Banette

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Banette
ja ジュペッタ(Juppeta) en Banette
Banette | Mega-Banette
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #354 (vor IX)
#0354
Hoenn-Dex #147 (RUSASM)
#152 (ΩRαS)
Einall-Dex #211 (S2W2)
Kalos-Dex #123 (Gebirge)
Alola-Dex #317 (USUM)
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Strolch (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Marionetten-Pokémon
Größe 1,1 m
1,2 m (Mega)
Gewicht 12,5 kg
13,0 kg (Mega)
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Banette
Ruf
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Ruf (Mega)
Sound abspielen

Banette ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Shuppet.

Seit der sechsten Spielgeneration ist es mithilfe eines Banetteoniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.

Im Anime besitzt Harley ein Banette.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Banette ist ein relativ kleines Pokémon mit einem dunkelgrauen, annähernd menschlichen Körper. Dieser besteht aus einer alten Stoffpuppe, welcher starke Hassgefühle Leben eingehaucht haben. Banette hat einen vergleichsweise großen Kopf, aus dem oben drei Hörner wachsen. Hinten steht ein langer Stofffetzen ab. Seine Augen sind stechend rot und anstelle eines Mundes trägt Banette einen gelblichen Reißverschluss in seinem Gesicht. Sein koboldhafter Körper ist gedrungen und plump, seine Beine sind kurz und die Arme bestehen aus länglichen Stofffetzen. Es trägt eine gelbliche Kördel als Schweif.

Banette ist dazu in der Lage, mithilfe eines Banetteoniten eine Mega-Entwicklung zu vollführen. In seiner Mega-Form entwickelt es Reißverschlüsse am Kopf, dessen Stofffetzen nun steil nach oben ragt, sowie an den Händen und um den Körper herum. Diese sind aufgezogen und es kommen seine lilafarbenen Klauen sowie der lilafarbene Unterkörper darunter zum Vorschein. Seine Stoffhülle ist nun in dunklerem Grau gefärbt.

Banettes schillernde Form weist sowohl in der Normal- als auch in der Mega-Form eine türkisblaue Färbung auf, die in der Mega-Form etwas farbintensiver wirkt.

Attacken und Fähigkeiten

Banette setzt Irrlicht ein

Banette zeigt große Körperkraft, die sich durch seine Mega-Entwicklung noch weiter verstärkt. Es greift sein Gegenüber mithilfe seiner spitzen Klauen und Attacken wie Abschlag, Tiefschlag, Schattenstoß oder Phantomkraft an.

Es beherrscht, wie für viele Geister-Pokémon üblich, eine Vielzahl von verschlagenen, trickreichen Kampftechniken wie beispielsweise Groll, Irrlicht, Nachspiel oder Itemsperre. Es ist dafür bekannt, andere mit Flüchen zu belegen, indem es spitze Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Ist es mega-entwickelt, verschafft ihm seine Fähigkeit Strolch eine erhöhte Geschwindigkeit beim Einsatz von Status-Attacken.

Viele Exemplare können aufgrund von Insomnia nicht einschlafen, andere können die getragegen Items von Gegnern erschnüffeln. Bei einigen zeigt sich der verfluchte Körper durch die Versteckte Fähigkeit Tastfluch, welche Attacken blockieren kann, die das Pokémon treffen.

Verhalten und Lebensraum

Banette lauert vor einem Spielzeugladen

Banette zeigt ein tragisches Schicksal. Das Marionetten-Pokémon war einst eine Kinderpuppe, die weggeworfen und vergessen wurde. Man sagt, dass ein starker Fluch in die Füllung dieser Puppe fuhr und starke Gefühle des Hasses aus ihr ein lebendiges Pokémon machten.

Banette wird von starkem Hass umhergetrieben, welcher in seinem Körper umherströmt. Es kann daher seinen Mund nie öffnen, da die Energie dann entweichen würde. Banette sinnt auf Rache und ist daher stets auf der Suche nach dem Kind, welches es einst weggeworfen hat. Man sieht es des Nachts über Mülldeponien wandern, auf denen es entsorgt wurde, oder in dunklen Gassen von Städten.

Entwicklung

Banette ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Shuppet. Dabei nimmt sein stofftuchartiger Körper menschenhaftere Proportionen an. Weiterhin kann Banette seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Shuppet zu Banette beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Banetteonit Banetteonit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Banette basiert vermutlich auf einer MarionetteWikipedia-Icon, einer Voodoo-PuppeWikipedia-Icon und einem TsukumogamiWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Banette Wie im Englischen
Englisch Banette bane + Marionette
Japanisch ジュペッタ Juppeta ジュバク jubaku + パペットpapetto
Französisch Branette braguette + bane + Marionette
Koreanisch 다크펫 Dakeupet 다크 dakeu + pet
Chinesisch 詛咒娃娃 Zǔzhòuwáwá 詛咒 zǔzhòu + 娃娃 wáwá

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Entwicklung
SASM Himmelturm
FRBG Tausch
IV DP Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts)
PT Route 225, 226 (nur nachts)
HGSS Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Entwicklung, Event-Verteilung
S2W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
VI XY In den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags)
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Wohlfühl-Insel

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASMΩRαS 49–71
Sinnoh
Lamina Arenaleiter PT 61
Einall
Anissa Top Vier S2W2 60
Jens Trainer S2W2 50
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67
Alola
Lola Top Vier USUM 56/66

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Banette durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
1 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
1 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
1 Groll Geist Status  100 % 10
16 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
19 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
22 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
26 Fluch Geist Status  10
30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
34 Rollenspiel Psycho Status  10
40 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
46 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
53 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Banette durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Banette durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal Status  100 % 20
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Abgangsbund Geist Status  5
Begrenzer Psycho Status  10
Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Banette
Mega-Banette

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Banette oder Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Banette kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SASM Bannsticker Bannsticker 5%
DPPT Bannsticker Bannsticker 5%
HGSS Bannsticker Bannsticker 5%
S2W2 Bannsticker Bannsticker 5%
XY Bannsticker Bannsticker 5%

Pokédex-Einträge

Banette
Gen.
Spiel
Eintrag
BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
Einst als Plüschpuppe weggeworfen, ist dieses hasserfüllte Pokémon auf der Suche nach dem Täter, um sich an ihm zu rächen.
Geboren aus Hass, weil es weggeworfen wurde, soll es sich wieder in eine Plüschpuppe zurückverwandeln, wenn es sich geliebt fühlt.
Mega-Banette
Gen.
Spiel
Eintrag
Von gewaltigen Energiemengen verstärkt, wird sein Fluch unbeherrschbar. Es hegt selbst gegen seinen eigenen Trainer einen Groll.
Sein Groll wächst infolge der Mega-Entwicklung. Die Macht seines Fluches, der durch seinen Reißverschluss eingesperrt war, quillt über.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Banette:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Mega-Banette/Strategie

Banette befindet sich zurzeit im ZU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
IV PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-E49
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA G-Villa, L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik, Metallhalle
RBLW Uralter Friedhof
PIC Rätsel 05-01, Rätsel 05-02
VIII PMDDX Nachtlichtruine

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Banette (Anime)
Banettes Irrlicht

Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.

Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.

Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.

Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in Manche Schüsse gehen nach hinten los! Team Rockets Mauzi.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Banette/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat. Dies ist in den Kampfanimationen der 6. Spielgeneration auch nicht der Fall.
  • Obwohl es aus einem Gegenstand entstanden sein soll, besitzt es eine Vorstufe, Shuppet.
In anderen Sprachen: