Colosseum Orre: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Regeln === | === Regeln === | ||
Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen: | Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen: | ||
* '''Pokémon-Regel:''' Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein [[Crypto-Pokémon]] befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten: <br> | * '''Pokémon-Regel:''' Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein [[Crypto-Pokémon]] befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten: <br>[[Mewtu]], [[Mew]], [[Lugia]], [[Ho-Oh]], [[Celebi]], [[Kyogre]], [[Groudon]], [[Rayquaza]], [[Jirachi]], [[Deoxys]] | ||
* '''Item-Regel:''' Das Item [[Seelentau]] ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht | * '''Item-Regel:''' Das Item [[Seelentau]] ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht mit einem [[Kapilz]], welches eine [[Wundersaat]] trägt, und einem [[Tohaido]], das ein [[Schattenglas]] besitzt, im Team antreten kann. Dasselbe gilt für identische Items. | ||
=== Strategien === | === Strategien === | ||
Man sollte immer bedenken, dass das generische Pokémon in dem meisten Fällen mit einem Typ-Vorteil angreifen wird. Wenn man also ein Pokémon vom Typ [[Wasser]] vorne hat und der Gegner ein Pokémon vom Typ [[Elektro]], wird er in den meisten Fällen das Wasser-Pokémon angreifen. Außerdem fokussiert er meist das schwächere Pokémon. Generell gilt, dass die Kämpfe eher schnell vorbei sind und jede Runde wichtig ist, darum darf man bei keiner Runde unaufmerksam sein. | Man sollte immer bedenken, dass das generische Pokémon in dem meisten Fällen mit einem Typ-Vorteil angreifen wird. Wenn man also ein Pokémon vom Typ [[Wasser]] vorne hat und der Gegner ein Pokémon vom Typ [[Elektro]], wird er in den meisten Fällen das Wasser-Pokémon angreifen. Außerdem fokussiert er meist das schwächere Pokémon. Generell gilt, dass die Kämpfe eher schnell vorbei sind und jede Runde wichtig ist, darum darf man bei keiner Runde unaufmerksam sein. | ||
==== Items ==== | ==== Items ==== | ||
Als erstes gibt die typischen Items, die auf Glück basieren: [[Blendpuder]] | Als erstes gibt es die typischen Items, die auf Glück basieren: [[Blendpuder]] zum Beispiel kann großen Schaden verhindern. [[Flinkklaue]] eignet sich besonders gut für Pokémon, die eine niedrige [[Initiative]] haben. Diese Pokémon sollten aber am besten keine Attacken einsetzen, die sowieso schon erhöhte [[Priorität]] haben. Der [[King-Stein]] lässt ein gegnerisches Pokémon eventuell [[zurückschrecken]] und mit dem [[Fokus-Band]] kann der Träger mit 1 [[KP]] eine Attacke überleben. Wenn mehrere dieser Items zufällig in einem Kampf eintreffen, hat man den Kampf schon so gut wie gewonnen.<br> | ||
[[Scope-Linse]] erhöht die [[Volltreffer]]quote. Das ist besonders sinnvoll für Pokémon mit Attacken, die schon eine erhöhte Volltrefferquote haben, da diese dann multipliziert wird. Diese Attacken hätten dann eine Volltrefferquote von 33,33%, während Attacken ohne erhöhte Volltrefferquote dann eine Chance von 12,5% hätten, einen Volltreffer zu landen. [[Überreste]] | [[Scope-Linse]] erhöht die [[Volltreffer]]quote. Das ist besonders sinnvoll für Pokémon mit Attacken, die schon eine erhöhte Volltrefferquote haben, da diese dann multipliziert wird. Diese Attacken hätten dann eine Volltrefferquote von 33,33%, während Attacken ohne erhöhte Volltrefferquote dann eine Chance von 12,5% hätten, einen Volltreffer zu landen. [[Überreste]] heilt jede Runde KP. Es sollte kein Pokémon bekommen, das sowieso [[Explosion]] oder [[Finale]] einsetzt und dadurch besiegt wird. Am besten trägt es ein Pokémon, das eine hohe [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]] hat, damit es richtig ausgenutzt wird. Außerdem gibt es noch die „Beerentaktik". Dabei setzt ein Pokémon [[Ausdauer]] ein und aktiviert dann eine [[Beere]]. Mit dem anderen Pokémon kann man zum Beispiel [[Erdbeben]] oder Explosion einsetzen, damit die Beere ausgelöst wird. Pokémon mit niedriger Initiative kann man eine [[Salkabeere]] geben. Ansonsten kann man ihm eine [[Lydzibeere]] geben, damit die Attacke [[Gegenschlag]] mehr Schaden verursacht. Diese Taktik funktioniert allerdings nicht gegen Pokémon mit einer Attacke, die eine erhöhte [[Priorität]] besitzt. | ||
==== Attacken ==== | ==== Attacken ==== | ||
[[Konfustrahl]] eignet sich generell gut | [[Konfustrahl]] eignet sich generell gut als Start. Zu einer 50 prozentigen Wahrscheinlichkeit kann das gegnerische Pokémon nicht angreifen und verletzt sich dabei. Auch wenn dieser Fall nur einmal eintrifft, lohnt sich die [[Verwirrung]] schon, da man eine freie Runde erhält. Außerdem ist [[Mogelhieb]] eine sehr nützliche Attacke im Colosseum. Zum einem macht man Schaden am Gegner, ohne selbst [[KP]] zu verlieren und zum anderen kann man in vielen Fällen die Taktik des Gegners verhindern. Einige Pokémon im eigenem Team sollten [[Schutzschild]] besitzen, um die Attacken des Gegners abzuwehren. Meistens ist es offensichtlich, welches Pokémon der Gegner fokussieren wird, daher kann man mit diesem Pokémon Schutzschild einsetzen und so einen großen KP-Verlust verhindern.<br> | ||
