Pokémon Champions
| Dieser Artikel behandelt das Videospiel Pokémon Champions. Für die Trainerklasse siehe Champ. |
| Dieser Spiele-Artikel behandelt ein erst kürzlich veröffentlichtes Spiel und enthält daher Spoiler. |
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Pokémon Champions ist ein Spiel, in welchem es möglich ist, Pokémon-Kämpfe auszutragen. Es wurde zum ersten Mal am 27. Februar 2025 in einer Ausgabe der Pokémon Presents vorgestellt, erschien am 8. April 2026 für die Nintendo Switch-Familie und wird im Laufe des Jahres plattformübergreifend für Mobilgeräte erscheinen.[1][2][3][4] Das Spiel erhielt auf der Nintendo Switch 2 außerdem gleichzeitig zum Erscheinungsdatum ein Update, welches die Grafik verbessert.
Die Software wird des Weiteren ab 2026 für die Pokémon-Weltmeisterschaften und die Meisterschaftsserie im Vorfeld der Weltmeisterschaften verwendet. Somit wird es gleichzeitig erstmals für Spieler möglich sein, per Mobilgerät an Turnieren der Videospielreihe teilzunehmen.
Spielprinzip
Das Spiel wirbt mit demselben Kampfsystem der regulären Hauptspiele wie zum Beispiel Pokémon Karmesin und Purpur, wobei es diesmal dank des Omni-Rings gleichzeitig möglich sein wird, die Mega-Entwicklung, Z-Attacken und die Terakristallisierung zu verwenden. Das Symbol der Dynamax- bzw. Gigadynamaximierung wird außerdem auf dem Ring angedeutet. Des Weiteren ist auf dem Ring Platz für ein weiteres Symbol. Zum jetzigen Zeitpunkt ist jedoch nur die Mega-Entwicklung im Spiel benutzbar.
Spielmodi
Als Spielmodi stehen regulär Rangkämpfe, Zwanglose Kämpfe und Privatkämpfe zur Auswahl, welche jeweils im Einzelkampf oder im Doppelkampf ausgetragen werden können. Dazu kommen gelegentlich vorher angekündigte Online-Turniere. Informationen bezüglich laufender und beendeter Saisons und Online-Turniere können unter den Kampfdaten eingesehen werden.
Rangkämpfe

Rangkämpfe werden ein großer Fokus des Spiels sein. Wie in Pokémon Karmesin und Purpur wird es Saisons und Regelsätze geben, die festlegen, welches Format gespielt wird. Das Format legt die erlaubten Pokémon und Spielmechaniken fest. Bisher sind Regelsatz M-A und M-B bekannt, sowie die Saisons M-1 bis M-4. Die „M-“-Bestandteile zeigen, dass die ersten Regelsätze von Pokémon Champions erstmal nur mit der Mega-Entwicklung gespielt werden.
Zusammenstellung eines Pokémon-Teams
Rekrutierung von Pokémon

Da es in Pokémon Champions nicht in der gewohnten Art möglich ist, Pokémon zu fangen, werden Spielern mehrere Möglichkeiten gegeben, ihr Team zusammenzustellen.
Pokémon Champions selbst besitzt ein Lagerungssystem in Form von einer Box, in der regulär 30 Pokémon gleichzeitig Platz finden können. Durch das einmalige Pokémon Champions + Starterpaket erweitert sich die Box um 50 weitere Plätze, während die monatliche Mitgliedschaft die Box um 1000 weitere Plätze erweitert. Beides sind Zusatzinhalte, die mit Echtgeld erworben werden können.
Wie auch in den anderen Spielen können aus der Box heraus drei Kampfteams festgelegt werden. Mit der monatlichen Mitgliedschaft hat man Zugriff auf bis zu 18 Kampfteams.
Durch die Rekrutierungsranch ist es möglich neue Pokémon zu rekrutieren und in der Box zu lagern. Je nach Regelsatz, welcher die spielbaren Pokémon vorgibt, gibt es hier eine andere Standardauswahl. Alle 22 Stunden ist es möglich neue Pokémon kennen zu lernen, wodurch dem Spieler daraufhin 10 Pokémon zur Auswahl stehen, von denen er eins rekrutieren kann. Dabei ist es möglich, sich eines dieser Pokémon kostenlos für den Zeitraum von einer Woche auszuleihen. Mit 2500 Victorypunkten oder einem Regulären Ticket kann das Pokémon durch die Reguläre Rekrutierung permament rekrutiert werden. Innerhalb des Zeitraumes der Probe-Rekrutierung kann das Pokémon durch die Box auch im Nachhinein noch permanent rekrutiert werden. Die Wartezeit zum Kennenlernen neuer Pokémon kann mit 100 VP oder einem Schnellcoupon jeweils um eine Stunde reduziert werden.
Um ein Pokémon zu trainieren, muss es regulär rekrutiert sein.
Eine weitere Möglichkeit, an Pokémon zu kommen, ist eine Verlinkung mit Pokémon HOME. Innerhalb von Pokémon HOME können verfügbare Pokémon nach Pokémon Champions transferiert werden. Diese verlassen jedoch nicht Pokémon HOME, sondern bleiben dort und werden für die Dauer des Transfers von weiteren Transfers gesperrt. In der Rekrutierungsranch können diese dann abgeholt werden.
Es ist nicht jedes Pokémon im Pokémon Champions erhältlich, da die spielbaren Pokémon durch die Regelsätze festgelegt werden. Mit neuen Regelsätzen werden neue Pokémon verfügbar gemacht und ggf. andere in gewissen Online-Formaten nicht mehr spielbar, allerdings immer noch im Spiel verfügbar sein.
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Die tägliche Rekrutierung
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Die Pokémon-Auswahl für die Rekrutierung
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Die Wahl zwischen den verschiedenen Rekrutierungen
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Schnellcoupons erlauben eine verkürzte Zeit für neue Pokémon
Training der Pokémon
Auch das Training ist sehr stark vereinfacht gegenüber den Hauptspielen. Durch die Victorypunkte ist es möglich, sowohl die Verteilung der Statuswertpunkte (eher als EVs, Basispunkte oder Fleiß-Punkte bekannt), die Statuswertanpassung (vorher Wesen), die Attacken als auch die Fähigkeit anzupassen.
Die Verteilung der Statuswertpunkte funktioniert wie gewohnt, allerdings mit einer einfacheren Umrechnung. Da sich Pokémon in Pokémon Champions standardmäßig auf Level 50 befinden werden, ist die Verteilung aus Sicht der Hauptspiele etwas kompliziert. Hier würde ein Pokémon für die ersten 4 Statuswertpunkte in einem Statuswert exakt einen zusätzlichen Punkt auf diesem erhalten, und daraufhin für alle 8 Statuswertpunkte bis hin zu 252, was insgesamt 32 zusätzliche Punkte bedeutet. Da insgesamt 510 Statuswertpunkte verteilt werden können, können insgesamt je nach Verteilung entweder 65 oder 66 Punkte verteilt werden, da durch die gegebene Zahl je nach Verteilung Punkte übrig bleiben können, und je nach Statuswert daraufhin übrige 4 Punkte zu einer Erhöhung des Werts führen können, aber nicht müssen, da eventuell auch 8 gebraucht werden können.
In Pokémon Champions werden direkt 66 Statuswertpunkte verteilt, mit einem Maximum von 32 pro Basiswert. Jeder Statuswertpunkt steht für exakt einen zusätzlichen Basiswertpunkt. Dies resultiert allerdings in einem leicht veränderten Ergebnis als in den Hauptspielen. Durch die teilweise komplizierte Verteilung kann es in den Hauptspielen dazu kommen, dass mit den 510 vollständig verteilten Statuswertpunkten insgesamt 65 zusätzliche Punkte in die Statuswerte fließen können. Durch die Erhöhung auf 66 verteilte Punkte können Pokémon in Pokémon Champions demnach leicht höhere Statuswerte als regulär besitzen.
Das Verteilen eines Statuswertpunkts kostet 5 (330 für alle 66), die Änderung einer Statuswertanpassung 500, die Auswahl einer neuen Attacke 250 und die Auswahl einer anderen Fähigkeit 500 Victorypunkte. Statt der VP kann ungeachtet der Menge des Traings auch ein einziges Trainingsticket verwendet werden.
Pokémon aus Pokémon HOME behalten ihr vorheriges Training und Attackenset bei. Sollte es eine Attacke beherrschen, die es nicht in Pokémon Champions gibt, ist diese markiert und muss geändert werden, bevor das Pokémon benutzt werden kann. Jegliche Anpassungen für Pokémon werden innerhalb von Pokémon Champions gespeichert und werden nicht übernommen, wenn jenes Pokémon wieder zurück auf Pokémon HOME und von dort aus auf ein anderes Spiel geschickt wird. Wird das Pokémon wieder zurück nach Pokémon Champions geschickt, erhält es wieder seine dort eingerichteten Anpassungen.
Im Trainings-Menü gibt es außerdem zahlreiche Kampf-Tutorials, welche nach dem Abschließen mit diversen Belohnungen belohnt werden.
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Die Statuswertpunkte-Verteilung
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Eine vollständige Statuswertpunkte-Verteilung
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Die Wahl einer neuen Statuswertanpassung
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Das Trainings-Menü
Replika-Teams
Wie auch in Pokémon Karmesin und Purpur ist es möglich das eigene Kampfteam öffentlich zu machen bzw. hochzuladen und andere Kampfteams durch eine Team-ID herunterzuladen. Somit können vollständig trainierte Teams genutzt werden, ohne sie selbst zusammenstellen zu müssen.
