Colosseum Orre: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_de = Colosseum Orre | |Name_de = Colosseum Orre | ||
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|Auftritt=Spin-off | |Auftritt=Spin-off | ||
}} | }} | ||
Das '''Orre Colosseum''' ist das Haupt-Colosseum in [[Orre]] und bekannt für seine äußerst harten Kämpfe | Das '''Orre Colosseum''' ist das Haupt-Colosseum in [[Orre]] und bekannt für seine äußerst harten Kämpfe. | ||
== Pokémon Colosseum == | == Pokémon Colosseum == | ||
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== Pokémon XD == | == Pokémon XD == | ||
In [[Pokémon XD]] kann man das Orre Colosseum nach der Hauptstory besuchen, da es hier keinen Kampfmodus gibt. Hier muss man versuchen, in sieben Runden alle Gegner zu besiegen. Jede Runde beinhaltet vier Kämpfe. Wenn man alle vier Kämpfe hintereinander schafft, darf man die nächste Runde bestreiten, ansonsten muss man die Runde von vorne starten. Währenddessen kann man sein Team nicht verändern. Dabei kann man verschiedene [[ | In [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm]] kann man das Orre Colosseum nach der Hauptstory besuchen, da es hier keinen Kampfmodus gibt. Hier muss man versuchen, in sieben Runden alle Gegner zu besiegen. Jede Runde beinhaltet vier Kämpfe. Wenn man alle vier Kämpfe hintereinander schafft, darf man die nächste Runde bestreiten, ansonsten muss man die Runde von vorne starten. Währenddessen kann man sein Team nicht verändern. Dabei kann man verschiedene [[Technische Maschine]]n und [[PokéCoupons]] gewinnen. Es wird vier gegen vier in [[Doppelkampf|Doppelkämpfen]] gekämpft. Vor dem Kampf werden also vier aus sechs Pokémon ausgewählt. Das Level der Pokémon des Gegners passt sich dem Level des stärksten Pokémon im eigenen Team an, Mindestlevel ist aber 60. Man bekommt weder [[Erfahrung]] noch [[Währungen|Preisgeld]] für das Besiegen der Gegner. Aber Achtung, die Gegner sind sehr schlau und ihre Pokémon sind stärker als je zuvor, auch verglichen mit anderen [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spielen]]. Ein gegnerisches [[Iksbat]] kann z.B. schneller sein als das eigene [[Lektrobal]]. Die gegnerischen Pokémon haben nahezu perfekte [[Determinant Values|DVs]] und [[Fleiß-Punkte|FPs]]. Fast jeder Trainer verfolgt dabei eine spezielle Taktik. Meistens wird diese schon in dem Eröffnungstext des Gegners deutlich. | ||
===Preise=== | ===Preise=== | ||
Nach einem Sieg über den Rundenendgegner erhält man neben einem Sachpreis von [[Sophos]] noch einen Titel, den man im [[ | Nach einem Sieg über den Rundenendgegner erhält man neben einem Sachpreis von [[Sophos]] noch einen Titel, den man im [[Pokémon Digital Assistant]]en (kurz P☆DA) ansehen kann. | ||
{|class=" | {| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{#var:colordark}}; border: 2px solid #{{#var:colorblack}}" | ||
|- style="background:#{{#var:colorlight}}" | |||
!Runde | !Runde | ||
!Endgegner | !Endgegner | ||
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!Pokécoupons | !Pokécoupons | ||
!Preise | !Preise | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|1 || [[Luzilla]] || LUZILLA-Fanclub-Mitglied Nr. 1 || 500 [[PokéCoupons]] || | |1 || [[Luzilla]] || LUZILLA-Fanclub-Mitglied Nr. 1 || 500 [[PokéCoupons]] || {{itemicon|tm-gift}} [[TM06]] ([[Toxin]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|2 || [[Sif]] || Kandidat zum ORRE-GOUVERNEURs-Sekretär || 1.000 PokéCoupons || | |2 || [[Sif]] || Kandidat zum ORRE-GOUVERNEURs-Sekretär || 1.000 PokéCoupons || {{itemicon|tm-normal}} [[TM27]] ([[Rückkehr]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|3 || [[Olaf]] || Inhaber des Freundschaftshexagons || 1.500 PokéCoupons || | |3 || [[Olaf]] || Inhaber des Freundschaftshexagons || 1.500 PokéCoupons || {{itemicon|tm-psycho}} [[TM48]] ([[Wertewechsel]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|4 || [[Calvin]] || Bezwinger von CALVIN || 2.000 PokéCoupons || | |4 || [[Calvin]] || Bezwinger von CALVIN || 2.000 PokéCoupons || {{itemicon|tm-gift}} [[TM36]] ([[Matschbombe]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|5 || [[Drakrall]] || Ehrenmitglied von TEAM KRALL || 2.500 PokéCoupons || | |5 || [[Drakrall]] || Ehrenmitglied von TEAM KRALL || 2.500 PokéCoupons || {{itemicon|tm-psycho}} [[TM44]] ([[Erholung]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|6 || [[Luzius]] || Erzfeind des TEAM CRYPTO || 3.000 PokéCoupons || | |6 || [[Luzius]] || Erzfeind des TEAM CRYPTO || 3.000 PokéCoupons || {{itemicon|tm-stahl}} [[TM47]] ([[Stahlflügel]]) | ||
|- | |- style="background:white" | ||
|7 || [[Rufus]] || Rufus TOPGEGNER || 3.500 PokéCoupons || | |7 || [[Rufus]] || Rufus TOPGEGNER || 3.500 PokéCoupons || {{itemicon|tm-drache}} [[TM02]] ([[Drachenklaue]]) | ||
|} | |} | ||
=== Regeln === | === Regeln === | ||
Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen: | Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen: | ||
* '''Pokémon-Regel:''' Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein [[Crypto-Pokémon]] befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten: | * '''Pokémon-Regel:''' Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein [[Crypto-Pokémon]] befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten: | ||
** [[Mewtu]] | |||
** [[Mew]] | |||
** [[Lugia]] | |||
** [[Ho-Oh]] | |||
** [[Celebi]] | |||
** [[Kyogre]] | |||
** [[Groudon]] | |||
** [[Rayquaza]] | |||
** [[Jirachi]] | |||
** [[Deoxys]] | |||
* '''Item-Regel:''' Das Item [[Seelentau]] ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht mit einem [[Kapilz]], welches eine [[Wundersaat]] trägt, und einem [[Tohaido]], das ein [[Schattenglas]] besitzt, im Team antreten kann. Dasselbe gilt für identische Items. | * '''Item-Regel:''' Das Item [[Seelentau]] ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht mit einem [[Kapilz]], welches eine [[Wundersaat]] trägt, und einem [[Tohaido]], das ein [[Schattenglas]] besitzt, im Team antreten kann. Dasselbe gilt für identische Items. | ||
=== 1. Durchgang === | === 1. Durchgang === | ||
{{Orte Trainer/Kopf}} | |||
{{Orte Trainer/Zeile | |||
| | |Edition=XD|Gewinn=—|Belohnung=— | ||
| | |Trainerklasse=Jäger|Name=Gerold | ||
|id1=047|lvl1=50|geschlecht1=w|fähigkeit1=Sporenwirt|atk1_1=Pilzspore|atk1_2=Gigasauger|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Rückkehr|item1=Flinkklaue | |||
|id2=080|lvl2=50|geschlecht2=m|fähigkeit2=Tempomacher|atk2_1=Traumfresser|atk2_2=Power-Punch|atk2_3=Spukball|atk2_4=Gähner|item2=Überreste | |||
