Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/O-T

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Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben O-T beginnen.

P-Att.+G-D-Att.-Zielausweitung

P-Att.+G-D-Att.-Zielausweitung
Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährten-Dynamax-Attacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken und Gefährten-Dynamax-Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Als Passivfähigkeit
Rose & Patinaraja

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 1

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 2

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 3

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.
Als Passivfähigkeit
Blau & Arkani
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 0,41 %
Luxus-Glückskeks 2★ 0,83 %
Luxus-Glückskeks 3★ 8,33 %
Garantie-Glückskeks 3 100 %

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 4

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 5

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.
Als Passivfähigkeit
Kamilla (Saison 2023) & Togetic
Auf dem Gefährtensteinbrett
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 6

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 7

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 8

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 9

P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2

P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0.sic zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sania (Kostüm) & Fruyal, Victor & Gortrom, Giovanni & Rizeros
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9

P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 1

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 2

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 3

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 4

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 5

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 6

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 7

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 8

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 9

P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Problemaufhebung 1

P-Att.-Problemaufhebung 1
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung 2

P-Att.-Problemaufhebung 2
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 1

P-Att.-Problemaufhebung T 1
Hat eine 20 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 2

P-Att.-Problemaufhebung T 2
Hat eine 30 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Misty & Starmie, Erika (Saison 2020) & Curelei, Raissa & Heiteira
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika (Saison 2020) & Curelei, Platan & Xerneas

P-Att.-Problemaufhebung T 3

P-Att.-Problemaufhebung T 3
Hat eine 40 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 4

P-Att.-Problemaufhebung T 4
Hat eine 50 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Athena & Arbok

P-Att.-Problemaufhebung T 5

P-Att.-Problemaufhebung T 5
Hat eine 60 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 6

P-Att.-Problemaufhebung T 6
Hat eine 70 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 7

P-Att.-Problemaufhebung T 7
Hat eine 80 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 8

P-Att.-Problemaufhebung T 8
Hat eine 90 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Problemaufhebung T 9

P-Att.-Problemaufhebung T 9
Befreit alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 1

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 2

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria & Zacian (König des Schwertes), Saida & Lauchzelot

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 3

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 4

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 5

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 6

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 7

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 8

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 9

P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 9
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltr.-Attackenleiste↑ 3

P-Att.-Volltr.-Attackenleiste↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke des Anwenders einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 1

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sabrina & (Mega-)Simsala

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 2

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 3

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist.

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 4

P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist.

P-Att.-Volltr.-Sp.-Vert.↑

P-Att.-Volltr.-Sp.-Vert.↑
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lamina & Traunmagil

P-Att.-Volltr.-Verteidigung↑

P-Att.-Volltr.-Verteidigung↑
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Att.-Volltr.-Verwirrung 9

P-Att.-Volltr.-Verwirrung 9
Verwirrt das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist.
Als Passivfähigkeit
Lola (Saison 2020) & Mimigma, Ulrich & (Mega-)Absol
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diam & Folipurba

P-Att.-Volltrefferheilung 1

P-Att.-Volltrefferheilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kiawe & Knogga (Alola-Form)

P-Att.-Volltrefferheilung 2

P-Att.-Volltrefferheilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Astor (Kimono) & Caesurio

P-Att.-Volltrefferheilung 3

P-Att.-Volltrefferheilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltrefferheilung 4

P-Att.-Volltrefferheilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro

P-Att.-Volltrefferheilung 5

P-Att.-Volltrefferheilung 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltrefferheilung 6

P-Att.-Volltrefferheilung 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltrefferheilung 7

P-Att.-Volltrefferheilung 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltrefferheilung 8

P-Att.-Volltrefferheilung 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Volltrefferheilung 9

P-Att.-Volltrefferheilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet.

P-Att.-Wetteraufhebung 1

P-Att.-Wetteraufhebung 1
Hat eine 20 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 2

P-Att.-Wetteraufhebung 2
Hat eine 30 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 3

P-Att.-Wetteraufhebung 3
Hat eine 40 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 4

P-Att.-Wetteraufhebung 4
Hat eine 50 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 5

P-Att.-Wetteraufhebung 5
Hat eine 60 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 6

P-Att.-Wetteraufhebung 6
Hat eine 70 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 7

P-Att.-Wetteraufhebung 7
Hat eine 80 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 8

P-Att.-Wetteraufhebung 8
Hat eine 90 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Att.-Wetteraufhebung 9

P-Att.-Wetteraufhebung 9
Hebt Wetterbedingungen auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza

P-Att.-Zielausweitung

P-Att.-Zielausweitung
Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Als Passivfähigkeit
N (Jubiläum) & Reshiram, MaMo-Klarin & Lugia, Kiawe & Arkani

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 1

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 2

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 3

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 4

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 5

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 6

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 7

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 8

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 9

P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Angriff des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Elio & Psiana

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 1

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 2

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 3

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 4

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 5

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 6

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 7

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 8

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 9

P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 9
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Selene & Nachtara

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 1

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 2

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 3

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 4

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 5

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 6

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 7

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 8

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 9

P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Elio & Psiana

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 1

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 2

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 3

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 4

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 5

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 6

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 7

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 8

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 9

P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Selene & Nachtara

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 1

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Betys & Silembrim

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 2

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 3

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 3
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 4

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 4
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 5

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 5
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.
Als Passivfähigkeit
Betys & Silembrim

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 6

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 6
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 7

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 7
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 8

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 8
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 9

P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 9
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 1

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 2

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 3

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 4

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 5

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 6

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 7

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 8

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 9

P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Betys & Silembrim

P-Att./GA/G-D-Att.-Gegentr.-Wett./Fok./Feld↑-Ign. T

P-Att./GA/G-D-Att.-Gegentr.-Wett./Fok./Feld↑-Ign. T
Ignoriert die Verstärkungseffekte von Wetterbedingungen, Feldern und Fokussen, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke getroffen wird.
Als Passivfähigkeit
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long

P-Att./GA/G-D-Att.-Volltreffer

P-Att./GA/G-D-Att.-Volltreffer
Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacken.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Diam & Folipurba

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 1

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 1
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 2

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 3

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 4

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 5

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 6

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 7

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 8

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 9

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 9
Senkt den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Betys & Silembrim

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 1

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 1
Hat eine 20 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 2

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 3

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 4

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Betys & Silembrim

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 5

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 6

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 7

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 8

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 9

P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 1

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 2

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 3

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 4

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 5

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 6

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 7

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 8

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 9

P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Angriff des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Lucius & Flamara
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lyra & Aquana

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 1

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 2

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 3

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 4

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 5

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 6

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 7

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 8

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 9

P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 9
Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Krista & Blitza

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 1

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 2

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 3

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 4

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 5

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 6

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 7

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 8

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 9

P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 9
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Initiative des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Lyra & Aquana

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 1

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 2

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 3

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 4

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 5

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 6

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 7

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 8

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 9

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 9
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Krista & Blitza

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9

P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucius & Flamara, Enigmara & Wampitz

P-Attacke+GA-Volltreffer

P-Attacke+GA-Volltreffer
Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke.
Als Passivfähigkeit
Rot (Neo-Champ) & Arktos, Tony (Neo-Champ) & Maxax

P-Attacke-AEP-Füllung 1

P-Attacke-AEP-Füllung 1
Hat eine 20 %-Chance einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-AEP-Füllung 2

P-Attacke-AEP-Füllung 2
Hat eine 30 %-Chance einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Delion & Glurak
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary & Morpeko
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacke-Attackenleiste↑ 5

P-Attacke-Attackenleiste↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Erika & Tangela, Elio & Robball/Marikeck/Primarene

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 1

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 1
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 20 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 2

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 2
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 30 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 3

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 3
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 40 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 4

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 4
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 50 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 5

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 5
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 60 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 6

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 6
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 70 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 7

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 7
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 80 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 8

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 8
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 90 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 9

P-Attacke-GA-AEP-Füllung 9
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Klarin & Lugia

P-Attacke-Initiative-2↑ 1

P-Attacke-Initiative-2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 2

P-Attacke-Initiative-2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 3

P-Attacke-Initiative-2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 4

P-Attacke-Initiative-2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 5

P-Attacke-Initiative-2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 6

P-Attacke-Initiative-2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 7

P-Attacke-Initiative-2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 8

P-Attacke-Initiative-2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Initiative-2↑ 9

P-Attacke-Initiative-2↑ 9
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 1

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 1
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 1 Segment.
Als Passivfähigkeit
Lotta (Kostüm) & Mega-Diancie, MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (nach „Versuchen wir das mal!“)), Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 2

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 2
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 2 Segmente.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Feuer)

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 3

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 3
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 3 Segmente.

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 4

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 4
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 4 Segmente.

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 5

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 5
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 5 Segmente.

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 6

P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 6
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 6 Segmente.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 1

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 2

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 3

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 4

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 5

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 6

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 7

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 8

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 9

P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 9
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Rosy (Kostüm) & Shaymin

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9

P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Agathe & Arbok
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacke-Werte↑ 2×

P-Attacke-Werte↑ 2×
Wenn ein Statuswert eines Verbündeten durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke erhöht wird, wird er um das Doppelte erhöht.
Als Passivfähigkeit
Astrid & Symvolara

P-Attacke-Werte↓ 1

P-Attacke-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 2

P-Attacke-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 3

P-Attacke-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 4

P-Attacke-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 5

P-Attacke-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 6

P-Attacke-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 7

P-Attacke-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 8

P-Attacke-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Attacke-Werte↓ 9

P-Attacke-Werte↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucia (Saison 2023) & Choreogel

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 2

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 2
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, gibt es eine 30 %-Chance, dass stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 4

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 4
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, gibt es eine 50 %-Chance, dass stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt wird.
Als Passivfähigkeit
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme)
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 9

P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 9
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, wird stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt.
Als Passivfähigkeit
Kate & Kamalm, Perenus & Staraptor, Achromas & Klikdiklak
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Angriff↑ T 1

P-Attacken-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Drival & Kramshef

P-Attacken-Angriff↑ T 2

P-Attacken-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Angriff↑ T 3

P-Attacken-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rot & Relaxo
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Angriff↑ T 4

P-Attacken-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Angriff↑ T 5

P-Attacken-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Angriff↑ T 6

P-Attacken-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Angriff↑ T 7

P-Attacken-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Angriff↑ T 8

P-Attacken-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Angriff↑ T 9

P-Attacken-Angriff↑ T 9
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lotta (Saison 2022) & Kaocto
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Fluchtwert↑ 1

P-Attacken-Fluchtwert↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Jens & Drifzepeli, Mask Royale & Fuegro

P-Attacken-Fluchtwert↑ 2

P-Attacken-Fluchtwert↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Eich & Mew
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Fluchtwert↑ 3

P-Attacken-Fluchtwert↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ 4

P-Attacken-Fluchtwert↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Misty & Aquana
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Fluchtwert↑ 5

P-Attacken-Fluchtwert↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ 6

P-Attacken-Fluchtwert↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ 7

P-Attacken-Fluchtwert↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ 8

P-Attacken-Fluchtwert↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ 9

P-Attacken-Fluchtwert↑ 9
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 1

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 2

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Janina & Iksbat

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 3

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 4

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 5

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 6

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 7

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 8

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 9

P-Attacken-Fluchtwert↑ T 9
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-GA-Countdown↓ 1

P-Attacken-GA-Countdown↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um  1 zu reduzieren, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor

P-Attacken-Initiative↑ 1

P-Attacken-Initiative↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %

P-Attacken-Initiative↑ 2

P-Attacken-Initiative↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Mica & Rollum/Cerapendra, Kamilla & Zebritz, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Heiko & Mega-Galagladi
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %
Luxus-Glückskeks 1★ 8,02 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kai & Sichlor, Lola (Saison 2020) & Mimigma, Lyra (Saison 2020) & Pummeluff, Kamilla & Zebritz, Delion & Glurak, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa), Kevin & (Mega-)Pinsir, Yasu & Snobilikat

P-Attacken-Initiative↑ 3

P-Attacken-Initiative↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silber & Ho-Oh
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Initiative↑ 4

P-Attacken-Initiative↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Janina & Iksbat
Auf dem Gefährtensteinbrett
LeBelle & Glibunkel, Géraldine & Fasasnob
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Initiative↑ 5

P-Attacken-Initiative↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ 6

P-Attacken-Initiative↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Platan & Bisasam

P-Attacken-Initiative↑ 7

P-Attacken-Initiative↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ 8

P-Attacken-Initiative↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ 9

P-Attacken-Initiative↑ 9
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Mac & Montecarbo, Mica & Rollum/Cerapendra, Hauptfigur & Flemmli, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Falk & Noctuh
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Initiative↑ T 1

P-Attacken-Initiative↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 2

P-Attacken-Initiative↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Initiative↑ T 3

P-Attacken-Initiative↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 4

P-Attacken-Initiative↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Kobalium
Auf dem Gefährtensteinbrett
Major Bob & Raichu
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Initiative↑ T 5

P-Attacken-Initiative↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 6

P-Attacken-Initiative↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 7

P-Attacken-Initiative↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 8

P-Attacken-Initiative↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Initiative↑ T 9

P-Attacken-Initiative↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-N & Schwarzes Kyurem

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 1

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 2

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Lyra (Saison 2020)& Pummeluff
Auf dem Gefährtensteinbrett
Blau & (Mega-)Tauboss, Rosy (Kostüm) & Shaymin
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 3

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 5

P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Troy & (Mega-)Metagross, Platan & Xerneas

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 7

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 8

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 9

P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 1

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 2

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 3

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 4

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lotte & Vipitis
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 5

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 6

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 7

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 8

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 9

P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ 1

P-Attacken-Verteidigung↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rocko & Onix
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ 2

P-Attacken-Verteidigung↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Rocko & Onix
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Troy & (Mega-)Metagross, Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Roy & Duraludon

P-Attacken-Verteidigung↑ 3

P-Attacken-Verteidigung↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ 4

P-Attacken-Verteidigung↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rosy (Saison 2019) & Botogel, Lotte & Vipitis, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ 5

P-Attacken-Verteidigung↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ 6

P-Attacken-Verteidigung↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ 7

P-Attacken-Verteidigung↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ 8

P-Attacken-Verteidigung↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ 9

P-Attacken-Verteidigung↑ 9
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ T 1

P-Attacken-Verteidigung↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 2

P-Attacken-Verteidigung↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 3

P-Attacken-Verteidigung↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 4

P-Attacken-Verteidigung↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Verteidigung↑ T 5

P-Attacken-Verteidigung↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 6

P-Attacken-Verteidigung↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 7

P-Attacken-Verteidigung↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 8

P-Attacken-Verteidigung↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Verteidigung↑ T 9

P-Attacken-Verteidigung↑ T 9
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta

P-Attacken-Volltreffer↑ 1

P-Attacken-Volltreffer↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Volltreffer↑ 2

P-Attacken-Volltreffer↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kamillo & Makuhita/Hariyama

P-Attacken-Volltreffer↑ 3

P-Attacken-Volltreffer↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Volltreffer↑ 4

P-Attacken-Volltreffer↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kahili & Tukanon
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Volltreffer↑ 5

P-Attacken-Volltreffer↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ 6

P-Attacken-Volltreffer↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ 7

P-Attacken-Volltreffer↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ 8

P-Attacken-Volltreffer↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ 9

P-Attacken-Volltreffer↑ 9
Wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt, wird seine Volltrefferquote um 1 erhöht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kamilla (Blond) & Emolga
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Volltreffer↑ T 1

P-Attacken-Volltreffer↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 2

P-Attacken-Volltreffer↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kiawe & Knogga (Alola-Form)

P-Attacken-Volltreffer↑ T 3

P-Attacken-Volltreffer↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 4

P-Attacken-Volltreffer↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Attacken-Volltreffer↑ T 5

P-Attacken-Volltreffer↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 6

P-Attacken-Volltreffer↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 7

P-Attacken-Volltreffer↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 8

P-Attacken-Volltreffer↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

P-Attacken-Volltreffer↑ T 9

P-Attacken-Volltreffer↑ T 9
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Lilly (Kostüm) & Mortipot
Auf dem Gefährtensteinbrett
Frosina & (Mega-)Firnontor, Lyra (Kostüm) & Phanpy
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9

P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Kamilla (Saison 2023) & Togetic

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 1

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 1
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 2

