Attacken in Pokémon GO

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Grundsätzlich wird in Pokémon GO in zwei verschiedene Attacken-Arten unterschieden. Hierbei handelt es sich zum einen um Sofort-Attacken, die von einem Pokémon innerhalb eines Kampfes stets eingesetzt werden können und zum anderen um Lade-Attacken, die in einem Kampf erst aufgeladen werden müssen, ehe sie eingesetzt werden können. Jedes Pokémon besitzt dabei eine Sofort- und eine oder zwei Lade-Attacken.

Die folgenden Tabellen geben dabei einen Überblick, welche Attacken in Pokémon GO zur Verfügung stehen, welche Stärke sie besitzen, wie viel Energie sie aufladen und/oder benötigen, wie lange die Ausführung dauert und welche Pokémon sie überhaupt beherrschen können. Des Weiteren werden ebenfalls die Pokémon aufgeführt, die in einer älteren Version eine andere Attacke als jetzt besitzen konnten. Die Änderungen an den Attacken an sich, z. B. an Dauer oder Stärke, befinden sich in den jeweiligen Attacken-Artikeln.

Liste der Sofort-Attacken

Attacke Typ Stärke Energie-
zuwachs
Dauer Pokémon Ehemalige Pokémon
Aquaknarre 5 5% 0,5 Sek.



Biss 6 4% 0,5 Sek.



Blubber 12 14% 1,2 Sek.

Bodycheck 8 10% 1,2 Sek.
Bürde 10 15% 1,2 Sek.
Donnerschock 5 8% 0,6 Sek. *
Drachenrute 15 9% 1,1 Sek.
Dunkelklaue 9 6% 0,7 Sek.
Eisenschweif 15 7% 1,1 Sek.
Eisesodem 10 8% 0,9 Sek.
Eissplitter 12 12% 1,2 Sek.
Erstauner 8 14% 1,1 Sek.
Feuerodem 6 4% 0,5 Sek.
Feuerwirbel 14 10% 1,1 Sek.
Feuerzahn 11 8% 0,9 Sek.
Finte 10 9% 0,9 Sek.

Flügelschlag 8 9% 0,8 Sek.
Funkensprung 6 9% 0,7 Sek.
Fußkick 6 6% 0,6 Sek.
Gähner 0 15% 1,7 Sek. *
Geschenk 5 20% 1,3 Sek. *
Gifthieb 10 7% 0,8 Sek.
Giftstachel 5 7% 0,6 Sek.
Glut 10 10% 1 Sek.

Karateschlag 8 10% 0,8 Sek.
Kaskade 16 8% 1,2 Sek.
Katapult 16 8% 1,2 Sek. *
Käferbiss 5 6% 0,5 Sek.

Käfertrutz 15 15% 1,5 Sek.
Konfusion 20 15% 1,6 Sek.


Konter 12 8% 0,9 Sek.
Kraftreserve 15 15% 1,5 Sek.
Kratzer 6 4% 0,5 Sek.

Kugelsaat 8 14% 1,1 Sek.
Ladestrahl 8 15% 1,1 Sek.
Lehmschelle 15 12% 1,4 Sek.
Lehmschuss 5 7% 0,6 Sek.

Luftschnitt 14 10% 1,2 Sek.
Metallklaue 8 7% 0,7 Sek.
Patronenhieb 9 10% 0,9 Sek.
Pfund 7 6% 0,6 Sek.
Plage 10 14% 1,1 Sek.
Platscher 0 20% 1,73 Sek.
Pulverschnee 6 15% 1 Sek.
Psychoklinge 5 8% 0,6 Sek.
Rankenhieb 7 6% 0,6 Sek.
Rasierblatt 13 7% 1 Sek.

Ruckzuckhieb 8 10% 0,8 Sek.