|id3=229|lvl3=50|geschlecht3=m|fähigkeit3=Feuerfänger|atk3_1=Traumfresser|atk3_2=Flammenwurf|atk3_3=Knirscher|atk3_4=Verfolgung|item3=Fokus-Band | |||
|id4=286|lvl4=50|geschlecht4=m|fähigkeit4=Sporenwirt|atk4_1=Pilzspore|atk4_2=Power-Punch|atk4_3=Delegator|atk4_4=Matschbombe|item4=Blendpuder | |||
|id5=124|lvl5=50|geschlecht5=w|fähigkeit5=Dösigkeit|atk5_1=Traumfresser|atk5_2=Todeskuss|atk5_3=Eisstrahl|atk5_4=Psychokinese|item5=Laxrauch | |||
|id6=282|lvl6=50|geschlecht6=w|fähigkeit6=Synchro|atk6_1=Traumfresser|atk6_2=Eishieb|atk6_3=Donnerblitz|atk6_4=Hypnose|item6=Scope-Linse | |||
}}{{Orte Trainer/Zeile | |||
|Edition=XD|Gewinn=—|Belohnung=— | |||
|Trainerklasse=Biker|Name=Gibald | |||
|id1=327|lvl1=50|geschlecht1=w|fähigkeit1=Tempomacher|atk1_1=Taumeltanz|atk1_2=Irrschlag|atk1_3=Dreschflegel|atk1_4=Schutzschild|item1=Fokus-Band | |||
|id2=332|lvl2=50|geschlecht2=w|fähigkeit2=Sandschleier|atk2_1=Taumeltanz|atk2_2=Nietenranke|atk2_3=Toxin|atk2_4=Doppelteam|item2=Wundersaat | |||
|id3=326|lvl3=50|geschlecht3=w|fähigkeit3=Tempomacher|atk3_1=Konfustrahl|atk3_2=Eishieb|atk3_3=Psychokinese|atk3_4=Feuerschlag|item3=Laxrauch | |||
|id4=199|lvl4=50|geschlecht4=w|fähigkeit4=Tempomacher|atk4_1=Gähner|atk4_2=Surfer|atk4_3=Psychokinese|atk4_4=Eisstrahl | |||
|id5=108|lvl5=50|geschlecht5=w|fähigkeit5=Tempomacher|atk5_1=Bodyslam|atk5_2=Erdbeben|atk5_3=Spukball|atk5_4=Bauchtrommel|item5=Überreste | |||
|id6=235|lvl6=50|geschlecht6=m|fähigkeit6=Tempomacher|atk6_1=Taumeltanz|atk6_2=Eiseskälte|atk6_3=Zielschuss|atk6_4=Schutzschild|item6=Blendpuder | |||
}}{{Orte Trainer/Zeile | |||
|Edition=XD|Gewinn=—|Belohnung=— | |||
|Trainerklasse=Seemann|Name=Dieter | |||
|id1=234|lvl1=50|geschlecht1=m|fähigkeit1=Bedroher|atk1_1=Stampfer|atk1_2=Donnerwelle|atk1_3=Konfustrahl|atk1_4=Anziehung|item1=Scope-Linse | |||
|id2=178|lvl2=50|geschlecht2=m|fähigkeit2=Synchro|atk2_1=Konfustrahl|atk2_2=Gigasauger|atk2_3=Psychokinese|atk2_4=Donnerwelle|item2=Fokus-Band | |||
|id3=326|lvl3=50|geschlecht3=w|fähigkeit3=Speckschicht|atk3_1=Konfustrahl|atk3_2=Eishieb|atk3_3=Sondersensor|atk3_4=Feuerschlag|item3=Prunusbeere | |||
|id4=026|lvl4=50|geschlecht4=m|fähigkeit4=Statik|atk4_1=Volttackle|atk4_2=Todeskuss|atk4_3=Donnerwelle|atk4_4=Zugabe|item4=Laxrauch | |||
|id5=176|lvl5=50|geschlecht5=w|fähigkeit5=Edelmut|atk5_1=Spotlight|atk5_2=Todeskuss|atk5_3=Bodyslam|atk5_4=Donnerwelle|item5=Überreste | |||
|id6=012|lvl6=50|geschlecht6=m|fähigkeit6=Facettenauge|atk6_1=Stachelspore|atk6_2=Blitz|atk6_3=Psychokinese|atk6_4=Gigasauger|item6=Blendpuder | |||
}}{{Orte Trainer/Zeile | |||
|Edition=XD|Gewinn=—|Belohnung=— | |||
|Trainerklasse=Crypto Vorsitzende|Trainername=Luzilla|Name=Luzilla | |||
|id1=213|lvl1=50|geschlecht1=w|fähigkeit1=Robustheit|atk1_1=Wickel|atk1_2=Toxin|atk1_3=Anziehung|atk1_4=Erholung|item1=Maronbeere | |||
|id2=202|lvl2=50|geschlecht2=w|fähigkeit2=Wegsperre|atk2_1=Konter|atk2_2=Spiegelcape|atk2_3=Charme|atk2_4=Zugabe|item2=Prunusbeere | |||
|id3=200|lvl3=50|geschlecht3=m|fähigkeit3=Schwebe|atk3_1=Konfustrahl|atk3_2=Folterknecht|atk3_3=Anziehung|atk3_4=Schutzschild|item3=Flinkklaue | |||
|id4=350|lvl4=50|geschlecht4=w|fähigkeit4=Notschutz|atk4_1=Wickel|atk4_2=Toxin|atk4_3=Anziehung|atk4_4=Konfustrahl|item4=Laxrauch | |||
|id5=242|lvl5=50|geschlecht5=w|fähigkeit5=Edelmut|atk5_1=Konter|atk5_2=Geowurf|atk5_3=Anziehung|atk5_4=Gesang|item5=Überreste | |||
|id6=154|lvl6=50|geschlecht6=w|fähigkeit6=Notdünger|atk6_1=Egelsamen|atk6_2=Toxin|atk6_3=Anziehung|atk6_4=Schutzschild|item6=Blendpuder | |||
}} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
=== 2. Durchgang === | === 2. Durchgang === | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
!bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | |||
! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | |||
! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Fähigkeit | |||
! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | |||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
! bgcolor="# | |||
! bgcolor="# | |||
! bgcolor="# | |||
! colspan="4" bgcolor="# | |||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 491: | Zeile 178: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Hypnose]] | |style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Hypnose]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Fähigkeit | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | ||
! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 570: | Zeile 254: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Eis}}<br>[[Eiseskälte]] | |style=text-align:center| {{#ic:Eis}}<br>[[Eiseskälte]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
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! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | ||
! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 650: | Zeile 331: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Hypnose]] | |style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Hypnose]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
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! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | ||
! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 729: | Zeile 407: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Explosion]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Explosion]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
=== 3. Durchgang === | === 3. Durchgang === | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
!bgcolor="# | !bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | ||
|- | |- | ||
|Pokémon mit Typ-Vorteil sind in dieser Runde am besten. Außerdem sollten sie eine hohe [[Initiative]] haben. Pokémon, die auf [[Spezial-Angriff]] basieren und eine große Varietät an Attacken haben, sind hier am geeignetsten. Pokémon mit [[Bedroher]] sind ebenfalls gut. In jedem Kampf gibt es mindestens ein Pokémon, das anfällig für [[Wasser]]-Attacken ist. Darum sollte man ein schnelles Pokémon mit einer Attacke vom Typ Wasser dabei haben. Außerdem braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. Für die ersten drei Kämpfe sind [[Erdbeben]] und [[Explosion]] nützlich. | |Pokémon mit Typ-Vorteil sind in dieser Runde am besten. Außerdem sollten sie eine hohe [[Initiative]] haben. Pokémon, die auf [[Spezial-Angriff]] basieren und eine große Varietät an Attacken haben, sind hier am geeignetsten. Pokémon mit [[Bedroher]] sind ebenfalls gut. In jedem Kampf gibt es mindestens ein Pokémon, das anfällig für [[Wasser]]-Attacken ist. Darum sollte man ein schnelles Pokémon mit einer Attacke vom Typ Wasser dabei haben. Außerdem braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. Für die ersten drei Kämpfe sind [[Erdbeben]] und [[Explosion]] nützlich. | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