Attacken wie [[Erdbeben]] sind in Kombination mit Schutzschild nützlich. Das andere Pokémon kann aber auch vom Typ [[Flug]] oder ein Pokémon mit der Fähigkeit [[Schwebe]] sein. Anstatt Erdbeben kann [[Explosion]] und [[Finale]] benutzt werden, da sie hier die absoluten Trumpfkarten sind, denn nur 22 von 168 Pokémon im gesamten Colosseum sind resistent oder immun dagegen. Außerdem hat kein Pokémon die Fähigkeit [[Feuchtigkeit]]. Das andere Pokémon sollte dann selbstverständlich [[Schutzschild]], [[Scanner]] oder [[Delegator]] einsetzen können. Noch besser wäre ein Pokémon vom Typ [[Geist]] an seiner Seite. Eine andere nützliche Methode ist die „Beerentaktik" (Abschnitt Items). | |||
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|style=text-align:center| {{#icon:145}} || [[Zapdos]] || style=text-align:center| {{#icon:121}} || [[Starmie]] | |style=text-align:center| {{#icon:145}} || [[Zapdos]] || style=text-align:center| {{#icon:121}} || [[Starmie]] | ||
|rowspan="4" style="border-bottom:1px dashed #aaa| Das | |rowspan="4" style="border-bottom:1px dashed #aaa| Das sind alles Pokémon mit mittlerer bis hoher [[Initiative]]- und hohem [[Angriff]]- oder [[Spezial-Angriff]]. Dadurch können sie die meisten Gegner besiegen, bevor diese überhaupt einmal angreifen können. Da sie alle nicht sehr viel aushalten, sollte jeder von ihnen [[Schutzschild]] haben. Außerdem sollten sie alle eine Varietät an verschiedenen Attacken-Typen haben. Sie sind nur nicht geeignet gegen die gleiche Art von Gegner, da diese durch die [[Determinant Values|DVs]] und [[Fleiß-Punkte|FPs]] noch schneller sind. Generell, kann man sie aber über das gesamte Colosseum hinweg gebrauchen. | ||
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|style=text-align:center| {{#icon:282}} || [[Guardevoir]] || style=text-align:center| {{#icon:229}} || [[Hundemon]] | |style=text-align:center| {{#icon:282}} || [[Guardevoir]] || style=text-align:center| {{#icon:229}} || [[Hundemon]] | ||
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!bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | !bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Empfehlungen für das Team | ||
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|Die erste Runde basiert auf [[Statusveränderung]]en. [[Bodyguard]] ist eine effektive Attacke in dieser Runde. Ein Pokémon sollte eine [[Prunusbeere]] bekommen, um sich einmalig vor den Statusveränderungen zu schützen. [[Delegator]] und [[Verhöhner]] sind ebenfalls eine gute Wahl, besonders für den letzten Kampf. [[Austauschen]] ist in dieser Runde eine gute Taktik, weil man dadurch [[Gähner]] und [[Verwirrung]] annulliert. Generell eignen sich Pokémon mit hoher [[Initiative]]. Außerdem ist ein schnelles Pokémon mit [[Explosion]] oder [[Finale]] sinnvoll, wie | |Die erste Runde basiert auf [[Statusveränderung]]en. [[Bodyguard]] ist eine effektive Attacke in dieser Runde. Ein Pokémon sollte eine [[Prunusbeere]] bekommen, um sich einmalig vor den Statusveränderungen zu schützen. [[Delegator]] und [[Verhöhner]] sind ebenfalls eine gute Wahl, besonders für den letzten Kampf. [[Austauschen]] ist in dieser Runde eine gute Taktik, weil man dadurch [[Gähner]] und [[Verwirrung]] annulliert. Generell eignen sich Pokémon mit hoher [[Initiative]]. Außerdem ist ein schnelles Pokémon mit [[Explosion]] oder [[Finale]] sinnvoll, wie zum Beispiel [[Lektrobal]]. | ||
{| style="border: 3px solid #{{{colordark+|{{Orte/Color/dunkel+|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}; {{{style|}}}" class="round" | {| style="border: 3px solid #{{{colordark+|{{Orte/Color/dunkel+|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}; {{{style|}}}" class="round" | ||
! bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round-left" | Trainer | ! bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round-left" | Trainer | ||
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!colspan="10" bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Strategie | !colspan="10" bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Strategie | ||
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|colspan="10" | Gibald versucht, die Gegner zu [[Verwirrung|verwirren]]. Seine eigenen Pokémon werden von [[Taumeltanz]] nicht getroffen, da sie [[Tempomacher]] haben. Er wird das aber nur einsetzen, wenn er kein Pokémon mit einer Attacke besiegen kann. Da seine Pokémon alle nur langsam bis mittelschnell sind, kann man mit schnellen Pokémon zuerst angreifen. Eine [[Prunusbeere]] kann einmalig von einer Verwirrung befreien. Auch in diesem Kampf ist [[Bodyguard]] nützlich. [[Schlurp]] sollte man schnell auf | |colspan="10" | Gibald versucht, die Gegner zu [[Verwirrung|verwirren]]. Seine eigenen Pokémon werden von [[Taumeltanz]] nicht getroffen, da sie [[Tempomacher]] haben. Er wird das aber nur einsetzen, wenn er kein Pokémon mit einer Attacke besiegen kann. Da seine Pokémon alle nur langsam bis mittelschnell sind, kann man mit schnellen Pokémon zuerst angreifen. Eine [[Prunusbeere]] kann einmalig von einer Verwirrung befreien. Auch in diesem Kampf ist [[Bodyguard]] nützlich. [[Schlurp]] sollte man schnell auf die Hälfte seiner [[KP]] bringen, damit es nicht mehr [[Bauchtrommel]] aktivieren kann. Die [[Eiseskälte]] von [[Farbeagle]] lässt sich durch [[Austauschen]] oder [[Schutzschild]] verhindern. Auch hier ist ein schnelles Pokémon mit [[Explosion]] nützlich. | ||
