Sandamer/Attacken

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1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer NormalIC.png 40 100% 35
1 Sandwirbel NormalIC.png 100% 15
10 Sandwirbel NormalIC.png 100% 15
17 Schlitzer NormalIC.png 70 100% 20
27 Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35
36 Sternschauer NormalIC.png 60 20
47 Kratzfurie NormalIC.png 18 80% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Schwerttanz NormalIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM08 Bodyslam NormalIC.png 85 100% 15
TM09 Bodycheck NormalIC.png 90 85% 20
TM10 Risikotackle NormalIC.png 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM17 Überroller KampfIC.png 80 80% 25
TM19 Geowurf KampfIC.png variiert 100% 20
TM20 Raserei NormalIC.png 20 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png 100 100% 10
TM27 Geofissur BodenIC.png K.O. 30% 5
TM28 Schaufler BodenIC.png 100 100% 10
TM31 Mimikry NormalIC.png 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM34 Geduld NormalIC.png variiert 10
TM39 Sternschauer NormalIC.png 60 20
TM40 Schädelwumme NormalIC.png 100 100% 15
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM48 Steinhagel GesteinIC.png 75 90% 10
TM50 Delegator NormalIC.png 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png 40
1 Kratzer NormalIC.png 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png 100% 15
6 Einigler NormalIC.png 40
11 Sandwirbel BodenIC.png 100% 15
17 Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35
24 Schlitzer NormalIC.png 70 100% 20
33 Sternschauer NormalIC.png 60 20
42 Kratzfurie NormalIC.png 18 80% 15
52 Sandsturm GesteinIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag KampfIC.png 100 50% 5
TM02 Kopfnuss NormalIC.png 70 100% 15
TM03 Fluch Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png 10
TM04 Walzer GesteinIC.png 30 90% 20
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM08 Zertrümmerer KampfIC.png 20 100% 15
TM10 Kraftreserve NormalIC.png variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png 5
TM13 Schnarcher NormalIC.png 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png 10
TM20 Ausdauer NormalIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC.png 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png 60 100% 10
TM31 Lehmschelle BodenIC.png 20 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM34 Angeberei NormalIC.png 90% 15
TM35 Schlafrede NormalIC.png 10
TM37 Sandsturm GesteinIC.png 10
TM39 Sternschauer NormalIC.png 60 20
TM40 Einigler NormalIC.png 40
TM43 Scanner KampfIC.png 5
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png 40 100% 10
TM49 Zornklinge KäferIC.png 10 95% 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bodyguard NormalIC.png 25
Dreschflegel NormalIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png variiert 100% 20
Metallklaue K StahlIC.png 50 95% 35
Turbodreher NormalIC.png 20 100% 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png 40
1 Kratzer NormalIC.png 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png 100% 15
6 Einigler NormalIC.png 40
11 Sandwirbel BodenIC.png 100% 15
17 Giftstachel GiftIC.png 15 100% 35
24 Schlitzer NormalIC.png 70 100% 20
33 Sternschauer NormalIC.png 60 20
42 Kratzfurie NormalIC.png 18 80% 15
52 Sandgrab BodenIC.png 15 70% 15
62 Sandsturm GesteinIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Überwurf KampfIC.png 70 10 Sandan Event
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch KampfIC.png 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC.png 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC.png 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png 60 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png 40 100% 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC.png 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bodyguard NormalIC.png 25
Dreschflegel NormalIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png variiert 100% 20
Metallklaue StahlIC.png 50 95% 35
Schwerttanz NormalIC.png 30
Steinhagel GesteinIC.png 75 90% 10
Turbodreher NormalIC.png 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.png 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei NormalIC.png 90% 15
SM Ausdauer NormalIC.png 10
FRBGSMXD Bodyslam NormalIC.png 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator NormalIC.png 10
SM Einigler NormalIC.png 40
FRBGSMXD Geowurf KampfIC.png variiert 100% 20
FRBGSM Konter KampfIC.png variiert 100% 20
SM Lehmschelle BodenIC.png 20 100% 10
FRBGSMXD Mimikry NormalIC.png 10
FRBGSMXD Risikotackle NormalIC.png 120 100% 15
SM Schlafrede NormalIC.png 10
SM Schnarcher NormalIC.png 40 100% 15
FRBGSM Schwerttanz NormalIC.png 30
FRBGSM Steinhagel GesteinIC.png 75 90% 10
SM Sternschauer NormalIC.png 60 20
SM Walzer GesteinIC.png 30 90% 20
SM Wuchtschlag KampfIC.png 100 50% 5
SM Zornklinge KäferIC.png 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
3 Einigler NormalIC.png Status 40
7 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
9 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
13 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
15 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
19 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
21 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
22 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
28 Zornklinge KäferIC.png Physisch 10 95% 20
33 Sandgrab BodenIC.png Physisch 15 70% 15
40 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
45 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
52 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
TM06 Toxin GiftIC.png Status 85% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 40 100% 10
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM58 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 30
TM76 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TM78 Liebreiz NormalIC.png Status 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM82 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM83 Beerenkräfte NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
VM08 Kraxler NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyguard NormalIC.png Status 25
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Lehmschuss HGSS BodenIC.png Spezial 55 95% 15
Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
Schwerttanz NormalIC.png Status 30
Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag UnlichtIC.png Physisch 20 100% 20
PTHGSS Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
HGSS Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle BodenIC.png Spezial 20 100% 10
PTHGSS Schnarcher NormalIC.png Spezial 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
HGSS Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
PTHGSS Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
PTHGSS Zornklinge KäferIC.png Physisch 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
3 Einigler NormalIC.png Status 40
7 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
9 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
13 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
15 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
19 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
21 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
22 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
28 Zornklinge KäferIC.png Physisch 20 95% 20
33 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
40 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
45 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
52 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
11 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
14 Zornklinge KäferIC.png Physisch 20 95% 20