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! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | ||
! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 814: | Zeile 489: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Kampf}}<br>[[Kraftkoloss]] | |style=text-align:center| {{#ic:Kampf}}<br>[[Kraftkoloss]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
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! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 893: | Zeile 565: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Schaufler]] | |style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Schaufler]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
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! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 973: | Zeile 642: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Gestein}}<br>[[Felsgrab]] | |style=text-align:center| {{#ic:Gestein}}<br>[[Felsgrab]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Fähigkeit | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Item | ||
! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 1.052: | Zeile 718: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Elektro}}<br>[[Donnerwelle]] | |style=text-align:center| {{#ic:Elektro}}<br>[[Donnerwelle]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | [[Olaf]] benutzt [[Bedroher]], sowie [[Erdbeben]]. Das macht physische Angriffe hier sinnlos, es sei denn man hat [[Neutraltorso]]. Meistens wird er mit [[Brutalanda]] beginnen, deshalb sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Eisstrahl]] vorne haben. Ein eigenes Pokémon mit [[Bedroher]] würde seine Pokémon sehr schwächen. Außerdem würde es [[Arkani]]s zweiten starken [[Hitzekoller]] verhindern. Für [[Garados]] sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Donnerblitz]] parat haben. [[Explosion]] ist nur sinnvoll, wenn der Anwender Neutraltorso hat. | |colspan="10" | [[Olaf]] benutzt [[Bedroher]], sowie [[Erdbeben]]. Das macht physische Angriffe hier sinnlos, es sei denn man hat [[Neutraltorso]]. Meistens wird er mit [[Brutalanda]] beginnen, deshalb sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Eisstrahl]] vorne haben. Ein eigenes Pokémon mit [[Bedroher]] würde seine Pokémon sehr schwächen. Außerdem würde es [[Arkani]]s zweiten starken [[Hitzekoller]] verhindern. Für [[Garados]] sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Donnerblitz]] parat haben. [[Explosion]] ist nur sinnvoll, wenn der Anwender Neutraltorso hat. | ||
Zeile 1.059: | Zeile 725: | ||
=== 4. Durchgang === | === 4. Durchgang === | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
!bgcolor="# | !bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | ||
|- | |- | ||
|In der vierten Runde haben die Gegner verschiedene Strategien. [[Erdbeben]] und [[Explosion]] eignen sich sehr gut. Schnelle Angreifer mit Typ-Vorteil sind ebenfalls von großem Nutzen. [[Schutzschild]] und [[Mogelhieb]] sind wichtige Attacken. Gerade für den dritten Kampf eignet sich mindestens ein Pokémon vom Typ [[Geist]]. | |In der vierten Runde haben die Gegner verschiedene Strategien. [[Erdbeben]] und [[Explosion]] eignen sich sehr gut. Schnelle Angreifer mit Typ-Vorteil sind ebenfalls von großem Nutzen. [[Schutzschild]] und [[Mogelhieb]] sind wichtige Attacken. Gerade für den dritten Kampf eignet sich mindestens ein Pokémon vom Typ [[Geist]]. | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-left" | Trainer | ||
! colspan="2" bgcolor="# | ! colspan="2" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Pokémon | ||
! bgcolor="# | ! bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" | Typ(en) | ||
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! colspan="4" bgcolor="# | ! colspan="4" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round-right" | Attacken | ||
{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 1.137: | Zeile 803: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Wunschtraum]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Wunschtraum]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
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|colspan="10" | Kenni benutzt [[Evoli]] und all seine [[Entwicklung]]en. [[Erdbeben]] und [[Explosion]] sind in diesem Kampf am besten. Der Fokus sollte auf [[Blitza]] und [[Psiana]] liegen, da sie am stärksten sind. [[Nachtara]] und [[Evoli]] werden als Helferpokémon eingesetzt. | |colspan="10" | Kenni benutzt [[Evoli]] und all seine [[Entwicklung]]en. [[Erdbeben]] und [[Explosion]] sind in diesem Kampf am besten. Der Fokus sollte auf [[Blitza]] und [[Psiana]] liegen, da sie am stärksten sind. [[Nachtara]] und [[Evoli]] werden als Helferpokémon eingesetzt. | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Wertewechsel]] | |style=text-align:center| {{#ic:Psycho}}<br>[[Wertewechsel]] | ||
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!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
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|colspan="10" | Helge benutzt [[Wertewechsel]], damit [[Letarking]] jede Runde angreifen kann. Sie wird fast immer mit Letarking und einem Pokémon mit Wertewechsel beginnen. Mit zwei [[Mogelhieb]]en zu starten ist eine gute Methode. Außerdem ist [[Bedroher]] hier eine gute Fähigkeit, da es den [[Angriff]] von Letarking senkt. Man muss gut auf die Fähigkeiten achten, denn Letarking könnte plötzlich [[Schwebe]] haben oder [[Gengar]] eine Runde aussetzen. Am besten wäre es, wenn man Letarking schnell besiegt. Sollte nicht Gengar oder [[Metagross]] vorne sein, bietet sich [[Explosion]] an. | |colspan="10" | Helge benutzt [[Wertewechsel]], damit [[Letarking]] jede Runde angreifen kann. Sie wird fast immer mit Letarking und einem Pokémon mit Wertewechsel beginnen. Mit zwei [[Mogelhieb]]en zu starten ist eine gute Methode. Außerdem ist [[Bedroher]] hier eine gute Fähigkeit, da es den [[Angriff]] von Letarking senkt. Man muss gut auf die Fähigkeiten achten, denn Letarking könnte plötzlich [[Schwebe]] haben oder [[Gengar]] eine Runde aussetzen. Am besten wäre es, wenn man Letarking schnell besiegt. Sollte nicht Gengar oder [[Metagross]] vorne sein, bietet sich [[Explosion]] an. | ||
