-Teams ist Lahmus oder Laschoking mit Dösigkeit außerdem sehr beliebt, da die Taktik dieser Teams sehr oft von Verhöhner ruiniert werden kann. Wird Lahmus als Mega-Pokémon genutzt, kann es vor der Entwicklung Dösigkeit nutzen, um sich mit Gedankengut unbeeinflusst von Verhöhner zu verstärken und dann die Mega-Entwicklung durchzuführen, sobald es stark genug ist. Physisch ausgelegte Pokémon wie Mamutel, profitieren seit der achten Generation zusätzlich auch noch durch den Schutz vor der beliebten Fähigkeit Bedroher.

Einsätze neben den Spielen

Im Manga

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt Saphirs Wailord diese Fähigkeit, hat sie allerdings noch nicht aktiv eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Name von Dösigkeit anders übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dösigkeit
Englisch Oblivious
Japanisch どんかん Donkan
Tschechisch Nevšímavost
Spanisch Despiste
Französisch Benêt
Italienisch Indifferenza
Koreanisch 둔감 Dungam
Portugiesisch Inconsciência
Russisch Забычность Sabytschnost
Chinesisch 遲鈍 / 迟钝 Chídùn
Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
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ÜberbrückungÜbereiferUmkehrungUnbeugsamkeitUnheilsgefäßUnheilsjuwelenUnheilskörperUnheilsschwertUnheilstafelnUnkenntnisUrmeer
VariabilitätVegetarierVerborgene FaustVerklumpenViskositätVöllereiVoltabsorberVorahnungVorwarnung
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