Barriere: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Infobox Attacke | ||
|Name_en=Barrier | |Name_en=Barrier | ||
|Name_ja=バリアー | |Name_ja=バリアー | ||
|Name_ja_romaji=Barrier | |Name_ja_romaji=Barrier | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bild=Barriere LGPE.mp4 | ||
|Bildunterschrift=[[Porygon]] setzt Barriere ein. | |||
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|AP=30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (ab Gen. 6) | |||
|AP=30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (Gen. 6) | |zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben | ||
|Typ_W=Coolness | |Typ_W=Coolness | ||
|Ausdruck=1 | |Ausdruck=1 | ||
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|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|maxStaerke=— | |||
}} | }} | ||
'''Barriere''' ist eine Attacke | '''Barriere''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Barriere erhöht den [[ | Barriere erhöht den [[Verteidigung]]swert des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung des Anwenders Stufe 6 erreicht hat. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{ | {{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}} | ||
=== | === Eigenschaften === | ||
{{ | {{Atk-Effekte | ||
| | |schutzschild=nein | ||
|spiegeltrick=nein | |||
|uebernahme= ja | |||
}} | }} | ||
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* [[Schwerttanz]] | * [[Schwerttanz]] | ||
* [[Steinpolitur]] | * [[Steinpolitur]] | ||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen2=Hebt VERT-Wert des Angreifers enorm. | |||
|gen3=Erzeugt Barriere, die den VERT.-Wert stark erhöht. | |||
|gen4=Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |||
|gen5=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |||
|gen6=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |||
|gen7=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |||
|gen8=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]] | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentacha|Wasser|Gift|33|36|36|26|29|29/28}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Simsala|Psycho||||||||—/1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentoxa|Wasser|Gift|35|38|38|26|29|29/28}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentacha|Wasser|Gift|33|36|36|26|29|29/28|28/31}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|1|1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tentoxa|Wasser|Gift|35|38|38|26|29|29/28|28/36}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||63|11|11|8|1|64}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Austos|Wasser|Eis|||||||—/1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho|||||40|40|40}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hypno|Psycho||||||||—/1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee||||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|1|1|1|1|1|1|1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnezone|Elektro|Stahl||||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon|Normal||||||||—/18}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Glaziola|Eis|||||—/78|78/29|29}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mewtu|Psycho||63|11|11|8|1|64|64/77}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mew|Psycho|||||40|40|40|40/44}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantimimi|Psycho|Fee||||1|1|1|1/—}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl||||1|1|1|1/—}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Glaziola|Eis|||||—/78|78/29|29|29/—}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch [[ | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|kristall=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser||✔/—||||}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser||✔/—|||||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Corasonn|Wasser|Gestein||✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Corasonn|Wasser|Gestein||✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydropi|Wasser||||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Hydropi|Wasser||||||✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Liliep|Gestein|Pflanze||✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Liliep|Gestein|Pflanze||✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Perlu|Wasser|||✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Perlu|Wasser|||✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Somniam|Psycho|||||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Somniam|Psycho|||||✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Psiau|Psycho||||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Psiau|Psycho||||||✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amarino|Gestein|Eis|||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Amarino|Gestein|Eis|||||✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktip|Eis||||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Arktip|Eis||||||✔|✔}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch Event === | === Durch Event === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser|||||✔ {{sk|DW}}|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser|||||✔ {{sk|DW}}||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔ ( | {{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔ (NYPC)|||||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dragoran|Drache|Flug|||||✔ ([[ | {{Erlernbarkeit/Zeile|Dragoran|Drache|Flug|||||✔ (Verteilung [[Events/6. Generation/Japan#Dragoran (Kanto-Klassiker Teilnahmegeschenk)|1]], [[Events/6. Generation/Nordamerika#Dragoran (Kanto-Klassiker Teilnahmegeschenk)|2]], [[Events/6. Generation/Südkorea#Dragoran (Kanto-Klassiker Teilnahmegeschenk)|3]], [[Events/6. Generation/Europa#Dragoran (Kanto-Klassiker Teilnahmegeschenk)|4]])|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ledyba|Käfer|Flug|✔ | {{Erlernbarkeit/Zeile|Ledyba|Käfer|Flug|✔ (NYPC)|||||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔ {{sk|DW}}|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔ {{sk|DW}}||}} | ||
}} | }} | ||
== In | == In Spin-offs == | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Erhöht die [[Verteidigung]] des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. | |||
{{PMD Attacke | |||
|RW=selbst | |||
|AP=22 | |||
}} | |||
{{ | === Pokémon Rumble === | ||
{{Rumble Attacke | |||
|spr_beschreibung=Erhöht die Verteidigung des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=— | |||
|rblw_beschreibung=Erhöht die Verteidigung des Anwenders.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800 | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|stadium=Diese Technik stärkt die VERTEIDIGUNG merklich, indem sie eine Schutzbarriere zum Gegner hin errichtet. | |||
|stadium2=Diese Technik stärkt die VERT merklich, indem sie eine Schutzbarriere errichtet. | |||
|pmd=Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2. | |||
|pmd2=Erhöht Verteidigung des Anwenders um 2. | |||
|pmd4=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | |||
== Durchführung == | |||
{{Movegallery}} | |||