|} | |} | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Erdbeben]] | |style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Erdbeben]] | ||
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|- | |- | ||
|colspan="10" | Paola startet mit [[Iksbat]] oder [[Snobilikat]] und setzt mit ihnen [[Toxin]] ein, um [[Fassade]] zu verstärken. [[Adrenalin]] verstärkt diesen Effekt nochmal. Man sollte das Pokémon mit Toxin ignorieren und das andere Pokémon fokussieren, da dieses gefährlicher ist. Pokémon vom Typ [[Geist]] eignen sich, da weder [[Normal]]-, noch [[Kampf]]-Attacken eine Wirkung haben. Man muss nur [[Spukball]] von Iksbat und Snobilikat bedenken. [[Schwalboss]] ist die größte Bedrohung, da es sehr schnell ist und noch [[STAB]] hat. Es wird auf das schwächere Pokémon gehen, darum sollte man mit diesem Pokémon [[Schutzschild]] einsetzen. Ein Pokémon, das nicht durch eine Fassade besiegt wird, kann [[Explosion]] oder [[Finale]] einsetzen. Dafür eignet sich zum Beispiel [[Relaxo]]. | |colspan="10" | Paola startet mit [[Iksbat]] oder [[Snobilikat]] und setzt mit ihnen [[Toxin]] ein, um [[Fassade]] zu verstärken. [[Adrenalin]] verstärkt diesen Effekt nochmal. Man sollte das Pokémon mit Toxin ignorieren und das andere Pokémon fokussieren, da dieses gefährlicher ist. Pokémon vom Typ [[Geist]] eignen sich, da weder [[Normal]]-, noch [[Kampf]]-Attacken eine Wirkung haben. Man muss nur [[Spukball]] von Iksbat und Snobilikat bedenken. [[Schwalboss]] ist die größte Bedrohung, da es sehr schnell ist und noch [[STAB]] hat. Es wird auf das schwächere Pokémon gehen, darum sollte man mit diesem Pokémon [[Schutzschild]] einsetzen. Ein Pokémon, das nicht durch eine Fassade besiegt wird, kann [[Explosion]] oder [[Finale]] einsetzen. Dafür eignet sich zum Beispiel [[Relaxo]]. | ||
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{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | ||
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!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | [[Calvin]] ist sehr berechenbar, da er immer den selben Ablauf macht. In der ersten Runde wird er mit [[Pantimos]] [[Mogelhieb]] und mit [[Ninjask]] [[Schwerttanz]] einsetzen. In der zweiten Runde wird er mit Pantimos [[Wertewechsel]] und mit Ninjask [[Schutzschild]] einsetzen. Danach wird er versuchen, mit beiden [[Staffette]] einzusetzen. Das kann man einfach kontern, indem man in der ersten Runde mit beiden Pokémon mit einer sehr effektiven Attacke Ninjask angreift. [[Explosion]] würde sogar beide besiegen, wenn der Anwender nicht von Mogelhieb getroffen wird. | |colspan="10" | [[Calvin]] ist sehr berechenbar, da er immer den selben Ablauf macht. In der ersten Runde wird er mit [[Pantimos]] [[Mogelhieb]] und mit [[Ninjask]] [[Schwerttanz]] einsetzen. In der zweiten Runde wird er mit Pantimos [[Wertewechsel]] und mit Ninjask [[Schutzschild]] einsetzen. Danach wird er versuchen, mit beiden [[Staffette]] einzusetzen. Das kann man einfach kontern, indem man in der ersten Runde mit beiden Pokémon mit einer sehr effektiven Attacke Ninjask angreift. [[Explosion]] würde sogar beide besiegen, wenn der Anwender nicht von Mogelhieb getroffen wird. | ||
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=== 5. Durchgang === | === 5. Durchgang === | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
!bgcolor="# | !bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | ||
|- | |- | ||
|Die Gegner aus Runde 5 haben nur sehr wenige Pokémon, die [[Explosion]] überleben, daher sollten mindestens zwei Pokémon diese Attacke lernen. Außerdem sind mehrere Gegner gegen Attacken vom Typ [[Elektro]] anfällig. Generell braucht man schnelle Pokémon in dieser Runde. Gleichzeitig sollten aber auch ein bis zwei Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] dabei sein. Gegen bestimmte Pokemon ist es außerdem wichtig, eine Attacke vom Typ [[Boden]] und [[Eis]] dabei zu haben. Ebenfalls wichtig ist eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. | |Die Gegner aus Runde 5 haben nur sehr wenige Pokémon, die [[Explosion]] überleben, daher sollten mindestens zwei Pokémon diese Attacke lernen. Außerdem sind mehrere Gegner gegen Attacken vom Typ [[Elektro]] anfällig. Generell braucht man schnelle Pokémon in dieser Runde. Gleichzeitig sollten aber auch ein bis zwei Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] dabei sein. Gegen bestimmte Pokemon ist es außerdem wichtig, eine Attacke vom Typ [[Boden]] und [[Eis]] dabei zu haben. Ebenfalls wichtig ist eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Ausdauer]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Ausdauer]] | ||
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!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | [[Zabb]] benutzt eine Kombination aus [[Explosion]], [[Erdbeben]] und [[Ausdauer]] mit [[Beeren]]. Es empfiehlt sich gegen Explosion Pokémon mit [[Schutzschild]] oder Pokémon vom Typ [[Geist]] dabei zu haben. Gegen die Taktik mit den Beeren sollte man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] haben, um diese Pokémon in der nächsten Runde zu besiegen. Mit seinem [[Ninjask]] versucht er, die [[Statuswerte]] zu verbessern und dann [[Staffette]] einzusetzen. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | |colspan="10" | [[Zabb]] benutzt eine Kombination aus [[Explosion]], [[Erdbeben]] und [[Ausdauer]] mit [[Beeren]]. Es empfiehlt sich gegen Explosion Pokémon mit [[Schutzschild]] oder Pokémon vom Typ [[Geist]] dabei zu haben. Gegen die Taktik mit den Beeren sollte man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] haben, um diese Pokémon in der nächsten Runde zu besiegen. Mit seinem [[Ninjask]] versucht er, die [[Statuswerte]] zu verbessern und dann [[Staffette]] einzusetzen. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | ||
