Benutzer:TrikephaloFan635/Zehn Fragezeichen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''?????????? (zehn Fragezeichen)''' ist ein Glitch-Pokémon, das in der Generation {{g|3}} existiert. Dieses Glitch-Pokémon belegt den hexadezimalen Steckplatz 0000 und alle über 019D hinaus. Es wurde zum Spiel programmiert, um zu verhindern, dass das Spiel abstürzt, wenn dieses Pokémon erscheint. Es auch kann das Spiel einfrieren, z.&nbsp;B. hexadezimale Form DEFD.
'''?????????? (zehn Fragezeichen)''' ist ein Glitch-Pokémon, das in der Generation {{g|3}} existiert. Dieses Glitch-Pokémon belegt den hexadezimalen Steckplatz 0000 und alle über 019D hinaus. Es wurde zum Spiel programmiert, um zu verhindern, dass das Spiel abstürzt, wenn dieses Pokémon erscheint. Es auch kann das Spiel einfrieren, z.&nbsp;B. hexadezimale Form DEFD.


Das Sprite sieht als drei Kreise in {{tt|zwei Farben|von außen nach innen: schwarz, weiß, schwarz}} aus. Im kleinsten Kreis sitzt ein  weißes Fragezeichen. Diese Grafik ist benutzt, um nicht gesehene Pokémon im [[Pokédex]] darzustellen. Die Form 0x0000 und die meisten Formen von ?????????? benutzen [[Bisasam]]s Fußabdruck (es gibt einige Formen, die benutzen die Fußabdrücke der anderen Pokémon).
Der Sprite sieht als drei Kreise in {{tt|zwei Farben|von außen nach innen: schwarz, weiß, schwarz}} aus. Im kleinsten Kreis sitzt ein  weißes Fragezeichen. Diese Grafik ist benutzt, um nicht gesehene Pokémon im [[Pokédex]] darzustellen. Die Form 0x0000 und die meisten Formen von ?????????? benutzen [[Bisasam]]s Fußabdruck (es gibt einige Formen, die benutzen die Fußabdrücke der anderen Pokémon).


Die Form 0x0000 kann nicht erhalten werden, denn sie, beim Pokémonfang, verschwindet aus dem [[Pokémon-Team]].
Die Form 0x0000 kann nicht erhalten werden, denn sie, beim Pokémonfang, verschwindet aus dem [[Pokémon-Team]].
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===Durch den Granabeere-Glitch===
===Durch den Granabeere-Glitch===
{{Hauptartikel|Granabeere-Glitch}}
{{Hauptartikel|Granabeere-Glitch}}
Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1 oder 2 KP subtrahiert. Wenn 2 KP werden subtrahiert von 1 KP, das Ergebnis wird als es plus 65.536 dargestellt, da das Spiel keine mit „-“ vorgezeichneten Zahlen für KP behandelt. Wenn KP ist als ?&zwj;35 dargestellt, der Spieler soll einen [[Trank]] an dieses Pokémon einsetzen, nachdem sieht der Spieler die folgende Nachricht:
Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1-3 KP subtrahiert. Wenn 2-3 KP werden subtrahiert von 1 KP, das Ergebnis wird als es plus 65.536 dargestellt, da das Spiel keine mit „-“ vorgezeichneten Zahlen für KP behandelt. Wenn KP ist als ?&zwj;35 oder ?&zwj;34 dargestellt, der Spieler soll einen [[Trank]] an dieses Pokémon einsetzen, nachdem sieht der Spieler die folgende Nachricht:
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oder
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Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet:
Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet:
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====Berühmte Trainer====
====Trainer====
''Keine [[Pokémon-Trainer|Trainer]] dieses Pokémon besitzen.''
''Keine [[Pokémon-Trainer|Trainer]] dieses Pokémon besitzen.''
===Attacken===
===Attacken===
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|smaragd=Dies ist ein neu entdecktes Pokémon. Es wird derzeit untersucht. Derzeit sind keine detaillierten Informationen verfügbar.
|smaragd=Dies ist ein neu entdecktes Pokémon. Es wird derzeit untersucht. Derzeit sind keine detaillierten Informationen verfügbar.
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==Trivia==
* Viele Variationen dieses Pokémon sind von Attacken genannt (zum Zeichenlimit von 10 verkürzt), [[Klaps|PFUND]], [[Flammenwurf|NWURF]], [[Verhöhner|ÖHNER]], [[Ruckzuckhieb|KHIEB]] usw., da die Namen der Attacken sind nach den Pokémon-Namen gelagert.
** Man sieht diese Namen nur beim Spitznennen oder im [[Pokémon-Lagerungssystem]].
** Für höhere Zahlen aufhören die {{wp|de|Zeichenkette|Zeichenketten}} korrekt zu sein. Das Spiel kann danach fehlerhafte Klänge produzieren oder sich schließen.
* Die Attacken, die dieses Pokémon (Steckplatz <tt>0000</tt>) erlernt, sind von der Attacken-Liste [[Bisasam]]s, aber mit anderen Leveln. Es kann auch durch einen [[Attacken-Lehrer]] [[Eishieb]] erlernen.
* Der Pokédex-Eintrag ist der voreingestellte Pokédex-Eintrag in der dritten Generation.
<references/>
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Version vom 5. Januar 2020, 17:10 Uhr

