Charme: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2019, 21:50 Uhr

Charme

ja あまえる (Amaeru)en Charm

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: FeeIC.png
Schadensklasse: StatusIC.png Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Charme
Z-Kristall Itemicon Sylphium Z.png Sylphium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.png Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.png Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte.

Charme ist eine Attacke des Typs FeeIC.png, die seit der 2. Generation existiert. Vor der 6. Generation sowie in Pokémon Super Mystery Dungeon ist die Attacke vom Typ NormalIC.png.

Effekt

Senkt den Angriff des Gegners um zwei Stufen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Im Wettbewerb

Charme nimmt 4 Ausdruckspunkte von jedem Pokémon, das davor seine Aufführung hatte und denselben Angriffstyp benutzte. Pokémon, die davor einen anderen Angriffstyp benutzt haben, verlieren 1 Ausdruckspunkt.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt ANGR-Wert des Gegners enorm.
RUSASM Betört den Gegner u. reduziert seinen ANGR. deutlich
FRBG Betört den Gegner und reduziert seinen ANGR. deutlich.
DPPTHGSS Betört den Gegner und reduziert seinen Angriff deutlich.
SWS2W2 Betört das Ziel und reduziert dessen Angriff stark.
XYΩRαS Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.
SMUSUMLGPLGE Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt den gegnerischen Angriffswert um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 75

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke Pokémon
Typ FeeIC (Pokémon GO).png Pokémon-Icon 026.png Pokémon-Icon 036.png Pokémon-Icon 038a.png Pokémon-Icon 040.png Pokémon-Icon 202.png Pokémon-Icon 210.png Pokémon-Icon 232.png Pokémon-Icon 282.png Pokémon-Icon 301.png Pokémon-Icon 380.png Pokémon-Icon 468.png Pokémon-Icon 475.png Pokémon-Icon 510.png Pokémon-Icon 546.png Pokémon-Icon 547.png Pokémon-Icon 548.png Pokémon-Icon 549.png Pokémon-Icon 572.png Pokémon-Icon 573.png Pokémon-Icon 576.png Pokémon-Icon 613.png Pokémon-Icon 614.png
Stärke 20
Energiezuwachs 11%
Dauer 1,5 Sek.
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Es wurden bislang keine Anpassungen an der Attacke durchgeführt.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Der Gegner wird selbstzufrieden, sein ANGR-Wert sinkt rapide.
PMDPMD Senkt den Angriff des Gegners um 2.
PMD2PMD2PMD2 Halbiert Angriff des Gegners.
PMD4 Senkt den Angriff des Gegners stark.
PSMD Senkt den Angriff des Gegners stark.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele außerhalb der Hauptreihe
muted;loop;
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Charme
Englisch Charm
Japanisch あまえる Amaeru
Spanisch Encanto
Französisch Charme
Italienisch Fascino
Koreanisch 애교부리기 Aegyo Burigi
Chinesisch 撒嬌 / 撒娇 Sājiāo


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png