|} | |} | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | Jörg verfolgt keine eindeutige Taktik. Auffällig ist, dass er nur Pokémon aus der [[2. Generation]] benutzt. Sein gefährlichstes Pokémon ist [[Raikou]]. Ihn sollte man am besten schnell mit [[Erdbeben]] oder [[Explosion]] besiegen. Aufgrund seiner drei Pokémon vom Typ [[Wasser]] eignet sich ein schnelles Pokémon vom Typ [[Elektro]] im Team. [[Meganie]] wird versuchen, das Team mit [[Reflektor]] und [[Lichtschild]] zu unterstützen. Diese beiden Faktoren sollte man bei der Schadensberechnung nicht vergessen. [[Explosion]] kann man auch in diesem Kampf gut einsetzen. | |colspan="10" | Jörg verfolgt keine eindeutige Taktik. Auffällig ist, dass er nur Pokémon aus der [[2. Generation]] benutzt. Sein gefährlichstes Pokémon ist [[Raikou]]. Ihn sollte man am besten schnell mit [[Erdbeben]] oder [[Explosion]] besiegen. Aufgrund seiner drei Pokémon vom Typ [[Wasser]] eignet sich ein schnelles Pokémon vom Typ [[Elektro]] im Team. [[Meganie]] wird versuchen, das Team mit [[Reflektor]] und [[Lichtschild]] zu unterstützen. Diese beiden Faktoren sollte man bei der Schadensberechnung nicht vergessen. [[Explosion]] kann man auch in diesem Kampf gut einsetzen. | ||
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{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 1.617: | Zeile 1.283: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Mondschein]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Mondschein]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | [[Brutus]] verwendet fast nur Pokémon aus der [[3. Generation]]. Er hat viele Pokémon mit hohem [[Angriff]] bzw. [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in seinem Team. Am besten dagegen eignen sich Pokémon mit hohem [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]s-Wert. Bei [[Guardevoir]] und [[Schwalboss]] würde sich auch ein Pokémon vom Typ [[Stahl]] anbieten. Man sollte besonders auf [[Lohgock]] und Guardevoir achten, da sie seine stärksten Teammitglieder sind. [[Giflor]] wird zuerst versuchen, [[Sonnentag]] zu aktivieren, darum sollte man es schnell besiegen, bevor es angreifen kann. Gegen Lohgocks [[Ausdauer]] braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] ist auch in diesem Kampf wieder eine Trumpfkarte. | |colspan="10" | [[Brutus]] verwendet fast nur Pokémon aus der [[3. Generation]]. Er hat viele Pokémon mit hohem [[Angriff]] bzw. [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in seinem Team. Am besten dagegen eignen sich Pokémon mit hohem [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]s-Wert. Bei [[Guardevoir]] und [[Schwalboss]] würde sich auch ein Pokémon vom Typ [[Stahl]] anbieten. Man sollte besonders auf [[Lohgock]] und Guardevoir achten, da sie seine stärksten Teammitglieder sind. [[Giflor]] wird zuerst versuchen, [[Sonnentag]] zu aktivieren, darum sollte man es schnell besiegen, bevor es angreifen kann. Gegen Lohgocks [[Ausdauer]] braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] ist auch in diesem Kampf wieder eine Trumpfkarte. | ||
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{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 1.696: | Zeile 1.362: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Brüller]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Brüller]] | ||
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!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | [[Drakrall]] wird versuchen, mit Attacken anzugreifen, die danach eine Runde Aufladungszeit benötigen. Dann setzt er [[Brüller]] ein, um diese Zeit zu sparen. Keines seiner Pokémon hat einen besonders hohen [[Initiative]]-Wert. Gegen [[Brutalanda]] hilft ein schnelles Pokémon mit einer Attacke vom Typ [[Eis]]. [[Panzaeron]], [[Glurak]] und [[Turtok]] kann man am besten mit einer starken Attacke vom Typ [[Elektro]] besiegen. Wenn [[Letarking]] seinen [[Hyperstrahl]] bereit hat, sollte man mit beiden Pokémon [[Schutzschild]] einsetzen, denn durch das [[Wahlband]] wird seine Kraft noch verstärkt. Ebenfalls hier ist [[Explosion]] eine gute Wahl. | |colspan="10" | [[Drakrall]] wird versuchen, mit Attacken anzugreifen, die danach eine Runde Aufladungszeit benötigen. Dann setzt er [[Brüller]] ein, um diese Zeit zu sparen. Keines seiner Pokémon hat einen besonders hohen [[Initiative]]-Wert. Gegen [[Brutalanda]] hilft ein schnelles Pokémon mit einer Attacke vom Typ [[Eis]]. [[Panzaeron]], [[Glurak]] und [[Turtok]] kann man am besten mit einer starken Attacke vom Typ [[Elektro]] besiegen. Wenn [[Letarking]] seinen [[Hyperstrahl]] bereit hat, sollte man mit beiden Pokémon [[Schutzschild]] einsetzen, denn durch das [[Wahlband]] wird seine Kraft noch verstärkt. Ebenfalls hier ist [[Explosion]] eine gute Wahl. | ||
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=== 6. Durchgang === | === 6. Durchgang === | ||
{| style="border: 3px solid # | {| style="border: 3px solid #{{Orte/Color/dunkel+|Wüste}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
!bgcolor="# | !bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | ||
|- | |- | ||
|Auch in dieser Runde ist [[Explosion]] sehr hilfreich. Dadurch sollten die Kämpfe zwei bis vier kein Problem mehr sein. Zusätzlich sind Pokémon vom Typ [[Elektro]] sehr nützlich, am besten beherrschen sie neben dem treffsicheren [[Donnerblitz]] auch [[Donner]]. Zur Absicherung sollte man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] dabei haben. Außerdem braucht man für den ersten Kampf eine Attacke, die sehr effektiv gegen [[Geist]] ist. Zusätzlich braucht man Attacken vom Typ [[Eis]]. Ein bis zwei Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] kann man auch gebrauchen. | |Auch in dieser Runde ist [[Explosion]] sehr hilfreich. Dadurch sollten die Kämpfe zwei bis vier kein Problem mehr sein. Zusätzlich sind Pokémon vom Typ [[Elektro]] sehr nützlich, am besten beherrschen sie neben dem treffsicheren [[Donnerblitz]] auch [[Donner]]. Zur Absicherung sollte man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] dabei haben. Außerdem braucht man für den ersten Kampf eine Attacke, die sehr effektiv gegen [[Geist]] ist. Zusätzlich braucht man Attacken vom Typ [[Eis]]. Ein bis zwei Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] kann man auch gebrauchen. | ||
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|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
