Donnerzahn: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Verursacht [[Schaden]] und [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysiert]] das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%. Das Ziel kann nicht paralysiert werden, wenn es bereits eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] hat oder [[Delegator]] eingesetzt hat. Lässt das Ziel außerdem mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]], wenn der Anwender zuerst agiert. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat.
Verursacht [[Schaden]] und [[Paralyse|paralysiert]] das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%. Besitzt zudem eine weitere unabhängige Chance von 10%, das Ziel [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] zu lassen.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===

Version vom 27. August 2017, 21:51 Uhr

Donnerzahn

ja かみなりのキバ en Thunder Fang

Datei:Donnerzahn.png
Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 65
Genauigkeit: 95%
AP: 15 (max. 24)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 120
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Donnerzahn ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%. Besitzt zudem eine weitere unabhängige Chance von 10%, das Ziel zurückschrecken zu lassen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Gegner schreckt evtl. zurück oder wird paralysiert.
SW S2W2 Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
XY ΩRαS Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
SM USUM LGPLGE Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und versetzt ihn eventuell in den Paralyse- oder den Zurückschrecken-Status.


Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance 8
Stärke ☆☆☆☆☆
Genauigkeit ★★★★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status oder in den Zurückschrecken-Status.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff mit Donnerzahn eine Münze geworfen. Bei „Kopf“ ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerzahn
Englisch Thunder Fang
Japanisch かみなりのキバ Kaminari no Kiba
Spanisch Colm. Rayo*
Colmillo Rayo*
Französisch Crocs Éclair
Italienisch Fulmindenti
Koreanisch 번개엄니 Beongae Eomni
Chinesisch 雷電牙 / 雷电牙 Léidiàn Yá


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Thunder Fang

In anderen Sprachen: