Triumph über Eis und Gestein


Triumph über Eis und Gestein ist ein Highscore-Event in Pokémon Masters EX.
Fokus-Gefährtensuche
PokéFestival-Gefährtensuche | |
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Im Fokus | Grusha & Kolowal (1,5 %) |
Blau (Kanto) & Aerodactyl (1,5 %) | |
Kilian & Wolwerock (1,5 %) | |
Zeitraum | 10.01.2025 – 19.01.2025 |
Typen-Gefährtensuche | |
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Im Fokus | 5★-Gefährten (7 %) |
Zeitraum | 10.01.2025 – 24.01.2025 |
Event-Abenteuer
Eventregeln
Basierend auf der Basis-Punktzahl (maximal 3.000 Punkte pro Regel) werden verschiedene Multiplikatoren verrechnet, die sich nach der Anzahl der Eis- & Gesteins-Gespanne im Team richten. Der höchstmögliche Multiplikator liegt somit bei ×3,0.
- Eilkampf:
Je schneller du einen Kampf abschließt, desto mehr Punkte kannst du erzielen. - Mehr Werterhöhungen:
Je höher die Gesamtzahl der Statuswerterhöhungen aller verbündeten Gefährten am Ende des Kampfes, desto mehr Punkte kannst du erzielen. Sollten die KP eines Gefährten während des Kampfes auf 0 sinken, werden sämtliche Werterhöhungen dieses Gefährten angerechnet, die bis zu jenem Zeitpunkt wirksam wurden. - Mehr Angriffe:
Je höher die Anzahl an Angriffen aller verbündeten Gefährten, die ihr Ziel treffen, desto mehr Punkte kannst du erzielen.
Herausforderung
Durch das Abschließen von Herausforderungen kann die Basis-Punktzahl zusätzlich erhöht werden (maximal 1.000 Punkte pro Herausforderung).
- 1 oder mehr Taktiker-Gefährten im Team:
Stelle ein Team aus 1 oder mehr Gefährten zusammen, welche die folgende Rolle teilen:
• Taktiker - Protagonist oder Arenaleiter:
Stelle ein Team aus 1 oder mehr Gefährten mit einem der folgenden Attribute zusammen:
• Protagonist
• Arenaleiter
Stärkeerhöhung
Zu Beginn der Kämpfe kann eine individuelle Stärkeskalierung vorgenommen und so die Basis-Punktzahl weiter erhöht werden (um maximal 33.000 Punkte). Die dadurch erreichbaren Schwierigkeitsgrade unterteilen sich wie folgt:
Schwierigkeit | Effekt |
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Schwer (ab 0 Punkten) |
Die Statuswerte deines Gegners werden auf dem Niveau von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Sehr schwer (ab 5 000 Pkt.) |
Die Statuswerte deines Gegners werden doppelt so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Superschwer (ab 9 000 Pkt.) |
Die Statuswerte deines Gegners werden dreimal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Ultraschwer (ab 12 000 Pkt.) |
Die Statuswerte deines Gegners werden viermal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Experte (ab 15 000 Pkt.) |
Die Statuswerte deines Gegners werden fünfmal so hoch wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Meister (ab 18 000 Pkt.) |
Die Statuswerte deines Gegners werden ungefähr fünfmal so hoch oder mehr wie von Gegnern im Champkampf Schwierigkeitsgrad Schwer Lv. 1 sein. |
Sonderregeln
Die Sonderregeln sind nur innerhalb der ihnen zugeordneten Kämpfe gültig.
Runde | Effekt |
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Vs. Grusha | Keine speziellen Regeln. |
Vs. Mel | Verbündete fügen mit Spezial-Angriffen 80 % weniger Schaden zu. |
Vs. Rocko | Gegner erleiden 80 % weniger Schaden, wenn sie nicht von Statusproblemen oder Störungen betroffen sind. |
Vs. Felizia | Keine speziellen Regeln. |
Vs. Lino | Die Anzahl der Segmente in der Attackenleiste der Verbündeten wird um 2 verringert. |
Rangliste

Das besondere Emblem „Highscore-Meister“ wird bei Abschluss der Saison an alle Meister-Ränge vergeben.
Rang | Platzierung |
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Meister | 1 – 10.000 |
Hyper 1 | 10.001 – 20.000 |
Hyper 2 | 20.001 – 30.000 |
Hyper 3 | 30.001 – 40.000 |
Super 1 | 40.001 – 50.000 |
Super 2 | 50.001 – 60.000 |
Super 3 | 60.001 und niedriger |
Eventbelohnungsliste
Punkte | Belohnung |
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8 000 P. | 2000× ![]()
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16 000 P. | 10× ![]()
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24 000 P. | 1× ![]()
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32 000 P. | 1× ![]()
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40 000 P. | 1× ![]()
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48 000 P. | 2× ![]()
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56 000 P. | 1× ![]()
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64 000 P. | 2× ![]()
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72 000 P. (Hauptpreis 1) |
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80 000 P. | 2000× ![]()
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88 000 P. | 2× ![]()
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96 000 P. | 1× ![]()
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104 000 P. | 10× ![]()
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112 000 P. (Hauptpreis 2) |
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120 000 P. | 2× ![]()
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128 000 P. | 10× ![]()
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136 000 P. | 2× ![]()
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144 000 P. (Hauptpreis 3) |
1× ![]()
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152 000 P. | 1× ![]()
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160 000 P. | 3× ![]()
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168 000 P. (Hauptpreis 4) |
1× ![]()
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176 000 P. | 3× ![]()
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184 000 P. (Hauptpreis 5) |
1× ![]()
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192 000 P. | 3× ![]()
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200 000 P. (Hauptpreis 6) |
1× ![]()
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Alle weiteren 5 000 P. | 1× ![]()
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Events in Pokémon Masters EX
zu großem DankKämpfe mit einem
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