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|colspan="10" | Dieter verursacht mit seinen Pokémon mehrere [[Statusveränderung]]en. [[Bodyguard]] kontert diese Taktik. Er wird immer eine statusverändernde Attacke einsetzen, es sei denn er ist im Typvorteil. Das macht ihn berechenbar | |colspan="10" | Dieter verursacht mit seinen Pokémon mehrere [[Statusveränderung]]en. [[Bodyguard]] kontert diese Taktik. Er wird immer eine statusverändernde Attacke einsetzen, es sei denn er ist im Typvorteil. Das macht ihn berechenbar, wodurch man ihn zum Beispiel mit [[Schutzschild]] ausspielen kann. Sein schnellstes und stärkstes Pokémon ist [[Raichu]], daher sollte man ihn als erstes besiegen. Ansonsten hat er nur mittelschnelle Pokémon, weshalb man sie schnell besiegen kann, bevor sie angreifen. Auch in diesem Kampf ist ein schnelles Pokémon mit [[Explosion]], wie [[Lektrobal]], hilfreich. | ||
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|colspan="10" | [[Luzilla]] hat ein sehr defensives und passives Team. Hier kann man problemlos [[Delegator]] einsetzen und in Ruhe seine [[Statuswerte]] verbessern. Danach kann man ihr gesamtes Team besiegen. Alternativ kann man es auch mit [[Verhöhner]] versuchen. Aber man braucht auch einige physische Angriffe, um [[Heiteira]] zu besiegen. [[Explosion]] ist hier nicht hilfreich, da sie [[Traunfugil]] und [[Pottrott]] | |colspan="10" | [[Luzilla]] hat ein sehr defensives und passives Team. Hier kann man problemlos [[Delegator]] einsetzen und in Ruhe seine [[Statuswerte]] verbessern. Danach kann man ihr gesamtes Team besiegen. Alternativ kann man es auch mit [[Verhöhner]] versuchen. Aber man braucht auch einige physische Angriffe, um [[Heiteira]] zu besiegen. [[Explosion]] ist hier nicht hilfreich, da sie [[Traunfugil]] und [[Pottrott]] besitzt und viele ihrer Pokémon [[Schutzschild]] beherrschen. | ||
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|colspan="10" | Iwan arbeitet mit [[Sandsturm]], wovon sein gesamtes Team profitiert. Er beginnt immer mit [[Despotar]]. [[Digdri]] und [[Noktuska]] setzen häufig [[Doppelteam]] und [[Delegator]] ein. Zusammen mit [[Sandschleier]] sind sie dadurch schwer zu schwächen. Perfekt für diesen Gegner eignen sich Pokémon mit [[Regentanz]] und [[Wasser]]-Attacken. Da er nur einmal [[Sandsturm]] aktivieren kann, ist ein anderes Wetter nützlich. Man sollte bedenken, dass der Gegner nicht immer mit dem zweiten Pokémon [[Schutzschild]] einsetzt, wenn er [[Erdbeben]] benutzt. [[Explosion]] ist hier nicht von Vorteil, weil die Gegner schwer zu treffen sind und viele Schutzschild oder Delegator | |colspan="10" | Iwan arbeitet mit [[Sandsturm]], wovon sein gesamtes Team profitiert. Er beginnt immer mit [[Despotar]]. [[Digdri]] und [[Noktuska]] setzen häufig [[Doppelteam]] und [[Delegator]] ein. Zusammen mit [[Sandschleier]] sind sie dadurch schwer zu schwächen. Perfekt für diesen Gegner eignen sich Pokémon mit [[Regentanz]] und [[Wasser]]-Attacken. Da er nur einmal [[Sandsturm]] aktivieren kann, ist ein anderes Wetter nützlich. Man sollte bedenken, dass der Gegner nicht immer mit dem zweiten Pokémon [[Schutzschild]] einsetzt, wenn er [[Erdbeben]] benutzt. [[Explosion]] ist hier nicht von Vorteil, weil die Gegner schwer zu treffen sind und viele Schutzschild oder Delegator besitzen. | ||
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|colspan="10" | Marlin fängt immer mit [[Ditto]] an. Er wird auf das zweite Pokémon des Gegners [[Wandler]] einsetzen. Je nachdem welches Pokémon er kopiert, verbessert er entweder seine [[Statuswert]]e, nutzt [[Regentanz]] oder heilt [[KP]] mit [[Feuerfänger]]. Da keines seiner Pokémon besonders stark ist, sollte man ihn schnell besiegen können. Allerdings sollten zwei Pokémon eine Attacke gegen [[Ninjatom]] haben. [[Explosion]] vereinfacht diesen Kampf | |colspan="10" | Marlin fängt immer mit [[Ditto]] an. Er wird auf das zweite Pokémon des Gegners [[Wandler]] einsetzen. Je nachdem welches Pokémon er kopiert, verbessert er entweder seine [[Statuswert]]e, nutzt [[Regentanz]] oder heilt [[KP]] mit [[Feuerfänger]]. Da keines seiner Pokémon besonders stark ist, sollte man ihn schnell besiegen können. Allerdings sollten zwei Pokémon eine Attacke gegen [[Ninjatom]] haben. [[Explosion]] vereinfacht diesen Kampf. | ||
