Barschuft
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Rotlinig | Blaulinig | Hisui-Form Weißlinige Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #550 (vor IX) #0550 | ||
Einall-Dex | #056 (SW) #104 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #060 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #188 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Anpassung Überbrückung (VF) Achtlos (Rotlinig) und (Blaulinig in SW) Steinhaupt (Blaulinig ab S2W2) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 25 (7.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | 40 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Grobheit | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 18,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Barschuft ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es besitzt zwei Formen, die rotlinige und die blaulinige Form.
Es ist das einzige Pokémon, welches vier verschiedene Fähigkeiten hat: Anpassung, Achtlos, Steinhaupt und die versteckte Fähigkeit Überbrückung. In den Editionen Schwarz und Weiß können jedoch nur Barschuft mit den Fähigkeiten Anpassung und Achtlos in der Wildnis angetroffen werden, ein Barschuft mit der Fähigkeit Steinhaupt ist hingegen ausschließlich in der weißen Edition durch einen Ingame-Tausch in Marea City erhältlich. In Schwarz 2 und Weiß 2 richtet sich die Fähigkeit, die Barschuft haben kann, hingegen nach seiner Form: Das blaugestreifte Barschuft verfügt über die Fähigkeiten Anpassung oder Steinhaupt, das rotgestreifte über Anpassung oder Achtlos.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Barschuft ist ein fischähnliches Pokémon mit einer hauptsächlich grünen und schwarzen Farbgebung. Die Barschuft der sogenannten blaulinigen Form haben, wie der Name schon vermuten lässt, einen blauen Streifen, die der rotlinigen Form hingegen einen roten Streifen, welcher sich jeweils quer über den Körper zieht. Die beiden Formen weisen außerdem weitere Unterschiede auf: So besitzen die rotlinigen Barschuft weit aufgerissene Augen mit roter Iris und die blaulinigen Barschuft besitzen schmale Augen mit blauer Iris. Bei beiden Formen befindet sich jeweils eine Flosse an den Seiten und an der Unterseite. Bei den rotlinigen Artgenossen sind die Flossen zackig und bei den blaulinigen gerade bestückt. Barschuft haben einen ausgeprägten Kiefer, welcher mit Eckzähnen bestückt ist. Die komplette obere Seite von Barschuft ist schwarz und mit zwei Rückenflossen bestückt. An den Seiten haben sie jeweils drei schwarze Punkte.
Die schillernden Formen sind etwas heller gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Barschuft sind sehr grobe Pokémon. Mit Knirscher oder Kopfstoß können sie die Gegner übel zurichten. Starke Wasser-Attacken wie Nassschweif oder Lake haben sie auch auf ihrer Seite. Sollte es für Barschuft brenzlig werden, setzen sie Agilität oder Grimasse ein, um ihren Gegner schneller zu besiegen.
Durch Barschufts Fähigkeit Anpassung, werden Wasser-Attacken noch stärker und können den Gegner stark einheizen. Andere Barschuft besitzen die Fähigkeit Überbrückung, welche gegnerische Fähigkeiten wirkungslos macht und somit nützlich ist, sollte ein Gegner mit einer gefährlichen Fähigkeit erscheinen. Sehr selten besitzen Barschuft die Fähigkeit Steinhaupt. Diese ermöglicht es Barschuft Attacken wie Bodycheck einzusetzen, ohne sich dabei selber zu verletzen. Eine wiederum andere mögliche Fähigkeit namens Achtlos, macht genau solche Attacken noch stärker.
Verhalten und Lebensraum
Barschuft halten sich in Gewässern wie der Riesengrotte in der Einall-Region oder jenen des Plätscherhügels in der Alola-Region auf. Diese Pokémon werden oft als Delikatesse verspeist. Die rotlinigen Exemplare sind mit den blaulinigen stark verfeindet. Sie bekämpfen sich auf brutale Art. Dennoch besteht jeder Schwarm stets aus beiden Formen und schwimmt gemeinsam. Allgemein gilt dieses Grobheit-Pokémon als wild und brutal, was sich unter anderem durch ihr Verhalten gegenüber anderen Pokémon zeigt. So ist es außer Krebscorps und Krebutack keiner Spezies eine Existenz in einem See möglich, in dem auch Barschuft lebt. Es ist sehr gefräßig und frisst alles, was in seine Reichweite gelangt. Begegnet es jedoch stärkeren Pokémon, wird es auch oft selbst gefressen.
Entwicklung
Barschuft hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Barschuft basiert auf einem Barsch. Die Entwickler wählten einen solchen als Grundlage, weil sie ein einfaches Wasser-Pokémon wollten und man im Bundesstaat New York, auf welchem die Einall-Region teilweise basiert, besonders gut Barsche angeln kann. Der Mangel an Fisch-Pokémon in Einall bewegte die Designer dazu, Barschuft zwei Formen zu geben.[1] Körperlich ähneln sich Tier und Taschenmonster vor allem in der Form des Rumpfes, welcher bei beiden typischerweise am Bauch flach und am Rücken deutlich gewölbt ist. Hinzu kommt die mit Stacheln bewehrte Rückenflosse, die für Barsche besonders charakteristisch ist.