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 3

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 4

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 5

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 6

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 7

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 8

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 9

P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Roy (Jubiläum) & Libelldra

P-St.-Att.-Attackenleiste↑ T

P-St.-Att.-Attackenleiste↑ T
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 1

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 2

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 3

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 4

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 5

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 6

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 7

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 8

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 9

P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Troy & Deoxys (Verteidigungsform)

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 1

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 2

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Her (Kostüm) & Cavalanzas
Auf dem Gefährtensteinbrett
Leaf (Neo-Champ) & Lavados
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 3

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 4

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 5

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 6

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 7

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 8

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 9

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 1

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 2

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 3

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 4

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 5

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 6

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 7

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 8

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 9

P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Argenta & Panzaeron

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 1

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 2

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 3

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 4

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 5

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 6

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 7

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 8

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 9

P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Svenja (Saison 2023) & Kaguron

P-Status-Att.-Angriff↓ T 1

P-Status-Att.-Angriff↓ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 2

P-Status-Att.-Angriff↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 3

P-Status-Att.-Angriff↓ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 4

P-Status-Att.-Angriff↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Att.-Angriff↓ T 5

P-Status-Att.-Angriff↓ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 6

P-Status-Att.-Angriff↓ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 7

P-Status-Att.-Angriff↓ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 8

P-Status-Att.-Angriff↓ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Angriff↓ T 9

P-Status-Att.-Angriff↓ T 9
Senkt den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Att.-Doppel-Werte↑

P-Status-Att.-Doppel-Werte↑
Wenn ein Statuswert eines Verbündeten durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke erhöht wird, wird er um das Doppelte erhöht.
Als Passivfähigkeit
Mary (Saison 2021) & Olangaar

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 1

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 2

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 3

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 4

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 5

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 6

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 7

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 8

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 9

P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 9
Senkt den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Falk & Noctuh

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 1

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 2

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 3

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 4

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 5

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 6

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 7

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 8

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 9

P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 9
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Falk & Noctuh

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 1

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 2

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 3

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Mary (Saison 2021) & Olangaar

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 5

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 6

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 7

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 8

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 9

P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Valerie & Flunkifer
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Erika & Folipurba

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 1

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 2

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 3

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 4

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 5

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 6

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 7

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 8

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 9

P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Svenja (Saison 2023) & Kaguron
Auf dem Gefährtensteinbrett
Achromas & Klikdiklak
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 1

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 2

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 3

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 4

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 5

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 6

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 7

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 8

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 9

P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Aloe & Kukmarda

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 1

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 2

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 3

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 4

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 5

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 6

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 7

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 8

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 9

P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 9
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Argenta & Panzaeron

P-Status-Att.-Initiative↑ T 1

P-Status-Att.-Initiative↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 2

P-Status-Att.-Initiative↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 3

P-Status-Att.-Initiative↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 4

P-Status-Att.-Initiative↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 5

P-Status-Att.-Initiative↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 6

P-Status-Att.-Initiative↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 7

P-Status-Att.-Initiative↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 8

P-Status-Att.-Initiative↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Initiative↑ T 9

P-Status-Att.-Initiative↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Lucian & Girafarig

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 1

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 2

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 3

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 4

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Misty & Aquana

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 5

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 6

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 7

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 8

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 9

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 9
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 1

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 2

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 3

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 4

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 5

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 6

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 7

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 8

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 9

P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 9
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 1

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 2

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 3

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 4

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Misty & Aquana

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 5

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 6

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 7

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 8

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 9

P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 9
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Att.-Werte↑ T 1

P-Status-Att.-Werte↑ T 1
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 20 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 2

P-Status-Att.-Werte↑ T 2
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 30 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 3

P-Status-Att.-Werte↑ T 3
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 40 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 4

P-Status-Att.-Werte↑ T 4
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 50 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 5

P-Status-Att.-Werte↑ T 5
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 60 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 6

P-Status-Att.-Werte↑ T 6
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 70 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 7

P-Status-Att.-Werte↑ T 7
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 80 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 8

P-Status-Att.-Werte↑ T 8
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 90 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden.

P-Status-Att.-Werte↑ T 9

P-Status-Att.-Werte↑ T 9
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, werden stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert bei allen deinen Gefährten erhöht.
Als Passivfähigkeit
Herbaro & Honweisel, MaMo-Troy & Deoxys (Verteidigungsform), Argenta & Panzaeron

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 1

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 2

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 3

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 4

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 5

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 6

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 7

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 8

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 9

P-Status-Attacke-Angriff↑ T 9
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Heilung T 3

P-Status-Attacke-Heilung T 3
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Elio & Robball/Marikeck/Primarene
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Vesprit, Rika & Flamara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Attacke-Leiste↑ 1

P-Status-Attacke-Leiste↑ 1
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
N & Symvolara, Leaf & Pixi
Auf dem Gefährtensteinbrett
Her (Kostüm) & Cavalanzas, Lotta (Saison 2022) & Kaocto
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Attacke-Leiste↑ 2

P-Status-Attacke-Leiste↑ 2
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Anabel & Relaxo, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

P-Status-Attacke-Leiste↑ 3

P-Status-Attacke-Leiste↑ 3
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Leiste↑ 4

P-Status-Attacke-Leiste↑ 4
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Misty & Aquana
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucia (Saison 2023) & Choreogel

P-Status-Attacke-Leiste↑ 5

P-Status-Attacke-Leiste↑ 5
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Leiste↑ 6

P-Status-Attacke-Leiste↑ 6
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 1

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 2

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 3

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 4

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 5

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 6

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 7

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 8

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 9

P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 1

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 2

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 3

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 4

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 5

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 6

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 7

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 8

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 9

P-Status-Attacke-Statuswert↑ 9
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Ben (Saison 2023) & Jirachi

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 1

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 2

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 3

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 4

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 5

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 6

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 7

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 8

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 9

P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 9
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Svenja (Saison 2023) & Kaguron

P-Status-Attacke-Volltreffer↑ 9

P-Status-Attacke-Volltreffer↑ 9
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Mary (Saison 2021) & Olangaar
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kukui & Wolwerock

P-Status-Attacke-Wert↓ T 1

P-Status-Attacke-Wert↓ T 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Zyrus & Darkrai

P-Status-Attacke-Wert↓ T 2

P-Status-Attacke-Wert↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 3

P-Status-Attacke-Wert↓ T 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 4

P-Status-Attacke-Wert↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 5

P-Status-Attacke-Wert↓ T 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 6

P-Status-Attacke-Wert↓ T 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 7

P-Status-Attacke-Wert↓ T 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 8

P-Status-Attacke-Wert↓ T 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

P-Status-Attacke-Wert↓ T 9

P-Status-Attacke-Wert↓ T 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Zyrus & Darkrai

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 1

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 1
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 2

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 2
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 3

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 3
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 4

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 4
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 5

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 5
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 6

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 6
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 7

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 7
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 8

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 8
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 9

PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 9
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
Als Passivfähigkeit
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 1

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 1
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9

PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist.
Als Passivfähigkeit
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias

PF-Heilung 1

PF-Heilung 1
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Psychofeld aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Giovanni & Mewtu, Giovanni & (Mega-)Mewtu (Y), Bell & Somnivora, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, Betys & Silembrim, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, N & Symvolara, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Elio & Psiana

PF-Leiste↑ 1

PF-Leiste↑ 1
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Hauptfigur & Vesprit

PF-Leiste↑ 2

PF-Leiste↑ 2
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Bell & Somnivora, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, Betys & Silembrim, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, N & Symvolara, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Elio & Psiana

PF-Leiste↑ 3

PF-Leiste↑ 3
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Samantha & Necrozma

PF-Leiste↑ 4

PF-Leiste↑ 4
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Leiste↑ 5

PF-Leiste↑ 5
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Leiste↑ 6

PF-Leiste↑ 6
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Leiste↑ 7

PF-Leiste↑ 7
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Leiste↑ 8

PF-Leiste↑ 8
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Leiste↑ 9

PF-Leiste↑ 9
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste.

PF-Schaden↓ 1

PF-Schaden↓ 1
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 2

PF-Schaden↓ 2
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim

PF-Schaden↓ 3

PF-Schaden↓ 3
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 4

PF-Schaden↓ 4
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 5

PF-Schaden↓ 5
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 6

PF-Schaden↓ 6
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 7

PF-Schaden↓ 7
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 8

PF-Schaden↓ 8
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Schaden↓ 9

PF-Schaden↓ 9
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.

PF-Spezial-Verteidigung↑

PF-Spezial-Verteidigung↑
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Spezial-Verteidigung des Anwenders um das 1,5-fache.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Bell & Somnivora

PF-Werte↓-Schutz

PF-Werte↓-Schutz
Die Statuswerte des Anwenders können nicht gesenkt werden, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim

PF-Überstehen-Vermeidung

PF-Überstehen-Vermeidung
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender angreift: Passivfähigkeiten des Zieles, die den Schaden reduzieren oder Volltreffer verhindern, werden ignoriert. Der Effekt Überstehen des Zieles wird ignoriert.
Als Passivfähigkeit
N & Zekrom, N (Jubiläum) & Reshiram, Victor & Gortrom, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Delion (Variante) & Katapuldra, Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Flug), Lambda & Smogmog, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form)

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Distmar & Magnezone

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9

Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 1

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 2

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 3

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 4

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 5

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 6

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 7

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 8

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 9

Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 9
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nemila & Pamomamo

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 1

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 1
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 2

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 2
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 3

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 3
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 4

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 4
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 5

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 5
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.
Als Passivfähigkeit
Viola (Saison 2023) & Vivillon

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 6

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 6
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 7

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 7
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 8

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 8
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 9

Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 9
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 1

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 1
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 2

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 2
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Viola (Saison 2023) & Vivillon

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 3

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 3
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 4

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 4
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 5

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 5
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 6

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 6
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 7

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 7
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 8

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 8
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 9

Paral.-Gegner-Stärke↑ T 9
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 1

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 2

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 3

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 4

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maho & Lamellux

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 5

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 6

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 7

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 8

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 9

Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Maho & Lamellux
Auf dem Gefährtensteinbrett
Barry & Roserade, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long

Paralyseresistenz 1

Paralyseresistenz 1
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Paralyseresistenz 2

Paralyseresistenz 2
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Paralyseresistenz 3

Paralyseresistenz 3
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Paralyseresistenz 4

Paralyseresistenz 4
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Paralyseresistenz 5

Paralyseresistenz 5
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Paralyseresistenz 6

Paralyseresistenz 6
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Paralyseresistenz 7

Paralyseresistenz 7
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Paralyseresistenz 8

Paralyseresistenz 8
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Paralyseresistenz 9

Paralyseresistenz 9
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Paralyseschutz

Paralyseschutz
Schützt den Anwender vor Paralyse.
Als Passivfähigkeit
Major Bob & Raichu, Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Kamilla & Zebritz, Astor & Kleoparda, Siegfried & Dragoran, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Citro & Magneton, Jasmin & Magnetilo, Volkner & Raichu, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,50 %
Knusperglückskeks 2★ 1,00 %
Knusperglückskeks 3★ 10,00 %
Luxus-Glückskeks 1★ 0,62 %
Luxus-Glückskeks 2★ 3,75 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kai & Sichlor, Serena (Saison 2021) & Elfun, Volkner & Luxtra, N & Zekrom, Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor, Mary & Morpeko, Perenus & Staraptor, Kamilla (Blond) & Emolga, Chrys & Togedemaru, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, Lilly (Kostüm) & Mortipot, Herbaro & Honweisel, Dragan & Brutalanda, Ash & Pikachu, MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Roy & Brockoloss, Helen (Hexe) & Alpollo, MaMo-Warren & Genesect, Krista & Blitza, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Bruno & Onix, MaMo-Tali & Kapu-Riki, Siegfried & Dragonir, Nemila & Pamomamo, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Lumius & Hisui-Silvarro, MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form), Rot & Bisaflor, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form), Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Enigmara & Wampitz, Chase & Pikachu, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, MaMo-Lucia & Cresselia, Diam (Kostüm) & Ursaluna

Passios Nummer Eins

Passios Nummer Eins
Senkt den Typwiderstand des Gegners um 2, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Der gesenkte Typwiderstand ist vom selben Typ wie die eingesetzte Gefährten-Dynamax-Attacke. Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, nachdem er seine Dyna-Düse eingesetzt hat. Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, nachdem er seine Dyna-Faust eingesetzt hat.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Variante 2) & Liberlo

Pflanzen-Abwehr

Pflanzen-Abwehr
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Pflanze angegriffen wird.
Von Glückskeksen
Röstglückskeks 5,56 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Bianka & Miltank, Matisse & Bisofank, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long

Pflanzen-Abwehr T

Pflanzen-Abwehr T
Verringert den von allen verbündeten Gefährten erlittenen Schaden, wenn sie mit Attacken vom Typ Pflanze angegriffen werden.
Als Passivfähigkeit
Platan (Saison 2023) & Chevrumm

Pflanzen-Forschungsergebnisse

Pflanzen-Forschungsergebnisse
Senkt ein Mal pro Kampf den Pflanzenwiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Erhöht ein Mal pro Kampf den Pflanzenwiderstand aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Platan (Saison 2023) & Chevrumm

Pflanzen-GA-Stärke↑ 1 %

Pflanzen-GA-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Pflanzen-GA-Stärke↑ 2 %

Pflanzen-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Pflanzen-GA-Stärke↑ 3 %

Pflanzen-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Pflanzen-Stärke↑ 1 %

Pflanzen-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Pflanzen-Stärke↑ 2 %

Pflanzen-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Pflanzen-Stärke↑ 3 %

Pflanzen-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Pflanzen-Wechsel

Pflanzen-Wechsel
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Pflanze an.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 1

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 2

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 3

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 4

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 5

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 6

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 7

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 8

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 9

Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Dahlia & Kappalores

Phys.-Attacke-Schaden↓ 2 %

Phys.-Attacke-Schaden↓ 2 %
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Phys.-Attacke-Schaden↓ 3 %

Phys.-Attacke-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Phys.-Attacke-Schaden↓ 4 %

Phys.-Attacke-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 1 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 2 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 2 100 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 16 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 3 %

Phys.-Attacken-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Phys.-GA-Schaden↓ 2 %

Phys.-GA-Schaden↓ 2 %
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Phys.-GA-Schaden↓ 3 %

Phys.-GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 100 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Phys.-GA-Schaden↓ 4 %

Phys.-GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Phys.-GA-Stärke↑ 1 %

Phys.-GA-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Phys.-GA-Stärke↑ 2 %

Phys.-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 100 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 100 %

Phys.-GA-Stärke↑ 3 %

Phys.-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 1

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Als Passivfähigkeit
Marlon & Digdri (Alola-Form)

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 2

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 3

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 4

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 5

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 6

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 7

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 8

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 9

Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 9
Senkt die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Marlon & Digdri

Physischer Schaden↓ 1

Physischer Schaden↓ 1
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kahili & Tukanon

Physischer Schaden↓ 2

Physischer Schaden↓ 2
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.
Als Passivfähigkeit
Bruno & Onix
Auf dem Gefährtensteinbrett
Wassili & Milotic, Kahili & Tukanon, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Maho (Saison 2023) & Schlapfel, Hilda & Meditie/Meditalis, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Mayla & Rocara, Argenta & Panzaeron, Elaine & Evoli, Enigmara & Wampitz, Tierno & Krebutack

Physischer Schaden↓ 3

Physischer Schaden↓ 3
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 4

Physischer Schaden↓ 4
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 5

Physischer Schaden↓ 5
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 6

Physischer Schaden↓ 6
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 7

Physischer Schaden↓ 7
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 8

Physischer Schaden↓ 8
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer Schaden↓ 9

Physischer Schaden↓ 9
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 1

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 2

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 3

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 4

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 5

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.
Als Passivfähigkeit
Mel & Lapras

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 6

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 7

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 8

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 9

Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problem+Störung-Schutz

Problem+Störung-Schutz
Schützt den Anwender vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Gladio & Magearna
Von Glückskeksen
Kiawe-Glückskeks 1 100 %

Problem-GA-Stärke↑ 3 %

Problem-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Problem-GA-Stärke↑ 4 %

Problem-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Problem-GA-Stärke↑ 5 %

Problem-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Problem-GA-Stärke↑ 1

Problem-GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 2

Problem-GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 3

Problem-GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 4

Problem-GA-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 5

Problem-GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 6

Problem-GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 7

Problem-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 8

Problem-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problem-GA-Stärke↑ 9

Problem-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.
Als Passivfähigkeit
Diam (Kostüm) & Ursaluna

Problem-Leiste↑ 1

Problem-Leiste↑ 1
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Matsurika & Granbull

Problem-Leiste↑ 2

Problem-Leiste↑ 2
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Eugen & Meistagrif

Problem-Leiste↑ 3

Problem-Leiste↑ 3
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.
Als Passivfähigkeit
Diam (Kostüm) & Ursaluna
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nezz & Barrikadax

Problem-Leiste↑ 4

Problem-Leiste↑ 4
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.
Als Passivfähigkeit
Cheren & Bissbark

Problem-Leiste↑ 5

Problem-Leiste↑ 5
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.

