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Bianka

Aus PokéWiki
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Overworldsprite Bianka S2W2.png Bianka

ja アカネ (Akane)en Whitney

HGSS BiankaArt.png
Ein unglaublich hübsches Mädchen! (Pokémon Gold, Silber und Kristall)
Ein Mädchen so scharf wie Sprengstoff! (Pokémon HeartGold und SoulSilver)
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Johto
Begegnung Radioturm IV
Dukatia City
Pokéathlonhalle IV
Karate Dojo IV
PWT
Spiele GSKSTA2HGSSS2W2
Arenaleiter
Pokémon-Typ NormalIC.png
Orden Basisorden Icon.png Basisorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Bianka ist die Arenaleiterin von Dukatia City und hat sich auf Normal-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den dritten Orden Johtos, den Basisorden.

Hintergrund und Charakter

Obwohl sie erst kürzlich begonnen hat, Pokémon zu trainieren, ist sie aufgrund ihres Talentes schon Arenaleiterin. Deshalb trainieren in ihrer Arena auch nur junge, weibliche Trainer. Außerdem mag sie keine zu ernsten Trainer und ist nah am Wasser gebaut, da es durchaus vorkommen kann, dass sie bei einer Niederlage maßlos in Tränen ausbricht.

In den Spielen

Preise

Bianka überreicht dem Spieler neben dem Basisorden ihre Lieblings-TM Anziehung. Anziehung verursacht keinen Schaden, bewirkt hierbei, dass das gegnerische Pokémon, sofern es vom anderen Geschlecht als der Anwender ist, in den Anziehungsstatus verfällt und somit nur mit einer Chance von 50% angreifen kann. Diese TM symbolisiert vermutlich die Anziehungskraft eines jungen Mädchens wie Bianka. Bianka ist die einzige Arenaleiterin, die diese Attacke als TM vergibt. Durch den Basisorden kann die VM Stärke kann auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden. In der 2. Generation werden zusätzlich Attacken vom Typ Normal und die Initiative aller Pokémon dauerhaft verstärkt.

Edition GSK HGSS Orden
Preis Itemicon TM Normal.png TM45
(Anziehung)
Itemicon TM Normal.png TM45
(Anziehung)
Basisorden.png
Basisorden

Sprites

Der Sprite der zweiten Generation deutet an, dass Bianka eine noch recht junge Arenaleiterin ist, doch ihre Pose und Mimik lassen sie weitaus ernster und älter erscheinen. Biankas in zwei Zöpfe gebundenen Haare sind hier in einem rötlichen Braun gefärbt. Sie trägt ein weißes T-Shirt, eine kurze weiße Hose, rote Schuhe und ein dunkles Paar Socken.

Auf den Sprites der vierten Generation und jenen der fünften Generation sind Biankas Haare nun pink statt braun. Ihre Kleidung bleibt weitgehend gleich, bis auf ihre nun schwarze Hose und das Ringelmuster ihrer Socken. Die Pose und Mimik ihres Kampfsprites zeigt, dass Bianka jederzeit kampfbereit ist, sie Kämpfe jedoch eher zur leichten Hand nimmt. Ihre Bewegung symbolisiert ihr fröhliche Persönlichkeit, jedoch auch, dass sie sich eher kindisch verhält.

Ihre Overworldsprites spiegeln Biankas Aussehen sehr gut wider. Generell sieht man hier ebenfalls jene Unterschiede zwischen den einzelnen Spielen, die man auch in den Trainersprites sieht. Jedoch wirkt ihre Haarfarbe bei den Overworldsprites generell leicht heller und matter.


2. Generation 4. Generation 5. Generation

Arena

Die Arena von Dukatia City ist die dritte Arena Johtos. In den Editionen Pokémon Gold, Silber und Kristall ist der Boden der Arena aus rosa-weißen Kacheln gebaut, die Inneneinrichtung ist durch Hochbeete gegeben. Um zur Arenaleiterin Bianka zu gelangen, muss man einen verschlungenen, labyrinthartigen Weg durchqueren, und kommt hierbei an vier Trainern vorbei.

In den Editionen Pokémon HeartGold und SoulSilver ist die Arena allgemein aufwändiger geschmückt. So sind die Wände in einem rosa-lilafarbenen Muster tapeziert. Statt Hochbeeten sind die Wände nun türkisfarbene, begehbare Flächen, welche durch Treppen erreichbar sind. Als Dekoelemente sind rosa-orangefarbene Sockel und Topfpflanzen vorzufinden. Bianka befindet sich in einem kleinen, abgetrennten Raum nördlich innerhalb der Arena.