17 Intensität BodenIC.png Physisch variiert 100% 30
20 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
23 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC.png Status 30
42 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
46 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20 Sandan Dream World
Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10 Sandan Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png Status 15
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 50 80% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 30
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.png Physisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Kraxler NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
Zermürben NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag UnlichtIC.png Physisch 20 100% 20
S2W2 Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 40
S2W2 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
S2W2 Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
S2W2 Schlafrede NormalIC.png Status 10
S2W2 Schnarcher NormalIC.png Spezial 40 100% 15
S2W2 Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
S2W2 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
11 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
14 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
17 Intensität BodenIC.png Physisch variiert 100% 30
20 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
23 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
26 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
30 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
34 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
38 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
42 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
46 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
11 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
14 Intensität BodenIC.png Physisch variiert 100% 30
17 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
20 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
22 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
24 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
28 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
33 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
38 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
43 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
48 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
53 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.png Status 15
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png Physisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png Physisch 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Kraxler NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
Pflüger BodenIC.png Status 10
Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
Zermürben NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
ΩRαS Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 25
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
ΩRαS Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
ΩRαS Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation (Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
1 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
3 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
5 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
7 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
9 Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
11 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
14 Intensität BodenIC.png Physisch variiert 100% 30
17 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
20 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
24 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
28 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
33 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
38 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
43 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
48 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
53 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
4 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
8 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
12 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
16 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
20 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
28 Schutzschild NormalIC.png Status 10
36 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
44 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
52 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM07 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM08 Delegator NormalIC.png Status 10
TM10 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM24 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM26 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM41 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM56 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TM58 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Klauenwetzer USUM UnlichtIC.png Status 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Kraxler NormalIC.png Physisch 90 85% 20
Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
Pflüger BodenIC.png Status 10
Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40
Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
Zermürben NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
USUM Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 25
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
USUM Fruststampfer BodenIC.png Physisch 75 100% 10
USUM Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
USUM Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation (Alola-Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
1 Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
1 Metallstoß StahlIC.png Physisch variiert 100% 10
1 Eiszapfhagel EisIC.png Physisch 85 90% 10
1 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Frostbeule EisIC.png Physisch 30 90% 20
1 Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Geduld NormalIC.png Physisch variiert 10
1 Eissplitter EisIC.png Physisch 40 100% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
SMUSUM
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr SM StahlIC.png Status 15 Sandan Level 23
Eisenschädel SM StahlIC.png Physisch 80 100% 15 Sandan Level 30
Geduld NormalIC.png Physisch variiert 10 Sandan Level 3
Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35 Sandan Level 1
Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15 Sandan Level 20
Pulverschnee EisIC.png Spezial 40 100% 25 Sandan Level 5
Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20 Sandan Level 17
Turbodreher NormalIC.png Physisch 20 100% 40 Sandan Level 9
Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20 Sandan Level 11
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
LGELGP
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15 Sandan Level 20
Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20 Sandan Level 32
Schwerttanz NormalIC.png Status 20 Sandan Level 28
Spiegelcape PsychoIC.png Spezial variiert 100% 20 Sandan Level 16
Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20 Sandan Level 12
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TM06 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png Status 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM14 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Frustration NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png Physisch variiert 100% 20
TM28 Blutsauger KäferIC.png Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png Status 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png Physisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM45 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM70 Auroraschleier EisIC.png Status 20
