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Vorlage:Orte Pokémon/Kopf

Aus PokéWiki
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Orte-Pokémonvorlage
Link: Vorlage:Orte Pokémon/Kopf / Vorlage:Orte Pokémon/Zeile
Die Orte-Pokémon-Vorlagen bieten eine Vielzahl von unterschiedlichen Anwendungsmöglichkeiten. Viele Zeilen erscheinen erst nach der Angabe diverser Parameter. Nachfolgend findet sich eine Auflistung der möglichen Parameter und wie sie zu Nutzen sind:
Pokémon Ort Level Häufigkeit Quereinsteiger Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Quereinsteiger verstecken
Pokémon-Icon 278.png Wingull Hohes Gras USUM.png Hohes Gras 5 – 7 50% Pokémon-Icon 278.png Wingull SM
Pokémon-Icon 019a.png Rattfratz Itemicon Angel.png Angel 5 – 7 30% Pokémon-Icon 019a.png Rattfratz SM
Pokémon-Icon 734.png Mangunior Hohes Gras USUM.png Hohes Gras 5 – 7 30% Pokémon-Icon 734.png Mangunior SM


Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Pokémon-Icon 140.png Kabuto Wiederbelebung aus Itemicon Domfossil.png Domfossil 5 – 7 50% RBG
Pokémonsprite 129 Gold Karpador Jump.png Karpador Karpador Jump - Angel.png Angeln im Teich 1 Karpador Jump - Angel.png Alte Angel: 3,7 %
Karpador Jump - Angel.png Gute Alte Angel: 2,8 %
Karpador Jump - Angel.png Tolle Alte Angel: 2,2 %
Karpador Jump - Angel.png Schöne Alte Angel: 1,6 %
Karpador Jump - Angel.png Teure Alte Angel: 1,2 %
Karpador Jump - Angel.png Exquisite Alte Angel: 1,1 %
Karpador Jump - Angel.png Super Alte Angel: 1,0 %
KJ
Die Pokémonvorlage besteht aus einer Kopf-Vorlage und mindestens einer Zeilen-Vorlage.

{{Orte Pokémon/Kopf
Boxfarbe
die Box Farbe steht standardmäßig auf die Farben hell: #E1ECF2, dunkel: #C3D8DE und sehr dunkel 96A6AA.
In Orte-Artikel zieht die Vorlage automatisch die gleichen Farben wie sie bei der {{Orte Infobox}} eingestellt sind. Notfalls lassen sie sich durch folgende Parameter Benutzerspezifisch anpassen:
|Orte/Color= Angabe des jeweiligen Farbtypes der Infobox (z.B. |Orte/Color=Land, |Orte/Color=Höhle, |Orte/Color=See etc.)
|Typ/Color= Angabe der Farbe für einen Pokémon-Typ (z.B. |Typ/Color=Drache, |Typ/Color=Feuer etc.)   → Überschreibt den Parameter |Orte/Color=
|colorlight= Manuelle Setzung der hellen Farbe (z.B. |colorlight=E1ECF2)   → Überschreibt |Typ/Color= und |Orte/Color=
|colordark= Manuelle Setzung der dunklen Farbe (z.B. |colordark=C3D8DE )   → Überschreibt |Typ/Color= und |Orte/Color=
|colorblack= Manuelle Setzung des sehr dunklen Borders (z.B. |colorblack=96A6AA)   → Überschreibt |Typ/Color= und |Orte/Color=

Mögliche Parameter der Kopfvorlage
|NoEdition= Über den Parameter |NoEdition=ja kann die Spalte der Editionsanzeige ausgeblendet werden. Dies wird durchgeführt wenn es innerhalb des Spieleabschnittes z.B. Pokémon Rot, Blau und Gelb keine Abweichungen der verfügbaren Pokémon gibt
|Jahreszeiten mit angabe von |Jahreszeiten=ja wird in der Kopfvorlage die Anzeige der Häufigkeit von Morgens/Tags/Nachts zu Frühling/Sommer/Herbst/Winter geändert.
|Quereinsteiger mit Angabe von |Quereinsteiger={{{ZAHL}}} werden zusätzliche Spalten generiert die verfügbare Quereinsteiger anzeigen. Die Anzeige kann im Resultat auf weggetogglt werden