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Dukatia City
Edition GSK HGSS
Kampfraum Dukatia.png HGSS Dukatia City Arena.png

Ihre Pokémon

2. Generation

In ihrem Arenakampf in der 2. Generation setzt Bianka auf Piepi und Miltank. Piepis einzige offensive Attacke ist Duplexhieb, welche schon von Natur aus schwach, durch Piepis niedrigen Angriffswert nicht wirklich verbessert wird. Sein restliches Moveset wirkt sich auf seine Attacken und die des eigenen Pokémon aus. Mit Metronom kann es zufällige Attacken einsetzen und mit Mimikry eine Attacke des Gegners kopieren, was seine Offensiv-Schwäche ausgleichen kann. Zugabe ist in der Lage, wenn es richtig eingesetzt wird, einen taktischen Vorteil für Piepi durch das erzwungene Wiederholen der zuletzt eingesetzten Attacke, bringen. Allem in allem ist Piepi aber nach wie vor kein starker Gegner. Biankas Signaturpokémon Miltank ist stärker. Miltanks Moveset ist durch Walzer und Stampfer um einiges offensiver als bei Piepi. Mit Anziehung kann es ein männliches Pokémon meistens angriffsunfähig zu machen. Das kann insbesondere die Starter betreffen, welche in 87,5% der Fälle männlich sind. Zusätzlich kann es sich mit Milchgetränk heilen, was es zu einem ernstzunehmenden Gegner macht. Beide Pokémon sind durch Attacken des Typs Kampf leicht zu besiegen.

Artwork aus Gen. 2
GSK
Pokémonsprite 035 Silber.png
Piepi
Lv. 18
NormalIC.png 
Kein Item
Attacken:
Zugabe NormalIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
Metronom NormalIC.png
Mimikry NormalIC.png
Pokémonsprite 241 Silber.png
Miltank
Lv. 20
NormalIC.png 
Kein Item
Attacken:
Stampfer NormalIC.png
Anziehung NormalIC.png
Walzer GesteinIC.png
Milchgetränk NormalIC.png

4. Generation

Bianka schickt in der 4. Generation das gleiche Team mit den gleichen Movesets in den Kampf. Die Veränderungen sind, dass die Level ihrer Pokémon um 1 gesunken sind und Miltank nun eine Prunusbeere trägt, welche eventuelle Statusveränderungen behebt. Außerdem wurden Piepi und Miltank um ihre Fähigkeiten erweitert, was sich im Kampf besonders bei Piepi auswirken kann, da seine Fähigkeit Charmebolzen in der Lage ist, männliche Pokémon beim Einsatz physischer Attacken verliebt zu machen, was den gleichen Effekt wie Miltanks Attacke Anziehung bringt. Taktisch kann man neben Kampf-Attacken nun auch mit speziellen Attacken gut gegen Bianka vorgehen, da ihr Team nur eine niedrige Spezial-Verteidigung besitzt.

HGSS (Arenakampf)
Pokémonsprite 035 HGSS.png
Piepi
Lv. 17
NormalIC.png 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Zugabe NormalIC.png
StatusIC.png
Mimikry NormalIC.png
StatusIC.png
Metronom NormalIC.png
StatusIC.png
Duplexhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 241 HGSS.png
Miltank
Lv. 19
NormalIC.png 
Rauflust
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Stampfer NormalIC.png
PhysischIC.png
Walzer GesteinIC.png
PhysischIC.png
Milchgetränk NormalIC.png
StatusIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
HGSS (Rematch)
Pokémonsprite 203 HGSS.png
Girafarig
Lv. 52
NormalIC.png PsychoIC.png
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Staffette NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 400 Weiblich HGSS.png
Bidifas
Lv. 54
NormalIC.png WasserIC.png
Wankelmut
Kein Item
Attacken:
Doppelteam NormalIC.png
StatusIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 463 HGSS.png
Schlurplek
Lv. 50
NormalIC.png 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Auswringen NormalIC.png
SpezialIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 036 HGSS.png
Pixi
Lv. 52
NormalIC.png 
Magieschild
Kein Item
Attacken:
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Donner ElektroIC.png
SpezialIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 301 HGSS.png
Enekoro
Lv. 54
NormalIC.png 
Regulierung
Kein Item
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Zuschuss NormalIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Staffette NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 241 HGSS.png
Miltank
Lv. 58
NormalIC.png 
Rauflust
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Bodyslam NormalIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Schlafrede NormalIC.png
StatusIC.png
Erholung PsychoIC.png
StatusIC.png
HGSS (Pokéathlon)
Profi-Cup Tempo
Pokémonicon 241.png Miltank Pokémonicon 035.png Piepi Pokémonicon 036.png Pixi

