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Der Sprite sieht als drei Kreise in {{tt|zwei Farben|von außen nach innen: schwarz, weiß, schwarz}} aus. Im kleinsten Kreis sitzt ein weißes Fragezeichen. Diese Grafik ist benutzt, um nicht gesehene Pokémon im [[Pokédex]] darzustellen. Die Form 0x0000 und die meisten Formen von ?????????? benutzen [[Bisasam]]s Fußabdruck (es gibt einige Formen, die benutzen die Fußabdrücke der anderen Pokémon). | |||
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Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1 | Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1-3 KP subtrahiert. Wenn 2-3 KP werden subtrahiert von 1 KP, das Ergebnis wird als es plus 65.536 dargestellt, da das Spiel keine mit „-“ vorgezeichneten Zahlen für KP behandelt. Wenn KP ist als ?‍35 oder ?‍34 dargestellt, der Spieler soll einen [[Trank]] an dieses Pokémon einsetzen, nachdem sieht der Spieler die folgende Nachricht: | ||
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Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet: | Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet: | ||
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==Trivia== | |||
* Viele Variationen dieses Pokémon sind von Attacken genannt (zum Zeichenlimit von 10 verkürzt), [[Klaps|PFUND]], [[Flammenwurf|NWURF]], [[Verhöhner|ÖHNER]], [[Ruckzuckhieb|KHIEB]] usw., da die Namen der Attacken sind nach den Pokémon-Namen gelagert. | |||
** Man sieht diese Namen nur beim Spitznennen oder im [[Pokémon-Lagerungssystem]]. | |||
** Für höhere Zahlen aufhören die {{wp|de|Zeichenkette|Zeichenketten}} korrekt zu sein. Das Spiel kann danach fehlerhafte Klänge produzieren oder sich schließen. | |||
* Die Attacken, die dieses Pokémon (Steckplatz <tt>0000</tt>) erlernt, sind von der Attacken-Liste [[Bisasam]]s, aber mit anderen Leveln. Es kann auch durch einen [[Attacken-Lehrer]] [[Eishieb]] erlernen. | |||
* Der Pokédex-Eintrag ist der voreingestellte Pokédex-Eintrag in der dritten Generation. | |||
<references/> | <references/> |
Version vom 5. Januar 2020, 17:10 Uhr
VORSICHT! |
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann! |
?????????? | |
Datei:Sprite 3 000.png Sprite | |
Name in verschiedenen Sprachen | |
Deutsch | ?????????? |
Japanisch | … |
Englisch | ??????????, Decamark |
Französisch | ?????????? |
Allgemeine Informationen | |
National-Dex | Variiert |
Johto-Dex | # |
Hoenn-Dex | #000 |
Sinnoh-Dex | # |
Einall-Dex | # |
Kalos-Dex | # |
Typen | |
Fähigkeiten | — |
Fangen, Zucht, Training | |
Fangrate | variiert |
Start-Freundschaft | |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Erscheinung | |
Kategorie | Unbekannt (RUSASM) ??????????? (FRBG) |
Größe | ?.? m |
Gewicht | ?.? kg |
Farbe | Rot[1] |
Fußabdruck | Datei:Pokémonsprite 001 Fuß.png |
?????????? (zehn Fragezeichen) ist ein Glitch-Pokémon, das in der Generation III existiert. Dieses Glitch-Pokémon belegt den hexadezimalen Steckplatz 0000 und alle über 019D hinaus. Es wurde zum Spiel programmiert, um zu verhindern, dass das Spiel abstürzt, wenn dieses Pokémon erscheint. Es auch kann das Spiel einfrieren, z. B. hexadezimale Form DEFD.
Der Sprite sieht als drei Kreise in zwei Farben aus. Im kleinsten Kreis sitzt ein weißes Fragezeichen. Diese Grafik ist benutzt, um nicht gesehene Pokémon im Pokédex darzustellen. Die Form 0x0000 und die meisten Formen von ?????????? benutzen Bisasams Fußabdruck (es gibt einige Formen, die benutzen die Fußabdrücke der anderen Pokémon).
Die Form 0x0000 kann nicht erhalten werden, denn sie, beim Pokémonfang, verschwindet aus dem Pokémon-Team.
In den Generationen I und II, es gibt 256 nummerierte von 0x00 bis 0xFF Steckplätze, in den verschiedene Pokémon sich befinden. Seit der Generation III gibt es 65.536 nummerierte von 0x0000 bis 0xFFFF Steckplätze, denn gibt es Unterschiede in der Pokémon-Datenstruktur. Es gibt 386 Pokémon, 27 andere Icognito-Formen, das Ei und 25 Formen von ? definiert. Das füllt die andere 65.097 Steckplätze mit den Variationen von ?????????? auf.
Erhalten von ??????????
Diese Glitch-Daten können am häufigsten durch Cheat-Codes angetroffen werden. Es gibt andere Arten zum Erhalten von diesem Pokémon.
Levelaufstieg-Methode
Ein GameShark-Code kann verwendet werden, um den Level der Pokémon in der Pension in FRBG schnell zu erhöhen. Wenn ein Pokémon wird in der Pension gelassen und dann der Cheat-Code aktiviert, der Spieler kann ein Ei von der Pension erhalten. Dieses Ei schlüpft hinein ?????????? am Level 0. Es braucht eine Million Erfahrungspunkte, um Level 1 zu erreichen. Das kann beschleunigt werden durch Einsatz eines Sonderbonbons.