Problem-Leiste↑ 6

Problem-Leiste↑ 6
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.

Problem-Leiste↑ 7

Problem-Leiste↑ 7
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.

Problem-Leiste↑ 8

Problem-Leiste↑ 8
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.

Problem-Leiste↑ 9

Problem-Leiste↑ 9
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet.

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 100 %

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Problem-Stärke↑ 3 %

Problem-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Problem-Stärke↑ 4 %

Problem-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 100 %

Problem-Stärke↑ 5 %

Problem-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Problem-Störung-Schutz

Problem-Störung-Schutz
Verursacht beim Anwender den Effekt Keine Problemstörung, wenn bei ihm Statusprobleme aufgehoben werden. Verursacht beim Anwender den Effekt Keine Problemstörung, wenn bei ihm die Statusprobleme Zurückgeschreckt, Verwirrung oder Umschlingung aufgehoben werden.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 1

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 2

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 3

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 4

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 5

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 6

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 7

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 8

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 9

Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird.

Problem-Störungschance↑ 1

Problem-Störungschance↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kamilla (Saison 2023) & Togetic, Astor & Kleoparda, Kalem & Fynx
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Problem-Störungschance↑ 2

Problem-Störungschance↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
Grusha & Kolowal
Auf dem Gefährtensteinbrett
Grusha & Kolowal

Problem-Störungschance↑ 3

Problem-Störungschance↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Problem-Störungschance↑ 4

Problem-Störungschance↑ 4
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
Kalem & Fynx

Problem-Störungschance↑ 5

Problem-Störungschance↑ 5
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Problem-Störungschance↑ 6

Problem-Störungschance↑ 6
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Problem-Störungschance↑ 7

Problem-Störungschance↑ 7
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Problem-Störungschance↑ 8

Problem-Störungschance↑ 8
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Problem-Störungschance↑ 9

Problem-Störungschance↑ 9
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Problemaufhebung

Problemaufhebung
Befreit den Anwender ein Mal pro Kampf von allen Statusproblemen, wenn er erstmals von einem Statusproblem betroffen wird.
Als Passivfähigkeit
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, Giovanni (Klassisch) & Snobilikat, Lilly & Curelei, Nuit & Demeteros, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Lucia & Burmadame, Barry & Roserade, Giovanni & Nidorino, Heiko & Enekoro
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Antonia & Zwirrklop/Zwirrfinst, Kattlea & Zytomega, Siegfried & Dragoran, Troy & (Mega-)Metagross, Eich & Mew, Heiko & (Mega-)Galagladi, Xenia & (Mega-)Altaria, N (Jubiläum) & Reshiram, Lucius & Dialga, Géraldine (Jubiläum) & Boreos, Herbaro & Honweisel, MaMo-Krista & Suicune, N (Saison 2022) & Zoroark, Svenja & Lunastein, Citro & Magneton, Victor & Gortrom, Kamilla & Wattzapf, Matisse & Bisofank, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Flordelis & Yveltal, Sannah & Brigaron, Hilda & Meditie/Meditalis, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Lorelei & Lapras, Troy (Kostüm) & Bissbark, Amalia (Kostüm) & Gaunux, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Lorelei & Austos, Bruno & Onix, Siegfried & Dragonir, MaMo-Lola & Kapu-Toro, MaMo-Jens & Ho-Oh, Eusin & Suicune, MaMo-Silber & Sniebel, Ben (Saison 2023) & Jirachi, Olivia & Deponitox, Hop & Zamazenta, Kalem & Fynx, Astrid & Symvolara, Nemila & Pamomamo, Mayla & Rocara, Kilian & Wolwerock, Atlas & Hundemon, Lance & Golbat, Argenta & Panzaeron, Lumia & Hisui-Admurai, Lumius & Hisui-Silvarro, Distmar & Magnezone, Kevin & Ninjask, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll, Cosima & Feelinara, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Tony (Neo-Champ) & Maxax, Jasmin & Magnetilo, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Enigmara & Wampitz, Chase & Pikachu, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu, Falk & Noctuh, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, MaMo-Troy & Deoxys, Tierno & Krebutack

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 1

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 1

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 2

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 2

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 3

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 3

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 4

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 4

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 5

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 5

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 6

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 6

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 7

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 7

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 8

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 8

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 9

Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 9

Problemlos-Dauer↑ 1

Problemlos-Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 2

Problemlos-Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 3

Problemlos-Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 4

Problemlos-Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 5

Problemlos-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.
Als Passivfähigkeit
Mel & Lapras

Problemlos-Dauer↑ 6

Problemlos-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 7

Problemlos-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 8

Problemlos-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemlos-Dauer↑ 9

Problemlos-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Problemschutz

Problemschutz
Statusprobleme können beim Anwender nicht ausgelöst werden.
Als Passivfähigkeit
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser), Maho & Lamellux, Hauptfigur & Registeel
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 0,41 %
Luxus-Glückskeks 2★ 0,83 %
Luxus-Glückskeks 3★ 8,33 %
Garantie-Glückskeks 2 100 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Agathe & Arbok, Delion (Variante) & Katapuldra, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Elaine & Evoli, Lucius & Dialga, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel

Problemstärke↑ 1

Problemstärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %

Problemstärke↑ 2

Problemstärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %

Problemstärke↑ 3

Problemstärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 0,63 %
Krümelglückskeks 2★ 1,25 %
Krümelglückskeks 3★ 12,50 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diam (Kostüm) & Ursaluna

Problemstärke↑ 4

Problemstärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problemstärke↑ 5

Problemstärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.
Als Passivfähigkeit
Eugen & Meistagrif
Auf dem Gefährtensteinbrett
Warren (Saison 2020) & Magnayen, Jens & Drifzepeli, Nezz & Barrikadax, Anissa & Skelabra

Problemstärke↑ 6

Problemstärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problemstärke↑ 7

Problemstärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problemstärke↑ 8

Problemstärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Problemstärke↑ 9

Problemstärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet.

Psycho-Abwehr

Psycho-Abwehr
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Psycho angegriffen wird.
Von Glückskeksen
Röstglückskeks 5,56 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Tierno & Krebutack

Psycho-Charisma

Psycho-Charisma
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Psycho-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.)
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Vesprit

Psycho-GA-Stärke↑ 1 %

Psycho-GA-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Psycho-GA-Stärke↑ 2 %

Psycho-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Psycho-GA-Stärke↑ 3 %

Psycho-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Psycho-Stärke↑ 1 %

Psycho-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Psycho-Stärke↑ 1

Psycho-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 2 %

Psycho-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Psycho-Stärke↑ 2

Psycho-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 3 %

Psycho-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Psycho-Stärke↑ 3

Psycho-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 4

Psycho-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 5

Psycho-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 6

Psycho-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 7

Psycho-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 8

Psycho-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.

Psycho-Stärke↑ 9

Psycho-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Fennexis

Psycho-Wechsel

Psycho-Wechsel
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Psycho an.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 1

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 2

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 3

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 4

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tracy & Kapu-Fala

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 5

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 6

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 7

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 8

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 9

Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 1

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 2

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 3

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 4

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 5

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 6

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 7

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 8

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 9

Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 9
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tracy & Kapu-Fala

Psychofeld-GA-Stärke↑ 2 %

Psychofeld-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Psychofeld-GA-Stärke↑ 3 %

Psychofeld-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Psychofeld-GA-Stärke↑ 4 %

Psychofeld-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Psychofeld-Probl.-Stör.-Schutz T

Psychofeld-Probl.-Stör.-Schutz T
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Als Passivfähigkeit
Elio & Psiana

Psychofeld-Problemschutz

Psychofeld-Problemschutz
Statusprobleme können bei aktivem Psychofeld beim Anwender nicht ausgelöst werden.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias

Psychofeld-Stärke↑ 1

Psychofeld-Stärke↑ 1
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Samantha & Necrozma, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Tracy & Kapu-Fala

Psychofeld-Stärke↑ 2 %

Psychofeld-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Psychofeld-Stärke↑ 2

Psychofeld-Stärke↑ 2
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 3 %

Psychofeld-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Psychofeld-Stärke↑ 3

Psychofeld-Stärke↑ 3
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 4 %

Psychofeld-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Psychofeld-Stärke↑ 4

Psychofeld-Stärke↑ 4
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 5

Psychofeld-Stärke↑ 5
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tali & Kapu-Riki

Psychofeld-Stärke↑ 6

Psychofeld-Stärke↑ 6
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 7

Psychofeld-Stärke↑ 7
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 8

Psychofeld-Stärke↑ 8
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ 9

Psychofeld-Stärke↑ 9
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders.

Psychofeld-Stärke↑ T 1

Psychofeld-Stärke↑ T 1
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 2

Psychofeld-Stärke↑ T 2
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Tracy & Kapu-Fala

Psychofeld-Stärke↑ T 3

Psychofeld-Stärke↑ T 3
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 4

Psychofeld-Stärke↑ T 4
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 5

Psychofeld-Stärke↑ T 5
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 6

Psychofeld-Stärke↑ T 6
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 7

Psychofeld-Stärke↑ T 7
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 8

Psychofeld-Stärke↑ T 8
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Psychofeld-Stärke↑ T 9

Psychofeld-Stärke↑ T 9
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist.

Regen-Attacke-GA-Countdown↓ 1

Regen-Attacke-GA-Countdown↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei Regen Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Adrian & Kyogre

Regen-GA-Stärke↑ 1

Regen-GA-Stärke↑ 1
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 2 %

Regen-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Regen-GA-Stärke↑ 2

Regen-GA-Stärke↑ 2
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 3 %

Regen-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Regen-GA-Stärke↑ 3

Regen-GA-Stärke↑ 3
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Adrian & Kyogre, MaMo-Klarin & Lugia, Maike & Wailmer

Regen-GA-Stärke↑ 4 %

Regen-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Regen-GA-Stärke↑ 4

Regen-GA-Stärke↑ 4
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 5

Regen-GA-Stärke↑ 5
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Viola & Gehweiher/Maskeregen, Siegfried (Saison 2021) & Garados, Kate & Kamalm, Misty (Kanto) & Enton, Wibke & Pelipper, Marinus & Bojelin

Regen-GA-Stärke↑ 6

Regen-GA-Stärke↑ 6
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 7

Regen-GA-Stärke↑ 7
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 8

Regen-GA-Stärke↑ 8
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-GA-Stärke↑ 9

Regen-GA-Stärke↑ 9
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Regen-Heilung 1

Regen-Heilung 1
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Géraldine & Swaroness, Viola & Gehweiher/Maskeregen, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Siegfried (Saison 2021) & Garados, Citro & Elezard, Zyrus & Palkia, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Tracy & Aranestro, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Krista & Suicune, Wibke & Pelipper, Cynthia & Gastrodon, Mel & Lapras, Lyra & Aquana, Turner & Mebrana/Branawarz, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Maho & Lamellux, Dahlia & Kappalores

Regen-Heilung 2

Regen-Heilung 2
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Regen-Heilung 3

Regen-Heilung 3
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Regen-Heilung 4

Regen-Heilung 4
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Regen-Heilung 5

Regen-Heilung 5
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Regen-Leiste↑ 1

Regen-Leiste↑ 1
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Narcisse & Wummer, MaMo-Krista & Suicune, Marinus & Bojelin, LeBelle & Glibunkel

Regen-Leiste↑ 2

Regen-Leiste↑ 2
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit
Sandra & Seedraking, Wibke & Pelipper, Marinus & Bojelin, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Klarin & Lugia
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Blau & Turtok, Tracy & Aranestro, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Maike & Wailmer, Mel & Lapras, Turner & Mebrana/Branawarz, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu, Benson & Karippas, MaMo-Flordelis & Volcanion, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Maho & Lamellux, Dahlia & Kappalores

Regen-Leiste↑ 3

Regen-Leiste↑ 3
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Kate & Kamalm, Lyra & Aquana, Diam & Aquana

Regen-Leiste↑ 4

Regen-Leiste↑ 4
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit
Maike & Mega-Sumpex

Regen-Leiste↑ 5

Regen-Leiste↑ 5
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.

Regen-Leiste↑ 6

Regen-Leiste↑ 6
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.

Regen-Leiste↑ 7

Regen-Leiste↑ 7
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.

Regen-Leiste↑ 8

Regen-Leiste↑ 8
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.

Regen-Leiste↑ 9

Regen-Leiste↑ 9
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste.

Regen-Leiste↑+Stärke↑ 3

Regen-Leiste↑+Stärke↑ 3
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Adrian & Kyogre

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Regen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4

Regen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon bei Regen eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Adrian & Kyogre

Regen-Problemschutz

Regen-Problemschutz
Statusprobleme können bei Regen beim Anwender nicht ausgelöst werden.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Diam & Aquana, Dahlia & Kappalores

Regen-Stärke↑ 2 %

Regen-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Regen-Stärke↑ 3 %

Regen-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot 2★) 0,60 %

Regen-Stärke↑ 4 %

Regen-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot 2★) 0,60 %

Regen-Störungsschutz

Regen-Störungsschutz
Schützt den Anwender bei Regen vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Adrian & Kyogre, Misty (Kanto) & Enton, Lyra & Aquana, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu

Regen-Treffer-Sp.-Ang.↑ 6

Regen-Treffer-Sp.-Ang.↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke bei Regen Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 1

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 2

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 3

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 4

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 5

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 6

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 7

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 8

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 9

Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, senkt sie die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer.

Regen-Volltreffer-Schutz T

Regen-Volltreffer-Schutz T
Schützt bei Regen alle verbündeten Gefährten vor gegnerischen Volltreffern.
Als Passivfähigkeit
Lyra & Aquana
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok

Regen-Volltreffer↑ 1

Regen-Volltreffer↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sandra & Seedraking, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Regen-Volltreffer↑ 2

Regen-Volltreffer↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Regen-Volltreffer↑ 3

Regen-Volltreffer↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt.

Regendauer↑ 5

Regendauer↑ 5
Verlängert die Dauer von Regen, wenn der Regen beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.
Als Passivfähigkeit
Adrian & Kyogre
Auf dem Gefährtensteinbrett
Dahlia & Kappalores

Regenschaden↓ 1

Regenschaden↓ 1
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Tracy & Aranestro, LeBelle & Glibunkel, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime

Regenschaden↓ 2

Regenschaden↓ 2
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Als Passivfähigkeit
Diam & Aquana
Auf dem Gefährtensteinbrett
Adrian & Kyogre, Cynthia & Gastrodon, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu, Benson & Karippas

Regenschaden↓ 3

Regenschaden↓ 3
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sandra & Seedraking, Lyra & Aquana

Regenschaden↓ 4

Regenschaden↓ 4
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Regenschaden↓ 5

Regenschaden↓ 5
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Regenstärke↑ 1

Regenstärke↑ 1
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.

Regenstärke↑ 2

Regenstärke↑ 2
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Narcisse & Wummer, MaMo-Flordelis & Volcanion
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Regenstärke↑ 3

Regenstärke↑ 3
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Maike & Hydropi/Moorabbel/Sumpex
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Kate & Kamalm, Marinus & Bojelin

Regenstärke↑ 4

Regenstärke↑ 4
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.