5. Generation

S2W2 PWT: Johto-Arenaleiterturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 241 SW.gif
Miltank
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Lydzibeere.png Lydzibeere
Attacken:
Hammerarm KampfIC.png
PhysischIC.png
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Bodyslam NormalIC.png
PhysischIC.png
Milchgetränk NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 040 SW.gif
Knuddeluff
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Normaljuwel.png Normaljuwel
Attacken:
Schallwelle NormalIC.png
SpezialIC.png
Abgesang NormalIC.png
StatusIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 128 SW.gif
Tauros
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Wutanfall DracheIC.png
PhysischIC.png
Fuchtler NormalIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 424 SW.gif
Ambidiffel
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Flugjuwel.png Flugjuwel
Attacken:
Doppelschlag NormalIC.png
PhysischIC.png
Akrobatik FlugIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Fußtritt KampfIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 217 SW.gif
Ursaring
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Rospelbeere.png Rospelbeere
Attacken:
Hammerarm KampfIC.png
PhysischIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Fuchtler NormalIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 036 SW.gif
Pixi
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Metronom NormalIC.png
StatusIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 241 SW.gif
Miltank
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Durchbruch KampfIC.png
PhysischIC.png
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Milchgetränk NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 242 SW.gif
Heiteira
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Überreste.png Überreste
Attacken:
Weichei NormalIC.png
StatusIC.png
Toxin GiftIC.png
StatusIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
SpezialIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 128 SW.gif
Tauros
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Leben-Orb.png Leben-Orb
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Schutzschild NormalIC.png
StatusIC.png
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 424 SW.gif
Ambidiffel
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Fokusgurt.png Fokusgurt
Attacken:
Doppelschlag NormalIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Fußtritt KampfIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 217 SW.gif
Ursaring
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Toxik-Orb.png Toxik-Orb
Attacken:
Schwerttanz NormalIC.png
StatusIC.png
Fassade NormalIC.png
PhysischIC.png
Knirscher UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 428 SW.gif
Schlapor
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Rospelbeere.png Rospelbeere
Attacken:
Zwango NormalIC.png
StatusIC.png
Zugabe NormalIC.png
StatusIC.png
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Fußkick KampfIC.png
PhysischIC.png
S2W2 PWT: Bekämpfe den Champion, Siegfried!-Turnier *(kämpft mit 3 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 505 SW.gif
Kukmarda
Lv. 50
NormalIC.png 
Adlerauge
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band
Attacken:
Hyperzahn NormalIC.png
PhysischIC.png
Fußkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 573 SW.gif
Chillabell
Lv. 50
NormalIC.png 
Techniker
Itemicon Seidenschal.png Seidenschal
Attacken:
Kehrschelle NormalIC.png
PhysischIC.png
Kugelsaat PflanzeIC.png
PhysischIC.png
Felswurf GesteinIC.png
PhysischIC.png
Weckruf KampfIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 241 SW.gif
Miltank
Lv. 50
NormalIC.png 
Rauflust
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Bodyslam NormalIC.png
PhysischIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
PhysischIC.png
Einigler NormalIC.png
StatusIC.png
Walzer GesteinIC.png
PhysischIC.png

