Spoink/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal 40
7 Psywelle Psycho variiert 80 % 15
10 Schnüffler Normal 100 % 40
16 Psystrahl Psycho 65 100 % 20
19 Psycho-Plus Normal 10
25 Konfustrahl Geist 100 % 10
28 Magiemantel Psycho 15
34 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
37 Schnarcher Normal 40 100 % 15
37 Erholung Psycho 10
43 Sprungfeder Flug 85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100 % 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM48 Wertewechsel Psycho 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM05 Blitz Normal 70 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Delegator Normal 10
Seher Psycho 80 90 % 15
Sondersensor Psycho 80 100 % 30
Trickbetrug Psycho 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Spoink durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Aufruhr Normal 50 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 80 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Erholung Psycho Status  10
29 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
34 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
41 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
46 Juwelenkraft Gestein Spezial  70 100 % 20
48 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Wertewechsel Psycho Status  10
TM49 Übernahme Unlicht Status  10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Status  20
Delegator Normal Status  10
Seher Psycho Spezial  80 90 % 15
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 30
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
HGSS Magiemantel Psycho Status  15
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
HGSS Vitalglocke Normal Status  5
PTHGSS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 80 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Erholung Psycho Status  10
29 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
34 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
41 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
46 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
48 Juwelenkraft Gestein Spezial  70 100 % 20
53 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 80 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Erholung Psycho Status  10
29 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
33 Juwelenkraft Gestein Spezial  70 100 % 20
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Telekinese Psycho Status  15
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Status  20
Ausdauer Normal Status  10
Beschwörung Normal Status  30
Seher Psycho Spezial  100 100 % 10
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 30
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Wertewechsel Psycho Status  10
Wirbelwind Normal Status  100 % 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Aufbereitung Normal Status  10
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 40
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
S2W2 Vitalglocke Normal Status  5
S2W2 Wertewechsel Psycho Status  10
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Spoink durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufbereitung Normal Status  10
Wertewechsel Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 100 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Erholung Psycho Status  10
29 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
33 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 100 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
29 Erholung Psycho Status  10
33 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Status  20
Ausdauer Normal Status  10
Beschwörung Normal Status  30
Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Wertewechsel Psycho Status  10
Wirbelwind Normal Status  20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aufbereitung Normal Status  10
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
ΩRαS Vitalglocke Normal Status  5
ΩRαS Wertewechsel Psycho Status  10
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Psywelle Psycho Spezial  variiert 100 % 15
10 Schnüffler Normal Status  40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfustrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
29 Erholung Psycho Status  10
33 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Status  20
Ausdauer Normal Status  10
Beschwörung Normal Status  30
Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Wertewechsel Psycho Status  10
Wirbelwind Normal Status  20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Spoink durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aufbereitung Normal Status  10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Seitentausch Psycho Status  15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
USUM Telekinese Psycho Status  15
USUM Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
USUM Übernahme Unlicht Status  10
USUM Vitalglocke Normal Status  5
USUM Wertewechsel Psycho Status  10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
10 Heuler Normal Status  100 % 40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
15 Psycho-Plus Normal Status  10
18 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
21 Magiemantel Psycho Status  15
26 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
29 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
29 Erholung Psycho Status  10
33 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Amnesie Psycho Status  20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Wirbelwind Normal Status  20
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Spoink durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
7 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
10 Heuler Normal Status  100 % 40
14 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
18 Psycho-Plus Normal Status  10
22 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
29 Erholung Psycho Status  5
29 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
33 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
38 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
40 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
44 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
50 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Spoink durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Spoink durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wirbelwind Normal Status  20
Amnesie Psycho Status  20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Wankelstrahl Normal Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.