Regenstärke↑ 5

Regenstärke↑ 5
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Maike & Mega-Sumpex
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sandra & Seedraking, Viola & Gehweiher/Maskeregen, Citro & Elezard, Lyra & Aquana, Dahlia & Kappalores
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Roses Errungenschaften

Roses Errungenschaften
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert.
Als Passivfähigkeit
Rose & Patinaraja

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 1

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 2

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 3

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 4

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 5

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 6

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 7

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 8

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 9

Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß.
Als Passivfähigkeit
Matisse & Bisofank

Rückstoßschadensschutz 1

Rückstoßschadensschutz 1
Hat eine 20 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 2

Rückstoßschadensschutz 2
Hat eine 30 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 3

Rückstoßschadensschutz 3
Hat eine 40 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.
Als Passivfähigkeit
Matisse & Bisofank

Rückstoßschadensschutz 4

Rückstoßschadensschutz 4
Hat eine 50 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 5

Rückstoßschadensschutz 5
Hat eine 60 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 6

Rückstoßschadensschutz 6
Hat eine 70 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 7

Rückstoßschadensschutz 7
Hat eine 80 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 8

Rückstoßschadensschutz 8
Hat eine 90 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen.

Rückstoßschadensschutz 9

Rückstoßschadensschutz 9
Schützt nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden.
Als Passivfähigkeit
Blau (Kanto) & Mega-Aerodactyl, Géraldine & Fasasnob
Auf dem Gefährtensteinbrett
Roy & Duraludon

Rückstoßschaden↓ 1

Rückstoßschaden↓ 1
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.

Rückstoßschaden↓ 2

Rückstoßschaden↓ 2
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.

Rückstoßschaden↓ 3

Rückstoßschaden↓ 3
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Antonia & Zwirrklop/Zwirrfinst (×2), Chrys & Geowaz (Alola-Form)
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Rückstoßschaden↓ 4

Rückstoßschaden↓ 4
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.

Rückstoßschaden↓ 5

Rückstoßschaden↓ 5
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.
Als Passivfähigkeit
Melanie & Nachtara
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Warren (Saison 2020) & Magnayen (×2), Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex (×3), Kamilla & Zebritz (×2), MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X (×2), Volkner & Luxtra, Perenus & Staraptor, Gloria & Chimstix, Perla & Flamara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Rückstoßschaden↓ 6

Rückstoßschaden↓ 6
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.

Rückstoßschaden↓ 7

Rückstoßschaden↓ 7
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.
Als Passivfähigkeit
Perenus & Staraptor
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Rückstoßschaden↓ 8

Rückstoßschaden↓ 8
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.

Rückstoßschaden↓ 9

Rückstoßschaden↓ 9
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens.
Als Passivfähigkeit
Roy & Duraludon, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Gloria & Chimstix, Perla & Flamara
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kamilla & Zebritz, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex

Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 1

Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hin & Stalobor

Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 3

Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Teresa & Hippoterus

Sandst.-Schutz+Vert.+Sp.-Ver.↑

Sandst.-Schutz+Vert.+Sp.-Ver.↑
Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme. Erhöht bei Sandstürmen die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 30 %.
Als Passivfähigkeit
Hin & Stalobor

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 1

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 2

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 3

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 4

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 5

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 6

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 7

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 8

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 9

Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

Sandsturm-Fluchtw.↑

Sandsturm-Fluchtw.↑
Erhöht bei Sandstürmen den Fluchtwert des Anwenders um 1.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kukui & Wolwerock (Tagform), Teresa & Hippoterus, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Lyra (Kostüm) & Phanpy

Sandsturm-GA-Stärke↑ 2 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 3 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 4 100 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 4 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Sandsturm-GA-Stärke↑ 5

Sandsturm-GA-Stärke↑ 5
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Mathilda (Urlauberin) & Sandamer
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Kukui & Wolwerock (Tagform), Roy & Duraludon, Her & Aeropteryx, Cynthia & (Mega-)Knakrack

Sandsturm-GA-Stärke↑ 9

Sandsturm-GA-Stärke↑ 9
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Teresa & Hippoterus, Kilian & Wolwerock, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

Sandsturm-Leiste↑ 1

Sandsturm-Leiste↑ 1
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Felizia & Nasgnet/Voluminas, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer

Sandsturm-Leiste↑ 2

Sandsturm-Leiste↑ 2
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Citro & Elezard, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Her & Aeropteryx, Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl, Lino & Amarino/Amagarga, MaMo-Serena & Zygarde, Teresa & Hippoterus, MaMo-Giovanni & Nidoking, MaMo-Rocko & Despotar, Marlon & Digdri, Cheren & Bissbark, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Troy (Kostüm) & Bissbark, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Rose & Patinaraja, Kilian & Wolwerock, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll

Sandsturm-Leiste↑ 3

Sandsturm-Leiste↑ 3
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Roy & Duraludon, Giovanni & Rizeros

Sandsturm-Leiste↑ 4

Sandsturm-Leiste↑ 4
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-Leiste↑ 5

Sandsturm-Leiste↑ 5
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-Leiste↑ 6

Sandsturm-Leiste↑ 6
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-Leiste↑ 7

Sandsturm-Leiste↑ 7
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-Leiste↑ 8

Sandsturm-Leiste↑ 8
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-Leiste↑ 9

Sandsturm-Leiste↑ 9
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste.

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 1

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt.
Von Glückskeksen
Silber-Glückskeks 1 (Neo-Champ) 100,0 %

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 2

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt.

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 3

Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt.

Sandsturm-P-Att.-Initiative↑ T 9

Sandsturm-P-Att.-Initiative↑ T 9
Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Hin & Stalobor

Sandsturm-Schaden↓ 1

Sandsturm-Schaden↓ 1
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 2

Sandsturm-Schaden↓ 2
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Teresa & Hippoterus, Roy & Brockoloss, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

Sandsturm-Schaden↓ 3

Sandsturm-Schaden↓ 3
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 4

Sandsturm-Schaden↓ 4
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 5

Sandsturm-Schaden↓ 5
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 6

Sandsturm-Schaden↓ 6
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 7

Sandsturm-Schaden↓ 7
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 8

Sandsturm-Schaden↓ 8
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Schaden↓ 9

Sandsturm-Schaden↓ 9
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sandsturm-Sp.-Vert.↑

Sandsturm-Sp.-Vert.↑
Erhöht bei Sandstürmen die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 50 %.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Cynthia & (Mega-)Knakrack

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 1

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 1
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 2

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 2
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 3

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 3
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 4

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 4
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 5

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 5
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 6

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 6
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 7

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 7
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 8

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 8
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 9

Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 9
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten.

Sandsturm-Stärke↑ 2 %

Sandsturm-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Sandsturm-Stärke↑ 3 %

Sandsturm-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 22 100 %

Sandsturm-Stärke↑ 4 %

Sandsturm-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Sandsturm-Treffer Genauigkeit↓ 4

Sandsturm-Treffer Genauigkeit↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es während eines Sandsturms Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hin & Stalobor, Roy & Brockoloss

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 1

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 1
Hat eine 20 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 2

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 3

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 4

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 5

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 6

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 7

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 8

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 9

Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es während eines Sandsturms Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Kevin & Ninjask
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hin & Stalobor
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sandsturm-Werte↓-Schutz

Sandsturm-Werte↓-Schutz
Die Statuswerte des Anwenders können bei Sandstürmen nicht gesenkt werden.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Rocko & Despotar, Lola & Colossand
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary (Saison 2021) & Olangaar, Her & Aeropteryx, Chetta & Nachtara, Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Lino & Amarino/Amagarga, Hapu’u & Pampross, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Giovanni & Rizeros

Sandsturmdauer↑ 1

Sandsturmdauer↑ 1
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 2

Sandsturmdauer↑ 2
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 3

Sandsturmdauer↑ 3
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 4

Sandsturmdauer↑ 4
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 5

Sandsturmdauer↑ 5
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Roy (Jubiläum) & Libelldra, Cynthia & (Mega-)Knakrack

Sandsturmdauer↑ 6

Sandsturmdauer↑ 6
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 7

Sandsturmdauer↑ 7
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 8

Sandsturmdauer↑ 8
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmdauer↑ 9

Sandsturmdauer↑ 9
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.

Sandsturmheilung 1

Sandsturmheilung 1
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lola & Colossand, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Jasmin & (Mega-)Stahlos, Hin & Stalobor, Felizia & Nasgnet/Voluminas, Teresa & Hippoterus, Nuit & Demeteros, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Marlon & Digdri, Roy & Brockoloss, Cheren & Bissbark, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Kilian & Wolwerock, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar

Sandsturmheilung 2

Sandsturmheilung 2
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sandsturmheilung 3

Sandsturmheilung 3
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sandsturmheilung 4

Sandsturmheilung 4
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sandsturmheilung 5

Sandsturmheilung 5
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sandsturmschutz

Sandsturmschutz
Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme.
Als Passivfähigkeit
Lino & Amarino/Amagarga, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,50 %
Knusperglückskeks 2★ 1,00 %
Knusperglückskeks 3★ 10,00 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Regirock, Mayla & Wolwerock (Nachtform), Lola & Colossand, Kattlea & Zytomega, Cynthia & (Mega-)Knakrack, MaMo-Cynthia & Grandiras, Kukui & Wolwerock (Tagform), Jasmin & (Mega-)Stahlos, Lilly & Piepi, Xenia & (Mega-)Altaria, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Roy & Duraludon, Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl, Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Jasmin (Kostüm) & Kaguron, Chrys & Togedemaru, Lucius & Dialga, Distmar & Bronzong, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Roy (Jubiläum) & Libelldra, MaMo-Serena & Zygarde, Thymelot & Durengard, Her (Kostüm) & Cavalanzas, Felizia & Nasgnet/Voluminas, MaMo-Giovanni & Nidoking, MaMo-Rocko & Despotar, Svenja & Lunastein, Cynthia & Gastrodon, Nuit & Demeteros, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Citro & Magneton, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario, Hapu’u & Pampross, Marlon & Digdri, Ben & Sonnfel, Achromas & Klikdiklak, Cheren & Bissbark, Turner & Mebrana/Branawarz, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Troy (Kostüm) & Bissbark, Sannah (Kostüm) & Clavion, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Bruno & Onix, Ben (Saison 2023) & Jirachi, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, Rose & Patinaraja, Mayla & Rocara, Valerie & Flunkifer, Hauptfigur & Registeel, Argenta & Panzaeron, Distmar & Magnezone, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll, MaMo-Gladio & Magearna, Urs & Lucario, Sagaria & Lumiflora

Sandsturmschutz+Stärke↑ 3

Sandsturmschutz+Stärke↑ 3
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme.
Als Passivfähigkeit
Her & Aeropteryx

Sandsturmstärke↑ 1

Sandsturmstärke↑ 1
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl

Sandsturmstärke↑ 2

Sandsturmstärke↑ 2
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Giovanni & Nidoking, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kilian & Wolwerock

Sandsturmstärke↑ 3

Sandsturmstärke↑ 3
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 0,63 %
Krümelglückskeks 2★ 1,25 %
Krümelglückskeks 3★ 12,50 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Cynthia & (Mega-)Knakrack, Roy & Duraludon, MaMo-Rocko & Despotar, Rose & Patinaraja

Sandsturmstärke↑ 4

Sandsturmstärke↑ 4
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.

Sandsturmstärke↑ 5

Sandsturmstärke↑ 5
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Felizia & Nasgnet/Voluminas, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Mathilda (Urlauberin) & Sandamer
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lola & Colossand, Kukui & Wolwerock (Tagform), Citro & Elezard, Kilian & Wolwerock
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sandsturmstärke↑ 6

Sandsturmstärke↑ 6
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.

Sandsturmstärke↑ 7

Sandsturmstärke↑ 7
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.

Sandsturmstärke↑ 8

Sandsturmstärke↑ 8
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.

Sandsturmstärke↑ 9

Sandsturmstärke↑ 9
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Schadenfeld-Resistenz 1

Schadenfeld-Resistenz 1
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 2

Schadenfeld-Resistenz 2
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 3

Schadenfeld-Resistenz 3
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 4

Schadenfeld-Resistenz 4
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 5

Schadenfeld-Resistenz 5
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 6

Schadenfeld-Resistenz 6
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 7

Schadenfeld-Resistenz 7
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 8

Schadenfeld-Resistenz 8
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schadenfeld-Resistenz 9

Schadenfeld-Resistenz 9
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet.

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 1

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 1
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 2

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 2
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 3

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 3
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 4

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 4
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 5

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 5
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 6

Schemenkraft-Attackenleiste↑ 6
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht.

Schemenkraft-F.-Eff.-Stärke↑

Schemenkraft-F.-Eff.-Stärke↑
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er in den Schemenkraft-Zustand übergeht.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina

Schlafresistenz 1

Schlafresistenz 1
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schlafresistenz 2

Schlafresistenz 2
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schlafresistenz 3

Schlafresistenz 3
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schlafresistenz 4

Schlafresistenz 4
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schlafresistenz 5

Schlafresistenz 5
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schlafresistenz 6

Schlafresistenz 6
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schlafresistenz 7

Schlafresistenz 7
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schlafresistenz 8

Schlafresistenz 8
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schlafresistenz 9

Schlafresistenz 9
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schlafschutz

Schlafschutz
Schützt den Anwender vor Schlaf.
Als Passivfähigkeit
Agathe & (Mega-)Gengar, Melanie & (Mega-)Hundemon, Rosy (Saison 2019) & Botogel, Drival & Kramshef, Jens (Saison 2021) & Banette, Lola & Banette, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,50 %
Knusperglückskeks 2★ 1,00 %
Knusperglückskeks 3★ 10,00 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Maho & Fruyal, MaMo-Zyrus & Darkrai, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Sania (Kostüm) & Fruyal, Teresa & Hippoterus, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, N & Symvolara, Janina & Ariados, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan

Schlafschutz T

Schlafschutz T
Schützt alle Gefährten im Team vor Schlaf.
Als Passivfähigkeit
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme), Falk & Noctuh

Schreckresistenz 1

Schreckresistenz 1
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schreckresistenz 2

Schreckresistenz 2
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schreckresistenz 3

Schreckresistenz 3
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schreckresistenz 4

Schreckresistenz 4
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schreckresistenz 5

Schreckresistenz 5
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 2,00 %

Schreckresistenz 6

Schreckresistenz 6
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schreckresistenz 7

Schreckresistenz 7
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schreckresistenz 8

Schreckresistenz 8
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schreckresistenz 9

Schreckresistenz 9
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird.
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,47 %
Knusperglückskeks 2★ 2,81 %

Schreckschutz

Schreckschutz
Schützt den Anwender vor Zurückschrecken.
Als Passivfähigkeit
Melanie & Nachtara, Connie & (Mega-)Lucario, Siegfried & Dragoran, Kukui & Wolwerock (Tagform), Sabrina & (Mega-)Simsala, Astor (Kimono) & Caesurio, Janina & Iksbat, Urs & Lucario
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Knusperglückskeks 1★ 0,50 %
Knusperglückskeks 2★ 1,00 %
Knusperglückskeks 3★ 10,00 %
Luxus-Glückskeks 1★ 0,62 %
Luxus-Glückskeks 2★ 3,75 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Frosina & (Mega-)Firnontor, Flordelis & Yveltal, MaMo-Delion & Endynalos, Roy & Duraludon, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris, MaMo-Jens & Ho-Oh, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, MaMo-Krista & Suicune, Lotta (Saison 2022) & Kaocto, Marinus & Bojelin, Dragan & Brutalanda, Kevin & (Mega-)Pinsir, Rosy & Zwottronin, Nuit & Demeteros, Yasu & Snobilikat, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, MaMo-Lotta & Victini, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Matière & Iksbat, Hilda & Meditie/Meditalis, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados, Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Troy & (Mega-)Metagross, Perla & Glaziola, Eusin & Suicune, MaMo-Silber & Sniebel, Astrid & Symvolara, Nemila & Pamomamo, Hauptfigur & Registeel, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Kilian & Wolwerock, Lance & Golbat, Viktor & Regigigas, Lumia & Hisui-Admurai, Giovanni & Nidorino, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Aloe & Kukmarda, MaMo-Mica & Riffex (Hoch-Form), Gladio & Golbat, Elaine & Evoli, Selene & Nachtara, Tony (Neo-Champ) & Maxax, Enigmara & Wampitz, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian

Schreckschutz T

Schreckschutz T
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Zurückschrecken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario

Schweigsamer Wasser-Wandel

Schweigsamer Wasser-Wandel
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Wasser eingesetzt werden.
Als Passivfähigkeit
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Unlicht)

Senkungschance+Effekt × 10

Senkungschance+Effekt × 10
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Zehnfache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 2

Senkungschance+Effekt × 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt.
Als Passivfähigkeit
Maike (Jubiläum) & Mega-Latias, MaMo-Brix & (Mega-)Latios

Senkungschance+Effekt × 3

Senkungschance+Effekt × 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Dreifache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 4

Senkungschance+Effekt × 4
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Vierfache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 5

Senkungschance+Effekt × 5
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Fünffache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 6

Senkungschance+Effekt × 6
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Sechsfache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 7

Senkungschance+Effekt × 7
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Siebenfache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 8

Senkungschance+Effekt × 8
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Achtfache gesenkt.