Stadium-Reihe

Sprite aus Pokémon Stadium 2
STA2 (Runde 1)
Pokémonsprite 241 Colosseum.png
Miltank
Lv. 50
NormalIC.png 
 Antiparbeere
Attacken:
Stampfer NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Walzer GesteinIC.png
Geduld NormalIC.png
Pokémonsprite 036 Colosseum.png
Pixi
Lv. 50
NormalIC.png 
 Minzbeere
Attacken:
Duplexhieb NormalIC.png
Donner ElektroIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 040 Colosseum.png
Knuddeluff
Lv. 50
NormalIC.png 
 Ggngiftbeere
Attacken:
Risikotackle NormalIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
Eishieb EisIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 044 Colosseum.png
Duflor
Lv. 50
PflanzeIC.png GiftIC.png
 Bitterbeere
Attacken:
Blättertanz PflanzeIC.png
Matschbombe GiftIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Gigasauger PflanzeIC.png
Pokémonsprite 085 Colosseum.png
Dodri
Lv. 50
NormalIC.png FlugIC.png
 Brandbeere
Attacken:
Bohrschnabel FlugIC.png
Furienschlag NormalIC.png
Triplette NormalIC.png
Schlafrede NormalIC.png
Pokémonsprite 234 Colosseum.png
Damhirplex
Lv. 50
NormalIC.png 
 Eisbeere
Attacken:
Bodycheck NormalIC.png
Kopfnuss NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Sternschauer NormalIC.png
STA2 (Runde 2)
Pokémonsprite 241 Colosseum.png
Miltank
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon King-Stein.png King-Stein
Attacken:
Stampfer NormalIC.png
Gegenschlag KampfIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Milchgetränk NormalIC.png
Pokémonsprite 053 Colosseum.png
Snobilikat
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse
Attacken:
Raserei NormalIC.png
Schlitzer NormalIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Spukball GeistIC.png
Pokémonsprite 055 Colosseum.png
Entoron
Lv. 50
WasserIC.png 
Itemicon Blendpuder.png Blendpuder
Attacken:
Surfer WasserIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Eisstrahl EisIC.png
Kreuzhieb KampfIC.png
Pokémonsprite 122 Colosseum.png
Pantimos
Lv. 50
PsychoIC.png 
 Wunderbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Meditation PsychoIC.png
Staffette NormalIC.png
Doppelteam NormalIC.png
Pokémonsprite 128 Colosseum.png
Tauros
Lv. 50
NormalIC.png 
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band
Attacken:
Stampfer NormalIC.png
Eisenschweif StahlIC.png
Grimasse NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Pokémonsprite 232 Colosseum.png
Donphan
Lv. 50
BodenIC.png 
Itemicon Flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Dreschflegel NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Risikotackle NormalIC.png
Antik-Kraft GesteinIC.png

Zitate

2. Generation: GSK

„Ich bin BIANKA! Jeder hat sich für POKéMON interessiert, also musste ich mitmachen! POKéMON sind superniedlich! Willst du kämpfen? Sei gewarnt, ich bin gut!“
– Vor dem Kampf
„Schluchz... Waaaaaaah! Du bist gemein! Du solltest nicht so ernst sein! Du, du Kind, du!“
– Kampfabspann
„Waaaaah! Waaaaah!… Schnüff, japs… Du bist gemein…“
– Nach dem Kampf
„…Schnüff… Was? Was willst du? Einen ORDEN? Oh, stimmt, ich vergaß. Hier ist der BASISORDEN. […] Mit Hilfe des BASISORDENS können deine POKéMON STÄRKE auch außerhalb eines Kampfes einsetzen. Außerdem erhöht er die INIT deiner POKéMON. Oh, das hier kannst du auch haben! […] Es ist ANZIEHUNG. Es bringt den Charme eines POKéMON voll zur Geltung. Passt das nicht perfekt zu einem süßen Ding wie mir?“
– Nachdem sie sich beruhigt hat
„Ah, die Flennerei hat gut getan! Besuche mich mal wieder! Tschüssi!“
– Bei erneutem ansprechen

4. Generation: HGSS

Radioturm

„Hallooo! Ich heiße Bianka! Hier läuft gerade ein Quiz, bei dem man ein Radio-Modul abstauben kann! Ich selbst bin auch genau deswegen hier... Aber dieses Quiz ist echt unglaublich schwierig!“
– Erster Besuch im Radioturm
„Wahnsinn! Du bist echt klasse! Bei Frage 3 war ich mir so sicher, dass die Antwort Aprikorken lautet! Ho-hoppla! Ich muss langsam zurück in die Arena!“
– Wenn man das Quiz gelöst hat