Mögliche Parameter der folgenden Zeilenvorlage
{{Orte Pokémon/Zeile
|id Angabe der dreistelligen Pokémon-ID. Sollte diese einmal nicht bekannt sein kann diese auch über die Vorlage {{Namenr}} rein substituiert werden. z.B. |id={{subst:namenr|Kabuto}}, dies erzeugt nach dem Speichern |id=140

|Bild= Die Angabe Bild Überschreibt das Pokémon Icon z.B. |Bild=[[Datei:Pokémonsprite 129 Gold Karpador Jump.png|x30px|link=]]
|noImage= Sollte kein Bild angezeigt werden dann wird dies mittesl |noImage ausgeblendet.
|Bild= Sollte keine Datei mit Präfix Itemicon existieren kann über diesen Parameter ein alternatives Bild eingebunden werden. Dieses sollte nicht größer als 25px gesetzt werden.
|noImage= ist keine Anzeige eines Icons oder alternativen Bildes gewünscht wird dies über diesen Parameter ausgeblendet

|ort= Setzt den Orttyp, bspw gras
|info= Genauere Orteinfo, zB welches Grasfeld oä
|lvl= Freie Levelangabe
|sp= / |sp1= / |sp2= / |sp3= sp und sp1 sind gleich, setzen entsprechend die Editionsspalte. Die Anzahl Reihen wird hiervon bestimmt, sprich man muss sp3 auch angeben, wenn drei Reihen angezeigt werden sollen.
|rate= / |rate1= Wenn für alle Tages- oder Jahreszeiten nur eine Wahrscheinlichkeit gibt nutz die
|morgens_rate= / |morgens1_rate= Rate für Morgens
|tags_rate= / |tags1_rate= Rate für Tag
|nachts_rate= / |nachts1_rate= Rate für Nachts
|mt_rate= / |mt1_rate= Rate für Morgens/Tags
|tn_rate= / |tn1_rate= Rate für Tags/Nachts
|nachts_rate= / |nachts1_rate= Rate für Nachts
|frühling_rate= / |frühling1_rate= Rate für Frühling
|herbst_rate= / |herbst1_rate= Rate für Herbst
|sommer_rate= / |sommer1_rate= Rate für Sommer
|winter_rate= / |winter1_rate= Rate für Winter sp/1
|fs_rate= / |fs1_rate= Rate für Frühling/Sommer
|fsh_rate= / |fsh1_rate= Rate in Frühling/Sommer/Herbst für sp/sp1
|sh_rate= / |sh1_rate= Rate für Sommer/Herbst
|shw_rate= / |shw1_rate= Rate für Sommer/Herbst/Winter
|hw_rate= / |hw1_rate= Herbst/Winter
|rate2= Rate für Spiel 2 (aktuell nur bei Tageszeiten unterstützt, bei Jahreszeiten ist bisher nur eins möglich, mehr ist aber auch nicht nötig)
|morgens2_rate= / |tags2_rate= / |nachts2_rate= / |mt2_rate= / |tn2_rate= Namensgebung wie oben, alles für Spiel 2
|rate3= Rate für Spiel 3 (aktuell nur bei Tageszeiten unterstützt, bei Jahreszeiten ist bisher nur eins möglich, mehr ist aber auch nicht nötig)
|morgens3_rate= / |tags3_rate= / |nachts3_rate= / |mt3_rate= / |tn3_rate= Namensgebung wie oben, alles für Spiel 3
Die Paramter haben gewisse Prioritäten (sollten in der Reihenfolge des hier stehens sein), bspw ist es logischerweise nicht möglich fsh und sh gleichzeitig zu nutzen

|sos1= Angabe der ID des ersten Quereinsteiger über dreistellige ID
|sos2= Angabe der ID des zweiten Quereinsteiger über dreistellige ID
|sos3= Angabe der ID des dritten Quereinsteiger über dreistellige ID

Nachfolgend können weitere {{Orte Pokémon/Zeile}} gesetzt werden.
Nach der letzten Zeilen-Vorlage wird die gesamte Vorlage mittels |} abgeschlossen.