VORSICHT!
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann!
??????????
Datei:Sprite 3 000.png

Sprite

Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch ??????????
Japanisch
Englisch ??????????, Decamark
Französisch ??????????
Allgemeine Informationen
National-Dex Variiert
Johto-Dex #
Hoenn-Dex #000
Sinnoh-Dex #
Einall-Dex #
Kalos-Dex #
Typen Normal
Fähigkeiten
Fangen, Zucht, Training
Fangrate variiert
Start-Freundschaft
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Erscheinung
Kategorie Unbekannt (RUSASM)
??????????? (FRBG)
Größe ?.? m
Gewicht ?.? kg
Farbe Rot[1]
Fußabdruck Datei:Pokémonsprite 001 Fuß.png

?????????? (zehn Fragezeichen) ist ein Glitch-Pokémon, das in der Generation III existiert. Dieses Glitch-Pokémon belegt den hexadezimalen Steckplatz 0000 und alle über 019D hinaus. Es wurde zum Spiel programmiert, um zu verhindern, dass das Spiel abstürzt, wenn dieses Pokémon erscheint. Es auch kann das Spiel einfrieren, z. B. hexadezimale Form DEFD.

Der Sprite sieht als drei Kreise in zwei Farben aus. Im kleinsten Kreis sitzt ein weißes Fragezeichen. Diese Grafik ist benutzt, um nicht gesehene Pokémon im Pokédex darzustellen. Die Form 0x0000 und die meisten Formen von ?????????? benutzen Bisasams Fußabdruck (es gibt einige Formen, die benutzen die Fußabdrücke der anderen Pokémon).

Die Form 0x0000 kann nicht erhalten werden, denn sie, beim Pokémonfang, verschwindet aus dem Pokémon-Team.

In den Generationen I und II, es gibt 256 nummerierte von 0x00 bis 0xFF Steckplätze, in den verschiedene Pokémon sich befinden. Seit der Generation III gibt es 65.536 nummerierte von 0x0000 bis 0xFFFF Steckplätze, denn gibt es Unterschiede in der Pokémon-Datenstruktur. Es gibt 386 Pokémon, 27 andere Icognito-Formen, das Ei und 25 Formen von ? definiert. Das füllt die andere 65.097 Steckplätze mit den Variationen von ?????????? auf.

Erhalten von ??????????

Datei:Feuerrot-MissingNo.png
?????????? in FRBG

Diese Glitch-Daten können am häufigsten durch Cheat-Codes angetroffen werden. Es gibt andere Arten zum Erhalten von diesem Pokémon.

Levelaufstieg-Methode

Ein GameShark-Code kann verwendet werden, um den Level der Pokémon in der Pension in FRBG schnell zu erhöhen. Wenn ein Pokémon wird in der Pension gelassen und dann der Cheat-Code aktiviert, der Spieler kann ein Ei von der Pension erhalten. Dieses Ei schlüpft hinein ?????????? am Level 0. Es braucht eine Million Erfahrungspunkte, um Level 1 zu erreichen. Das kann beschleunigt werden durch Einsatz eines Sonderbonbons.

Datei:Ten Question Marks III.png
?????????? in SM

Wenn wird dieses Pokémon zur Pokémon Smaragd-Edition getauscht und ist in der Pension gelassen, es steigt automatisch zum Level 100 auf. Es kann alle VM-Attacken von den Versteckten Maschinen erlernen. Das ist sicher für das Spiel, bevor der Status-Bildschirm angezeigt wird. Wenn Sonderbonbons werden zu diesem Pokémon eingesetzt, es kann Eishieb erlernen, sogar wenn man sich weigert, um diese Attacke zu erlernen. Das kann den Spieler vor dem Spiel sperren, bevor der Cheat-Code „Flug-Landkarte zugreifen“ aktiviert wird. Die Pokédex-Nummern variieren. Wenn die Nummer ist größer als 1000, erste Kolumne wird mit einem Fragezeichen ersetzt (Beispiel: ?‍54).

Datei:Goldenes Bisasam.png

Die Menüicons variieren, aber sie können wie echte Pokémon aussehen, z. B. goldenes Bisasam, blaues Knogga oder braunes Ho-Oh.

Methode „vor dem Erhalten von Starter-Pokémon“

Der Spieler kann den „Durch-Wände-geh-Cheat“ verwenden, um das Starter-Pokémon nicht auszuwählen. Wenn fängt man einen Kampf an, der Spieler schickt ein ?????????? mit 0/0 KP am Level 0. Sollte das ?????????? beschädigt werden, fällt der Spieler in Ohnmacht. Wenn der Spieler geht ins Pokémon-Center und spricht der Frau, 65.536 Pokébälle erscheinen auf zufälligen Positionen in einer horizontalen Linie am Bildschirm. Das geschieht, denn die Nummer der Pokebälle ist in einer 3-Byte-Ganzzahl. Das meint, dass 65536 ist resistent vor den arithmetischen Überschreitungen.

