Yaruki
Namensräume
Mehr
- Mehr
Seitenwerkzeuge
- Mehr
Seitenwerkzeuge
Seitenaktionen
| Dieser Artikel dreht sich um die Spielmechanik. Für mehr Bedeutungen des Wortes, siehe hier. |
| Inhalte dieses Artikels gelten als Lost Media. Dementsprechend sind genauere Informationen als die hier dokumentierten Inhalte mit dem bisherigen Wissensstand nicht weiter zu ergänzen, auch wenn diese fehlen. Hintergrund sind nicht vorhandene Archivaufnahmen und ein Verlust des Quellmediums im Laufe der Zeitgeschichte. |
| ||||||
|
| ||||||
| ||||||
| ||||||
やる気 Yaruki (früher auch きのみ Ki no Mi-Bonus) war eine Spielmechanik, welche in Pokémon BATTRIO debütierte und auch nur in diesem Spiel vorkam, wodurch es eine Spielmechanik aus der sowohl vierten als auch fünften Spielgeneration ist. Diese Mechanik beschreibt eine Ansammlung an verschiedenen Effekten und Gameplay-Einflüssen, die mit Beeren zu tun haben. Zu deutsch würde sich die Mechanik wortwörtlich zu Inbrunst übersetzen.
Yaruki debütierte genauer in Pokémon BATTRIO S, der dritten Serie von Pokémon BATTRIO. Mit Pokémon BATTRIO V wurde die Spielmechanik weiter aktualisiert oder teilweise gänzlich verändert.
Die Manga-Adaption Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master erwähnt die Yaruki-Mechanik ebenfalls.
Inhaltsverzeichnis
In den Spin-offs
Pokémon BATTRIO
Pokémon BATTRIO S
Yaruki debütiert in Pokémon BATTRIO S und stellt eine Art und Weise dar, den Schaden anhand von Beeren zu manipulieren. きのみ Ki no Mi spawnen auf zufällig generierten Flächen des Kampffeldes, bevor ein Zug beginnt. Der Spieler kann mit Pucks nun die Beeren einsammeln, indem er den Puck über das Arcade-Feld schiebt. Durch das Einsammeln der Beeren steigt ein Ki no Mi-Bonus (Beeren-Bonus), der anzeigt, wie hoch der nächste Schaden zusätzlich zufügen wird. Einige Pokémon können Beeren durch die
-Fähigkeit spawnen lassen.
Ki no Mi-Bonus
| Ki no Mi-Schadensberechnungsabfolge | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1× | 1,5× | 2× | 3× | 4× |
BATTRIO 0
BATTRIO 0 benennt diese Mechanik erstmals in Yaruki um. Es übernimmt alle Eigenschaften der vorherigen Beere, erweitert das System aber. Beeren haben nun unterschiedliche Seltenheitsstufen, welche je nach Seltenheit mehr oder weniger Punkte in den zu diesen Zeitpunkt existenten Yaruki-Balken ergänzen. So können nun große Beeren (大きいきのみ Ōkī Ki no Mi) erscheinen, welche unabhängig der Seltenheit sehr viel Punkte für die Leiste hinzufügt. Des Weiteren können Pokémon mit dem Yaruki-Kakusei die Yaruki-Balken schneller auffüllen.
Yaruki-Werte nach Beere
| Yaruki-Werte | ||||
|---|---|---|---|---|
| Seltenheit | Beere | Punkte | ||
| Normal | Ki no Mi | 3? / 4? | ||
| Ōkī Ki no Mi | 10 | |||
| Super | Ki no Mi | 4? / 5? | ||
| Ōkī Ki no Mi | 10 | |||
| Hyper | Ki no Mi | 5? / 6? | ||
| Ōkī Ki no Mi | 10 | |||
| Master | Ki no Mi | 6? / 7? | ||
| Ōkī Ki no Mi | 10 | |||
Pokémon BATTRIO V
In BATTRIO V wird das Gameplay rund um Yaruki abgeändert. Wie auch in BATTRIO S und BATTRIO 0 ist es möglich vor dem Kampf Beeren aufzusammeln. Diese füllen den vorher als „Yaruki“ bezeichneten Balken, der nun als Ki no Mi-Leiste bezeichnet wird, also sich wortwörtlich von Beeren ableitet. Der Füllstand der Leiste entscheidet, welches Pokémon zuerst zum Zug kommt. Neben der Ki no Mi-Leiste, erhöht das Einsammeln einer Beere auch die Team-Leiste. BATTRIO V fügt außerdem zwei neue Beeren hinzu. Bei der ersten handelt es sich um die おジャマ Ojama-Beere, die zwar die Leiste auffüllt, aber die Initiative senkt. Mit der
-Fähigkeit konnte die 素晴らしい Super-Beere gespawnt werden.
Liste der Beeren
| Beeren | ||||
|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Effekt | Debüt | |
|
Ki no Mi |
|
Pokémon BATTRIO S | |
|
Ōkī Ki no Mi |
|
Pokémon BATTRIO 0 | |
|
Ojama Ki no Mi |
|
Pokémon BATTRIO V | |
|
Super Ki no Mi |
|
Pokémon BATTRIO V | |
Im Manga
Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master
| In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |



