Bailonda: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Dezember 2022, 06:21 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #914 | ||
Paldea-Dex | #009 | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Hochmut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
Ei-Gruppen | Flug, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Tänzer-Pokémon | ||
Größe | 1,8 m | ||
Gewicht | 61,9 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Bailonda ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Kampf und existiert seit der neunten Spielgeneration. Es stellt die zweite Entwicklungsstufe von Kwaks und Fuentente dar. Neben Maskagato und Skelokrok ist es somit eine der Endentwicklungen der Starter-Pokémon aus Paldea.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Bailonda basiert wahrscheinlich auf einer Schopfente, einem Pfau und einem Capoeirister (jemand der Capoeira betreibt). Das Aussehen erinnert außerdem an ein Karneval-Kostüm, z. B. dem Karneval in Rio de Janeiro.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Bailonda | bailando + onda |
Englisch | Quaquaval | quack + carnaval bzw. naval |
Japanisch | ウェーニバル Wanival | carnival |
Französisch | Palmaval | palmipède + carnaval |
Koreanisch | 웨이니발 Weinibal | carnival |
Chinesisch | 狂歡浪舞鴨 / 狂欢浪舞鸭 Kuánghuānlàngwǔyā | 狂歡 kuánghuān + 浪 làng + 舞 wǔ + 鴨 yā |
In den Hauptspielen
Auftritte
In den Spielen ist Bailonda vor allem als finale Weiterentwicklung von Kwaks bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Karmesin und Purpur innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Kwaks auch Felori und Krokel gehören.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IX | KAPU | Entwicklung |
Attacken
9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bailonda durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Bailonda durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Bailonda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Bailonda nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 85
|
85
| |||
Angriff | 120
|
120
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 85
|
85
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 85
|
85
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 530 | Level: Wesen: |
Basiswerte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Bailonda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Bailonda kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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