Senkungschance+Effekt × 9

Senkungschance+Effekt × 9
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Neunfache gesenkt.

Senkungschance↑ 1

Senkungschance↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Kobalium, Artie & Matrifol, Maike (Jubiläum) & Latias, Rosy & Zwottronin, Rosy (Kostüm) & Shaymin, Achromas & Klikdiklak
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lamina & Traunmagil (×2), Artie & Matrifol (×2), Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Silber & Impergator, Helen (Hexe) & Alpollo, Agathe & (Mega-)Gengar, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Eugen & Meistagrif, Lumius & Hisui-Silvarro
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Senkungschance↑ 2

Senkungschance↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Agathe & (Mega-)Gengar
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Senkungschance↑ 3

Senkungschance↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silber & Impergator
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Senkungschance↑ 4

Senkungschance↑ 4
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.
Als Passivfähigkeit
Bell & Somnivora, Kiawe & Knogga (Alola-Form), N & Symvolara, Troy & Wielie
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Senkungschance↑ 5

Senkungschance↑ 5
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.

Senkungschance↑ 6

Senkungschance↑ 6
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.

Senkungschance↑ 7

Senkungschance↑ 7
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.

Senkungschance↑ 8

Senkungschance↑ 8
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.

Senkungschance↑ 9

Senkungschance↑ 9
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken.
Als Passivfähigkeit
Athena & Arbok
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Señor Jims Unterricht

Señor Jims Unterricht
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9

Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 2

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 2
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 3

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 3
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 4

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 4
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 5

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 5
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 6

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 6
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 7

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 7
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 8

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 8
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 9

Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 9
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Elaine & Evoli

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 1

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 2

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 3

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 4

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 5

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 6

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 7

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 8

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 9

Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Kilian & Wolwerock

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 1

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 2

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 3

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 4

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 5

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 6

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 7

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 8

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 9

Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 9
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Flug)

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 1

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 2

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 3

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 4

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 5

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 6

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 7

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 8

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 9

Sofortangriff-GA-Countdown↓ 9
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Kilian & Wolwerock

Sonne-GA-Stärke↑ 2 %

Sonne-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Sonne-GA-Stärke↑ 3 %

Sonne-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Sonne-GA-Stärke↑ 4 %

Sonne-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sonne-Problem-Störung-Schutz T

Sonne-Problem-Störung-Schutz T
Bei starkem Sonnenlicht können Statusprobleme bei verbündeten Gefährten nicht ausgelöst werden und alle Verbündeten werden vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung geschützt.
Als Passivfähigkeit
Lucius & Flamara, Leaf (Neo-Champ) & Lavados

Sonne-Stärke↑ 2 %

Sonne-Stärke↑ 2 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Sonne-Stärke↑ 3 %

Sonne-Stärke↑ 3 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 14 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Sonne-Stärke↑ 4 %

Sonne-Stärke↑ 4 %
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 1

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Marc & Groudon

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 2

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Erika & Folipurba

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 3

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 4

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 5

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 6

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 7

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 8

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 9

Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 9
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat.

Sonnen-Attacke-Heilung 1

Sonnen-Attacke-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 2

Sonnen-Attacke-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 3

Sonnen-Attacke-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 4

Sonnen-Attacke-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 5

Sonnen-Attacke-Heilung 5
Hat eine 60 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 6

Sonnen-Attacke-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 7

Sonnen-Attacke-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 8

Sonnen-Attacke-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung 9

Sonnen-Attacke-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Jens & Ho-Oh

Sonnen-Attacke-Heilung T 1

Sonnen-Attacke-Heilung T 1
Hat eine 20 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 2

Sonnen-Attacke-Heilung T 2
Hat eine 30 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 3

Sonnen-Attacke-Heilung T 3
Hat eine 40 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 4

Sonnen-Attacke-Heilung T 4
Hat eine 50 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 5

Sonnen-Attacke-Heilung T 5
Hat eine 60 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 6

Sonnen-Attacke-Heilung T 6
Hat eine 70 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 7

Sonnen-Attacke-Heilung T 7
Hat eine 80 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 8

Sonnen-Attacke-Heilung T 8
Hat eine 90 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.

Sonnen-Attacke-Heilung T 9

Sonnen-Attacke-Heilung T 9
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Jens & Ho-Oh

Sonnen-GA-Stärke↑ 1

Sonnen-GA-Stärke↑ 1
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Sonnen-GA-Stärke↑ 2

Sonnen-GA-Stärke↑ 2
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X

Sonnen-GA-Stärke↑ 3

Sonnen-GA-Stärke↑ 3
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silvana & Roserade, Blau & Arkani

Sonnen-GA-Stärke↑ 4

Sonnen-GA-Stärke↑ 4
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Sonnen-GA-Stärke↑ 5

Sonnen-GA-Stärke↑ 5
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika & Giflor, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Silber & Ho-Oh, Artie & Matrifol, Maho & Fruyal, Marc & Groudon, MaMo-Erika & Folipurba, Sania (Kostüm) & Fruyal, Lucius & Flamara, Pyro & Ponita/Gallopa, Diam & Folipurba

Sonnen-GA-Stärke↑ 6

Sonnen-GA-Stärke↑ 6
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Sonnen-GA-Stärke↑ 7

Sonnen-GA-Stärke↑ 7
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Sonnen-GA-Stärke↑ 8

Sonnen-GA-Stärke↑ 8
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.

Sonnen-GA-Stärke↑ 9

Sonnen-GA-Stärke↑ 9
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silber & Ho-Oh

Sonnen-Leiste↑ 1

Sonnen-Leiste↑ 1
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silvana & Roserade, Charlie & Arkani

Sonnen-Leiste↑ 2

Sonnen-Leiste↑ 2
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit
Erika & Tangela, Silvana & Roserade, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Silber & Ho-Oh, Artie & Matrifol, Blau & Kokowei
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Melanie & (Mega-)Hundemon, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Artie & Matrifol, Blau & Arkani, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, MaMo-Jens & Ho-Oh, Betys & Silembrim, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Jördis & (Mega-)Camerupt, Mac & Montecarbo, Pyro & Ponita/Gallopa, MaMo-Lola & Kapu-Toro, Diam & Folipurba, Barry & Roserade, Rika & Flamara, Rot & Bisaflor, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio

Sonnen-Leiste↑ 3

Sonnen-Leiste↑ 3
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Erika & Folipurba
Auf dem Gefährtensteinbrett
Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Serena (Saison 2021) & Elfun, Maho & Fruyal, Sania (Kostüm) & Fruyal, Lucius & Flamara

Sonnen-Leiste↑ 4

Sonnen-Leiste↑ 4
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑ 5

Sonnen-Leiste↑ 5
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑ 6

Sonnen-Leiste↑ 6
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑ 7

Sonnen-Leiste↑ 7
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑ 8

Sonnen-Leiste↑ 8
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑ 9

Sonnen-Leiste↑ 9
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste.

Sonnen-Leiste↑+Stärke↑ 3

Sonnen-Leiste↑+Stärke↑ 3
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Marc & Groudon

Sonnen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4

Sonnen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Marc & Groudon

Sonnen-Problemschutz

Sonnen-Problemschutz
Statusprobleme können bei starkem Sonnenlicht beim Anwender nicht ausgelöst werden.
Als Passivfähigkeit
Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, Maho & Fruyal
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika & Tangela, Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Flavia & Qurtel, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Artie & Matrifol, Serena (Saison 2021) & Elfun, Soir & Entei, MaMo-Erika & Folipurba, Diam & Folipurba

Sonnen-Schaden↓ 1

Sonnen-Schaden↓ 1
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Lola & Kapu-Toro

Sonnen-Schaden↓ 2

Sonnen-Schaden↓ 2
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diam & Folipurba

Sonnen-Schaden↓ 3

Sonnen-Schaden↓ 3
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 4

Sonnen-Schaden↓ 4
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 5

Sonnen-Schaden↓ 5
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 6

Sonnen-Schaden↓ 6
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 7

Sonnen-Schaden↓ 7
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 8

Sonnen-Schaden↓ 8
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Schaden↓ 9

Sonnen-Schaden↓ 9
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.

Sonnen-Störungsschutz

Sonnen-Störungsschutz
Schützt den Anwender bei starkem Sonnenlicht vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Marc & Groudon, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio

Sonnen-Treffergarantie

Sonnen-Treffergarantie
Attacken treffen bei starkem Sonnenlicht garantiert.

Sonnen-Werte↓-Schutz

Sonnen-Werte↓-Schutz
Die Statuswerte des Anwenders können bei starkem Sonnenlicht nicht gesenkt werden.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silvana & Roserade, Charlie & Arkani, MaMo-Jens & Ho-Oh, Blau & Kokowei, Pyro & Ponita/Gallopa

Sonnendauer↑ 3

Sonnendauer↑ 3
Verlängert die Dauer von starkem Sonnenlicht, wenn das starke Sonnenlicht beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Roy (Jubiläum) & Libelldra, Leaf (Neo-Champ) & Lavados

Sonnendauer↑ 5

Sonnendauer↑ 5
Verlängert die Dauer von starkem Sonnenlicht, wenn das starke Sonnenlicht beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist.
Als Passivfähigkeit
Marc & Groudon
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diam & Folipurba

Sonnenheilung 1

Sonnenheilung 1
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika & Tangela, Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Flavia & Qurtel, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Artie & Matrifol, Serena (Saison 2021) & Elfun, Marc & Groudon, MaMo-Erika & Folipurba, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Charlie & Arkani, Betys & Silembrim, Jördis & (Mega-)Camerupt, Blau & Kokowei, Lucius & Flamara, Pyro & Ponita/Gallopa, Rika & Flamara, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio

Sonnenheilung 2

Sonnenheilung 2
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika & Giflor, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie

Sonnenheilung 3

Sonnenheilung 3
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sonnenheilung 4

Sonnenheilung 4
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sonnenheilung 5

Sonnenheilung 5
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.

Sonnenstärke↑ 1

Sonnenstärke↑ 1
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.

Sonnenstärke↑ 2

Sonnenstärke↑ 2
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto

Sonnenstärke↑ 3

Sonnenstärke↑ 3
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maho & Fruyal, Sania (Kostüm) & Fruyal, Mac & Montecarbo, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sonnenstärke↑ 4

Sonnenstärke↑ 4
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.

Sonnenstärke↑ 5

Sonnenstärke↑ 5
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Citro & Elezard, MaMo-Erika & Folipurba
Auf dem Gefährtensteinbrett
Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, Lucius & Flamara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sonnenstärke↑ 6

Sonnenstärke↑ 6
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.
Als Passivfähigkeit
Silber & Ho-Oh

Sonnenstärke↑ 7

Sonnenstärke↑ 7
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.

Sonnenstärke↑ 8

Sonnenstärke↑ 8
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.

Sonnenstärke↑ 9

Sonnenstärke↑ 9
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders.

Sp.-Ang.↑ T 1

Sp.-Ang.↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Kamilla & Wattzapf
Auf dem Gefährtensteinbrett
Drival & Kramshef
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sp.-Ang.↑ T 2

Sp.-Ang.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

Sp.-Ang.↑ T 3

Sp.-Ang.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sp.-Ang.↑ T 4

Sp.-Ang.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sp.-Ang.↑ T 5

Sp.-Ang.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

Sp.-Ang.↑ T 6

Sp.-Ang.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

Sp.-Ang.↑ T 7

Sp.-Ang.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

Sp.-Ang.↑ T 8

Sp.-Ang.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt.

Sp.-Ang.↑ T 9

Sp.-Ang.↑ T 9
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke ausführt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maho (Saison 2023) & Schlapfel
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sp.-Ang.↓-Resistenz 1

Sp.-Ang.↓-Resistenz 1
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 2

Sp.-Ang.↓-Resistenz 2
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 3

Sp.-Ang.↓-Resistenz 3
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 4

Sp.-Ang.↓-Resistenz 4
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 5

Sp.-Ang.↓-Resistenz 5
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Silvana & Roserade

Sp.-Ang.↓-Resistenz 6

Sp.-Ang.↓-Resistenz 6
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 7

Sp.-Ang.↓-Resistenz 7
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 8

Sp.-Ang.↓-Resistenz 8
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Ang.↓-Resistenz 9

Sp.-Ang.↓-Resistenz 9
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Ang.↓-Schutz

Sp.-Ang.↓-Schutz
Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs.
Als Passivfähigkeit
Svenja & Lunastein, Sabrina & (Mega-)Simsala, Ryuki & Tortunator
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,57 %
Weichglückskeks 2★ 1,16 %
Weichglückskeks 3★ 12,50 %
Luxus-Glückskeks 1★ 0,62 %
Luxus-Glückskeks 2★ 3,75 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme), Serena (Saison 2021) & Elfun, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Lilly (Jubiläum) & Lunala, Lucius & Dialga, Narcisse & Wummer, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Lucian & Girafarig, N (Saison 2022) & Zoroark, N & Symvolara, Lilly & Curelei, Maike & Wailmer, Mary & Toxiquak, Frida & Frosdedje, Ash & Pikachu, Rosy (Kostüm) & Shaymin, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Helen (Hexe) & Alpollo, MaMo-Warren & Genesect, Major Bob & Voltobal/Lektrobal, Kamilla (Saison 2023) & Togetic, Anissa & Skelabra, Mary (Neo-Champ) & Galar-Lavados, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Kalem & Fynx, Astrid & Symvolara, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Leaf (Neo-Champ) & Lavados, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form), Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, MaMo-Cynthia & Grandiras, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 1

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 2

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 3

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 4

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 5

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 6

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 7

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 8

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 9

Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Dahlia & Kappalores

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 1

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 2

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lauro & Ramoth, Lucius & Dialga

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 3

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lilly (Jubiläum) & Lunala, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 4

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 5

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Samantha & Necrozma, MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina, Narcisse & Wummer, Valerie & Feelinara, Anissa & Skelabra, Blau & (Mega-)Tauboss

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 6

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 7

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 8

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Ash & Pikachu

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 9

Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 1

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucius & Dialga

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 2

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 3

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 4

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 5

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 6

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 7

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 8

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 9

Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist.

Sp.-Angriff↑-Stärke↑

Sp.-Angriff↑-Stärke↑
Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
N (Saison 2022) & Zoroark, MaMo-Troy & Deoxys, Svenja & Lunastein, Maike & Wailmer, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, MaMo-Flordelis & Volcanion, Lauro & Ramoth, Siegfried & Dragoran, Kattlea & Zytomega, Hauptfigur & Solgaleo, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Artie & Matrifol, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Lambda & Smogmog, MaMo-Cynthia & Grandiras
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Sp.-Angriff↑GA-Stärke↑

Sp.-Angriff↑GA-Stärke↑
Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Warren & Genesect, Lyra & Aquana, Krista & Blitza, Lucius & Flamara, Flordelis & Yveltal, Siegfried & Dragonir, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Perla & Glaziola, Eusin & Suicune, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Cosima & Feelinara, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, Enigmara & Wampitz, MaMo-Cynthia & Grandiras, MaMo-Gladio & Magearna

Sp.-Angriff↓-Schutz T

Sp.-Angriff↓-Schutz T
Der Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten kann nicht gesenkt werden.
Als Passivfähigkeit
Dracena & Tandrak

Sp.-Att.-Schaden↓ 1

Sp.-Att.-Schaden↓ 1
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 2

Sp.-Att.-Schaden↓ 2
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mayla & Rocara, Elaine & Evoli, Enigmara & Wampitz

Sp.-Att.-Schaden↓ 3

Sp.-Att.-Schaden↓ 3
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Cheren & Bissbark

Sp.-Att.-Schaden↓ 4

Sp.-Att.-Schaden↓ 4
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 5

Sp.-Att.-Schaden↓ 5
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 6

Sp.-Att.-Schaden↓ 6
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 7

Sp.-Att.-Schaden↓ 7
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 8

Sp.-Att.-Schaden↓ 8
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Att.-Schaden↓ 9

Sp.-Att.-Schaden↓ 9
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.