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|colspan="10" | [[Olaf]] benutzt [[Bedroher]], sowie [[Erdbeben]]. Das | |colspan="10" | [[Olaf]] benutzt [[Bedroher]], sowie [[Erdbeben]]. Das macht physische Angriffe hier sinnlos, es sei denn man hat [[Neutraltorso]]. Meistens wird er mit [[Brutalanda]] beginnen, deshalb sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Eisstrahl]] vorne haben. Ein eigenes Pokémon mit [[Bedroher]] würde seine Pokémon sehr schwächen. Außerdem würde es [[Arkani]]s zweiten starken [[Hitzekoller]] verhindern. Für [[Garados]] sollte man ein schnelles Pokémon mit [[Donnerblitz]] parat haben. [[Explosion]] ist nur sinnvoll, wenn der Anwender Neutraltorso hat. | ||
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|colspan="10" | Paola startet mit [[Iksbat]] oder [[Snobilikat]] und setzt mit | |colspan="10" | Paola startet mit [[Iksbat]] oder [[Snobilikat]] und setzt mit ihnen [[Toxin]] ein, um [[Fassade]] zu verstärken. [[Adrenalin]] verstärkt diesen Effekt nochmal. Man sollte das Pokémon mit Toxin ignorieren und das andere Pokémon fokussieren, da dieses gefährlicher ist. Pokémon vom Typ [[Geist]] eignen sich, da weder [[Normal]]-, noch [[Kampf]]-Attacken eine Wirkung haben. Man muss nur [[Spukball]] von Iksbat und Snobilikat bedenken. [[Schwalboss]] ist die größte Bedrohung, da es sehr schnell ist und noch [[STAB]] hat. Es wird auf das schwächere Pokémon gehen, darum sollte man mit diesem Pokémon [[Schutzschild]] einsetzen. Ein Pokémon, das nicht durch eine Fassade besiegt wird, kann [[Explosion]] oder [[Finale]] einsetzen. Dafür eignet sich zum Beispiel [[Relaxo]]. | ||
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|colspan="10" | [[Calvin]] ist sehr berechenbar, da er immer | |colspan="10" | [[Calvin]] ist sehr berechenbar, da er immer den selben Ablauf macht. In der ersten Runde wird er mit [[Pantimos]] [[Mogelhieb]] und mit [[Ninjask]] [[Schwerttanz]] einsetzen. In der zweiten Runde wird er mit Pantimos [[Wertewechsel]] und mit Ninjask [[Schutzschild]] einsetzen. Danach wird er versuchen, mit beiden [[Staffette]] einzusetzen. Das kann man einfach kontern, indem man in der ersten Runde mit beiden Pokémon mit einer sehr effektiven Attacke Ninjask angreift. [[Explosion]] würde sogar beide besiegen, wenn der Anwender nicht von Mogelhieb getroffen wird. | ||
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|colspan="10" | [[Brutus]] verwendet fast nur Pokémon aus der [[3. Generation]]. Er hat viele Pokémon mit hohem [[Angriff]] bzw. [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in seinem Team. Am besten dagegen eignen sich Pokémon mit hohem [[Verteidigung]]s und [[Spezial-Verteidigung]]s-Wert. Bei [[Guardevoir]] und [[Schwalboss]] würde sich auch ein Pokémon vom Typ [[Stahl]] anbieten. Man sollte besonders auf [[Lohgock]] und Guardevoir achten, da sie seine stärksten Teammitglieder sind. [[Giflor]] wird zuerst versuchen, [[Sonnentag]] zu aktivieren, darum sollte man es schnell besiegen, bevor es angreifen kann. Gegen Lohgocks [[Ausdauer]] braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] ist auch in diesem Kampf wieder eine Trumpfkarte. | |colspan="10" | [[Brutus]] verwendet fast nur Pokémon aus der [[3. Generation]]. Er hat viele Pokémon mit hohem [[Angriff]] bzw. [[Spezial-Angriff]] und [[Initiative]] in seinem Team. Am besten dagegen eignen sich Pokémon mit hohem [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]s-Wert. Bei [[Guardevoir]] und [[Schwalboss]] würde sich auch ein Pokémon vom Typ [[Stahl]] anbieten. Man sollte besonders auf [[Lohgock]] und Guardevoir achten, da sie seine stärksten Teammitglieder sind. [[Giflor]] wird zuerst versuchen, [[Sonnentag]] zu aktivieren, darum sollte man es schnell besiegen, bevor es angreifen kann. Gegen Lohgocks [[Ausdauer]] braucht man eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] ist auch in diesem Kampf wieder eine Trumpfkarte. | ||
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!colspan="10" bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Strategie | !colspan="10" bgcolor="#{{{colordark|{{Orte/Color/dunkel|{{{Typ|Wüste}}}}}}}}" class="round" | Strategie | ||
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|colspan="10" | Lena arbeitet mit [[Sonnentag]]. Das unterstützt [[Solarstrahl]], [[Chlorophyll]] und Attacken vom Typ [[Feuer]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist hilfreich, am besten eignet sich [[Regentanz]], da es zusätzlich noch Feuer-Attacken schwächt. Bei [[Pixi]] muss man aufpassen, da es so viele verschiedene Attacken-Typen hat. Zwei Pokémon im Team sollten Pflanzen-Attacken und zwei Pokémon Feuer-Attacken aushalten können. [[Kokowei]] ist ihr stärkstes Pokémon, daher sollte es zuerst besiegt werden. [[Lohgock]] benutzt wieder die Taktik mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und der [[Salkabeere]]. Dafür eignet sich eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | |colspan="10" | Lena arbeitet mit [[Sonnentag]]. Das unterstützt [[Solarstrahl]], [[Chlorophyll]] und Attacken vom Typ [[Feuer]]. Ein anderes [[Wetter]] einzusetzen ist hilfreich, am besten eignet sich [[Regentanz]], da es zusätzlich noch Feuer-Attacken schwächt. Bei [[Pixi]] muss man aufpassen, da es so viele verschiedene Attacken-Typen hat. Zwei Pokémon im Team sollten [[Pflanze|Pflanzen]]-Attacken und zwei Pokémon Feuer-Attacken aushalten können. [[Kokowei]] ist ihr stärkstes Pokémon, daher sollte es zuerst besiegt werden. [[Lohgock]] benutzt wieder die Taktik mit [[Ausdauer]], [[Gegenschlag]] und der [[Salkabeere]]. Dafür eignet sich eine Attacke mit erhöhter [[Priorität]]. [[Explosion]] lohnt sich in diesem Kampf. | ||