Änderungen im Vergleich zur Hauptreihe
Neben einer Vielzahl an unterschiedlich großen Änderungen an sowohl Attacken-, Fähigkeiten als auch Item-Beschreibungen und -Funktionsweisen, gibt es fundamentale Unterschiede im Benutzerinterface.
- Die gegnerische KP-Anzeige werden mit %-Wert angegeben.
- Attacken, die auf beide Typen eines Pokémon sehr effektiv sind, werden mit „Extrem effektiv“ und einem ausgefüllten Stern (★) betitelt. Attacken, die auf beide Typen vom gegnerischen Pokémon nicht sehr effektiv sind, werden mit „Extrem ineffektiv“ und einem ausgefüllten nach unten zeigenden Dreieck (▼) betitelt.
Außerdem gibt es in Pokémon Champions keine Individuelle Stärken mehr. Diese sind jetzt standardmäßig auf dem Maximum und lassen sich weder einsehen noch ändern. Das Konzept der Basispunkte wurde leicht verändert, wie bereits im Abschnitt „Training der Pokémon“ erläutert.
Weitere Inhalte
Shop
Der Shop ist in einen Premium-Shop und einen Frontier-Shop aufgeteilt. Der Premium-Shop enthält Inhalte, die für Echtgeld erworben werden können. Im Frontier-Shop ist es möglich für VP zahlreiche Getragene Items, Mega-Steine, diverse Möglichkeiten zur Individualisierung und Kampfmusik zu erwerben.
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Der Shop
Kampfmusik
Ähnlich wie in den regulären Hauptspielen auch, ist es möglich, die Musik während der Kämpfe zu ändern. Hierfür gibt es eine Auswahl an Musikstücken aus verschiedenen Spielen. Die Auswahl kann unter anderem durch eine Mitgliedschaft oder Pokémon Champions + Starterpaket erweitert werden. Weitere Musikstücke sind jedoch auch im Shop erhältlich.
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Die Musikauswahl
Kampfpass
Für jede laufende Saison gibt es einen Kampfpass. Hier gibt es für jeweils 100 Saisonkampfpunkte (kurz: SP) viele Level, auf denen es verschiedene Items zu erhalten gibt. Dazu zählen verschiedene Währungen, Pokémon, Mega-Steine und Gegenstände zur Individualisierung des Profils und des Protagonisten. Der Kampfpass und dessen Belohnungen werden jede Saison zurückgesetzt. Mega-Steine können jedoch außerdem im Shop des Spiels gekauft werden, sind also nicht exklusiv im Kampfpass und somit zeitlich limitert erhältlich.
Neben dem kostenlosen Kampfpass gibt es auch den Premium-Kampfpass, bei der Spieler neben den kostenlosen Items noch eine Vielzahl anderer Items erhalten können. Der Premium-Kampfpass kostet 9,99€ und gilt immer nur für die laufende Saison.
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Der kostenlose Kampfpass
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Der Premium-Kampfpass
Pokémon Champions + Starterpaket
Das Spiel besitzt ein Starterpaket, welches einmalig käuflich erworben werden kann. Durch diesen erhalten Spieler 50 weitere Plätze in der Box, die Kampfmusik „Kampf! (Trainerkampf)“ aus Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! sowie 30 Reguläre Tickets und 50 Trainingstickets. Das Starterpaket kostet 6,99€.
Mitgliedschaft
Spieler können außerdem eine monatliche Mitgliedschaft für Pokémon Champions erwerben. Durch diese erhalten sie 1000 zusätzliche Plätze in der Box, 15 zusätzliche Kampfteams, Zugriff auf exklusive Missionen und exklusive Kampfmusik. Die Mitgliedschaft kostet 4,99€ im Monat oder 49,99€ im Jahr.
Style
Der Style ist ein Menüpunkt, in dem die erhaltenen Modeartikel gewechselt werden können. Auch ist es hier möglich seine Frisur und Gesichtseigenschaften erneut zu ändern, ebenso wie die Pose vor dem Kampf, den Wurfstil und die Siegespose.
Missionen
In Pokémon Champions gibt es Missionen, die Spieler mit diversen Belohnungen belohnen. Die Missionen sind in „Täglich“, „Wöchentlich“, „Einführung“ und „Mitgliedschaft“ unterteilt. Letztere werden ebenfalls wöchentlich aktualisiert, sind jedoch nur mit einer laufenden Mitgliedschaft zugänglich. Die jeweiligen Missionsfortschritte werden dennoch auch ohne laufende Mitgliedschaft geführt.
Erfolge
Neben den Missionen gibt es auch Erfolge, die einen ähnlichen Nutzen erfüllen. Hier gibt es Erfolge für jeden verfügbare Pokémon und Trainer-Erfolge, die weitaus mehr umfassen. Für alle Erfolge gibt es eine bestimmte Menge an VP und zusätzliche Items wie Coupons oder Tickets und Titel oder Abzeichen.