Wenn wird dieses Pokémon zur Pokémon Smaragd-Edition getauscht und ist in der Pension gelassen, es steigt automatisch zum Level 100 auf. Es kann alle VM-Attacken von den Versteckten Maschinen erlernen. Das ist sicher für das Spiel, bevor der Status-Bildschirm angezeigt wird. Wenn Sonderbonbons werden zu diesem Pokémon eingesetzt, es kann Eishieb erlernen, sogar wenn man sich weigert, um diese Attacke zu erlernen. Das kann den Spieler vor dem Spiel sperren, bevor der Cheat-Code „Flug-Landkarte zugreifen“ aktiviert wird. Die Pokédex-Nummern variieren. Wenn die Nummer ist größer als 1000, erste Kolumne wird mit einem Fragezeichen ersetzt (Beispiel: ?54).
Die Menüicons variieren, aber sie können wie echte Pokémon aussehen, z. B. goldenes Bisasam, blaues Knogga oder braunes Ho-Oh.
Methode „vor dem Erhalten von Starter-Pokémon“
Der Spieler kann den „Durch-Wände-geh-Cheat“ verwenden, um das Starter-Pokémon nicht auszuwählen. Wenn fängt man einen Kampf an, der Spieler schickt ein ?????????? mit 0/0 KP am Level 0. Sollte das ?????????? beschädigt werden, fällt der Spieler in Ohnmacht. Wenn der Spieler geht ins Pokémon-Center und spricht der Frau, 65.536 Pokébälle erscheinen auf zufälligen Positionen in einer horizontalen Linie am Bildschirm. Das geschieht, denn die Nummer der Pokebälle ist in einer 3-Byte-Ganzzahl. Das meint, dass 65536 ist resistent vor den arithmetischen Überschreitungen.
Eine andere Methode benutzt diesen Cheat, aber gilt nur für Link-Kämpfe. Sollte man in den Konnex-Klub gehen, der Spieler soll einen Kampf beginnen. Es gibt keinen verbundenen Gegner, also dieses Pokémon erscheint als Gegner (am Steckplatz 0x0000).
Durch den Granabeere-Glitch
- → Hauptartikel: Granabeere-Glitch
Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1-3 KP subtrahiert. Wenn 2-3 KP werden subtrahiert von 1 KP, das Ergebnis wird als es plus 65.536 dargestellt, da das Spiel keine mit „-“ vorgezeichneten Zahlen für KP behandelt. Wenn KP ist als ?35 oder ?34 dargestellt, der Spieler soll einen Trank an dieses Pokémon einsetzen, nachdem sieht der Spieler die folgende Nachricht:
oder
Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet:
Ein -Typ Pokémon mit der Attacke Fluch und der ungeraden KP-Anzahl, z. B. Banette* | Ein besiegtes Pokémon |
Ein anderes Pokémon, z. B. Gewaldro, Lohgock oder Sumpex, im folgenden einfach „drittes Pokémon“ genannt | Granabeeren |
- Gehe zur Route 101.
- In einem Pokémon-Kampf setze Fluch ein und wähle „FLUCHT“ aus.
- Wiederhole den 2. Schritt einmal.
- Fang einen Pokémon-Kampf an, tausche das -Typ Pokémon mit dem dritten Pokémon, dann wähle „FLUCHT“ aus.
- Gehe ins Pokémon-Center, lege das dritte Pokémon ins Pokémon-Lagerungssystem ab, gehe zur Route 101 zurück.
- Setze die Granabeere ans -Pokémon ein. Wenn die KP-Anzahl wird als ?35 dargestellt, setze einen Trank an dieses Pokémon ein.
- Beim Anfang eines Pokémon-Kampfes schickt der Spieler ein ?????????? in den Kampf.
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSA | Cheaten |
SMFRBG | Cheaten, Glitzer Popping |
Trainer
Keine Trainer dieses Pokémon besitzen.
Attacken
Die Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, variieren durch das Spiel und die Kennzeichnung. Das meint, das die vollen Attacken-Listen können hier dargestellt nicht werden.
Mehrere Formen von ?????????? haben keine Attacken. Wenn dieses Pokémon will angreifen, es greift nur mit Verzweifler an. Jedoch der Status-Bildschirm, wenn er angezeigt ist, zeigt Glitch-Text.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0
|
0
| |||
Angriff | 0
|
0
| |||
Verteidigung | 0
|
0
| |||
Spezial-Angriff | 0
|
0
| |||
Spezial-Verteidigung | 0
|
0
| |||
Initiative | 0
|
0
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 0 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird ?????????? von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
?????????? kann beim Fang ein Item tragen. Sein Name lautet ???????? (acht Fragezeichen) und seine Beschreibung lautet ????? (fünf Fragezeichen). Der einzige Effekt ist, dass das Pokémon, das zu DP transferiert wird, fehlerhaft wird. Mithilfe eines Cheat-Codes kann man dieses Item in einem Pokémon-Markt für 0 ankaufen, aber kann nicht verkauft werden.
Pokédex-Einträge
Trivia
- Viele Variationen dieses Pokémon sind von Attacken genannt (zum Zeichenlimit von 10 verkürzt), PFUND, NWURF, ÖHNER, KHIEB usw., da die Namen der Attacken sind nach den Pokémon-Namen gelagert.
- Man sieht diese Namen nur beim Spitznennen oder im Pokémon-Lagerungssystem.
- Für höhere Zahlen aufhören die Zeichenketten korrekt zu sein. Das Spiel kann danach fehlerhafte Klänge produzieren oder sich schließen.
- Die Attacken, die dieses Pokémon (Steckplatz 0000) erlernt, sind von der Attacken-Liste Bisasams, aber mit anderen Leveln. Es kann auch durch einen Attacken-Lehrer Eishieb erlernen.
- Der Pokédex-Eintrag ist der voreingestellte Pokédex-Eintrag in der dritten Generation.
- ↑ Pokémon base stats data structure in Generation III (auf Englisch)