Zeile 1.781: | Zeile 1.447: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | Julian startet immer mit [[Zwirrklop]]. In der ersten oder zweiten Runde wird er mit dem anderen Pokémon [[Schutzschild]] und mit Zwirrklop [[Begrenzer]] einsetzen. Damit kann er [[Eisstrahl]] und [[Eishieb]] versiegeln, wogegen sein Team extrem anfällig ist. Zusätzlich versiegelt er Schutzschild. Also sollte man Zwirrklop schnell besiegen. Er setzt in fast jeder Runde mit einem Pokémon Schutzschild ein, deshalb sollte man nicht zweimal dasselbe Pokémon angreifen. Alternativ kann man auch Attacken vom Typ [[Gestein]] oder [[Drache]] einsetzen. [[Explosion]] ist aufgrund von Zwirrklop am Anfang und dem häufigen Einsatz von Schutzschild nicht ratsam. | |colspan="10" | Julian startet immer mit [[Zwirrklop]]. In der ersten oder zweiten Runde wird er mit dem anderen Pokémon [[Schutzschild]] und mit Zwirrklop [[Begrenzer]] einsetzen. Damit kann er [[Eisstrahl]] und [[Eishieb]] versiegeln, wogegen sein Team extrem anfällig ist. Zusätzlich versiegelt er Schutzschild. Also sollte man Zwirrklop schnell besiegen. Er setzt in fast jeder Runde mit einem Pokémon Schutzschild ein, deshalb sollte man nicht zweimal dasselbe Pokémon angreifen. Alternativ kann man auch Attacken vom Typ [[Gestein]] oder [[Drache]] einsetzen. [[Explosion]] ist aufgrund von Zwirrklop am Anfang und dem häufigen Einsatz von Schutzschild nicht ratsam. | ||
|} | |} | ||
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Zeile 1.860: | Zeile 1.526: | ||
|style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Erdbeben]] | |style=text-align:center| {{#ic:Boden}}<br>[[Erdbeben]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | Lena arbeitet mit [[Sonnentag]]. Das unterstützt [[Solarstrahl]], [[Chlorophyll]] und Attacken vom Typ [[Feuer]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist hilfreich, am besten eignet sich [[Regentanz]], da es zusätzlich noch Feuer-Attacken schwächt. Bei [[Pixi]] muss man aufpassen, da es so viele verschiedene Attacken-Typen hat. Zwei Pokémon im Team sollten [[Pflanze|Pflanzen]]-Attacken und zwei Pokémon Feuer-Attacken aushalten können. [[Kokowei]] ist ihr stärkstes Pokémon, daher sollte es zuerst besiegt werden. [[Lohgock]] benutzt wieder die Taktik mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und der [[Salkabeere]]. Dafür eignet sich eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | |colspan="10" | Lena arbeitet mit [[Sonnentag]]. Das unterstützt [[Solarstrahl]], [[Chlorophyll]] und Attacken vom Typ [[Feuer]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist hilfreich, am besten eignet sich [[Regentanz]], da es zusätzlich noch Feuer-Attacken schwächt. Bei [[Pixi]] muss man aufpassen, da es so viele verschiedene Attacken-Typen hat. Zwei Pokémon im Team sollten [[Pflanze|Pflanzen]]-Attacken und zwei Pokémon Feuer-Attacken aushalten können. [[Kokowei]] ist ihr stärkstes Pokémon, daher sollte es zuerst besiegt werden. [[Lohgock]] benutzt wieder die Taktik mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und der [[Salkabeere]]. Dafür eignet sich eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | ||
|} | |} | ||
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{{Trainer/Trainerinfo | {{Trainer/Trainerinfo | ||
|Typ = Wüste | |Typ = Wüste | ||
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|style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | |style=text-align:center| {{#ic:Normal}}<br>[[Schutzschild]] | ||
|- | |- | ||
!colspan="10" bgcolor="# | !colspan="10" bgcolor="#{{Orte/Color/dunkel|Wüste}}" class="round" | Strategie | ||
|- | |- | ||
|colspan="10" | Fatim arbeitet mit [[Regentanz]]. Das unterstützt [[Donner]], [[Wassertempo]] und Attacken vom Typ [[Wasser]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist wieder hilfreich, am besten eignet sich diesmal [[Sonnentag]], da es zusätzlich noch Wasser-Attacken schwächt. Am geeignetsten für diesen Kampf sind Pokémon vom Typ [[Elektro]], man muss dabei nur auf [[Voltenso]]s [[Blitzfänger]] aufpassen. Am besten beherrschen sie [[Donner]], da es durch den Regentanz garantiert trifft. [[Explosion]] lohnt sich auch in diesem Kampf. | |colspan="10" | Fatim arbeitet mit [[Regentanz]]. Das unterstützt [[Donner]], [[Wassertempo]] und Attacken vom Typ [[Wasser]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist wieder hilfreich, am besten eignet sich diesmal [[Sonnentag]], da es zusätzlich noch Wasser-Attacken schwächt. Am geeignetsten für diesen Kampf sind Pokémon vom Typ [[Elektro]], man muss dabei nur auf [[Voltenso]]s [[Blitzfänger]] aufpassen. Am besten beherrschen sie [[Donner]], da es durch den Regentanz garantiert trifft. [[Explosion]] lohnt sich auch in diesem Kampf. | ||
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|colspan="10" | [[Luzius]] hat sehr starke Pokémon, die gute Offensiv-Werte und eine hohe [[Initiative]] haben. Das kontert man am besten mit Pokémon, die sowohl eine hohe [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] besitzen als auch einen hohen [[Angriff]] oder [[Spezial-Angriff]] haben. Vor Luzius anzugreifen wird schwer, da er viele schnelle Pokémon hat. Mit [[Wassertempo]], [[Chlorophyll]] oder der [[Salkabeere]] würde das allerdings klappen. Gegen [[Starmie]], [[Glurak]] und [[Aerodactyl]] sind Attacken vom Typ [[Elektro]] sehr effektiv. Um seine Initiative zu senken, eignet sich [[Donnerwelle]]. In diesem Kampf ist [[Explosion]] wieder eine sehr gute Wahl. | |colspan="10" | [[Luzius]] hat sehr starke Pokémon, die gute Offensiv-Werte und eine hohe [[Initiative]] haben. Das kontert man am besten mit Pokémon, die sowohl eine hohe [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] besitzen als auch einen hohen [[Angriff]] oder [[Spezial-Angriff]] haben. Vor Luzius anzugreifen wird schwer, da er viele schnelle Pokémon hat. Mit [[Wassertempo]], [[Chlorophyll]] oder der [[Salkabeere]] würde das allerdings klappen. Gegen [[Starmie]], [[Glurak]] und [[Aerodactyl]] sind Attacken vom Typ [[Elektro]] sehr effektiv. Um seine Initiative zu senken, eignet sich [[Donnerwelle]]. In diesem Kampf ist [[Explosion]] wieder eine sehr gute Wahl. | ||
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|Die siebte Runde ist die härteste Runde des ganzen Colosseums. Es ist schwer, sich vorzubereiten, da die Gegner verschiedene Strategien haben. [[Explosion]] mindestens zweimal dabei zu haben, ist aber wieder eine gute Taktik. An seiner Seite sollte ein Pokémon vom Typ [[Geist]] stehen. Ein Pokémon mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und einer [[Salkabeere]] ist auch nützlich. Eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] kann auch hilfreich sein. Außerdem braucht man zwei Pokémon gegen [[Ninjatom]]. Für bestimmte Kämpfe braucht man starke [[Feuer]]- und [[Elektro]]-Attacken. | |Die siebte Runde ist die härteste Runde des ganzen Colosseums. Es ist schwer, sich vorzubereiten, da die Gegner verschiedene Strategien haben. [[Explosion]] mindestens zweimal dabei zu haben, ist aber wieder eine gute Taktik. An seiner Seite sollte ein Pokémon vom Typ [[Geist]] stehen. Ein Pokémon mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und einer [[Salkabeere]] ist auch nützlich. Eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]] kann auch hilfreich sein. Außerdem braucht man zwei Pokémon gegen [[Ninjatom]]. Für bestimmte Kämpfe braucht man starke [[Feuer]]- und [[Elektro]]-Attacken. | ||
