Lege Sinelbeere an 1 deiner Pokémon an, das keine Pokémon-Ausrüstung hat. Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht wird, lege Sinelbeere auf den Ablagestapel.
Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt zwischen den Zügen auf dem Pokémon, an dem die Sinelbeere angelegt ist, mindestens 2 Schadensmarken liegen, entferne 2 Schadensmarken von dem Pokémon. Lege Sinelbeere danach auf deinen Ablagestapel.