Sp.-Attacke-Schaden↓ 2 %

Sp.-Attacke-Schaden↓ 2 %
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Sp.-Attacke-Schaden↓ 3 %

Sp.-Attacke-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sp.-Attacke-Schaden↓ 4 %

Sp.-Attacke-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 1 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 2 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 15 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 3 %

Sp.-Attacken-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Sp.-GA-Schaden↓ 2 %

Sp.-GA-Schaden↓ 2 %
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Sp.-GA-Schaden↓ 3 %

Sp.-GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Sp.-GA-Schaden↓ 4 %

Sp.-GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

}}

Sp.-Vert.↓-Resistenz 1

Sp.-Vert.↓-Resistenz 1
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 2

Sp.-Vert.↓-Resistenz 2
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 3

Sp.-Vert.↓-Resistenz 3
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 4

Sp.-Vert.↓-Resistenz 4
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 5

Sp.-Vert.↓-Resistenz 5
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 2,30 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 6

Sp.-Vert.↓-Resistenz 6
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 7

Sp.-Vert.↓-Resistenz 7
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 8

Sp.-Vert.↓-Resistenz 8
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %

Sp.-Vert.↓-Resistenz 9

Sp.-Vert.↓-Resistenz 9
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert.
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,55 %
Weichglückskeks 2★ 3,36 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos

Sp.-Vert.↓-Schutz

Sp.-Vert.↓-Schutz
Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung.
Als Passivfähigkeit
Svenja & Lunastein, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Benson & Karippas
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Weichglückskeks 1★ 0,57 %
Weichglückskeks 2★ 1,16 %
Weichglückskeks 3★ 12,50 %
Luxus-Glückskeks 1★ 0,62 %
Luxus-Glückskeks 2★ 3,75 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Kobalium, Major Bob & Raichu, Artie (Saison 2021) & Togepi, Jens & Traunmagil, Gladio & Amigento, Nezz & Barrikadax, Nezz & Barrikadax, MaMo-Delion & Endynalos, Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Tracy & Aranestro, Soir & Entei, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris, Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Jasmin (Kostüm) & Kaguron, Raissa & Heiteira, Saida (Saison 2022) & Gelatwino, Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias, Lilly (Kostüm) & Mortipot, Felizia & Nasgnet/Voluminas, Herbaro & Honweisel, Dragan & Brutalanda, Cynthia & Gastrodon, Hauptfigur & Vesprit, Citro & Magneton, Roy & Duraludon, Mel & Lapras, Lyra & Aquana, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Lucia & Burmadame, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Benson & Karippas, Jens & Nebulak, Anabel & Relaxo, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Diam & Aquana, Maho & Lamellux, Hin & Stalobor, Victor & Phantoross, Barry & Roserade, Mayla & Rocara, Journée & Regice, Argenta & Panzaeron, Aloe & Kukmarda, Gladio & Golbat, Lilia (Champ) & Trikephalo, Cosima & Feelinara, Elaine & Evoli, Elio & Psiana, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta, Enigmara & Wampitz, Chase & Pikachu, Falk & Noctuh, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Urs & Lucario

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 1

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 2

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 3

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 4

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 5

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 6

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 7

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 8

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 9

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑

Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑
Je mehr die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Turner & Mebrana/Branawarz, Troy & Wielie, Astrid & Symvolara

Sp.-Verteidigung↑-P-Attacke+GA↓ 4

Sp.-Verteidigung↑-P-Attacke+GA↓ 4

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 1

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 2

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 3

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 4

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 5

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 6

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 7

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 8

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 9

Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist.
Als Passivfähigkeit
Viktor & Regigigas

Spezial-GA-Stärke↑ 1 %

Spezial-GA-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Spezial-GA-Stärke↑ 2 %

Spezial-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 7 100 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 14 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Spezial-GA-Stärke↑ 3 %

Spezial-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 1

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 2

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 3

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 4

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 5

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.
Als Passivfähigkeit
Mel & Lapras

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 6

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 7

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 8

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 9

Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 1

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 2

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 3

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 4

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 5

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 6

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 7

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 8

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 9

Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist.

Spezial-Vert.↑-Stärke↑

Spezial-Vert.↑-Stärke↑
Je mehr die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Misty & Starmie, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Valerie & Feelinara, N & Symvolara, Platan & Bisasam, Lucia & Burmadame, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Astrid & Symvolara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Stahl-Abwehr

Stahl-Abwehr
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Stahl angegriffen wird.
Von Glückskeksen
Röstglückskeks 5,56 %

Stahl-Charisma

Stahl-Charisma
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Stahl-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.)
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Registeel

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 1

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Distmar & Magnezone, Jasmin & Magnetilo

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 3

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 4

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 5

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 6

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 7

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 8

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9

Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 1

Stahl-Fokus-Dauer↑ 1
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 2

Stahl-Fokus-Dauer↑ 2
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 3

Stahl-Fokus-Dauer↑ 3
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 4

Stahl-Fokus-Dauer↑ 4
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 5

Stahl-Fokus-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 6

Stahl-Fokus-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 7

Stahl-Fokus-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 8

Stahl-Fokus-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-Dauer↑ 9

Stahl-Fokus-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 5

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 6

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 7

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 8

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 9

Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 1

Stahl-Fokus-Heilung 1
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Achromas & Klikdiklak, Distmar & Magnezone, Jasmin & Magnetilo

Stahl-Fokus-Heilung 2

Stahl-Fokus-Heilung 2
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 3

Stahl-Fokus-Heilung 3
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 4

Stahl-Fokus-Heilung 4
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 5

Stahl-Fokus-Heilung 5
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 6

Stahl-Fokus-Heilung 6
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 7

Stahl-Fokus-Heilung 7
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 8

Stahl-Fokus-Heilung 8
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Heilung 9

Stahl-Fokus-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T

Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 1

Stahl-Fokus-Schaden↓ 1
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 2

Stahl-Fokus-Schaden↓ 2
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Achromas & Klikdiklak

Stahl-Fokus-Schaden↓ 3

Stahl-Fokus-Schaden↓ 3
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 4

Stahl-Fokus-Schaden↓ 4
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 5

Stahl-Fokus-Schaden↓ 5
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 6

Stahl-Fokus-Schaden↓ 6
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 7

Stahl-Fokus-Schaden↓ 7
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 8

Stahl-Fokus-Schaden↓ 8
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Schaden↓ 9

Stahl-Fokus-Schaden↓ 9
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 1

Stahl-Fokus-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 2

Stahl-Fokus-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 3

Stahl-Fokus-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Stahl-Fokus-Stärke↑ 4

Stahl-Fokus-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 5

Stahl-Fokus-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 6

Stahl-Fokus-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 7

Stahl-Fokus-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 8

Stahl-Fokus-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-Fokus-Stärke↑ 9

Stahl-Fokus-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist.

Stahl-GA-Stärke↑ 1 %

Stahl-GA-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Stahl-GA-Stärke↑ 2 %

Stahl-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Stahl-GA-Stärke↑ 3 %

Stahl-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Stahl-Stärke↑ 1 %

Stahl-Stärke↑ 1 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Stahl-Stärke↑ 2 %

Stahl-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Stahl-Stärke↑ 3 %

Stahl-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Stahlschadenfeld-Resistenz 1

Stahlschadenfeld-Resistenz 1
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 2

Stahlschadenfeld-Resistenz 2
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 3

Stahlschadenfeld-Resistenz 3
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 4

Stahlschadenfeld-Resistenz 4
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 5

Stahlschadenfeld-Resistenz 5
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 6

Stahlschadenfeld-Resistenz 6
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 7

Stahlschadenfeld-Resistenz 7
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 8

Stahlschadenfeld-Resistenz 8
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Resistenz 9

Stahlschadenfeld-Resistenz 9
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet.

Stahlschadenfeld-Schutz

Stahlschadenfeld-Schutz
Schützt den Anwender vor Schaden durch das Stahlschadenfeld.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 1

Standard-Effektivität-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 2

Standard-Effektivität-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 3

Standard-Effektivität-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 4

Standard-Effektivität-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 5

Standard-Effektivität-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 6

Standard-Effektivität-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 7

Standard-Effektivität-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 8

Standard-Effektivität-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Effektivität-Stärke↑ 9

Standard-Effektivität-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind.

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 4

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 4

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 5

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 5

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 6

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 6

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 7

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 7

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 8

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 8

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 9

Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 9

Status-Att.-Initiative↑ T 1

Status-Att.-Initiative↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 2

Status-Att.-Initiative↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 3

Status-Att.-Initiative↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 4

Status-Att.-Initiative↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 5

Status-Att.-Initiative↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 6

Status-Att.-Initiative↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 7

Status-Att.-Initiative↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 8

Status-Att.-Initiative↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Initiative↑ T 9

Status-Att.-Initiative↑ T 9
Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team um 1, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Hin (Kostüm) & Hydragil

Status-Att.-Statusprob. T 1

Status-Att.-Statusprob. T 1
Hat eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 2

Status-Att.-Statusprob. T 2
Hat eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 3

Status-Att.-Statusprob. T 3
Hat eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 4

Status-Att.-Statusprob. T 4
Hat eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Status-Att.-Statusprob. T 5

Status-Att.-Statusprob. T 5
Hat eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 6

Status-Att.-Statusprob. T 6
Hat eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 7

Status-Att.-Statusprob. T 7
Hat eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 8

Status-Att.-Statusprob. T 8
Hat eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.

Status-Att.-Statusprob. T 9

Status-Att.-Statusprob. T 9
Löst bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem aus, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat.
Als Passivfähigkeit
Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Serena (Saison 2021) & Elfun, Jens (Saison 2021) & (Mega-)Banette
Auf dem Gefährtensteinbrett
Achromas & Klikdiklak, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 1

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 1
Hat eine 20 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 2

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 3

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 4

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 5

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 6

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 7

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 8

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt.

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 9

Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 9
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn das Pokémon des Anwenders oder der Trainer eine Status-Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Her (Kostüm) & Cavalanzas

Statusproblemchance↑ 1

Statusproblemchance↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 0,63 %
Krümelglückskeks 2★ 1,25 %
Krümelglückskeks 3★ 12,50 %
Luxus-Glückskeks 1★ 0,62 %
Luxus-Glückskeks 2★ 3,75 %
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Statusproblemchance↑ 2

Statusproblemchance↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 3

Statusproblemchance↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 4

Statusproblemchance↑ 4
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 5

Statusproblemchance↑ 5
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 6

Statusproblemchance↑ 6
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 7

Statusproblemchance↑ 7
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 8

Statusproblemchance↑ 8
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statusproblemchance↑ 9

Statusproblemchance↑ 9
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 1

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 2

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 3

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 4

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 5

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 6

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 7

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 8

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 9

Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Tony (Neo-Champ) & Maxax

Stilvoller Wasser-Wandel

Stilvoller Wasser-Wandel
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Wasser eingesetzt werden.
Als Passivfähigkeit
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu

Stoischer Unlicht-Wandel

Stoischer Unlicht-Wandel
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Unlicht eingesetzt werden.
Als Passivfähigkeit
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser)

Strategie: Schwerpunkt Angriff

Strategie: Schwerpunkt Angriff
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Tony (Neo-Champ) & Maxax

Störungsaufhebung

Störungsaufhebung
Befreit den Anwender ein Mal pro Kampf von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, nachdem er sie erstmals erleidet.
Als Passivfähigkeit
Erika (Saison 2020) & Curelei, Soir & Entei, Gladio & Golbat, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Regirock, Hauptfigur & Kobalium, Major Bob & Raichu, Kai & Sichlor, Lilia & Maxax, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Heiko & (Mega-)Galagladi, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Jens & Traunmagil, Samantha & Schabelle, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Elio & Robball/Marikeck/Primarene, Hin & Stalobor, Chetta & Nachtara, Drival & Kramshef, Falk & Schwalboss, N (Jubiläum) & Reshiram, Rot & Relaxo, Jens (Saison 2021) & (Mega-)Banette, Jasmin (Kostüm) & Kaguron, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Herbaro & Honweisel, MaMo-Lyra & Celebi, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Giovanni (Klassisch) & Snobilikat, Blau & Kokowei, Cynthia & Gastrodon, Lilly & Curelei, Janina & Iksbat, Citro & Magneton, Ash & Pikachu, Roy & Brockoloss, Victor & Gortrom, Norman & Letarking, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos, Janina & Ariados, Lucia (Saison 2023) & Choreogel, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Maho (Saison 2023) & Schlapfel, Jens & Nebulak, Platan & Xerneas, Anabel & Relaxo, Hilda & Meditie/Meditalis, Betys (Neo-Champ) & Galar-Arktos, Hauptfigur & Flemmli, Siegfried & Dragoran, Bruno & Onix, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Lola & Banette, Agathe & Arbok, Siegfried & Dragonir, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, MaMo-Jens & Ho-Oh, Ben (Saison 2023) & Jirachi, Maho & Lamellux, Delion (Variante) & Katapuldra, Hop & Zamazenta, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Dracena & Tandrak, Victor & Phantoross, Barry & Roserade, Mayla & Rocara, Journée & Regice, Leaf (Neo-Champ) & Lavados, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Rika & Flamara, Argenta & Panzaeron, Lumius & Hisui-Silvarro, Distmar & Magnezone, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Aloe & Kukmarda, Cosima & Feelinara, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long, Grusha & Kolowal, Chase & Pikachu, Heiko & Enekoro, Falk & Noctuh, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel, Urs & Lucario, MaMo-Troy & Deoxys, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar, Tierno & Krebutack

Störungschance↑ 1

Störungschance↑ 1
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
Marinus & Bojelin, Distmar & Bronzong, Lino & Amarino/Amagarga, Kalem & Psiau/Psiaugon, Amalia & Brutalanda
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kalem & Psiau/Psiaugon, Marinus & Bojelin, Silber & Impergator, Anabel & Relaxo, Atlas & Hundemon, Lance & Golbat
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Störungschance↑ 2

Störungschance↑ 2
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (nach „Versuchen wir das mal!“)), Perla & Flamara
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Perla & Flamara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Störungschance↑ 3

Störungschance↑ 3
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Störungschance↑ 4

Störungschance↑ 4
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Als Passivfähigkeit
Volkner & Luxtra, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Störungschance↑ 5

Störungschance↑ 5
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Störungschance↑ 6

Störungschance↑ 6
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Störungschance↑ 7

Störungschance↑ 7
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Störungschance↑ 8

Störungschance↑ 8
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.