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|colspan="10" | Celest benutzt mehrere Strategien. Sie fängt immer mit [[Pixi]] oder [[Togetic]] an. Mit ihnen versucht sie [[Spotlight]] einzusetzen, während sie zum Beispiel mit [[Glurak]] [[Bauchtrommel]] einsetzt. Dagegen setzt man am besten eine Attacke ein, die beiden Gegnern schadet. [[Skaraborn]] benutzt die Taktik mit Ausdauer und einer Beere, die sich am besten mit einer Attacke mit erhöhter [[Priorität]] kontern lässt. Zwei Pokémon sollten eine Attacke gegen [[Ninjatom]] haben. [[Explosion]] eignet sich gut in diesem Kampf. | |colspan="10" | Celest benutzt mehrere Strategien. Sie fängt immer mit [[Pixi]] oder [[Togetic]] an. Mit ihnen versucht sie [[Spotlight]] einzusetzen, während sie zum Beispiel mit [[Glurak]] [[Bauchtrommel]] einsetzt. Dagegen setzt man am besten eine Attacke ein, die beiden Gegnern schadet. [[Skaraborn]] benutzt die Taktik mit Ausdauer und einer Beere, die sich am besten mit einer Attacke mit erhöhter [[Priorität]] kontern lässt. Zwei Pokémon sollten eine Attacke gegen [[Ninjatom]] haben. [[Explosion]] eignet sich gut in diesem Kampf. | ||
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|colspan="10" | Erika nutzt ausschließlich [[legendär]]e Pokémon. Genauer gesagt das Trio der [[Legendäre Vögel|legendären Vögel]] und der [[Legendäre Bestien|legendären Bestien]]. Am besten benutzt man in diesem Kampf wieder [[Explosion]], da keiner resistent dagegen ist und nur [[Lavados]] [[Schutzschild]] besitzt. Der Anwender sollte sehr viel aushalten, da ihre Pokémon großen Schaden verursachen. Das andere Pokémon sollte ein schwächeres sein, damit es von dem Gegner fokussiert wird. Mit ihm kann man dann Schutzschild einsetzen oder [[Ausdauer]] benutzen, damit sich eine Beere aktiviert. | |colspan="10" | Erika nutzt ausschließlich [[legendär]]e Pokémon. Genauer gesagt das Trio der [[Legendäre Vögel|legendären Vögel]] und der [[Legendäre Bestien|legendären Bestien]]. Am besten benutzt man in diesem Kampf wieder [[Explosion]], da keiner resistent dagegen ist und nur [[Lavados]] [[Schutzschild]] besitzt. Der Anwender sollte sehr viel aushalten, da ihre Pokémon großen Schaden verursachen. Das andere Pokémon sollte ein schwächeres sein, damit es von dem Gegner fokussiert wird. Mit ihm kann man dann Schutzschild einsetzen oder [[Ausdauer]] benutzen, damit sich eine Beere aktiviert. | ||
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|colspan="10" | Klaas benutzt [[Blitzfänger]] gegen [[Elektro]]-Attacken, da sein Team dagegen sehr anfällig ist. Er startet immer mit [[Knogga]] oder [[Voltenso]]. Er benutzt immer nur ein Pokémon mit Blitzfänger. Dieses Pokémon sollte schnell besiegt werden, damit man mit [[Donnerblitz]] oder [[Donner]] das restliche Team besiegen kann. Aufpassen muss man vor [[Dodri]] und [[Starmie]], da sie schnell großen Schaden anrichten. Dagegen sollte man ein [[Schutzschild]] parat haben und sie dann mit dem anderen Pokémon besiegen. Da zwei Pokémon [[Schutzschild]] haben und [[Garados]] [[Bedroher]] hat, ist [[Explosion]] ein bisschen schwächer als in den vorherigen Runden. | |colspan="10" | Klaas benutzt [[Blitzfänger]] gegen [[Elektro]]-Attacken, da sein Team dagegen sehr anfällig ist. Er startet immer mit [[Knogga]] oder [[Voltenso]]. Er benutzt immer nur ein Pokémon mit Blitzfänger. Dieses Pokémon sollte schnell besiegt werden, damit man mit [[Donnerblitz]] oder [[Donner]] das restliche Team besiegen kann. Aufpassen muss man vor [[Dodri]] und [[Starmie]], da sie schnell großen Schaden anrichten. Dagegen sollte man ein [[Schutzschild]] parat haben und sie dann mit dem anderen Pokémon besiegen. Da zwei Pokémon [[Schutzschild]] haben und [[Garados]] [[Bedroher]] hat, ist [[Explosion]] ein bisschen schwächer als in den vorherigen Runden. | ||
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|colspan="10" | [[Rufus]] ist der schwerste Gegner im gesamten Colosseum. Im Prinzip hat er eine [[Erdbeben]] und [[Schwebe]] Kombination. Nur [[Gengar]] und [[Metagross]] sind resistent gegen [[Explosion]]. Wenn nur maximal einer von ihnen vorne ist, ist Explosion eine gute Wahl. Metagross wird nicht mit einer Attacke besiegt werden können, am besten eignen sich [[Feuer]]-Attacken. [[Erdbeben]] ist nicht ratsam, weil Rufus drei Pokémon besitzt, die dagegen immun sind. [[Erdbeben]] von [[Tauros]] wird durch sein [[Wahlband]] verstärkt. Durch seinen [[Bedroher]] werden [[Kampf]]-Attacken geschwächt, die sehr effektiv gegen ihn sind. Steht ihm allerdings ein [[Geist]]-Pokémon gegenüber, kann Tauros nichts mehr machen. Attacken vom Typ [[Unlicht]] sind in diesem Kampf gegen drei Gegner sehr effektiv. Wenn man diesen Kampf gewinnt, hat man einen der schwierigsten Pokémon-Kämpfe jemals geschafft. | |colspan="10" | [[Rufus]] ist der schwerste Gegner im gesamten Colosseum. Im Prinzip hat er eine [[Erdbeben]] und [[Schwebe]] Kombination. Nur [[Gengar]] und [[Metagross]] sind resistent gegen [[Explosion]]. Wenn nur maximal einer von ihnen vorne ist, ist Explosion eine gute Wahl. Metagross wird nicht mit einer Attacke besiegt werden können, am besten eignen sich [[Feuer]]-Attacken. [[Erdbeben]] ist nicht ratsam, weil Rufus drei Pokémon besitzt, die dagegen immun sind. [[Erdbeben]] von [[Tauros]] wird durch sein [[Wahlband]] verstärkt. Durch seinen [[Bedroher]] werden [[Kampf]]-Attacken geschwächt, die sehr effektiv gegen ihn sind. Steht ihm allerdings ein [[Geist]]-Pokémon gegenüber, kann Tauros nichts mehr machen. Attacken vom Typ [[Unlicht]] sind in diesem Kampf gegen drei Gegner sehr effektiv. Wenn man diesen Kampf gewinnt, hat man einen der schwierigsten Pokémon-Kämpfe jemals geschafft. |
Version vom 21. Oktober 2018, 12:40 Uhr
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Das Orre Colosseum ist das Haupt-Colosseum in Orre und bekannt für seine äußerst harten Kämpfe.
Pokémon Colosseum
In Pokémon Colosseum ist es als Level 50-Version und als Level 100-Version vertreten und kann erst freigeschaltet werden, nachdem man alle Level 50 Colosseen (Phenac Stadium, Pyritus Colosseum und Orkus Colosseum) bzw. das Level 100 Colosseum (Largha-Colosseum) erfolgreich geschafft hat. Man kann es nur im Duell-Modus betreten.