Säure 9 8% 0,8 Sek.
Schlecker 5 6% 0,5 Sek. *
Schnabel 10 10% 1 Sek.
Sondersensor 12 12% 1,1 Sek.
Stahlflügel 11 6% 0,8 Sek.
Standpauke 12 12% 1,1 Sek.
Steinwurf 12 7% 0,9 Sek.
Tackle 5 5% 0,5 Sek.





Tiefschlag 7 8% 0,7 Sek.
Voltwechsel 20 25% 2,3 Sek.
Wandler 0 0% 2,23 Sek.
Zen-Kopfstoß 12 10% 1,1 Sek.


Zerschneider 5 5% 0,5 Sek.
Zertrümmerer 15 10% 1,3 Sek.


Zornklinge 3 6% 0,4 Sek.

Liste der Lade-Attacken

Attacke Typ Stärke Ben. Energie Dauer Pokémon Ehemalige Pokémon
Abgrundsklinge 130 1,7 Sek.
Aero-Ass 55 2,4 Sek.



Ampelleuchte 75 2,9 Sek.
Antik-Kraft 70 3,5 Sek.

*
Aquahaubitze 90 1,9 Sek. * *
Aquawelle 70 3,2 Sek.


Aurorastrahl 80 3,55 Sek.
Blattgeißel 90 2,6 Sek.
Blitzkanone 140 3,7 Sek.
Blizzard 130 3,1 Sek.

Blubbstrahl 45 1,9 Sek.
Blütenwirbel 110 2,6 Sek.
Bodyslam 50 1,9 Sek. *
*

Bohrschnabel 60 2,3 Sek.
Dampfwalze 80 3,5 Sek.
Diebeskuss 60 2,6 Sek.
Donner 100 2,4 Sek.

Donnerblitz 80 2,5 Sek.


Donnerschlag 45 1,8 Sek.
Drachenklaue 50 1,7 Sek.
Drachenpuls 90 3,6 Sek. *
Draco Meteor 150 3,6 Sek. *
Durchbruch 40 1,6 Sek.
Eisenschädel 60 1,9 Sek.
Eishieb 50 1,9 Sek.
Eisstrahl 90 3,3 Sek.


Eissturm 60 3,3 Sek.
Energieball 90 3,9 Sek.
Erdbeben 120 3,6 Sek.


Erdkräfte 100 3,6 Sek.
Erholung 50 1,9 Sek.
Felsgrab 70 3,2 Sek.
Felswurf 50 2,1 Sek.
Feuerschlag 55 2,2 Sek.
Feuersturm 140 4,2 Sek.

Finsteraura 80 3 Sek.

Finsterfaust 40 1,7 Sek.
Flammenrad 60 2,7 Sek.
Flammenwurf 70 2,2 Sek.

Flora-Statue 100 2,6 Sek. * * *
Fokusstoß 140 3,5 Sek.
Funkenflug 70 2,6 Sek.
Fußtritt 40 1,9 Sek.
Giftstreich 40 1,5 Sek.
Giftzahn 35 1,7 Sek.
Gigasauger 50 3,9 Sek.
Grasmixer 45 3,1 Sek.
Gyroball 80 3,3 Sek.
Herzstempel 40 1,9 Sek.
Himmelsfeger 80 2 Sek. *
Hitzekoller 160 4 Sek.
Hitzewelle 95 3 Sek.
Hornattacke 40 1,85 Sek.
Hydropumpe 130 3,3 Sek.

Hyperstrahl 150 3,8 Sek.

Hyperzahn 80 2,5 Sek.
Juwelenkraft 80 2,9 Sek.
Käfergebrumm 90 3,7 Sek.
Kismetwunsch 80 1,7 Sek.
Klammer 35 1,9 Sek.
Knirscher 70 3,2 Sek.


Knochenkeule 40 1,6 Sek.
Knuddler 90 2,9 Sek.
Kreuzhieb 50 1,5 Sek.
Kreuzschere 45 1,6 Sek.
Ladungsstoß 65 2,5 Sek.
Lake 60 2,3 Sek.
Laubklinge 70 2,4 Sek.
Lawine 90 2,7 Sek.
Lichtkanone 100 2,7 Sek.
Lohekanonade 110 3,3 Sek. * * *
Magnetbombe 70 2,8 Sek.
Matschbombe 80 2,3 Sek.


Megasauger 25 2,6 Sek.
Meteorologe


60


1,6 Sek. *
*
*
*
Mondgewalt 130 3,9 Sek.
Mülltreffer 130 3,1 Sek.
Nachthieb 50 2,2 Sek.
Nachtnebel 60 2,6 Sek.
Nahkampf 100 2,3 Sek.
Nassschweif 50 1,9 Sek.
Nitroladung 70 3,8 Sek.
Orkan 110 2,7 Sek. *
Parabolladung 25 2,8 Sek.
Psychokinese 100 2,8 Sek. *



Psychoschock 65 2,7 Sek.
Psychostoß 100 4,4 Sek.
Psyschub 70 4 Sek.
Psystrahl 70 3,2 Sek.
Rammboss 70 2,1 Sek.
Samenbomben 55 2,1 Sek.
Sandgrab 80 4 Sek.
Säurespeier 20 3 Sek.
Säuselstimme 70 3,9 Sek.
Schattenstoß 50 2,9 Sek.
Schaufler 100 4,7 Sek.


Schlagbohrer 80 2,8 Sek.
Schlammbad 50 2,1 Sek.
Schlammbombe 55 2,3 Sek.
Schlammwoge 110 3,2 Sek.
Schmarotzer 70 2 Sek.
Seher 120 2,7 Sek.
Siedewasser 80 3,7 Sek.
Silberhauch 70 3,7 Sek.
Solarstrahl 180 4,9 Sek.


Spiegelcape 60 2,6 Sek.
Spukball 100 3 Sek.

Stampfer 55 1,7 Sek.
Steigerungshieb 50 2 Sek.
Steinhagel 80 2,7 Sek.

Steinkante 100 2,3 Sek.

Sternenhieb 100 2,6 Sek. * ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­—
Sternschauer 60 2,8 Sek.
Strauchler 90 2,6 Sek.
*
Stromstoß 90 2,6 Sek.
Sturzflug 90 2 Sek.
Surfer 65 1,7 Sek. *
Unheilböen 50 2,3 Sek.
Ursprungswoge 130 1,7 Sek.
Überroller 60 2,2 Sek.
Verzweifler 35   2,2 Sek.
Vielender 90 2,2 Sek.
Wasserdüse 45 2,6 Sek.
Wickel 60 2,9 Sek.
Windhose 45 2,8 Sek.
Windschnitt 60 2,7 Sek.
Wuchtschlag 90 2,7 Sek.
Wutanfall 110 3,9 Sek. *
Zauberschein 100 3,5 Sek.

Zuflucht 90 2,9 Sek. * * * * * *

Attacken verändern

In Pokémon GO ist es wie in vielen anderen Pokémon-Spielen möglich, die Attacken eines Pokémon zu verändern. Hierfür wird eines von zwei Items benötigt, die beide nach einem erfolgreichen Raid-Kampf als Belohnung erhalten werden können.

Es handelt sich dabei um folgende Items:

Mit einer Sofort-TM kann die Sofort-Attacke zufällig verändert werden, sofern das Pokémon mehrere Sofort-Attacken besitzen kann. Ebenso verhält es sich bei Lade-Attacken mit der Lade-TM. Wichtig ist zudem, dass Pokémon durch die TMs keine sog. legacy moves erlernen können.

Trivia

  • Attacken, die ein Pokémon nur in einer vergangenen Version des Spiels besitzen konnte, werden innerhalb der Spielerszene als legacy moves (dt: „veraltete Attacken“) bezeichnet.

Vorlage:Pokémon GO

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