Arena

„Hallooo! Ich heiße Bianka! ...Aber warte mal, haben wir uns nicht schon mal im Radioturm getroffen? Du bist ein Pokémon-Trainer, stimmt’s? Heutzutage hat jeder ein Pokémon, was? Meine sind auch viiieeel zu süß! So süß, dass ich sie am liebsten... Wie? Du forderst mich zum Kampf heraus? Ich warne dich! Ich bin sehr stark!“
– Vor dem Kampf
„Mo-Moment! Das ist mein Letztes? Aber... ich werde nicht verlieren, klar?“
– Zwischensequenz 1
„Oh neiiin! Das darf nicht wahr sein!“
– Zwischensequenz 2
„Schluck...“
– Kampfabspann
„Buhuhuhuuu! Buhuuuu! Schluchz! ...Schnüff, schnief... Du bist ja so gemein!!! [...] ...Schnüff... Was ist? Willst du noch irgendwas? Oh, du hättest gerne deinen Orden? Tut mir leid, das hatte ich vergessen. Hier, das ist der Basisorden, den du so unbedingt wolltest. [...] Der Basisorden erlaubt es dir, auch außerhalb des Kampfes die Attacke Stärke einzusetzen. Und hier, das gibt’s gratis dazu. [...] Darin befindet sich Anziehung. Diese Attacke bringt den Charme deines Pokémon voll zur Geltung. Passt das nicht perfekt zu einem süßen Ding wie mir? Ach, übrigens! In der Nähe des Nationalparks nördlich von hier wurde ein Wettkampfstadion eröffnet, die Pokéathlonhallen! Mit deinem Talent im Umgang mit den Pokémon wäre es sicher nicht verkehrt, einen Abstecher dorthin zu machen!“
– Nach dem Kampf

Pokéathlonhallen

„Oh, hallo <Name des Spielers>! Bist du hier, um am Pokéathlon teilzunehmen? Als man mir sagte, dass es jetzt so eine Anlage in der Nähe von Dukatia City gibt, war ich so neugierig, dass ich sofort losgeflitzt bin! [...] Hä? Glaubst du etwa, in diesem Aufzug am Pokéathlon teilnehmen zu können? Wenn du mitmachen möchtest, solltest du auch entsprechend vorbereitet sein! Also, sag schon... Was für eine Größe hast du? M oder L? Du siehst mir eher nach Größe M aus. ...In Ordnung! Dann bringe ich dir gleich mal einen passenden Anzug für den Pokéathlon! Dir ist es doch bestimmt auch lieber, wenn du in coolen Klamotten antrittst! Gut, dann warte mal kurz! [...] Na also! Das passt wie angegossen! Okay, damit bist du bestens auf alles vorbereitet! Gut, dann will ich auch mal... ...Aber Moment mal... Ich habe völlig vergessen, meine Pokémon mitzubringen! Na gut, dann bis bald mal! Ciao!“
– Erster Besuch an der Teilnehmerregistrierung

Dukatia City

„Hier hätte ich jetzt wirklich nicht erwartet, jemanden zu treffen. Ja, das muss Schicksal sein. Na, wie wär's, wollen wir Telefonnummern austauschen? Na? Na? [...] Ganz ehrlich, das ist arm. (Antwort: Nein) / Na, willst du jetzt doch meine Telefonnummer? (Erneutes Ansprechen) / Ich habe jede Woche samstags zur Mittagszeit etwas Luft. Wenn du da auch mal nichts zu tun haben solltest, kannst du mich ja mal anrufen! (Antwort: Ja)
– Beim Austausch der Telefonnummern (Dukatia City Kaufhaus, täglich zwischen 12 und 16 Uhr)

Karate Dojo

„Ah, pünktlich wie die Maurer! Dann legen wir doch gleich mal los!“
– Vor dem Kampf
„Mo-Moment! Das ist mein Letztes? Aber... ich werde nicht verlieren, klar?“
– Zwischensequenz 1
„Oh neiiin! Das darf nicht wahr sein!“
– Zwischensequenz 2
„Schluck...“
– Kampfabspann
„Wow, du bist wirklich stark! Aber das nächste Mal gewinne ich!“
– Nach dem Kampf

Via PokéCom

„Hallo? Ja? Mir geht’s super! Es gibt außer mir noch viele unglaublich starke Arenaleiter! Also gib dein Bestes!“
– Wenn man sie vor dem Erhalt des Erdordens anruft
„Hallo? Ja? Mir geht's super! Hm, was soll ich mit meiner ganzen Freizeit bloß anstellen? Ich hab's! Hättest du Lust auf ein Rematch? […] Häh? Spielverderber! (Antwort: Nein) / Super, ich freue mich schon! Ich warte auf dich im Dojo von Saffronia City! (Antwort: Ja)
– Wenn man sie samstags zwischen 10:00 Uhr und 19:59 Uhr anruft

5. Generation: S2W2

„Ich warne dich! Ich bin sehr stark!“
– Vor dem ersten Kampf
„Ich warne dich! Ich bin sehr stark! Dass du mir also ja nicht weinst, wenn du gegen mich verlierst, klar?“
– Vor dem zweiten Kampf
„Hab ich's dir nicht gesagt? Meine Pokémon sind richtig stark!“
– Kampfabspann bei einer Niederlage
„Bei deinem Händchen für die richtigen Attacken wirst du beim nächsten Mal vielleicht schon gewinnen, wer weiß!“
– Nach einer Niederlage
„Schluck...“
– Kampfabspann bei einem Sieg
„Buhuhuhuuu! Buhuuu! Schluchz! Schnüff, schnief... Du bist ja so gemein!!! Schnief! Ach ja, manchmal tut es ganz gut, etwas zu weinen! Aber wart's nur ab! Wenn meine Pokémon stärker geworden sind, werde ich dich noch mal herausfordern!“
– Nach einem Sieg

Über sie

„Hier kommt Bianka, ein Mädchen so scharf wie Sprengstoff! Zeig uns, was du kannst!“
– Ansager beim PWT
„Bianka!! Die Arenaleiterin von Dukatia City! Sie spielt liebend gerne Softball und trägt eine Art Uniform. Mit ihr bringt man unweigerlich die Attacke Walzer in Verbindung!“
– Mann beim PWT
Gym3-r.png

Telefonnummer

Sie hält sich täglich im 5. Stock des Kaufhauses in Dukatia City zwischen 12 und 16 Uhr auf, um sich zu erholen. Sie wird dem Spieler die Frage stellen, ob er ihre Nummer möchte. Antwortet man mit Ja, teilt sie Wochentag und Zeit für ein Rematch mit: Samstag zwischen 10 und 20 Uhr. Nachdem man ihre Nummer hat, kann man sie immer noch im Kaufhaus treffen. Man kann ein Foto mit ihr machen.

Im Anime

Bianka im Anime

Ash Ketchum und Co. treffen Bianka in der Episode Eine harte Nuss in Dukatia City in Dukatia City, wodurch diese sie führt, ohne sich selbst richtig auszukennen. Sie verirren sich deshalb häufiger und als ihr Piepi von Team Rocket entführt wird, rettet Ash es. Bianka gibt nun zu, die Arenaleiterin zu sein und bringt Ash zu der an diesem Tag geschlossenen Arena, die sie extra für ihn öffnet. Im Kampf sieht es erst so aus, als ob Ash leicht gewinnen könne, da Biankas Piepi und Nidorina schnell besiegt werden. Mit ihrem Miltank, das Walzer beherrscht, dreht sie den Kampf jedoch und besiegt Ashs Pikachu, Feurigel und Karnimani.

Am nächsten Tag werden Ash und die anderen dazu eingeladen, die Miltankfarm von Biankas Onkels zu besuchen, auf der viele Miltank als Milcherzeuger gehalten werden. Ash und seine Freunde entscheiden sich dazu, sich um die Miltank zu kümmern, um mehr über sie zu lernen. Nachdem Ash einen milcheimerartigen Roboter von Team Rocket besiegt hat, findet er eine Strategie, um Bianka besiegen zu können, und fordert sie nochmals heraus. Er benutzt Feurigel, um Miltank zu verlangsamen, Karnimani, um Gräben in die Erde zu ziehen, die es ebenfalls verlangsamen können, und schließlich Pikachu, um es zu besiegen. Daraufhin erhält Ash von Bianka den Basisorden.

Ihre Pokémon

Biankas Piepi.jpg Piepi
Stufen: Piepi
Debüt in Eine harte Nuss in Dukatia City
Metronom
Bei seinem ersten Auftritt wird Piepi versehentlich von Ashs Pikachu gestoßen. Später wird es von Team Rocket entführt, kann jedoch gerettet werden. Beim Magnetzug befreit es schließlich Pikachu aus der Hand der Verbrecher, indem es Metronom benutzt. Im Arenakampf mit Ash Ketchum wird es als zweites Pokémon eingesetzt, verliert jedoch gegen Ashs Feurigel und dessen Flammenwurf.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Biankas Nidorina.jpg Nidorina 
Stufen: Nidorina
Debüt in Eine harte Nuss in Dukatia City
Giftstachel
Tackle
Nidorina wird als erstes Pokémon im Arenakampf von Bianka mit Ash eingesetzt. Es kämpft gegen dessen Feurigel, hat jedoch kaum eine Chance und ist nach zwei Flammenwürfen besiegt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Biankas Miltank.jpg Miltank 
Stufen: Miltank
Debüt in Eine harte Nuss in Dukatia City
Walzer
Miltank ist auch im Anime Biankas Hauptpokémon. Es wird als letztes Pokémon von Bianka im Arenakampf mit Ash eingesetzt. Mit seiner Walzer-Attacke besiegte es alle drei noch kampffähigen Pokémon des Gegners ohne selbst Schaden einzustecken. Am nächsten Tag bekämpft es Team Rocket und besiegt sie. Im folgenden Kampf mit Ash nutzt es erneut Walzer, um wie zuvor sein Feurigel und sein Karnimani zu besiegen, jedoch scheitert es dank einer neuen Strategie gegen Ashs Pikachu.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Bianka und Hartwig im Manga

Bianka taucht das erste Mal in Margits Radioendung in VS. Farbeagle auf. Doch Gold unterbricht die Sendung, da er sich mit Biankas Farbeagle streitet, wodurch er sich die Arenaleiterin zum Feind macht. Da der Streit im Radio übertragen wird, verlangen die Zuschauer einen Wettstreit der beiden, der als Wettrennen veranstaltet wird. Dabei müssen sie auf Fahrrädern durch die Stadt fahren und dürfen sich bekämpfen. Bianka beginnt damit bereits kurz nach Start des Rennens und erlangt dadurch die Führung, die ihr jedoch wenig später von einem im Weg stehenden Mogelbaum genommen wird. Plötzlich erscheint ein wildes Rizeros, das Bianka entführt. Doch da Gold Rizeros mit seinem neuen Mogelbaum besiegen kann, wird Bianka gerettet. Sie verliert dadurch das Rennen und sinnt später auf Rache.

Einige Zeit später begibt Bianka sich mit Margit, ihrem Radioteam und dem Präsidenten des Pokémon-Verbands in VS. Pii und Fluffeluff zur Arena von Mahagonia City, um dort eine Sondersendung zu drehen. Sie denken, dass Suicune in dieser Arena erscheinen wird, um Norbert herauszufordern, doch Bianka glaubt, sie sei die nächste auf Suicunes Liste. Während der Dreharbeiten kommt Norbert und führt sie in der Arena herum. Plötzlich erscheint Suicune und Bianka will gegen es kämpfen. Ihr Miltank verliert und Norbert kämpft als nächstes gegen Suicune. Er will allerdings, dass Bianka mit ihrem Miltank im Kampf hilft. Sie schaffen es, Suicune zu besiegen, doch es stellt sich heraus, dass es nur eine Eisskulptur war, die Norbert zu Trainingszwecken verwendet.

Im Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo Plateau kämpft Bianka in VS. Noctuh mit ihrem Miltank gegen Misty und ihr Starmie. Miltank verliert bereits nach einem Hyperstrahl, so dass Misty den Kampf gewinnt.

Als plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug in VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch die drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle ist, bemerken sie und die anderen Arenaleiter in Biankas Waggon in Der letzte Kampf (Teil 3), dass der Wagen in die entgegengesetzte Richtung fährt. Major Bob erklärt ihnen, dass er den Wagen in dem sie sich befinden abgekoppelt hat, damit sie zum Stadion zurück fahren können. Dort angekommen laufen Bianka, Kai, Falk und Jens zum Präsident des Pokémon-Verbandes, während Pyro, Misty und Major Bob gegen den Mann mit der Maske antreten, um von ihm Informationen über die aktuelle Lage zu erhalten.