Störungschance↑ 9

Störungschance↑ 9
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Störungsschutz

Störungsschutz
Schützt den Anwender vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung.
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 0,41 %
Luxus-Glückskeks 2★ 0,83 %
Luxus-Glückskeks 3★ 8,33 %
Garantie-Glückskeks 11 100 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Lilly (Kostüm) & Mortipot, Svenja & Lunastein, Ballduin & Hutsassa, Rose & Patinaraja, Jasmin & Magnetilo

T-Att.-1×-Spezial-Boost 1

T-Att.-1×-Spezial-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 2

T-Att.-1×-Spezial-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 3

T-Att.-1×-Spezial-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 4

T-Att.-1×-Spezial-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 5

T-Att.-1×-Spezial-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 6

T-Att.-1×-Spezial-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 7

T-Att.-1×-Spezial-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 8

T-Att.-1×-Spezial-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Att.-1×-Spezial-Boost 9

T-Att.-1×-Spezial-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Delion & Endynalos, MaMo-Gladio & Magearna

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 1

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 2

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 3

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 4

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 5

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 6

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 7

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 8

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 9

T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 9
Erhöht die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Chase & Pikachu

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 1

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 2

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 3

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 4

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 5

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 6

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 7

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 8

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 9

T-Att.-Statusproblem-Schutz T 9
Verursacht den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Als Passivfähigkeit
Troy (Kostüm) & Bissbark

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 1

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 1
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 2

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 2
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 3

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 3
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 4

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 4
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 5

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 5
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 6

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 6
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 7

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 7
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 8

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 8
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 9

T-Att.-Volltreffer-Vert. T 9
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 1

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 2

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 3

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 4

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 5

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 6

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 7

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 8

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 9

T-Attacke-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Delion (Saison 2021) & Coronospa
Auf dem Gefährtensteinbrett
Viktor & Regigigas, Lumius & Hisui-Silvarro, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 1

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 1
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 2

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 3

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 4

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 5

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 6

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 7

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 8

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 9

T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9

T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Cosima & Feelinara
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9

T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 1

T-Attacke-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 2

T-Attacke-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 3

T-Attacke-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 4

T-Attacke-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Angriff↑ T 5

T-Attacke-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 6

T-Attacke-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 7

T-Attacke-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 8

T-Attacke-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Angriff↑ T 9

T-Attacke-Angriff↑ T 9
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 1

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 2

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 3

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 4

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 5

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 6

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 7

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 8

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 9

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Lucius & Dialga

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 1

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 2

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 3

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 4

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 5

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 6

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 7

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 8

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 9

T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 9
Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 1

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 2

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 2
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 3

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 3
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 4

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lucius & Dialga

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 5

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 5
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 6

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 6
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 7

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 7
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 8

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 8
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 9

T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Silber & Sniebel
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Heilungschance 1

T-Attacke-Heilungschance 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 2

T-Attacke-Heilungschance 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 3

T-Attacke-Heilungschance 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 4

T-Attacke-Heilungschance 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 5

T-Attacke-Heilungschance 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 6

T-Attacke-Heilungschance 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 7

T-Attacke-Heilungschance 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 8

T-Attacke-Heilungschance 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Heilungschance 9

T-Attacke-Heilungschance 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 1

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 2

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 3

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 4

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 5

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 6

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 7

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 8

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 9

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 9
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tali & Kapu-Riki

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 7

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 8

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 9

T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 9
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Jasmin (Kostüm) & Kaguron

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9

T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Troy & Deoxys

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 1

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 2

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 3

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 4

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 5

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 6

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 7

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 8

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 9

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 1

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 2

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 3

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 4

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Rot & Relaxo

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 5

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 6

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 7

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 8

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 9

T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 1

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 2

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 3

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 4

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 5

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 6

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 7

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 8

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 9

T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 9
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Troy & Deoxys

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 1

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 2

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 3

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 4

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 5

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 6

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 7

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 8

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 9

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 9
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Jasmin (Saison 2022) & Mega-Ampharos

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Troy (Kostüm) & Bissbark

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9

T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Jasmin (Saison 2022) & Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, Chase & Pikachu
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 1

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 2

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 3

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 4

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 5

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 6

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 7

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 8

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 9

T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 9
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt.
Als Passivfähigkeit
Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos

Taktikwechsel

Taktikwechsel
Greift das Pokémon des Anwenders an, nimmt es die Klingenform an. Setzt das Pokémon des Anwenders Königsschild ein oder wird es ausgewechselt, nimmt es die Schildform an.
Als Passivfähigkeit
Thymelot & Durengard

Team-Att.-Problemaufhebung 9

Team-Att.-Problemaufhebung 9
Befreit nach Erfolg einer Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) auf ein Gefährtengespann aus dem Team das Gefährtengespann, das von der Wirkung der Attacke beeinflusst wurde, von Statusproblemen.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Nio & Gengar
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Team-Att.-Team-Vert.↑ 1

Team-Att.-Team-Vert.↑ 1
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Team-Att.-Team-Vert.↑ 2

Team-Att.-Team-Vert.↑ 2
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 2, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Att.-Team-Vert.↑ 3

Team-Att.-Team-Vert.↑ 3
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 3, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Att.-Team-Vert.↑ 4

Team-Att.-Team-Vert.↑ 4
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 4, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Att.-Team-Vert.↑ 5

Team-Att.-Team-Vert.↑ 5
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 5, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Att.-Team-Vert.↑ 6

Team-Att.-Team-Vert.↑ 6
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 6, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Attacke-Teamheilung 1

Team-Attacke-Teamheilung 1
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Team-Attacke-Teamheilung 2

Team-Attacke-Teamheilung 2
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Attacke-Teamheilung 3

Team-Attacke-Teamheilung 3
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Attacke-Teamheilung 4

Team-Attacke-Teamheilung 4
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Team-Attacke-Teamheilung 5

Team-Attacke-Teamheilung 5
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 100 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.

Tiefe und wehmütige Singstimme

Tiefe und wehmütige Singstimme
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form)

Tiefkühlkopf

Tiefkühlkopf
Schützt den Anwender mit Tiefkühlkopf ein Mal vor Schaden, wenn er von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. Nachdem der Effekt dieser Passivfähigkeit aktiviert wurde, wechselt sein Pokémon von Tiefkühlkopf zu Wohlfühlkopf. Der Anwender wechselt bei Einsatz von Hagelsturm von Wohlfühlkopf zu Tiefkühlkopf.
Als Passivfähigkeit
Kate (Saison 2021) & Kubuin

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 1

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 2

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 3

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 4

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kate (Saison 2021) & Kubuin

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 5

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 6

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 7

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 8

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 9

Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 9
Erhöht die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 1

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 2

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 3

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 3
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kate (Saison 2021) & Kubuin

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 4

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 4
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 5

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 5
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 6

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 6
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 7

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 7
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 8

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 8
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 9

Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 9
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind.

Topform-Folge-Eff.-Stärke↑

Topform-Folge-Eff.-Stärke↑
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Samantha & Necrozma (Abendmähne), N (Saison 2022) & Zoroark, Kalem & Fynx
Auf dem Gefährtensteinbrett
Delion & Glurak, N (Jubiläum) & Reshiram, Lucian & Girafarig

Topform-GA-Stärke↑ 3 %

Topform-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %

Topform-GA-Stärke↑ 4 %

Topform-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Topform-GA-Stärke↑ 5 %

Topform-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ 0,89 %

Topform-K.O.-Schutz

Topform-K.O.-Schutz
Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt.
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Pikachu, Hauptfigur & Regirock, Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Tali & Raichu (Alola-Form), Jasmin & (Mega-)Stahlos, Samantha & Schabelle, Blau (Kanto) & Aerodactyl, Citro & Magneton, Roy & Brockoloss, Jasmin (Saison 2022) & Ampharos, Bruno & Onix, Diam & Aquana, Mayla & Rocara, Rika & Flamara, Jasmin & Magnetilo
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Solgaleo, Hauptfigur & Kobalium, Major Bob & Raichu, Ignaz & Panferno, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Warren & Ottaro/Zwottronin/Admurai, Giovanni & Mewtu, Giovanni & (Mega-)Mewtu (Y), Leaf & Evoli, Fran & Amfira, Heiko & (Mega-)Galagladi, Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor, MaMo-Delion & Endynalos, G-Cis & Kyurem, Marc & Groudon, Tracy & Aranestro, Kiawe & Knogga (Alola-Form), Hin & Stalobor, Soir & Entei, Drival & Kramshef, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris, Sania & Voldi, Distmar & Bronzong, Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, MaMo-Lucia & Cresselia, Galantho & Arktilas, Felizia & Nasgnet/Voluminas, Teresa & Hippoterus, MaMo-Krista & Suicune, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Rosy & Zwottronin, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Kamilla & Wattzapf, Achromas & Klikdiklak, Cheren & Bissbark, Sannah & Brigaron, Anissa & Skelabra, Lorelei & Lapras, Sannah (Kostüm) & Clavion, MaMo-Jens & Ho-Oh, MaMo-Silber & Sniebel, Maho & Lamellux, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Leaf (Neo-Champ) & Lavados, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Chase & Pikachu, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Falk & Noctuh, Diam (Kostüm) & Ursaluna

Topform-KP-Regenerierung

Topform-KP-Regenerierung
Verursacht beim Anwender den Effekt KP-Regenerierung, wenn seine KP bei Kampfantritt voll sind.
Als Passivfähigkeit
Flordelis & Yveltal, MaMo-Misty & Aquana, Cynthia & Gastrodon, Maike & Wailmer, Lucia & Burmadame, Leaf & Pixi, Gladio & Golbat
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 0,41 %
Luxus-Glückskeks 2★ 0,83 %
Luxus-Glückskeks 3★ 8,33 %
Garantie-Glückskeks 5 100 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hauptfigur & Kobalium, Kattlea & Zytomega, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Siegfried & Dragoran, Wassili & Milotic, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme), Jens & Traunmagil, Zyrus & Palkia, Drival & Kramshef, Hop & Zamazenta (König des Schildes), Lilly (Jubiläum) & Lunala, Kattlea (Saison 2021) & (Mega-)Zobiris, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Raissa & Heiteira, Silvana & Roserade, Valerie & Feelinara, Jördis & (Mega-)Camerupt, Svenja & Lunastein, Mary & Toxiquak, Nuit & Demeteros, Hapu’u & Pampross, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Kamilla & Wattzapf, Matisse & Bisofank, Agathe & (Mega-)Gengar, Jens & Nebulak, Anabel & Relaxo, Lorelei & Austos, Artie & Matrifol, Giovanni & Nidorino, Viola (Saison 2023) & Vivillon, Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 4 100 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 13 100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 18 100 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 22 100 %

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %

Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ 1,04 %

Topform-P-Att.+GA↓ 5

Topform-P-Att.+GA↓ 5
Verringert beim Anwender den durch einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke erlittenen Schaden, wenn seine KP voll sind.
Als Passivfähigkeit
Hop & Zamazenta (König des Schildes), Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Klarin & Lugia
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria (Variante 2) & Liberlo

Topform-Schaden↓ 5

Topform-Schaden↓ 5
Verringert beim Anwender den durch einen Angriff mit einer Attacke erlittenen Schaden, wenn seine KP voll sind.
Als Passivfähigkeit
Heiko & Enekoro
Auf dem Gefährtensteinbrett
Flordelis & Yveltal, Herbaro & Honweisel, Frosina & (Mega-)Firnontor

Topform-Stärke↑ 1

Topform-Stärke↑ 1
Erhöht bei vollen KP die Stärke von Attacken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Adrian & Kyogre, Her & Aeropteryx, Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Erika & Folipurba

Topform-Stärke↑ 3 %

Topform-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %

Topform-Stärke↑ 4 %

Topform-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 100 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Topform-Stärke↑ 5 %

Topform-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn seine KP voll sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb) 0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 0,72 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 0,41 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ 0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ 1,09 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ 0,62 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ 0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ 0,89 %

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 1

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 2

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 3

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 4

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Sannah (Kostüm) & Clavion

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 5

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 6

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 7

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 8

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 9

Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.
Als Passivfähigkeit
Sannah (Kostüm) & Clavion

Tr.-Sofortang.-AEP-Füllung 3

Tr.-Sofortang.-AEP-Füllung 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Tony & Washakwil, Nuit & Demeteros
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rosy & Zwottronin

Treffer-1×-Phys.-Boost 1

Treffer-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 2

Treffer-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-1×-Phys.-Boost 3

Treffer-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 4

Treffer-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 5

Treffer-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 6

Treffer-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 7

Treffer-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 8

Treffer-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-1×-Phys.-Boost 9

Treffer-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer.

Treffer-7 Werte↓ 1

Treffer-7 Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 2

Treffer-7 Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 3

Treffer-7 Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 4

Treffer-7 Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Delion & Endynalos

Treffer-7 Werte↓ 5

Treffer-7 Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 6

Treffer-7 Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 7

Treffer-7 Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 8

Treffer-7 Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-7 Werte↓ 9

Treffer-7 Werte↓ 9
Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 1

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 2

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 3

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 4

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 5

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 6

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 7

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 8

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 9

Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 9
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Angriff↑ 1

Treffer-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %

Treffer-Angriff↑ 2

Treffer-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Bianka & Miltank, Lyra (Saison 2020)& Pummeluff
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %
Luxus-Glückskeks 1★ 8,02 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Jens & Drifzepeli
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Angriff↑ 3

Treffer-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Angriff↑ 4

Treffer-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Erika (Saison 2020) & Curelei, Bianka & Miltank
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Angriff↑ 5

Treffer-Angriff↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ 6

Treffer-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ 7

Treffer-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ 8

Treffer-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ 9

Treffer-Angriff↑ 9
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Amalia & Brutalanda
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hin (Kostüm) & Hydragil, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild

Treffer-Angriff↑ T 1

Treffer-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 2

Treffer-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 3

Treffer-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 4

Treffer-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 5

Treffer-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 6

Treffer-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 7

Treffer-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 8

Treffer-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Angriff↑ T 9

Treffer-Angriff↑ T 9
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Aloe & Kukmarda, Falk & Noctuh, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel

Treffer-Angriff↓ 2

Treffer-Angriff↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Angriff↓ 9

Treffer-Angriff↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Lilly & Curelei
Auf dem Gefährtensteinbrett
Victor & Gortrom, Falk & Tauboss, Athena & Arbok, Argenta & Panzaeron, Elaine & Evoli
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Attackenleiste↑ 1

Treffer-Attackenleiste↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 2

Treffer-Attackenleiste↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Attackenleiste↑ 3

Treffer-Attackenleiste↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 4

Treffer-Attackenleiste↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Lorelei & Austos

Treffer-Attackenleiste↑ 5

Treffer-Attackenleiste↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 6

Treffer-Attackenleiste↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 7

Treffer-Attackenleiste↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 8

Treffer-Attackenleiste↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen.

Treffer-Attackenleiste↑ 9

Treffer-Attackenleiste↑ 9
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufgefüllt.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Lotta & Victini, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Unlicht), Eusin & Suicune
Auf dem Gefährtensteinbrett
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Rot (Neo-Champ) & Arktos

Treffer-Fluchtwert↑ 1

Treffer-Fluchtwert↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 2

Treffer-Fluchtwert↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 3

Treffer-Fluchtwert↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 4

Treffer-Fluchtwert↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 5

Treffer-Fluchtwert↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 6

Treffer-Fluchtwert↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 7

Treffer-Fluchtwert↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 8

Treffer-Fluchtwert↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Fluchtwert↑ 9

Treffer-Fluchtwert↑ 9
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Silber & Sniebel

Treffer-Fluchtwert↑ T 1

Treffer-Fluchtwert↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 2

Treffer-Fluchtwert↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 3

Treffer-Fluchtwert↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 4

Treffer-Fluchtwert↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Matière & Iksbat

Treffer-Fluchtwert↑ T 5

Treffer-Fluchtwert↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 6

Treffer-Fluchtwert↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 7

Treffer-Fluchtwert↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 8

Treffer-Fluchtwert↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↑ T 9

Treffer-Fluchtwert↑ T 9
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nemila & Pamomamo

Treffer-Fluchtwert↓ 1

Treffer-Fluchtwert↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 2

Treffer-Fluchtwert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Kamilla & Wattzapf

Treffer-Fluchtwert↓ 3

Treffer-Fluchtwert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 4

Treffer-Fluchtwert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 5

Treffer-Fluchtwert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 6

Treffer-Fluchtwert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 7

Treffer-Fluchtwert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 8

Treffer-Fluchtwert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Fluchtwert↓ 9

Treffer-Fluchtwert↓ 9
Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Volkner & Raichu
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 1

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 1
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 2

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl
Auf dem Gefährtensteinbrett
Viktor & Regigigas

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 3

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 4

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 5

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 5
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 6

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 7

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 8

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 9

Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 1

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 2

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 3

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 4

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 5

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 6

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 7

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 8

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 9

Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 9
Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Rot & Bisaflor

Treffer-Gegner-1-Störungsart 1

Treffer-Gegner-1-Störungsart 1
Hat eine 20 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 2

Treffer-Gegner-1-Störungsart 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 3

Treffer-Gegner-1-Störungsart 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 4

Treffer-Gegner-1-Störungsart 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 5

Treffer-Gegner-1-Störungsart 5
Hat eine 60 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 6

Treffer-Gegner-1-Störungsart 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 7

Treffer-Gegner-1-Störungsart 7
Hat eine 80 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 8

Treffer-Gegner-1-Störungsart 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Gegner-1-Störungsart 9

Treffer-Gegner-1-Störungsart 9
Lässt das Ziel entweder zurückschrecken, verwirrt oder fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Elaine & Evoli
Auf dem Gefährtensteinbrett
Elaine & Evoli

Treffer-Gegner-Angriff↓ 1

Treffer-Gegner-Angriff↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 2

Treffer-Gegner-Angriff↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Tony (Neo-Champ) & Maxax

Treffer-Gegner-Angriff↓ 3

Treffer-Gegner-Angriff↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 4

Treffer-Gegner-Angriff↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 5

Treffer-Gegner-Angriff↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 6

Treffer-Gegner-Angriff↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 7

Treffer-Gegner-Angriff↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 8

Treffer-Gegner-Angriff↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Angriff↓ 9

Treffer-Gegner-Angriff↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer.