Währungen
Victorypunkte
Victorypunkte, kurz VP, können durch Rangkämpfe und andere nicht weiter definierte Wege erhalten werden. Sie werden benötigt, um Pokémon zu rekrutieren und zu trainieren. Victorypunkte können nicht direkt durch Echtgeld erworben werden.
Schnellcoupons
Schnellcoupons können durch diverse Missionen erworben und für die Verkürzung der Wartezeit für die tägliche Rekrutierung verwendet werden.
Reguläre Tickets
Reguläre Tickets werden ebenfalls durch diverse Missionen erworben. Sie können statt VP für die Reguläre Rekrutierung genutzt werden, die entgegen der Probe-Rekrutierung dauerhaft anhält.
Trainingstickets
Reguläre Tickets werden ebenfalls durch diverse Missionen erworben. Sie können statt VP für die Reguläre Rekrutierung genutzt werden, die entgegen der Probe-Rekrutierung dauerhaft anhält.
Kennenlerntickets
Es gibt Kennenlerntickets für jeden einzelnen Typen (bspw. Elektro- und Normal-Kennenlerntickets), die bisher ausschließlich durch Erfolge erhältlich sind.
Charaktere
Protagonisten
Pokémon Champions besitzt wie üblich einen männlichen und einen weiblichen Protagonisten, welche durch ihren Style individualisiert werden können.
| Weiblich | Männlich |
|---|---|
| Becca | Willem |
Weitere Charaktere
Neben den Protagonisten sind noch fünf weitere Charaktere bekannt.
| Bild | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Kumina | • Leiterin der Kampfkuppel • Sucht den stärksten Trainer | |
| Nakajima | • Vater von Kumina • Bürgermeister der Stadt • Für das Finden von neuen Trainern zuständig | |
| Tatori | • Übernimmt die Administration der Trainingsarena | |
| Ruka | • Besitzerin der Rekrutierungsranch | |
| Cordy | • Gibt dem Protagonisten Kampf-Tipps |
Entwicklung und Veröffentlichung
Updates
Bisher ist für Pokémon Champions zwei Updates erschienen, welche die Versionsnummer auf 1.0.3 anheben. Um an Online-Kämpfen teilzunehmen muss stets das neuste Update installiert sein.
- Nintendo Switch-Fassung
- Grafik: Optimiert für Wiedergabe auf Nintendo Switch 2 und UHD-Displays.
- Die Beschreibung von Egelsamen wurde korrigiert.
- Bestimmte Pokémon in den Kampf-Tutorials hatten das falsche Geschlecht.
- In Kämpfen, wenn der Spieler den Zeiger über den Mega-Entwicklungs-Knopf hatte während er Attacken-Details einsah und dann den B-Knopf drückte, konnte dieser hinterher keine Attacke mehr auswählen
- Die Fähigkeit Anspannung hatte auf Pokémon mit bestimmten Fähigkeiten keinen Effekt und die konnten deshalb trotzdem ihre getragenen Beeren verzehren.
- Änderungen in der Initiative, die durch getragene Items verursacht werden, wurden nicht in der Abfolge von Fähigkeitsaktivierungen reflektiert.
- Weitere nicht näher aufgeführte Fehlerbehebungen in Bezug auf Netzwerkprotokolle und der Darstellung während Kämpfen.
Weiteres Bildmaterial
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Schlüsselartwork zum Spiel
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Kampfmenü des Spiels
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Pokémon Champions |
| Englisch | Pokémon Champions |
| Japanisch | Pokémon Champions |
| Spanisch | Pokémon Champions |
| Französisch | Pokémon Champions |
| Italienisch | Pokémon Champions |
| Koreanisch | Pokémon Champions |
| Chinesisch | Pokémon Champions |
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Offizieller Pokémon Youtube Kanal: Pokémon Champions | Ankündigungstrailer YouTube, 27. Februar 2025. Abgerufen am 9. August 2025.
- ↑ Offizieller Pokémon Youtube Kanal: Pokémon Champions | Übersicht | Erscheint 2026 YouTube, 22. Juli 2025. Abgerufen am 9. August 2025.
- ↑ Offizieller Pokémon Youtube Kanal: Betretet mit Pokémon Champions die Arena | Offizieller Trailer YouTube, 27. Februar 2026. Abgerufen am 1. März 2026.
- ↑ Nintendo of America: Pokémon Champions – Overview Trailer – Nintendo Switch YouTube, 24. März 2026. Abgerufen am 24. März 2026.
- ↑ 『Pokémon Champions』更新データ(Ver.1.0.3)配信のお知らせ Abgerufen am 23. April 2026. (japanisch)