Im HeartGold und SoulSilver Arc begleitet Bianka Gold in VS. Myrapla zu den Pokéathlon-Hallen, da dieser dort an einem Wettkampf teilnehmen möchte. Dabei stopft Gold ihr einen Wutkeks in den Rachen, an dem sie beinahe erstickt. Als Gold daraufhin sein Quaxo anweist, ihr beim Herunterspülen zu helfen, wird sie vollkommen mit Wasser überschüttet. Vor den Pokéathlon-Hallen verliert sie aufgrund von Golds Verhalten endgültig die Geduld und lässt ihr Farbeagle zum wiederholten Mal sein Gesicht mit Farbe beschmieren. Danach bringt sie ihn dazu, vorschriftsgemäß ein Turnhemd anzuziehen und nimmt mit ihm zusammen am Tempo-Turnier teil.

In VS. Togepi hat sie einen erneuten Wutanfall, da Gold ihr seine wahren Absichten beim Pokéathlon verschwiegen hat. Auch am Ende des Kapitels ist sie wütend auf Gold, dieses Mal allerdings, weil dieser statt die dringend benötigte Hilfe gegen Team Rocket zu leisten, nach Hause gehen will.

Am Ende von VS. Arceus (Teil 9) erhält sie den Basisorden zurück, den Silber ihr vor fünf Jahren gestohlen hatte. Zudem wird bekannt, dass sie sich in Bruno verliebt hat, dem sie nun regelmäßig Wutkekse schickt.

Ihre Pokémon

Mil Mil Adventures.png Milly 
Stufen: Miltank
Debüt in VS. Farbeagle
Walzer
Tackle
Stampfer
Vitalglocke
Wuchtschlag
Milchgetränk
Miltank benutzt Bianka, um im Wettrennen der beiden Gold anzugreifen und ihn damit gleich zu Beginn des Rennens kurzzeitig außer Gefecht zu setzen. Kurz darauf greift es das wilde Mogelbaum an, das im Weg steht, kann es jedoch nicht verletzen. Auch versucht es, Bianka wenig später vor Rizeros zu retten, scheitert aber. In der Pokémon-Arena von Mahagonia City wird es von Bianka im Kampf gegen Suicune eingesetzt, während es im Arenaleiter-Turnier gegen Misty und ihr Starmie verliert. Mit Miltank nimmt Bianka auch am Pokéathlon teil.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Biankas Farbeagle Adventures.png Schmieri
Stufen: Farbeagle
Debüt in VS. Farbeagle
Nachahmer
Biankas Farbeagle bemalt bei seinem ersten Auftritt Golds Gesicht, sodass er sofort eine Abneigung gegen das Pokémon entwickelt. Diese führt schließlich zu einem Wettkampf zwischen Bianka und Gold, bei dem auch Farbeagle eingesetzt wird. Später nimmt es wie ihr Miltank am Kampf gegen Suicune teil und hilft auch die Eissoldaten vom Mann mit der Maske zu besiegen. Bianka lässt ihr Farbeagle des Öfteren bei Margit, da die beiden sehr gut befreundet sind.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Biankas Clef Clef Adventures.png Pippa 
Stufen: Pii
Debüt in VS. Pii und Fluffeluff
Bitterkuss
Anziehung
Pii kämpft mit Fluffeluff zusammen bei seinem ersten Auftritt gegen das falsche Suicune von Norbert, während es im Magnetzug später hilft einige Team Rocket Rüpel zu besiegen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Biankas Fluffeluff Adventures.png Fluffa 
Stufen: Fluffeluff
Debüt in VS. Pii und Fluffeluff
Bitterkuss
Anziehung
Fluffeluff kämpft mit Pii zusammen bei seinem ersten Auftritt gegen das falsche Suicune von Norbert, während es im Magnetzug später hilft einige Team Rocket Rüpel zu besiegen.
Fähigkeit:  Charmebolzen 

Pokémon Pocket Monsters

Ferner hat sie auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem sie ein Pixi (mit dem Piepi des Protagonisten befreundet) und ein Miltank besitzt.

Im Sammelkartenspiel

In der Erweiterung Pokémon Card ★ VS wurden insgesamt neun Sammelkarten publiziert, die Bianka oder seine Pokémon thematisieren. Ein Themendeck, welches ihn als Person thematisiert, ist bisher nicht erschienen.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bianka vgl. dem franz. o. span.
Englisch Whitney vgl. white, Weiß
Japanisch アカネ Akane weibl. Name od. Krapp, Krapprot
Spanisch Blanca vgl. blanco, weiß
Französisch Bianca vgl. blanc, weiß
Italienisch Chiara vgl. chiaro, hell
Koreanisch 꼭두 Kokdu

Trivia

Die Arenaleiter der jeweiligen Regionen