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|colspan="10" | [[Luzius]] hat sehr starke Pokémon, die gute Offensiv-Werte und eine hohe [[Initiative]] haben. Das kontert man am besten mit Pokémon | |colspan="10" | [[Luzius]] hat sehr starke Pokémon, die gute Offensiv-Werte und eine hohe [[Initiative]] haben. Das kontert man am besten mit Pokémon, die sowohl eine hohe [[Verteidigung]] bzw. [[Spezial-Verteidigung]] besitzen als auch einen hohen [[Angriff]] oder [[Spezial-Angriff]] haben. Vor Luzius anzugreifen wird schwer, da er viele schnelle Pokémon hat. Mit [[Wassertempo]], [[Chlorophyll]] oder der [[Salkabeere]] würde das allerdings klappen. Gegen [[Starmie]], [[Glurak]] und [[Aerodactyl]] sind Attacken vom Typ [[Elektro]] sehr effektiv. Um seine Initiative zu senken, eignet sich [[Donnerwelle]]. In diesem Kampf ist [[Explosion]] wieder eine sehr gute Wahl. | ||
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|colspan="10" | Celest benutzt mehrere Strategien. Sie fängt immer mit [[Pixi]] oder [[Togetic]] an. Mit ihnen versucht sie [[Spotlight]] einzusetzen, während sie | |colspan="10" | Celest benutzt mehrere Strategien. Sie fängt immer mit [[Pixi]] oder [[Togetic]] an. Mit ihnen versucht sie [[Spotlight]] einzusetzen, während sie zum Beispiel mit [[Glurak]] [[Bauchtrommel]] einsetzt. Dagegen setzt man am besten eine Attacke ein, die beiden Gegnern schadet. [[Skaraborn]] benutzt die Taktik mit Ausdauer und einer Beere, die sich am besten mit einer Attacke mit erhöhter [[Priorität]] kontern lässt. Zwei Pokémon sollten eine Attacke gegen [[Ninjatom]] haben. [[Explosion]] eignet sich gut in diesem Kampf. | ||
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|colspan="10" | Erika nutzt ausschließlich [[legendär]]e Pokémon. Genauer gesagt das Trio der [[Legendäre Vögel|legendären Vögel]] und der [[Legendäre Bestien|legendären Bestien]]. Am besten benutzt man in diesem Kampf wieder [[Explosion]], da keiner resistent dagegen ist und nur [[Lavados]] [[Schutzschild]] | |colspan="10" | Erika nutzt ausschließlich [[legendär]]e Pokémon. Genauer gesagt das Trio der [[Legendäre Vögel|legendären Vögel]] und der [[Legendäre Bestien|legendären Bestien]]. Am besten benutzt man in diesem Kampf wieder [[Explosion]], da keiner resistent dagegen ist und nur [[Lavados]] [[Schutzschild]] besitzt. Der Anwender sollte sehr viel aushalten, da ihre Pokémon großen Schaden verursachen. Das andere Pokémon sollte ein schwächeres sein, damit es von dem Gegner fokussiert wird. Mit ihm kann man dann Schutzschild einsetzen oder [[Ausdauer]] benutzen, damit sich eine Beere aktiviert. | ||
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|colspan="10" | [[Rufus]] ist der schwerste Gegner im gesamten Colosseum. Im Prinzip hat er eine [[Erdbeben]] und [[Schwebe]] Kombination. Nur [[Gengar]] und [[Metagross]] sind resistent gegen [[Explosion]]. Wenn nur maximal einer von ihnen vorne ist, ist Explosion eine gute Wahl. Metagross wird nicht mit einer Attacke besiegt werden können, am besten eignen sich [[Feuer]]-Attacken. [[Erdbeben]] ist nicht ratsam, weil Rufus drei Pokémon | |colspan="10" | [[Rufus]] ist der schwerste Gegner im gesamten Colosseum. Im Prinzip hat er eine [[Erdbeben]] und [[Schwebe]] Kombination. Nur [[Gengar]] und [[Metagross]] sind resistent gegen [[Explosion]]. Wenn nur maximal einer von ihnen vorne ist, ist Explosion eine gute Wahl. Metagross wird nicht mit einer Attacke besiegt werden können, am besten eignen sich [[Feuer]]-Attacken. [[Erdbeben]] ist nicht ratsam, weil Rufus drei Pokémon besitzt, die dagegen immun sind. [[Erdbeben]] von [[Tauros]] wird durch sein [[Wahlband]] verstärkt. Durch seinen [[Bedroher]] werden [[Kampf]]-Attacken geschwächt, die sehr effektiv gegen ihn sind. Steht ihm allerdings ein [[Geist]]-Pokémon gegenüber, kann Tauros nichts mehr machen. Attacken vom Typ [[Unlicht]] sind in diesem Kampf gegen drei Gegner sehr effektiv. Wenn man diesen Kampf gewinnt, hat man einen der schwierigsten Pokémon-Kämpfe jemals geschafft. | ||
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Version vom 21. Oktober 2018, 01:32 Uhr
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Das Orre Colosseum ist das Haupt-Colosseum in Orre und bekannt für seine äußerst harten Kämpfe. Es beinhaltet einige der schwierigsten Pokémon-Kämpfe jemals, auch verglichen mit anderen Pokémon-Spielen.
Pokémon Colosseum
In Pokémon Colosseum ist es als Level 50-Version und als Level 100-Version vertreten und kann erst freigeschaltet werden, nachdem man alle Level 50 Colosseen (Phenac Stadium, Pyritus Colosseum und Orkus Colosseum) bzw. das Level 100 Colosseum (Largha-Colosseum) erfolgreich geschafft hat. Man kann es nur im Duell-Modus betreten.
Pokémon XD
In Pokémon XD kann man das Orre Colosseum nach der Hauptstory besuchen, da es hier keinen Kampfmodus gibt. Hier muss man versuchen, in sieben Runden alle Gegner zu besiegen. Jede Runde beinhaltet vier Kämpfe. Wenn man alle vier Kämpfe hintereinander schafft, darf man die nächste Runde bestreiten, ansonsten muss man die Runde von vorne starten. Währenddessen kann man sein Team nicht verändern. Dabei kann man verschiedene TMs und Pokécoupons gewinnen. Es wird vier gegen vier in Doppelkämpfen gekämpft. Vor dem Kampf werden also vier aus sechs Pokémon ausgewählt. Das Level der Pokémon des Gegners passt sich dem Level des stärksten Pokémon im eigenen Team an, Mindestlevel ist aber 60. Man bekommt weder EP noch Preisgeld für das Besiegen der Gegner. Aber Achtung, die Gegner sind sehr schlau und ihre Pokémon sind stärker als je zuvor, auch verglichen mit anderen Pokémon-Spielen. Ein gegnerisches Iksbat kann z.B. schneller sein als das eigene Lektrobal. Die gegnerischen Pokémon haben nahezu perfekte DVs und FPs. Fast jeder Trainer verfolgt dabei eine spezielle Taktik. Meistens wird diese schon in dem Eröffnungstext des Gegners deutlich.
Preise
Nach einem Sieg über den Rundenendgegner erhält man neben einem Sachpreis von Sophos noch einen Titel, den man im P☆DA ansehen kann.
Runde | Endgegner | Titel | Pokécoupons | Preise |
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1 | Luzilla | LUZILLA-Fanclub-Mitglied Nr. 1 | 500 PokéCoupons | TM06 (Toxin) |
2 | Sif | Kandidat zum ORRE-GOUVERNEURs-Sekretär | 1.000 PokéCoupons | TM27 (Rückkehr) |
3 | Olaf | Inhaber des Freundschaftshexagons | 1.500 PokéCoupons | TM48 (Wertewechsel) |
4 | Calvin | Bezwinger von CALVIN | 2.000 PokéCoupons | TM36 (Matschbombe) |
5 | Drakrall | Ehrenmitglied von TEAM KRALL | 2.500 PokéCoupons | TM44 (Erholung) |
6 | Luzius | Erzfeind des TEAM CRYPTO | 3.000 PokéCoupons | TM47 (Stahlflügel) |
7 | Rufus | Rufus TOPGEGNER | 3.500 PokéCoupons | TM02 (Drachenklaue) |
Regeln
Es gibt bestimmte Bedingungen, die vor Kampfbeginn erfüllt werden müssen:
- Pokémon-Regel: Man muss immer mit sechs Pokémon antreten. Darunter darf sich kein Crypto-Pokémon befinden. Außerdem ist es nicht erlaubt, mit zwei gleichen Pokémon anzutreten. Folgende Pokémon sind verboten:
Mewtu, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys - Item-Regel: Das Item Seelentau ist verboten. Außerdem sind keine gleichen Items oder Item-Typen erlaubt. Das bedeutet, dass man nicht mit einem Kapilz, welches eine Wundersaat trägt, und einem Tohaido, das ein Schattenglas besitzt, im Team antreten kann. Dasselbe gilt für identische Items.
Strategien
Man sollte immer bedenken, dass das generische Pokémon in dem meisten Fällen mit einem Typ-Vorteil angreifen wird. Wenn man also ein Pokémon vom Typ Wasser vorne hat und der Gegner ein Pokémon vom Typ Elektro, wird er in den meisten Fällen das Wasser-Pokémon angreifen. Außerdem fokussiert er meist das schwächere Pokémon. Generell gilt, dass die Kämpfe eher schnell vorbei sind und jede Runde wichtig ist, darum darf man bei keiner Runde unaufmerksam sein.
Items
Als erstes gibt es die typischen Items, die auf Glück basieren: Blendpuder zum Beispiel kann großen Schaden verhindern. Flinkklaue eignet sich besonders gut für Pokémon, die eine niedrige Initiative haben. Diese Pokémon sollten aber am besten keine Attacken einsetzen, die sowieso schon erhöhte Priorität haben. Der King-Stein lässt ein gegnerisches Pokémon eventuell zurückschrecken und mit dem Fokus-Band kann der Träger mit 1 KP eine Attacke überleben. Wenn mehrere dieser Items zufällig in einem Kampf eintreffen, hat man den Kampf schon so gut wie gewonnen.
