Blizzard

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Blizzard

ja ふぶき en Blizzard

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 120 (Gen. 1–5)
110 (Gen. 6)
Genauigkeit: 90% (Gen. 1)
70% (ab Gen. 2)
AP: 5 (max. 8)
Priorität: 0
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 185
Alternative Lernmethoden
GRBG TM14
GSK TM14
RUSASMFRBG TM14
DPPTHGSS TM14
SWS2W2 TM14
XYΩRαS TM14
SMUSUM TM14
LGPLGE TM51
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.

Blizzard ist eine Attacke vom Typ Eis, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Blizzard fügt dem Gegner Schaden zu und friert ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% ein. Blizzard trifft bei Hagel unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer.

In früheren Generationen

Generation 6

In der sechsten Generation lassen sich mithilfe von Blizzard Beeren von Bäumen schütteln, die in der Kampfumgebung stehen. Denselben Effekt erhält der Spieler mithilfe der Attacken Windhose und Windschnitt.

Generation 4

In den japanischen und amerikanischen Releases von Pokémon Diamant und Perl überwindet Blizzard aufgrund eines Bugs bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Blizzard um 30 Prozentpunkte bei Hagel ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab Pokémon Platin auch in keinem Release mehr auf.

Generation 3

Hagelsturm hat keine weiteren Effekte auf Blizzard und seine Genauigkeit beträgt weiterhin 70%.

Generation 1

In den Pokémon Stadium-Reihen und allen internationalen Spielen für die 1. Generation beträgt die Wahrscheinlichkeit für Gefrierung 10%, doch in den japanischen Hauptspielen der 1. Generation betrug diese noch 30%.


In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner wird evtl. eingefroren.
RUSA Ein Schneesturm, der den Gegner einfrieren kann.*
Eis- und Schnee-Attacke, die Gegner einfrieren kann.*
SM Ein Schneesturm, der den Gegner einfrieren kann.*
EIS- und Schnee-Attacke, die Gegner einfrieren kann.*
FRBG Ein Schneesturm, der den Gegner einfrieren kann, wütet.*
Eine gnadenlose Eis- und Schnee-Attacke, die alle Gegner trifft und sie evtl. einfrieren kann.*
DPPT HGSS Ein Schneesturm wütet, der den Gegner einfrieren kann.*
Eine gnadenlose Eis- und Schnee-Attacke, die alle Gegner trifft und sie eventuell einfrieren kann.*
SW S2W2 Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.*
Eine ungnädige Eis- und Schnee-Attacke, die Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft und eventuell einfrieren kann.*
XY ΩRαS Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.*
Eine ungnädige Eis-und-Schnee-Attacke, die Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft und eventuell einfrieren kann.*
SM USUM Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.*
Eine ungnädige Eis- und Schnee-Attacke, die Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft und eventuell einfrieren kann.*
LGPLGE Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM14/TM51

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt alle Gegner im Raum und verursacht zufällig den Gefroren-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 12/8
Stärke 24
Genauigkeit 84

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 130
Ben. Energie
Dauer 3,1 Sek.
Pokémon, die Blizzard beherrschen können


Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids · Bis zum 30. Juli 2016 hatte Blizzard eine Stärke von 60.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Blizzard eine Stärke von 100 und eine Dauer von 3,9 Sekunden.
· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes Austos und Seemon konnte Blizzard beherrschen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Die stärkste EIS-Attacke. Sie läßt den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 einfrieren.
STA2 Die stärkste EIS-Attacke. Der Geg. wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 eingefroren.
PMDPMD Schneesturm, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn evtl. in den Gefroren-Status, was ihn handlungsunfähig macht.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann den Gegner außerdem in den Gefroren-Status versetzen und handlungsunfähig machen.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu. Versetzt sie eventuell in den Gefroren-Status, der sie handlungsunfähig macht. Diese Attacke verfehlt während Hagel nie das Ziel.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann ihn in den Gefroren-Status versetzen und handlungsunfähig machen. Gibt es Hagel, trifft die Attacke immer ihr Ziel.*
PSMD Fügt Gegnern Schaden zu und friert sie manchmal ein. Treffergarantie bei der Wetterlage Hagel.*
Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Gefroren. Treffergarantie bei der Wetterlage Hagel.*

Durchführung

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Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Namensherkunft

Ein BlizzardWikipedia-Icon ist ein starker Schneesturm, der hauptsächlich in Nordamerika auftritt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Blizzard
Englisch Blizzard
Japanisch ふぶき Fubuki
Spanisch Ventisca
Französisch Blizzard
Italienisch Bora
Koreanisch 눈보라 Nunbora
Chinesisch 暴風雪 / 暴风雪 Bàofēngxuě

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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