TM74 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC.png Spezial 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM84 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png Status 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TM90 Delegator NormalIC.png Status 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss NormalIC.png Physisch 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM07 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM08 Delegator NormalIC.png Status 10
TM10 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM12 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM13 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM15 Geowurf KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM24 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TM26 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TM27 Toxin GiftIC.png Status 90% 10
TM35 Eishieb EisIC.png Physisch 75 100% 15
TM41 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TM48 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM51 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TM55 Eisstrahl EisIC.png Spezial 90 100% 10
TM56 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TM58 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie PsychoIC.png Status 20
Ausdauer NormalIC.png Status 10
Dreschflegel NormalIC.png Physisch variiert 100% 15
Eisspeer EisIC.png physisch 25 100 30
Eiszapfhagel EisIC.png physisch 85 90 10
Fluch GeistIC.png Status 10
Klauenwetzer USUM UnlichtIC.png Status 15
Konter KampfIC.png Physisch variiert 100% 20
Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
Nachthieb UnlichtIC.png Physisch 70 100% 15
Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
Zermürben NormalIC.png Physisch 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png Physisch 65 100% 25
USUM Bezirzer NormalIC.png Physisch 60 100% 25
USUM Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
USUM Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
USUM Eishieb EisIC.png Physisch 75 100% 15
USUM Eissturm EisIC.png Spezial 55 95% 15
USUM Nassschweif WasserIC.png Physisch 90 90% 10
USUM Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
USUM Power-Punch KampfIC.png Physisch 150 100% 20
USUM Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
USUM Superzahn NormalIC.png Physisch variiert 90% 10
USUM Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation (Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Zermalmklaue NormalIC.png Physisch 75 95% 10
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Giftstachel GiftIC.png Physisch 15 100% 35
1 Sandwirbel BodenIC.png Status 100% 15
9 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
12 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
15 Turbodreher NormalIC.png Physisch 50 100% 40
18 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
21 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
26 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
31 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
36 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
41 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
46 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
51 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
56 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
61 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM19 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC.png Status 10
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC.png Physisch 35 85% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC.png Spezial 55 95% 15
TM59 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer BodenIC.png Physisch 75 100% 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität PsychoIC.png Status 30
TP17 Amnesie PsychoIC.png Status 20
TP18 Blutsauger KäferIC.png Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP23 Stachler BodenIC.png Status 20
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP52 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TP67 Erdkräfte BodenIC.png Spezial 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC.png Physisch 100 80% 5
TP76 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TP87 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand BodenIC.png Spezial 70 100% 10
SWEXSHEX Eisenwalze StahlIC.png Physisch 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation (Alola-Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
1 Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
1 Eiszapfhagel EisIC.png Physisch 85 90% 10
1 Metallstoß StahlIC.png Physisch variiert 100% 10
1 Walzer GesteinIC.png Physisch 30 90% 20
1 Zornklinge KäferIC.png Physisch 40 95% 20
1 Turbodreher NormalIC.png Physisch 50 100% 40
1 Metallklaue StahlIC.png Physisch 50 95% 35
1 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
1 Kratzfurie NormalIC.png Physisch 18 80% 15
1 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
1 Schlitzer NormalIC.png Physisch 70 100% 20
1 Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
1 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
1 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
1 Hagelsturm EisIC.png Status 10
1 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
1 Kratzer NormalIC.png Physisch 40 100% 35
1 Einigler NormalIC.png Status 40
1 Weißnebel EisIC.png Status 30
1 Pulverschnee EisIC.png Spezial 40 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Eishieb EisIC.png Physisch 75 100% 15
TM07 Nadelrakete KäferIC.png Physisch 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler BodenIC.png Physisch 80 100% 10
TM19 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png Physisch 75 90% 10
TM23 Raub UnlichtIC.png Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM27 Eissturm SWSH EisIC.png Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png Status 5
TM35 Hagelsturm EisIC.png Status 10
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png Spezial 60 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png Physisch 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png Physisch 60 95% 15
TM51 Eisspeer EisIC.png Physisch 25 100% 30
TM59 Schleuder UnlichtIC.png Physisch variiert 100% 10
TM64 Lawine EisIC.png Physisch 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png Physisch 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC.png Physisch 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC.png Status 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png Physisch 85 100% 15
TP06 Blizzard EisIC.png Spezial 110 70% 5
TP10 Erdbeben BodenIC.png Physisch 100 100% 10
TP12 Agilität PsychoIC.png Status 30
TP17 Amnesie PsychoIC.png Status 20
TP18 Blutsauger KäferIC.png Physisch 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP23 Stachler BodenIC.png Status 20
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png Physisch 100 75% 15
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png Status 15
TP52 Gyroball StahlIC.png Physisch variiert 100% 5
TP57 Gifthieb GiftIC.png Physisch 80 100% 20
TP60 Kreuzschere KäferIC.png Physisch 80 100% 15
TP64 Fokusstoß KampfIC.png Spezial 120 70% 5
TP74 Eisenschädel StahlIC.png Physisch 80 100% 15
TP76 Tarnsteine GesteinIC.png Status 20
TP85 Kraftschub NormalIC.png Status 30
TP87 Schlagbohrer BodenIC.png Physisch 80 95% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png Physisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl StahlIC.png Spezial 140 95% 5
SWEXSHEX Dreifach-Axel EisIC.png Physisch 20 90% 10
SWEXSHEX Eisenwalze StahlIC.png Physisch 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.