Super Nintendo Entertainment System

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Super Nintendo Entertainment System
Allgemeine Informationen
Art Heimkonsole, vierte Generation
Erscheinungsdaten
Europa 11. April 1992
15. August 1992
Nordamerika 23. August 1991
Australien 3. Juli 1992
Japan 21. November 1990
Technische Spezifikationen
  • CPU: 16-Bit Ricoh 5A22 (65C816-Kern) 3,58 MHz
  • Sound: 8-Bit Sony SPC700 (16-bit DSP) 24,576 MHz
  • Videomodi:
    • PAL/SECAM: 288p/576i bei 50 Hz
    • NTSC: 240p/480i bei 60 Hz
  • Maße: 260,0mm × 190,0mm × 73,0mm
  • Gewicht: 946g

Das Super Nintendo Entertainment System (auch Super NES, SNES oder Super Nintendo genannt; orig. jap. スーパーファミコン Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole von Nintendo. Es ist die zweite weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole des Unternehmens. Sein Controller, der Super NES-Controller, führte das rautenförmige ABXY-Knopflayout und Schultertasten ein; ein Standard von dem seitdem nur Nintendo selbst abgewichen ist.

Sein Debüt machte das Super NES am 21. November 1990 in Japan und am 23. August 1991 in Nordamerika. In Deutschland war die Konsole erst ab dem 15. August 1992 erhältlich. Der Super NES war der Nachfolger vom Nintendo Entertainment SystemWikipedia-Icon und der Vorgänger des Nintendo 64. Während ihrer Zeit auf dem Markt stand die Konsole im hitzigen Wettbewerb mit SEGAs Mega Drive-KonsoleWikipedia-Icon und NECs PC EngineWikipedia-Icon.

Zubehör

  • Super Game Boy – Ein Adapter für das Super NES, das es ermöglichte Game Boy- und abwärtskompatible Game Boy Color-Spiele auf dem Super NES zu spielen. Spiele die speziell für den Super Game Boy konzipiert wurden erhalten eine minimal größere Farbpalette, die die des Game Boy Classics übersteigen, sowie individuelle Rahmen.
  • Super Game Boy 2 – Das Nachfolgemodell des Super Game Boys, der neben einigen Verbesserungen auch eine Schnittstelle für Game Boy-Linkabel hinzufügt. Nur in Japan erschienen.
  • Satellaview – Ein Satellit-Modem für das Super Famicom, kreiert in Zusammenarbeit mit St.GIGAWikipedia-Icon(en).
  • Super Famicom Memory Cassette – Eine offizielle Flash-Cartridge für das Super Famicom, mit der Käufer ausgewählte Spiele an „Nintendo-Power“-Kiosks herunterladen können.

Pokémon-Spiele und -Anwendungen

Mit Super Game Boy und Super Game Boy 2

Spiel Genre Jahr
Pocket Monsters Aka und Midori Rollenspiel 1996
Pocket Monsters Ao Rollenspiel 1996
Pokémon Rot und Blau Rollenspiel 1999
Pokémon Gelb Rollenspiel 2000
Pokémon Trading Card Game Rollenspiel 2000
Pokémon Pinball Arcade 2000
Pokémon Gold und Silber Rollenspiel 2000

Mit Satellaview

Spiel Genre Jahr
Gekkan Coin Toss: Pokémon Card Magazine Magazin 1998

Mit Nintendo Power

Spiel Genre Jahr
Picross NP Vol. 1 Puzzle 1999

Trivia

Weblinks

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