Curelei/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. August 2018, 01:48 Uhr
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Blütenhülle, Heilwandel, Innere Kraft | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 51
|
Angr | 52
|
Vert | 90
|
SpA | 82
|
SpV | 110
|
Init | 100
|
Tier | |
NU (Gen. 7) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Curelei (engl. Comfey) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Curelei ein Feen-Pokémon der 7. Generation, welches durch seine Fähigkeit Heilwandel, seine Attacken Gigasauger, Diebeskuss und Synthese und seine guten Statuswerte in Verteidigung und Spezial-Verteidigung gut als Defensive gespielt werden kann. Seine Fähigkeit Heilwandel erlaubt es ihm, mit Gigasauger, Diebeskuss und Synthese eine erhöhte Priorität zu erhalten. Außerdem kann es durch die Attacke Kehrtwende auf andere Pokémon im Team wechseln und somit die Switch-Advantage behalten. Leider hat es eine sehr geringe KP-Basis.
Spielweisen
Spezieller Tank
Curelei Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Cureleis starke Spezial-Verteidigung, kann man es als gute spezielle Wall spielen. Man kann mit Aromakur das ganze Team Supporten oder mit Toxin andere Walls wie Porygon2 in die Schranken weisen. Mit seiner Verteidigung von 111 kann es auch so manch eine Attacke tanken.
Physischer Tank
Curelei Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auch als physischer Tank eignet sich Curelei. Vor allem gegen die Kampf-Pokémon, welche meist Physisch angreifen, eignet sich diese Variante gut. Ein Ableithieb von einem Meistagrif macht z. B. nur ein Viertel der maximalen KP Schaden, weshalb es sich gut Gegenheilen und sogar guten Schaden mit Diebeskuss austeilen. Auch die Spezial-Verteidigung von 131 ist nicht zu missachten.