{{Movegallery|Reihe=Nebenreihe}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Mew Barriere.png|200px]][[Datei:Pantimos Barriere.jpg|200px]]|Der Anwender schützt sich mit einer Barriere aus Glas oder Energie.|064|Pantimos}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Pantimos}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Pantimos (Anime){{!}}Delias und Stellas Pantimos|064}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mewtu}} | |||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Mewtu (Kanto){{!}}wildes Mewtu||M01}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Mewtu||O04}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Mew}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||M01}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Togepi}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Togetic{{!}}Mistys Togepi via Metronom|090|Titel=Pinkan Island}} | ||
{{ | |||
|} | |} | ||
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Typ=Psycho|Name=Mewtu|Nummer=10|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Psycho}}|Beschreibung=Entferne eine auf Mewtu abgelegte {{e|Psycho|px=15}} Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte).}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Typ=Psycho|Name=Mewtu|Nummer=10|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Psycho}}|Beschreibung=Entferne eine auf Mewtu abgelegte {{e|Psycho|px=15}} Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte).}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Psycho|Name=Zurückschlagendes Mewtu|Energiekosten={{e|Psycho}}|Beschreibung={{tt|コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、'''自分'''はワザによるダメージや効果を受けない。|Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Zurückschlagendes Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte).}}}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Psycho|Name=Zurückschlagendes Mewtu|Energiekosten={{e|Psycho}}|Beschreibung={{tt|コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、'''自分'''はワザによるダメージや効果を受けない。|Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Zurückschlagendes Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte).}}}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Nummer=51|Typ=Psycho|Name=Mewtu|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Psycho}}|Beschreibung=Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt werden. Falls 1 deiner Pokémon Barriere während deines letzten Zuges eingesetzt hat, kann diese Attacke nicht eingesetzt werden.}} | |||
|} | |} | ||
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|Name_it=Barriera | |Name_it=Barriera | ||
|Name_ko=배리어 ''Barrier'' | |Name_ko=배리어 ''Barrier'' | ||
|Name_zh=屏障 / 屏障 ''Píngzhàng'' | |||
}} | }} | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* In [[Pokémon Rot und Blau]] kann [[Siegfried]]s Dragoran Barriere, obwohl es das auf normalen Weg nicht lernen kann. | * In [[Pokémon Rot und Blau]] kann [[Siegfried]]s Dragoran Barriere, obwohl es das auf normalen Weg nicht lernen kann. | ||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Barrier (move)]] | [[en:Barrier (move)]] | ||
[[fr:Bouclier]] | [[es:Barrera]] | ||
[[it:Barriera | [[fr:Bouclier (capacité)]] | ||
[[it:Barriera]] | |||
[[ja:バリアー]] | [[ja:バリアー]] | ||
[[zh:屏障(招式)]] | |||
[[zh: |
Version vom 13. April 2020, 19:55 Uhr
Barriere | |
---|---|
ja バリアー en Barrier | |
Video in voller Größe | |
Porygon setzt Barriere ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 30 (max. 48) (Gen. 1–5) 20 (max. 32) (ab Gen. 6) |
Priorität: | 0 |
Als Z-Barriere | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. |
Barriere ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Barriere erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Stufen. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung des Anwenders Stufe 6 erreicht hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Hebt VERT-Wert des Angreifers enorm. |
RUSASM FRBG | Erzeugt Barriere, die den VERT.-Wert stark erhöht. |
DPPT HGSS | Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SW S2W2 | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
XY ΩRαS | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SM USUM LGPLGE | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SWSH SDLP PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simsala | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentacha | 33 | 36 | 36 | 26 | 29 | 29 | 28 | 28 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentoxa | 35 | 38 | 38 | 26 | 29 | 29 | 28 | 28 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Austos | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hypno | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimos | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | — | — | — | — | — | — | — | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mewtu | 63 | 11 | 11 | 8 | 1 | 64 | 64 | 77 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mew | — | — | — | 40 | 40 | 40 | 40 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimimi | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnezone | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Glaziola | — | — | — | — | 78 | 78 | 29 | 29 | 29 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
GS | K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abra | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Muschas | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Traumato | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sterndu | ✔ | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Corasonn | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Elekid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Magby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Liliep | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Perlu | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Somniam | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Psiau | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Arktip | — | — | — | — | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Muschas | — | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dragoran | — | — | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ledyba | ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 22 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | 1.800 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Diese Technik stärkt die VERTEIDIGUNG merklich, indem sie eine Schutzbarriere zum Gegner hin errichtet. |
STA2 | Diese Technik stärkt die VERT merklich, indem sie eine Schutzbarriere errichtet. |
PMDPMD | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Verteidigung des Anwenders um 2. |
PMD4 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender schützt sich mit einer Barriere aus Glas oder Energie. | |
Erstmals eingesetzt in EP064 – Die Piepi Legende von Pantimos | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Basis, Base Set 2 | Mewtu | Entferne eine auf Mewtu abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte). | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Zurückschlagendes Mewtu | コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けない。 | ||
Evolution | Mewtu | Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt werden. Falls 1 deiner Pokémon Barriere während deines letzten Zuges eingesetzt hat, kann diese Attacke nicht eingesetzt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Barriere |
Englisch | Barrier |
Japanisch | バリアー Barrier |
Spanisch | Barrera |
Französisch | Bouclier |
Italienisch | Barriera |
Koreanisch | 배리어 Barrier |
Chinesisch | 屏障 / 屏障 Píngzhàng |
Trivia
- In Pokémon Rot und Blau kann Siegfrieds Dragoran Barriere, obwohl es das auf normalen Weg nicht lernen kann.