Pokémon XD
In Pokémon XD – Der Dunkle Sturm kann man das Orre Colosseum nach der Hauptstory besuchen, da es hier keinen Kampfmodus gibt. Hier muss man versuchen, in sieben Runden alle Gegner zu besiegen. Jede Runde beinhaltet vier Kämpfe. Wenn man alle vier Kämpfe hintereinander schafft, darf man die nächste Runde bestreiten, ansonsten muss man die Runde von vorne starten. Währenddessen kann man sein Team nicht verändern. Dabei kann man verschiedene Technische Maschinen und PokéCoupons gewinnen. Es wird vier gegen vier in Doppelkämpfen gekämpft. Vor dem Kampf werden also vier aus sechs Pokémon ausgewählt. Das Level der Pokémon des Gegners passt sich dem Level des stärksten Pokémon im eigenen Team an, Mindestlevel ist aber 60. Man bekommt weder Erfahrung noch Preisgeld für das Besiegen der Gegner. Aber Achtung, die Gegner sind sehr schlau und ihre Pokémon sind stärker als je zuvor, auch verglichen mit anderen Pokémon-Spielen. Ein gegnerisches Iksbat kann z.B. schneller sein als das eigene Lektrobal. Die gegnerischen Pokémon haben nahezu perfekte DVs und FPs. Fast jeder Trainer verfolgt dabei eine spezielle Taktik. Meistens wird diese schon in dem Eröffnungstext des Gegners deutlich.
Preise
Nach einem Sieg über den Rundenendgegner erhält man neben einem Sachpreis von Sophos noch einen Titel, den man im Pokémon Digital Assistanten (kurz P☆DA) ansehen kann.
Runde | Endgegner | Titel | Pokécoupons | Preise |
---|---|---|---|---|
1 | Luzilla | LUZILLA-Fanclub-Mitglied Nr. 1 | 500 PokéCoupons | tm-gift TM06 (Toxin) |
2 | Sif | Kandidat zum ORRE-GOUVERNEURs-Sekretär | 1.000 PokéCoupons | tm-normal TM27 (Rückkehr) |
3 | Olaf | Inhaber des Freundschaftshexagons | 1.500 PokéCoupons | tm-psycho TM48 (Wertewechsel) |
4 | Calvin | Bezwinger von CALVIN | 2.000 PokéCoupons | tm-gift TM36 (Matschbombe) |
5 | Drakrall | Ehrenmitglied von TEAM KRALL | 2.500 PokéCoupons | tm-psycho TM44 (Erholung) |
6 | Luzius | Erzfeind des TEAM CRYPTO | 3.000 PokéCoupons | tm-stahl TM47 (Stahlflügel) |
7 | Rufus | Rufus TOPGEGNER | 3.500 PokéCoupons | tm-drache TM02 (Drachenklaue) |
Regeln
Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen:
- Pokémon-Regel: Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein Crypto-Pokémon befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten:
- Item-Regel: Das Item Seelentau ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht mit einem Kapilz, welches eine Wundersaat trägt, und einem Tohaido, das ein Schattenglas besitzt, im Team antreten kann. Dasselbe gilt für identische Items.
1. Durchgang
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2. Durchgang
Trainer | Pokémon | Typ(en) | Fähigkeit | Item | Attacken | Jugong ♀ | Speckschicht | Flinkklaue | Mogelhieb |
Ausdauer |
Blizzard |
Eiseskälte | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Digdri ♀ | Ausweglos | Blendpuder | Antik-Kraft |
Schutzschild |
Erdbeben |
Geofissur | ||||||||||||
Pinsir ♀ | Scherenmacht | Salkabeere | Dreschflegel |
Ausdauer |
Durchbruch |
Guillotine | ||||||||||||
Kingler ♂ | Panzerhaut | -- | Guillotine |
Erholung |
Amnesie |
Schlafrede | ||||||||||||
Nidoking ♂ | Giftdorn | Fokus-Band | Matschbombe |
Hornbohrer |
Vielender |
Schutzschild | ||||||||||||
Lapras ♀ | H2O-Absorber | Überreste | Eisstrahl |
Hydropumpe |
Donnerblitz |
Eiseskälte |
Trainer | Pokémon | Typ(en) | Fähigkeit | Item | Attacken | Ditto | Flexibilität | Metallstaub | Wandler |
-- | -- | -- | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninjatom | Wunderwache | Fokus-Band | Silberhauch |
Spukball |
Aero-Ass |
Schwerttanz | ||||||||||||
Hypno ♂ | Insomnia | Überreste | Gedankengut |
Eishieb |
Psychokinese |
Donnerschlag | ||||||||||||
Kabutops ♂ | Wassertempo | King-Stein | Regentanz |
Bodyslam |
Steinhagel |
Durchbruch | ||||||||||||
Altaria ♀ | Innere Kraft | Blendpuder | Drachentanz |
Bodyslam |
Aero-Ass |
Erdbeben | ||||||||||||
Gallopa ♀ | Feuerfänger | Laxrauch | Sonnentag |
Solarstrahl |
Flammenwurf |
Hypnose |
|}
3. Durchgang
4. Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In der vierten Runde haben die Gegner verschiedene Strategien. Erdbeben und Explosion eignen sich sehr gut. Schnelle Angreifer mit Typ-Vorteil sind ebenfalls von großem Nutzen. Schutzschild und Mogelhieb sind wichtige Attacken. Gerade für den dritten Kampf eignet sich mindestens ein Pokémon vom Typ Geist.
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5. Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Gegner aus Runde 5 haben nur sehr wenige Pokémon, die Explosion überleben, daher sollten mindestens zwei Pokémon diese Attacke lernen. Außerdem sind mehrere Gegner gegen Attacken vom Typ Elektro anfällig. Generell braucht man schnelle Pokémon in dieser Runde. Gleichzeitig sollten aber auch ein bis zwei Pokémon mit hoher Verteidigung bzw. Spezial-Verteidigung dabei sein. Gegen bestimmte Pokemon ist es außerdem wichtig, eine Attacke vom Typ Boden und Eis dabei zu haben. Ebenfalls wichtig ist eine Attacke mit erhöhter Priorität.
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6. Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auch in dieser Runde ist Explosion sehr hilfreich. Dadurch sollten die Kämpfe zwei bis vier kein Problem mehr sein. Zusätzlich sind Pokémon vom Typ Elektro sehr nützlich, am besten beherrschen sie neben dem treffsicheren Donnerblitz auch Donner. Zur Absicherung sollte man eine Attacke mit erhöhter Priorität dabei haben. Außerdem braucht man für den ersten Kampf eine Attacke, die sehr effektiv gegen Geist ist. Zusätzlich braucht man Attacken vom Typ Eis. Ein bis zwei Pokémon mit hoher Verteidigung bzw. Spezial-Verteidigung kann man auch gebrauchen.
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7.Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die siebte Runde ist die härteste Runde des ganzen Colosseums. Es ist schwer, sich vorzubereiten, da die Gegner verschiedene Strategien haben. Explosion mindestens zweimal dabei zu haben, ist aber wieder eine gute Taktik. An seiner Seite sollte ein Pokémon vom Typ Geist stehen. Ein Pokémon mit Ausdauer, Gegenschlag und einer Salkabeere ist auch nützlich. Eine Attacke mit erhöhter Priorität kann auch hilfreich sein. Außerdem braucht man zwei Pokémon gegen Ninjatom. Für bestimmte Kämpfe braucht man starke Feuer- und Elektro-Attacken.
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Die Orte der Orre-Region | ||||||||||
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