Eine andere Methode benutzt diesen Cheat, aber gilt nur für Link-Kämpfe. Sollte man in den Konnex-Klub gehen, der Spieler soll einen Kampf beginnen. Es gibt keinen verbundenen Gegner, also dieses Pokémon erscheint als Gegner (am Steckplatz 0x0000).

Durch den Granabeere-Glitch

→ Hauptartikel: Granabeere-Glitch

Bei diesem Glitch wird von den KP eines Pokémon 1-3 KP subtrahiert. Wenn 2-3 KP werden subtrahiert von 1 KP, das Ergebnis wird als es plus 65.536 dargestellt, da das Spiel keine mit „-“ vorgezeichneten Zahlen für KP behandelt. Wenn KP ist als ?‍35 oder ?‍34 dargestellt, der Spieler soll einen Trank an dieses Pokémon einsetzen, nachdem sieht der Spieler die folgende Nachricht:


Die KP von Pokémon wurden
um 1 Punkt(e) aufgefüllt.

oder


Die KP von Pokémon wurden
um 2 Punkt(e) aufgefüllt.

Die KP-Anzahl des Pokémon überschreitet sich zur 0. Um den Glitch zu machen, man die folgenden vorbereitet:

Ein Geist-Typ Pokémon mit der Attacke Fluch und der ungeraden KP-Anzahl, z. B. Banette* Ein besiegtes Pokémon
Ein anderes Pokémon, z. B. Gewaldro, Lohgock oder Sumpex, im folgenden einfach „drittes Pokémon“ genannt Granabeeren
  1. Gehe zur Route 101.
  2. In einem Pokémon-Kampf setze Fluch ein und wähle „FLUCHT“ aus.
  3. Wiederhole den 2. Schritt einmal.
  4. Fang einen Pokémon-Kampf an, tausche das Geist-Typ Pokémon mit dem dritten Pokémon, dann wähle „FLUCHT“ aus.
  5. Gehe ins Pokémon-Center, lege das dritte Pokémon ins Pokémon-Lagerungssystem ab, gehe zur Route 101 zurück.
  6. Setze die Granabeere ans Geist-Pokémon ein. Wenn die KP-Anzahl wird als ?‍35 dargestellt, setze einen Trank an dieses Pokémon ein.
  7. Beim Anfang eines Pokémon-Kampfes schickt der Spieler ein ?????????? in den Kampf.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Cheaten
SMFRBG Cheaten, Glitzer Popping

Trainer

Keine Trainer dieses Pokémon besitzen.

Attacken

Datei:Zehn Fragezeichen keine Attacken.png
?????????? ohne Attacken in RUSA

Die Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, variieren durch das Spiel und die Kennzeichnung. Das meint, das die vollen Attacken-Listen können hier dargestellt nicht werden.

Mehrere Formen von ?????????? haben keine Attacken. Wenn dieses Pokémon will angreifen, es greift nur mit Verzweifler an. Jedoch der Status-Bildschirm, wenn er angezeigt ist, zeigt Glitch-Text.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird ?????????? von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Datei:Beutel Feuerrot 8 Fragezeichen.png
Das Glitch-Item im Beutel

?????????? kann beim Fang ein Item tragen. Sein Name lautet ???????? (acht Fragezeichen) und seine Beschreibung lautet ????? (fünf Fragezeichen). Der einzige Effekt ist, dass das Pokémon, das zu DP transferiert wird, fehlerhaft wird. Mithilfe eines Cheat-Codes kann man dieses Item in einem Pokémon-Markt für 0 Pokédollar ankaufen, aber kann nicht verkauft werden.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dies ist ein neu entdecktes Pokémon. Es wird derzeit untersucht.
Dies ist ein neu entdecktes Pokémon. Es wird derzeit untersucht. Derzeit sind keine detaillierten Informationen verfügbar.
Dies ist ein neu entdecktes Pokémon. Es wird derzeit untersucht. Derzeit sind keine detaillierten Informationen verfügbar.

Trivia

  • Viele Variationen dieses Pokémon sind von Attacken genannt (zum Zeichenlimit von 10 verkürzt), PFUND, NWURF, ÖHNER, KHIEB usw., da die Namen der Attacken sind nach den Pokémon-Namen gelagert.
    • Man sieht diese Namen nur beim Spitznennen oder im Pokémon-Lagerungssystem.
    • Für höhere Zahlen aufhören die Zeichenketten korrekt zu sein. Das Spiel kann danach fehlerhafte Klänge produzieren oder sich schließen.
  • Die Attacken, die dieses Pokémon (Steckplatz 0000) erlernt, sind von der Attacken-Liste Bisasams, aber mit anderen Leveln. Es kann auch durch einen Attacken-Lehrer Eishieb erlernen.
  • Der Pokédex-Eintrag ist der voreingestellte Pokédex-Eintrag in der dritten Generation.