Scope-Linse erhöht die Volltrefferquote. Das ist besonders sinnvoll für Pokémon mit Attacken, die schon eine erhöhte Volltrefferquote haben, da diese dann multipliziert wird. Diese Attacken hätten dann eine Volltrefferquote von 33,33%, während Attacken ohne erhöhte Volltrefferquote dann eine Chance von 12,5% hätten, einen Volltreffer zu landen. Überreste heilt jede Runde KP. Es sollte kein Pokémon bekommen, das sowieso Explosion oder Finale einsetzt und dadurch besiegt wird. Am besten trägt es ein Pokémon, das eine hohe Verteidigung und Spezial-Verteidigung hat, damit es richtig ausgenutzt wird. Außerdem gibt es noch die „Beerentaktik". Dabei setzt ein Pokémon Ausdauer ein und aktiviert dann eine Beere. Mit dem anderen Pokémon kann man zum Beispiel Erdbeben oder Explosion einsetzen, damit die Beere ausgelöst wird. Pokémon mit niedriger Initiative kann man eine Salkabeere geben. Ansonsten kann man ihm eine Lydzibeere geben, damit die Attacke Gegenschlag mehr Schaden verursacht. Diese Taktik funktioniert allerdings nicht gegen Pokémon mit einer Attacke, die eine erhöhte Priorität besitzt.
Attacken
Konfustrahl eignet sich generell gut als Start. Zu einer 50 prozentigen Wahrscheinlichkeit kann das gegnerische Pokémon nicht angreifen und verletzt sich dabei. Auch wenn dieser Fall nur einmal eintrifft, lohnt sich die Verwirrung schon, da man eine freie Runde erhält. Außerdem ist Mogelhieb eine sehr nützliche Attacke im Colosseum. Zum einem macht man Schaden am Gegner, ohne selbst KP zu verlieren und zum anderen kann man in vielen Fällen die Taktik des Gegners verhindern. Einige Pokémon im eigenem Team sollten Schutzschild besitzen, um die Attacken des Gegners abzuwehren. Meistens ist es offensichtlich, welches Pokémon der Gegner fokussieren wird, daher kann man mit diesem Pokémon Schutzschild einsetzen und so einen großen KP-Verlust verhindern.
Attacken wie Erdbeben sind in Kombination mit Schutzschild nützlich. Das andere Pokémon kann aber auch vom Typ Flug oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe sein. Anstatt Erdbeben kann Explosion und Finale benutzt werden, da sie hier die absoluten Trumpfkarten sind, denn nur 22 von 168 Pokémon im gesamten Colosseum sind resistent oder immun dagegen. Außerdem hat kein Pokémon die Fähigkeit Feuchtigkeit. Das andere Pokémon sollte dann selbstverständlich Schutzschild, Scanner oder Delegator einsetzen können. Noch besser wäre ein Pokémon vom Typ Geist an seiner Seite. Eine andere nützliche Methode ist die „Beerentaktik" (Abschnitt Items).
Pokémon
Es ist generell einfacher, das Colosseum mit trainierten Pokémon aus einem GBA-Teil zu schaffen. Aber es ist auch nur mit Pokémon aus Pokémon XD möglich. Um das Training zu vereinfachen, sollte kein Pokémon über Level 60 sein. Folgende Pokémon aus diesem Spiel sind am besten für das Colosseum geeignet:
Pokémon | Beschreibung | |||
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Relaxo | Lektrobal | Diese beiden haben Finale bzw. Explosion. Relaxo hat das „sichere" Finale, da er nicht so schnell besiegt werden kann und garantiert jedes Pokémon besiegt, das ihm im Weg steht. Lektrobal hingegen hat eine besonders hohe Initiative und kann daher schnell die Gegner besiegen. Seine Explosion ist dafür aber nicht so mächtig. Um sie zu stärken, könnte man ihm z.B. Wahlband geben. Mindestens einer von beiden sollte immer im Team dabei sein. | ||
Zwirrklop | Banette | Da sie Geist-Pokémon sind, eignen sie sich perfekt an der Seite der Pokémon mit Finale bzw. Explosion. Außerdem sind sie gegen viele Attacken der Gegner immun. Beide können mit Rechte Hand z.B. Explosion verstärken. Zwirrklop hat zusätzlich noch Konfustrahl. Wenn man einen Explosions/Finale-Anwender dabei hat, ist einer von diesen Zwei ebenfalls zu empfehlen. | ||
Kicklee | Kangama | Diese beiden sind gute Anwender der Beerentaktik, da sie Gegenschlag erlernen können. Sie harmonieren ebenfalls mit den Explosions/Finale-Anwendern. Kicklee hat STAB auf Gegenschlag, dafür hat Kangama Mogelhieb. Auch wenn sich die Taktik nicht für jeden Kampf eignet, kann man sie trotzdem manchmal gebrauchen. | ||
Zapdos | Starmie | Das sind alles Pokémon mit mittlerer bis hoher Initiative- und hohem Angriff- oder Spezial-Angriff. Dadurch können sie die meisten Gegner besiegen, bevor diese überhaupt einmal angreifen können. Da sie alle nicht sehr viel aushalten, sollte jeder von ihnen Schutzschild haben. Außerdem sollten sie alle eine Varietät an verschiedenen Attacken-Typen haben. Sie sind nur nicht geeignet gegen die gleiche Art von Gegner, da diese durch die DVs und FPs noch schneller sind. Generell, kann man sie aber über das gesamte Colosseum hinweg gebrauchen. | ||
Guardevoir | Hundemon | |||
Blitza | Psiana | |||
Arkani | Tauros | |||
Brutalanda | Dragoran | Das sind vier Pokémon, die mehr aushalten und trotzdem noch großen Schaden anrichten. Brutalanda, Dragoran und Arktos sollten Schutzschild gegen ihre Vierfach-Schwäche (Eis bzw. Gestein) bekommen. Brutalanda und Arktos können Erdbeben erlernen und da sie vom Typ Flug sind, kann man sie mit Erdbeben-Anwendern kombinieren, genauso wie Arktos. Dafür kann Lapras zusätzlich Konfustrahl erlernen und hat eine große Varietät an Attacken-Typen. Diese vier eignen sich ebenfalls für fast jeden Kampf. | ||
Arktos | Lapras |
1. Durchgang
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Die erste Runde basiert auf Statusveränderungen. Bodyguard ist eine effektive Attacke in dieser Runde. Ein Pokémon sollte eine Prunusbeere bekommen, um sich einmalig vor den Statusveränderungen zu schützen. Delegator und Verhöhner sind ebenfalls eine gute Wahl, besonders für den letzten Kampf. Austauschen ist in dieser Runde eine gute Taktik, weil man dadurch Gähner und Verwirrung annulliert. Generell eignen sich Pokémon mit hoher Initiative. Außerdem ist ein schnelles Pokémon mit Explosion oder Finale sinnvoll, wie zum Beispiel Lektrobal.