Treffer-Gegner-Schreck 1

Treffer-Gegner-Schreck 1
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 2

Treffer-Gegner-Schreck 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 3

Treffer-Gegner-Schreck 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 4

Treffer-Gegner-Schreck 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 5

Treffer-Gegner-Schreck 5
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 6

Treffer-Gegner-Schreck 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 7

Treffer-Gegner-Schreck 7
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 8

Treffer-Gegner-Schreck 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen.

Treffer-Gegner-Schreck 9

Treffer-Gegner-Schreck 9
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, lässt sie das Ziel pro Treffer zurückschrecken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9

Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer.

Treffer-Genauigkeit↓ 1

Treffer-Genauigkeit↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Genauigkeit↓ 2

Treffer-Genauigkeit↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Genauigkeit↓ 3

Treffer-Genauigkeit↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Hapu’u & Pampross

Treffer-Genauigkeit↓ 4

Treffer-Genauigkeit↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Samantha & Necrozma, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Genauigkeit↓ 5

Treffer-Genauigkeit↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Genauigkeit↓ 6

Treffer-Genauigkeit↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Genauigkeit↓ 7

Treffer-Genauigkeit↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Genauigkeit↓ 8

Treffer-Genauigkeit↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Genauigkeit↓ 9

Treffer-Genauigkeit↓ 9
Senkt die Genauigkeit des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Dahlia & Kappalores

Treffer-Heilung 1

Treffer-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Heilung 2

Treffer-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.
Als Passivfähigkeit
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser), Lorelei & Austos

Treffer-Heilung 3

Treffer-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.

Treffer-Heilung 4

Treffer-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu

Treffer-Heilung 5

Treffer-Heilung 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.

Treffer-Heilung 6

Treffer-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.

Treffer-Heilung 7

Treffer-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.

Treffer-Heilung 8

Treffer-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen.

Treffer-Heilung 9

Treffer-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, werden die KP des Anwenders pro Treffer wiederhergestellt.

Treffer-Heilung T 1

Treffer-Heilung T 1
Hat eine 20 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Lilly (Kostüm) & Mortipot

Treffer-Heilung T 2

Treffer-Heilung T 2
Hat eine 30 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok

Treffer-Heilung T 3

Treffer-Heilung T 3
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Soir & Entei, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, Cosima & Feelinara, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long, Chase & Pikachu

Treffer-Heilung T 4

Treffer-Heilung T 4
Hat eine 50 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilung T 5

Treffer-Heilung T 5
Hat eine 60 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilung T 6

Treffer-Heilung T 6
Hat eine 70 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilung T 7

Treffer-Heilung T 7
Hat eine 80 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilung T 8

Treffer-Heilung T 8
Hat eine 90 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilung T 9

Treffer-Heilung T 9
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Maho (Saison 2023) & Schlapfel

Treffer-Heilungschance 1

Treffer-Heilungschance 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 2

Treffer-Heilungschance 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 3

Treffer-Heilungschance 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 4

Treffer-Heilungschance 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 5

Treffer-Heilungschance 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 6

Treffer-Heilungschance 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 7

Treffer-Heilungschance 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 8

Treffer-Heilungschance 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Heilungschance 9

Treffer-Heilungschance 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Kampf)

Treffer-Init.-Wert-Absorption 1

Treffer-Init.-Wert-Absorption 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 2

Treffer-Init.-Wert-Absorption 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 3

Treffer-Init.-Wert-Absorption 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 4

Treffer-Init.-Wert-Absorption 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 5

Treffer-Init.-Wert-Absorption 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 6

Treffer-Init.-Wert-Absorption 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 7

Treffer-Init.-Wert-Absorption 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 8

Treffer-Init.-Wert-Absorption 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Init.-Wert-Absorption 9

Treffer-Init.-Wert-Absorption 9
Senkt die Initiative des Zieles um 1 und erhöht die Initiative des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform)

Treffer-Initiative 2↑ T 1

Treffer-Initiative 2↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 2

Treffer-Initiative 2↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 3

Treffer-Initiative 2↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 4

Treffer-Initiative 2↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 5

Treffer-Initiative 2↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 6

Treffer-Initiative 2↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 7

Treffer-Initiative 2↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 8

Treffer-Initiative 2↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative 2↑ T 9

Treffer-Initiative 2↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Kevin & Ninjask

Treffer-Initiative↑ T 1

Treffer-Initiative↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 2

Treffer-Initiative↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 3

Treffer-Initiative↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 4

Treffer-Initiative↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 5

Treffer-Initiative↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Kiawe & Knogga (Alola-Form)
Auf dem Gefährtensteinbrett
Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel

Treffer-Initiative↑ T 6

Treffer-Initiative↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 7

Treffer-Initiative↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 8

Treffer-Initiative↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Initiative↑ T 9

Treffer-Initiative↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Hauptfigur & Registeel, Urs & Lucario
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary & Morpeko, Gloria (Variante 2) & Liberlo
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Initiative↓ 1

Treffer-Initiative↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lorelei & Austos

Treffer-Initiative↓ 2

Treffer-Initiative↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 3

Treffer-Initiative↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 4

Treffer-Initiative↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 5

Treffer-Initiative↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 6

Treffer-Initiative↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 7

Treffer-Initiative↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 8

Treffer-Initiative↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Initiative↓ 9

Treffer-Initiative↓ 9
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Silber & Sniebel
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu

Treffer-Paralyse 1

Treffer-Paralyse 1
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 2

Treffer-Paralyse 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 3

Treffer-Paralyse 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 4

Treffer-Paralyse 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Mary & Morpeko
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Paralyse 5

Treffer-Paralyse 5
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 6

Treffer-Paralyse 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 7

Treffer-Paralyse 7
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 8

Treffer-Paralyse 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Paralyse 9

Treffer-Paralyse 9
Paralysiert das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 1

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 1
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 2

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 2
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 3

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 3
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 4

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 4
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 5

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 5
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 6

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 6
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 7

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 7
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 8

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 8
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 9

Treffer-Phys-Schadenssenkung T 9
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 1

Treffer-Schreck 1
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kevin & (Mega-)Pinsir, Rosy & Zwottronin
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 2

Treffer-Schreck 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Géraldine (Jubiläum) & Boreos, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Krista & Suicune, Eugen & Meistagrif, Troy & Wielie, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 3

Treffer-Schreck 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Nemila & Pamomamo, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 4

Treffer-Schreck 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Chase & Pikachu
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 5

Treffer-Schreck 5
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Schreck 6

Treffer-Schreck 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Schreck 7

Treffer-Schreck 7
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Schreck 8

Treffer-Schreck 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Schreck 9

Treffer-Schreck 9
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Sp.-Angriff↑ 1

Treffer-Sp.-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 2

Treffer-Sp.-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 8,02 %

Treffer-Sp.-Angriff↑ 3

Treffer-Sp.-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 4

Treffer-Sp.-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Rot & Bisaflor
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Sp.-Angriff↑ 5

Treffer-Sp.-Angriff↑ 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 6

Treffer-Sp.-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 7

Treffer-Sp.-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 8

Treffer-Sp.-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ 9

Treffer-Sp.-Angriff↑ 9
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 1

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 2

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 3

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 4

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 5

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 6

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 7

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 8

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 9

Treffer-Sp.-Angriff↑ T 9
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Aloe & Kukmarda, Falk & Noctuh, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 1

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 2

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 3

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 4

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 5

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 6

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 7

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 8

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 9

Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 und erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform)

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 2

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 4

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 9

Treffer-Sp.-Vert.↓ T 9
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 2

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 4

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Barry & Roserade
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 1

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 2

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Drival & Kramshef

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 3

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 4

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 5

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 6

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 7

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 8

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 9

Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 1

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 2

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Von Glückskeksen
Luxus-Glückskeks 1★ 8,02 %

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 3

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 4

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Lyra & Celebi, Lamina & Traunmagil
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 5

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 6

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 7

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 8

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 9

Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
N (Jubiläum) & Reshiram, Cosima & Feelinara
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tali & Kapu-Riki, Perla & Glaziola, Chase & Pikachu, MaMo-Troy & Deoxys
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Statusproblem T 1

Treffer-Statusproblem T 1
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 2

Treffer-Statusproblem T 2
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 3

Treffer-Statusproblem T 3
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 4

Treffer-Statusproblem T 4
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 5

Treffer-Statusproblem T 5
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 6

Treffer-Statusproblem T 6
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 7

Treffer-Statusproblem T 7
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 8

Treffer-Statusproblem T 8
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen.

Treffer-Statusproblem T 9

Treffer-Statusproblem T 9
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem ausgelöst.
Als Passivfähigkeit
Kamilla (Blond) & Emolga

Treffer-Statuswert 2↑ 1

Treffer-Statuswert 2↑ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 2

Treffer-Statuswert 2↑ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 3

Treffer-Statuswert 2↑ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 4

Treffer-Statuswert 2↑ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 5

Treffer-Statuswert 2↑ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 6

Treffer-Statuswert 2↑ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 7

Treffer-Statuswert 2↑ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 8

Treffer-Statuswert 2↑ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Statuswert 2↑ 9

Treffer-Statuswert 2↑ 9
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 2

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 3

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 4

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 5

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 6

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 7

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 8

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 9

Treffer-Vert.-Wert-Absorption 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1 und erhöht die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform)

Treffer-Vert.↓ 1

Treffer-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 11,43 %

Treffer-Vert.↓ 2

Treffer-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Jördis & Camerupt
Von Glückskeksen
Krümelglückskeks 1★ 1,50 %
Krümelglückskeks 2★ 9,00 %
Luxus-Glückskeks 1★ 8,02 %
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kevin & (Mega-)Pinsir
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Vert.↓ 3

Treffer-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Vert.↓ 4

Treffer-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Bianka & Miltank
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Vert.↓ 5

Treffer-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Vert.↓ 6

Treffer-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Vert.↓ 7

Treffer-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Lyra & Celebi

Treffer-Vert.↓ 8

Treffer-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.

Treffer-Vert.↓ 9

Treffer-Vert.↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Sania & Voldi, Sania (Kostüm) & Fruyal, Hin (Kostüm) & Hydragil, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Jördis & Mega-Camerupt
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria & Zacian, Rose & Patinaraja, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Argenta & Panzaeron, Grusha & Kolowal, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Verteidigung↑ 1

Treffer-Verteidigung↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ 2

Treffer-Verteidigung↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Janina & Iksbat

Treffer-Verteidigung↑ 4

Treffer-Verteidigung↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Verteidigung↑ T 1

Treffer-Verteidigung↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 2

Treffer-Verteidigung↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Drival & Kramshef

Treffer-Verteidigung↑ T 3

Treffer-Verteidigung↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 4

Treffer-Verteidigung↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 5

Treffer-Verteidigung↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 6

Treffer-Verteidigung↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 7

Treffer-Verteidigung↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 8

Treffer-Verteidigung↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↑ T 9

Treffer-Verteidigung↑ T 9
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↓ 1

Treffer-Verteidigung↓ 1
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Lorelei & Austos

Treffer-Verteidigung↓ 2

Treffer-Verteidigung↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Tony (Neo-Champ) & Maxax
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Verteidigung↓ 3

Treffer-Verteidigung↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Verteidigung↓ 4

Treffer-Verteidigung↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Verteidigung↓ 5

Treffer-Verteidigung↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Verteidigung↓ 6

Treffer-Verteidigung↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Verteidigung↓ 7

Treffer-Verteidigung↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Verteidigung↓ 8

Treffer-Verteidigung↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken.

Treffer-Verteidigung↓ 9

Treffer-Verteidigung↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer.
Als Passivfähigkeit
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Verteidigung↓ T 2

Treffer-Verteidigung↓ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↓ T 4

Treffer-Verteidigung↓ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Verteidigung↓ T 9

Treffer-Verteidigung↓ T 9
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 1

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 2

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.
Als Passivfähigkeit
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 3

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 4

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 5

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 6

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 7

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 8

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 9

Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 9
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 1

Treffer-Volltreffer-Vert. T 1
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 2

Treffer-Volltreffer-Vert. T 2
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 3

Treffer-Volltreffer-Vert. T 3
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 4

Treffer-Volltreffer-Vert. T 4
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 5

Treffer-Volltreffer-Vert. T 5
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 6

Treffer-Volltreffer-Vert. T 6
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 7

Treffer-Volltreffer-Vert. T 7
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 8

Treffer-Volltreffer-Vert. T 8
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.

Treffer-Volltreffer-Vert. T 9

Treffer-Volltreffer-Vert. T 9
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Volltreffer↑ 1

Treffer-Volltreffer↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 2

Treffer-Volltreffer↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 3

Treffer-Volltreffer↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 4

Treffer-Volltreffer↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 5

Treffer-Volltreffer↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 6

Treffer-Volltreffer↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 7

Treffer-Volltreffer↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 8

Treffer-Volltreffer↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen.

Treffer-Volltreffer↑ 9

Treffer-Volltreffer↑ 9
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu

Treffer-Wert-Absorption 1

Treffer-Wert-Absorption 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 2

Treffer-Wert-Absorption 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 3

Treffer-Wert-Absorption 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill

Treffer-Wert-Absorption 4

Treffer-Wert-Absorption 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.
Als Passivfähigkeit
Norbert & Jurob/Jugong, Fran & Amfira, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis

Treffer-Wert-Absorption 5

Treffer-Wert-Absorption 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 6

Treffer-Wert-Absorption 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 7

Treffer-Wert-Absorption 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 8

Treffer-Wert-Absorption 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Wert-Absorption 9

Treffer-Wert-Absorption 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert.

Treffer-Werte↓ 1

Treffer-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 2

Treffer-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 3

Treffer-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 4

Treffer-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 5

Treffer-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 6

Treffer-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 7

Treffer-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 8

Treffer-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Werte↓ 9

Treffer-Werte↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Als Passivfähigkeit
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Delion (Variante) & Katapuldra
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Silber & Sniebel

Treffer-Wert↓ 1

Treffer-Wert↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 2

Treffer-Wert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 3

Treffer-Wert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Bell & Somnivora

Treffer-Wert↓ 4

Treffer-Wert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Kiawe & Knogga (Alola-Form)
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Wert↓ 5

Treffer-Wert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 6

Treffer-Wert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 7

Treffer-Wert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 8

Treffer-Wert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Wert↓ 9

Treffer-Wert↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Als Passivfähigkeit
Eich & Mew, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Tali & Kapu-Riki, Rot & Bisaflor, Cosima & Feelinara, Volkner & Raichu
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Zufallswert↑ 1

Treffer-Zufallswert↑ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Auf dem Gefährtensteinbrett
Artie & Matrifol
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffer-Zufallswert↑ 2

Treffer-Zufallswert↑ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 3

Treffer-Zufallswert↑ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 4

Treffer-Zufallswert↑ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Als Passivfähigkeit
Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Frosina & (Mega-)Firnontor
Auf dem Gefährtensteinbrett
Flavia & Qurtel, Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Willi & Xatu

Treffer-Zufallswert↑ 5

Treffer-Zufallswert↑ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 6

Treffer-Zufallswert↑ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 7

Treffer-Zufallswert↑ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 8

Treffer-Zufallswert↑ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.

Treffer-Zufallswert↑ 9

Treffer-Zufallswert↑ 9
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Als Passivfähigkeit
MaMo-Connie & Marshadow
Auf dem Gefährtensteinbrett
MaMo-Connie & Marshadow (×2)
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
ein-/ausklappen

Treffergarantie

Treffergarantie
Attacken treffen garantiert.
Als Passivfähigkeit
Erika & Giflor, Lilia (Champ) & Trikephalo, Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Kahili & Tukanon, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Citro & Elezard, Delion & Glurak, MaMo-Serena & Zygarde (Optimumform), MaMo-Klarin & Lugia, Eusin & Suicune, Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Kampf)
Als Passivfähigkeit (Eier)
ein-/ausklappen
Auf dem Gefährtensteinbrett
Her & Aeropteryx, N (Jubiläum) & Reshiram, Lucius & Dialga, MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, MaMo-Flordelis & Volcanion, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, MaMo-Troy & Deoxys, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar, Dahlia & Kappalores