Die Entwickler wollten ein Wesen kreieren, das einen Menschen fressen könnte, jedoch sind Barsche dafür nicht bekannt. Obwohl es bisher keine offiziellen Aussagen dazu gibt, könnte es dennoch sein, dass sie sich deshalb auch von den Piranhas haben inspirieren lassen. Dafür sprächen die oberständigen Mäuler, die ausgeprägten Zähne und die aggressive Natur beider Kreaturen. Barschufts internationale Namen scheinen auf diese Rauflust, als möglicherweise stereotypisch „männliche“ Eigenschaft, anzuspielen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Barschuft | Barsch + Schuft |
Englisch | Basculin | bass + masculine |
Japanisch | バスラオ Bassrao | bass + 丈夫 masurao bzw. バカラオ bakarao |
Französisch | Bargantua | bar + Gargantua |
Koreanisch | 배쓰나이 Baesseunai | bass + 사나이 sina-i |
Chinesisch | 野蠻鱸魚 Yěmánlúyú | 野蠻 yěmán + 鱸魚 lúyú |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Anmerkung:
Das rotlinige Barschuft erscheint in SS2 nur im "normalen" Wasser, das blaulinige Barschuft erscheint dort in WW2. Auf Pokémon-Schatten ist dies genau umgekehrt.
In X erscheint das rotlinige Barschuft, wenn man mit der Superangel angelt, und das blaulinige, wenn man mit der Profiangel angelt. In Y ist das genau umgekehrt.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Charles | Bleifuß | SW | 27 |
Colin | PKMN-Trainer | S2W2 | 65/50 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Barschuft durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Barschuft durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Barschuft durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Barschuft durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Barschuft durch Events erlernen:
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- Ein Barschuft vom Funkelnden Meer der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Agilität und Zen-Kopfstoß.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
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70
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Angriff | 92
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92
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Verteidigung | 65
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65
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Spezial-Angriff | 80
|
80
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Spezial-Verteidigung | 55
|
55
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Initiative | 98
|
98
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 460 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Barschuft von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Barschuft kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SWS2W2 | Abyssplatte (blaulinig) Abysszahn (rotlinig) |
5% 5% |
XY | Abyssplatte (blaulinig) Abysszahn (rotlinig) |
5% 5% |
US | Abysszahn (rotlinig) | 5% |
UM | Abyssplatte (blaulinig) | 5% |
Pokédex-Einträge
Strategie
Barschuft befindet sich zurzeit im ZU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | PP2 | Florabezirk, Arcanabezirk |
SPR | Blaulinig: Rastufer (2-3) (Seebereich), Rotlinig: Glitzersee (2-4) (Seebereich) | |
LPTA | W-Oase | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S02, Insel der Rastlosigkeit S04 |
SH | Blaulinig: Saphirküste, Rotlinig: Grünforst |
Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Barschuft (Anime)
Barschuft wird von Benny in der Folge Angeln will gelernt sein...! im Rahmen eines Angel-Turniers gefangen. Das Turnier war jedoch eine Falle von Team Rocket und somit ungütig. Nachdem Team Rocket geflohen ist, bemerken die Teilnehmer, dass ihre gefangenen Wasser-Pokémon von einem weiblichem Quabbel freigelassen wurden. In Angeln will gelernt sein...! sind neben Bennys Barschuft noch einige dessen Artgenossen, auch der anderen Variante, zu sehen. In weiteren Episoden ist Barschuft als wildes Pokémon in einem Gewässer schwimmend zu sehen.
Im Manga
Barschuft taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in Kapitel VS. Rokkaiman - Der 6. Sinn, dem 33. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Dort lässt sich ein wildes Rotliniges Exemplar beobachten, das aus dem Wasser springt.
Eines der Mitglieder des Finstrios befindet sich im Besitz eines Blaulinigen Barschuft. Er nutzt es im Kampf gegen Aloe in Septerna City in VS. Swaroness - Gemeinsam in den Kampf. Später kämpft es neben Aloe auch gegen Géraldine. Im Kampf gegen das Arenaleiter-Trio aus Orion City wird es ebenfalls eingesetzt.
In Kapitel 541 tauchen beide Formen zeitgleich auf.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Barschuft (TCG)
Von Barschuft existieren fünf verschiedene Sammelkarten, die alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste Sammelkarte ist Barschuft mit der Kartennummer 35 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.
Alle Pokémonkarten von Barschuft haben den Typ Wasser inne, sind Basis-Pokémon und besitzen entweder eine Elektro- oder eine Pflanzen-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Barschuft/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Es hat dieselbe Kategorie wie Duodino, nämlich Grobheit.
- Weil sein Name ein Schimpfwort enthält, konnte es in den Spielen der 5. Generation nicht per GTS getauscht werden. In diesem Fall musste man Barschuft einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche galt für Barschwa.
Einzelnachweise
- ↑ Vgl. http://lavacutcontent.com/ken-sugimori-nintendo-dream/ Interview mit Ken Sugimori erstmalig publiziert in „Nintendo Dream“