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2. Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In dieser Runde sind schnelle Pokémon mit starkem Angriff oder Spezial-Angriff nützlich. Viele gegnerische Pokémon habe eine hohe Verteidigung oder Spezial-Verteidigung, aber nicht beides. Gerade für die zweite und dritte Runde braucht man eine große Varietät an Attacken. Wasser-, Pflanzen oder Eis-Attacken sind für die erste Runde wichtig. Mehrere Pokémon sollten Schutzschild können. Außerdem braucht man zwei Pokémon, die Ninjatom besiegen können. Für den letzten Kampf ist Feuchtigkeit sehr nützlich. Ein bis zwei Pokémon mit Explosion können im zweiten und dritten Kampf hilfreich sein.
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3. Durchgang
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Pokémon mit Typ-Vorteil sind in dieser Runde am besten. Außerdem sollten sie eine hohe Initiative haben. Pokémon, die auf Spezial-Angriff basieren und eine große Varietät an Attacken haben, sind hier am geeignetsten. Pokémon mit Bedroher sind ebenfalls gut. In jedem Kampf gibt es mindestens ein Pokémon, das anfällig für Wasser-Attacken ist. Darum sollte man ein schnelles Pokémon mit einer Attacke vom Typ Wasser dabei haben. Außerdem braucht man eine Attacke mit erhöhter Priorität. Für die ersten drei Kämpfe sind Erdbeben und Explosion nützlich.
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4. Durchgang
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In der vierten Runde haben die Gegner verschiedene Strategien. Erdbeben und Explosion eignen sich sehr gut. Schnelle Angreifer mit Typ-Vorteil sind ebenfalls von großem Nutzen. Schutzschild und Mogelhieb sind wichtige Attacken. Gerade für den dritten Kampf eignet sich mindestens ein Pokémon vom Typ Geist.
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5. Durchgang
Empfehlungen für das Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Gegner aus Runde 5 haben nur sehr wenige Pokémon, die Explosion überleben, daher sollten mindestens zwei Pokémon diese Attacke lernen. Außerdem sind mehrere Gegner gegen Attacken vom Typ Elektro anfällig. Generell braucht man schnelle Pokémon in dieser Runde. Gleichzeitig sollten aber auch ein bis zwei Pokémon mit hoher Verteidigung bzw. Spezial-Verteidigung dabei sein. Gegen bestimmte Pokemon ist es außerdem wichtig, eine Attacke vom Typ Boden und Eis dabei zu haben. Ebenfalls wichtig ist eine Attacke mit erhöhter Priorität.
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6. Durchgang
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Auch in dieser Runde ist Explosion sehr hilfreich. Dadurch sollten die Kämpfe zwei bis vier kein Problem mehr sein. Zusätzlich sind Pokémon vom Typ Elektro sehr nützlich, am besten beherrschen sie neben dem treffsicheren Donnerblitz auch Donner. Zur Absicherung sollte man eine Attacke mit erhöhter Priorität dabei haben. Außerdem braucht man für den ersten Kampf eine Attacke, die sehr effektiv gegen Geist ist. Zusätzlich braucht man Attacken vom Typ Eis. Ein bis zwei Pokémon mit hoher Verteidigung bzw. Spezial-Verteidigung kann man auch gebrauchen.
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7.Durchgang
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Die siebte Runde ist die härteste Runde des ganzen Colosseums. Es ist schwer, sich vorzubereiten, da die Gegner verschiedene Strategien haben. Explosion mindestens zweimal dabei zu haben, ist aber wieder eine gute Taktik. An seiner Seite sollte ein Pokémon vom Typ Geist stehen. Ein Pokémon mit Ausdauer, Gegenschlag und einer Salkabeere ist auch nützlich. Eine Attacke mit erhöhter Priorität kann auch hilfreich sein. Außerdem braucht man zwei Pokémon gegen Ninjatom. Für bestimmte Kämpfe braucht man starke Feuer- und Elektro-Attacken.
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