Yaruki

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Dieser Artikel dreht sich um die Spielmechanik. Für mehr Bedeutungen des Wortes, siehe hier.
Yaruki
ja やる気
Auftritte
Spin-offs BAT
Erstmals in Vierte Spielgeneration

やる気 Yaruki (früher auch きのみ Ki no Mi-Bonus) war eine Spielmechanik, welche in Pokémon BATTRIO debütierte und auch nur in diesem Spiel vorkam, wodurch es eine Spielmechanik aus der sowohl vierten als auch fünften Spielgeneration ist. Diese Mechanik beschreibt eine Ansammlung an verschiedenen Effekten und Gameplay-Einflüssen, die mit Beeren zu tun haben. Zu deutsch würde sich die Mechanik wortwörtlich zu Inbrunst übersetzen.

Yaruki debütierte genauer in Pokémon BATTRIO S, der dritten Serie von Pokémon BATTRIO. Mit Pokémon BATTRIO V wurde die Spielmechanik weiter aktualisiert oder teilweise gänzlich verändert.

Die Manga-Adaption Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master erwähnt die Yaruki-Mechanik ebenfalls.

In den Spin-offs

Pokémon BATTRIO

Pokémon BATTRIO S

Yaruki debütiert in Pokémon BATTRIO S und stellt eine Art und Weise dar, den Schaden anhand von Beeren zu manipulieren. きのみ Ki no Mi spawnen auf zufällig generierten Flächen des Kampffeldes, bevor ein Zug beginnt. Der Spieler kann mit Pucks nun die Beeren einsammeln, indem er den Puck über das Arcade-Feld schiebt. Durch das Einsammeln der Beeren steigt ein Ki no Mi-Bonus (Beeren-Bonus), der anzeigt, wie hoch der nächste Schaden zusätzlich zufügen wird. Einige Pokémon können Beeren durch die -Fähigkeit spawnen lassen.

Ki no Mi-Bonus
Ki no Mi-Schadensberechnungsabfolge
1,5×

BATTRIO 0

BATTRIO 0 benennt diese Mechanik erstmals in Yaruki um. Es übernimmt alle Eigenschaften der vorherigen Beere, erweitert das System aber. Beeren haben nun unterschiedliche Seltenheitsstufen, welche je nach Seltenheit mehr oder weniger Punkte in den zu diesen Zeitpunkt existenten Yaruki-Balken ergänzen. So können nun große Beeren (大きいきのみ Ōkī Ki no Mi) erscheinen, welche unabhängig der Seltenheit sehr viel Punkte für die Leiste hinzufügt. Des Weiteren können Pokémon mit dem Yaruki-Kakusei die Yaruki-Balken schneller auffüllen.

Yaruki-Werte nach Beere
Yaruki-Werte
Seltenheit Beere Punkte
Normal Ki no Mi 3? / 4?
Ōkī Ki no Mi 10
Super Ki no Mi 4? / 5?
Ōkī Ki no Mi 10
Hyper Ki no Mi 5? / 6?
Ōkī Ki no Mi 10
Master Ki no Mi 6? / 7?
Ōkī Ki no Mi 10

Pokémon BATTRIO V

In BATTRIO V wird das Gameplay rund um Yaruki abgeändert. Wie auch in BATTRIO S und BATTRIO 0 ist es möglich vor dem Kampf Beeren aufzusammeln. Diese füllen den vorher als „Yaruki“ bezeichneten Balken, der nun als Ki no Mi-Leiste bezeichnet wird, also sich wortwörtlich von Beeren ableitet. Der Füllstand der Leiste entscheidet, welches Pokémon zuerst zum Zug kommt. Neben der Ki no Mi-Leiste, erhöht das Einsammeln einer Beere auch die Team-Leiste. BATTRIO V fügt außerdem zwei neue Beeren hinzu. Bei der ersten handelt es sich um die おジャマ Ojama-Beere, die zwar die Leiste auffüllt, aber die Initiative senkt. Mit der -Fähigkeit konnte die 素晴らしい Super-Beere gespawnt werden.

Liste der Beeren

Beeren
Bild Name Effekt Debüt
Ki no Mi
  • Erhöht den Ki no Mi-Bonus (BATTRIO S)
  • Erhöht abhängig von der Seltenheit den Yaruki-Balken (BATTRIO 0)
  • Erhöht die Ki no Mi-Leiste und Team-Leiste (BATTRIO V)
Pokémon BATTRIO S
Ōkī Ki no Mi
  • Erhöht den Yaruki-Balken um 10 (BATTRIO 0)
  • Erhöht die Ki no Mi-Leiste und Team-Leiste um 10 (BATTRIO V)
Pokémon BATTRIO 0
Ojama Ki no Mi
  • Füllt die Ki no Mi-Leiste und Team-Leiste vollständig
  • senkt die Initiative des Pokémon
Pokémon BATTRIO V
Super Ki no Mi
  • Erhöht Angriff, Initiative und Verteidigung
Pokémon BATTRIO V

Im Manga

Pokémon BATTRIO Mezase! BATTRIO Master

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Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
Pokémon Platin-Edition
Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
Pokémon BATTRIO
Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Honō, Arashi und Hikari