Anführer

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Als Anführer wird in Pokémon Mystery Dungeon das Pokémon bezeichnet, dass vom Spieler gesteuert wird. Vor dem Ending (Abschluss der Hauptstory) kann man den Anführer nicht wählen, sondern muss immer das Pokémon spielen das man am Anfang durch bestimmte Fragen zugewiesen bekommen hat, bzw. in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ausgewählt hat. Nach dem Ending kann man das Pokémon beliebig wechseln, was einen großen Vorteil mit sich bringt.

Angriffe

Eigene Angriffe

Nur die Attacken des momentanen Anführers können in einem Dungeon ohne großen Aufwand selbst gewählt werden. Attacken von Teamkollegen müssen umständlich über das Menü bestimmt werden, indem man nur eine Attacke als Auswahl festgibt.

Gegnerische Angriffe

Falls ein gegnerisches Pokémon euch entdeckt hat, versucht es immer den Anführer anzugreifen, falls es nicht in einem Kampf mit einem eurer Freunde ist.

Besiegbarkeit

Wenn vor dem Ending der Anführer oder euer Partner besiegt wurde, hat man den Dungeon nicht geschafft. Nach dem Ending dürfen alle Mitglieder des Teams, außer der Anführer, besiegt werden, bevor man verloren hat.