Aerodactyl/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(entfernen automatisch bestimmter werte)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Strategie/Infobox
{{Strategie/Infobox
|typ1=Gestein
|typ2=Flug
|f1=Steinhaupt
|f1=Steinhaupt
|f2=Erzwinger
|f2=Erzwinger
|f3=Anspannung
|f3=Anspannung
|kp=80
|angr=105
|vert=65
|spangr=60
|spvert=70
|init=130
|en=Aerodactyl
|en=Aerodactyl
|tier=UU (Gen. 1) <br /> UUBL (Gen. 2) <br /> OU (Gen. 3 - 4) <br /> RU (Gen. 5 - 7)
|tier=UU (Gen. 1) <br /> UUBL (Gen. 2) <br /> OU (Gen. 3 - 4) <br /> RU (Gen. 5 - 6)
}}
}}


Zeile 32: Zeile 24:
|fp_angr=252
|fp_angr=252
|fp_init=252
|fp_init=252
|kp=155
|kp_100=301
|angr=157
|angr_100=309
|vert=86
|vert_100=167
|spang=72
|spang_100=140
|spver=95
|spver_100=186
|init=200
|init_100=394
}}
}}



Version vom 16. August 2018, 23:40 Uhr

Typen
GesteinFlug  
Fähigkeiten
Steinhaupt, Erzwinger, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
105
Vert
65
SpA
60
SpV
75
Init
130
Tier

UU (Gen. 1)
UUBL (Gen. 2)
OU (Gen. 3 - 4)
RU (Gen. 5 - 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aerodactyl in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Sweeper

Durch die Initiative-Basis eignet sich Aerodactyl hervorragend als Sweeper im RU-Tier, in welchem es sich zusammen mit Blitza die höchste Initiative teilt. Neben dieser Initiative von 130 steht noch ein guter Angriffs-Wert mit 105, der durch den guten physischen Movepool unterstützt wird. Mit 252 FP in der Initiative und dem frohen Wesen wird Aerodactyls Initiative erhöht, um sicherzustellen, dass gegen Blitza nur der Zufall entscheidet, welches Pokémon zuerst angreifen darf. Die anderen 252 FP investiert man in den Angriff um eine möglichst hohe Durchschlagskraft mit Aerodactyl zu erreichen und so mehr Schaden zu verursachen. Bei den letzten 4 FP ist es wichtig, dass diese nicht in die KP, sondern in die Verteidigung oder die Spezial-Verteidigung investiert werden, da Aerodactyl somit eine ungerade Gesamt-KP-Anzahl erreicht und nun fünfmal anstatt viermal in Tarnsteine einwechseln kann.

Steinkante ist Aerodactyls stärkste STAB-Gesteins-Attacke die vor allem Pokémon wie Lavados und Hitze-Rotom enormen Schaden zufügen kann. Jedoch wird Steinkante von vielen Pokémon im RU-Tier, wie Registeel, Skorgla und Mega-Stahlos, problemlos abgefangen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Aerodactyls Attacken eine gute Coverage bilden. Erdbeben hat eine gute Synergie zusammen mit Steinkante und wird verwendet um Stahl- oder Gesteins-Pokémon, wie Registeel, Mega-Stahlos und Brockoloss, sehr effektiv zu treffen. Auch Eiszahn ist sehr essentiell, da man ohne ihn von Skorgla komplett gewallt wird oder von Libelldra zum boosten durch die Attacke Drachentanz genutzt wird. Auf dem letzten Attacken-Slot hat man eine größere Auswahl an Attacken zu Verfügung. Verfolgung kann man benutzen, um gegnerische Pokémon zu schädigen, die sonst eine Gefahr für das Team darstellen, und ausgewechselt werden müssen, da sie Gefahr laufen, von Aerodactyl mit einem Treffer besiegt zu werden. Beispiele hierfür wären Schwalboss, Amfira oder Psiana, letzteres kann, falls es ausgewechselt werden würde, ebenfalls mit einem Schlag besiegt werden. Nassschweif wird genutzt um mehr Schaden gegen Rihornior oder Mega-Camerupt anzurichten oder um eine stärkere, sehr effektive Attacke gegen Donphan in der Hinterhand zu haben. Auflockern kann notfalls genutzt werden, falls man im Team selbst kein anderes Pokémon mit Auflockern oder Turbodreher besitzt, um Entry Hazards wie Tarnsteine, Stachler und Klebenetz zu entfernen.

Mit Aerodactyl hat man ein Pokémon, das viele Sweeper auskontern kann und auch angeschlagene Pokémon leicht vom Feld räumt, jedoch gibt es in fast jedem RU-Team eine gute Antwort gegen Aerodactyl. Vor allem Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Registeel nehmen dank ihrer sehr hohen Defensive kaum Schaden gegenüber Aerodactyls Attacken und können es leicht mit einer sehr effektiven Stahl-Attacke aus dem Spiel nehmen oder sich selbst mit Fluch boosten. Viele Pokémon, gegen die Aerodactyl eigentlich stark ist, können mit einem Wahlschal ausgestattet werden, um Aerodactyl zu überholen und es aufgrund seines geringen Bulks einfach besiegen. Mit einer Tarnsteinschwäche und generell Schwächen gegen Gestein, Stahl, Wasser, Eis und Elektro hat es ebenso nicht wirklich gute Karten gegen die meisten Pokémon, generell wird es auch mit diesem Set vor allem von Wasser-Pokémon wie Morlord und Milotic gecheckt, sodass man auf jeden Fall etwas gegen diese Pokémon in der Rückhand haben sollte.

Als Teampartner empfiehlt sich Shaymin, da es einfach in Milotics Siedewasser einwechseln kann und auch die Verbrennung von Siedewasser durch Aromakur oder die Fähigkeit Innere Kraft heilen kann. Ebenfalls hat Shaymin auch eine Überhand gegen gefährliche Boden-Pokémon wie Rihornior und Donphan. Mit Morlord trifft man ebenfalls eine gute Wahl, da ihm alle Attacken, die Aerodactyl sehr effektiv treffen, entweder nur normalen Schaden zufügen oder sogar resistiert werden, sodass ein defensives Morlord so alle Attacken gut wegstecken kann.