Bithora

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Bithora
ja カメテテ(Kametete) en Binacle
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Wasser
National-Dex #688 (vor IX)
#0688
Kalos-Dex #021 (Küste)
Galar-Dex #234
Fähigkeiten Krallenwucht
Superschütze
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Krallenduo-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 31,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf
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Bithora ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bithora sind kleine, wurmartige Pokémon mit einem länglichen, orangefarbenen Körper ohne Gliedmaßen. Sie tragen jedoch jeweils vier Klauen am Ende ihres Körpers oberhalb ihres flachen Gesichtes, wodurch sie an eine Hand erinnern. Mit der klebrigen Unterseite ihres Körpers halten sie sich an Felsbrocken fest und bewohnen dabei stets zu zweit einen Felsen.

Attacken und Fähigkeiten

Bithora beweist großes Geschick im Umgang mit seinen Krallen, wenn es diese für Attacken wie Schlitzer, Kratzfurie oder Kalkklinge einsetzt. Mit Klauenwetzer kann es seine Angriffskraft dabei sogar noch weiter steigern. Ihre Fähigkeit Krallenwucht, welche Attacken verstärkt, die den Gegner direkt berühren, veranschaulicht diese besondere Eigenschaft. Zudem haben einige Exemplare ihre Fingerfertigkeiten so perfektioniert, dass sie mit ihrer versteckten Fähigkeit Langfinger den Gegner um sein Item erleichtern können, wenn dieser Bithora direkt angreift. Menschen nutzen seine Fähigkeiten zum Beispiel zum Knacken von Schlössern. Wenn beide Bithora ihre Attacken koordinieren, können sie Kreuzhieb einsetzen.

Bithora nutzen den Felsbrocken, den sie mit sich tragen, zur Verteidigung, zum Beispiel mit Panzerschutz. Jedoch können sie ihn mit Steinpolitur glattreiben oder per Hausbruch komplett absprengen, um ihre Geschwindigkeit stark zu erhöhen.

Verhalten und Lebensraum

Bithora bewohnen felsige Strandregionen am Meeresufer. Die zwei Exemplare, die jeweils zusammen einen Felsen bewohnen, tun sich dabei zusammen, um ihre eingeschränkte Beweglichkeit auszugleichen und bewegen sich fort, indem sie gemeinsam den Felsen anheben und weitersetzen. Streiten sie sich, können sie sich jedoch vom Felsbrocken lösen und suchen sich einen anderen Felsen als Wohnort. Bithora durchstreifen Strände auf der Suche nach angfespültem Seetang, von dem sie sich ernähren.

Entwicklung

Bithora ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Thanathora weiterentwickeln.

Dabei schließen sich drei der wurmartigen Pokémon zusammen, um einen gemeinsamen Felsen zu bewohnen, und dienen dann einem vierten Kopf-Bithora als Gliedmaßen mit eigenen Gehirnen. Die weißen Streifen färben sich braun, die Gesichter der Bithora verändern sich zu einem einzigen Auge, welches schlussendlich an den Hand- und Fußflächen zu sehen ist.

Die Entwicklung wird in Spielen der Hauptreihe durch das Erreichen von mindestens Level 39 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Bithora basiert vermutlich auf zwei RankenfußkrebsenWikipedia-Icon, welche einen Felsen bewohnen. Sie erinnern auch an menschliche Hände und nutzen ihre Krallen auch dementsprechend. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen auf Gliedmaßen wie Hände und Füße sowie die Zahl Zwei, was auf die zwei zusammenlebenden Pokémon hinweist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bithora bi + ThoracicaWikipedia-Icon(en)
Englisch Binacle bi + barnacle
Japanisch カメテテ Kametete カメノテ Kamenote + Te
Französisch Opermine icon + vermine
Koreanisch 거북손손 Geoboksonson 거북손 geobokso + son
Chinesisch 龜腳腳 Guījiǎojiǎo 龜足 guīzú + jiǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Route 8, 12, Relievera City, Petrophia
ΩRαS Wundereiland (Südlich von Floßbrunn), Wundereiland (Südlich von Route 134)
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Galar-Mine 2, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene, Milotic-See (N), Milotic-See (S), Milza-See (W), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen)

Attacken

6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bithora durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
4 Panzerschutz Wasser Status  40
8 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
12 Zornklinge Käfer Physisch  40 95 % 20
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
20 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
24 Steinpolitur Gestein Status  20
28 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
32 Klauenwetzer Unlicht Status  15
36 Kalkklinge Wasser Physisch  75 95 % 10
40 Hausbruch Normal Status  15
44 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Bithora durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch  75 95 % 10
TM94 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status  20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP78 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Bithora durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wechseldich Unlicht Status  100 % 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Sandwirbel Boden Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bithora von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Bithora kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
Wenn die beiden Exemplare sich nicht gut verstehen, werden sie in Angriff und Verteidigung nachlässig und ihre Überlebenschancen sinken.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S04
SH Fliederpalast
RBLW Glitzersteingeode

Im Anime

→ Hauptartikel: Bithora (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bithora (TCG)

Von Bithora existieren fünf verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Bithora mit der Kartennummer 48 aus der Erweiterung Flammenmeer, welche im Mai 2014 veröffentlicht wurde

Alle Pokémonkarten von Bithora sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Kampf- oder dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche und 60 oder 70 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Bithora/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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