Rasaff/Attacken

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< Rasaff < Attacken

1. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg erlernen:
RB
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Karateschlag Normal 50 100 % 25
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
1 Silberblick Normal 100 % 30
15 Karateschlag Normal 50 100 % 25
21 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
27 Energiefokus Normal 30
37 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
46 Fuchtler Normal 90 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg erlernen:
G
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fußkick Kampf 50 90 % 20
1 Karateschlag Normal 50 100 % 25
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Silberblick Normal 100 % 30
9 Fußkick Kampf 50 90 % 20
15 Karateschlag Normal 50 100 % 25
21 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
27 Energiefokus Normal 30
28 Raserei Normal 20 100 % 20
37 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
45 Kreideschrei Normal 85 % 40
46 Fuchtler Normal 90 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85 % 20
TM05 Megakick Normal 120 75 % 5
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100 % 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85 % 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100 % 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM16 Zahltag Normal 40 100 % 20
TM17 Überroller Kampf 80 80 % 25
TM18 Konter Kampf variiert 100 % 20
TM19 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
TM20 Raserei Normal 20 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM28 Schaufler Boden 100 100 % 10
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM35 Metronom Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100 % 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM48 Steinhagel Gestein 75 90 % 10
TM50 Delegator Normal 10
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fußkick Kampf 50 90 % 20
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Raserei Normal 20 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
9 Fußkick Kampf 50 90 % 20
15 Karateschlag Kampf 50 100 % 25
21 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
27 Energiefokus Normal 30
28 Raserei Normal 20 100 % 20
36 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
45 Kreuzhieb Kampf 100 80 % 5
54 Kreideschrei Normal 85 % 40
63 Fuchtler Normal 90 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100 % 15
TM03 Fluch ??? 10
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
TM09 Psycho-Plus Normal 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100 % 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM41 Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
TM43 Scanner Kampf 5
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM48 Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf variiert 100 % 15
Gesichte Normal 100 % 40
Konter Kampf variiert 100 % 20
Meditation Psycho 40
Prügler Unlicht 10 100 % 10
Steinhagel Gestein 75 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
RUSASM
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fußkick Kampf variiert 100 % 20
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Raserei Normal 20 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
9 Fußkick Kampf variiert 100 % 20
15 Karateschlag Kampf 50 100 % 25
21 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
27 Energiefokus Normal 30
28 Raserei Normal 20 100 % 20
36 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
45 Kreuzhieb Kampf 100 80 % 5
54 Kreideschrei Normal 85 % 40
63 Fuchtler Normal 90 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fußkick Kampf variiert 100 % 20
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
1 Raserei Normal 20 100 % 20
1 Silberblick Normal 100 % 30
6 Fußkick Kampf variiert 100 % 20
11 Karateschlag Kampf 50 100 % 25
16 Kratzfurie Normal 18 80 % 15
21 Energiefokus Normal 30
26 Geowurf Kampf variiert 100 % 20
28 Raserei Normal 20 100 % 20
35 Kreuzhieb Kampf 100 80 % 5
44 Angeberei Normal 90 % 15
53 Kreideschrei Normal 85 % 40
62 Fuchtler Normal 90 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 % 10
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM50 Hitzekoller Feuer 140 90 % 5
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf variiert 100 % 15
Gesichte Normal 100 % 40
Konter Kampf variiert 100 % 20
Meditation Psycho 40
Prügler Unlicht 10 100 % 10
Riechsalz Normal 60 100 % 10
Steinhagel Gestein 75 90 % 10
Vergeltung Kampf 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSM Metronom Normal 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90 % 10
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Rasaff durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Rechte Hand Normal 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
13 Karateschlag Kampf Physisch  50 100 % 25
17 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
21 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
25 Gewissheit Unlicht Physisch  50 100 % 10
28 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
35 Angeberei Normal Status  90 % 15
41 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
47 Fuchtler Normal Physisch  90 100 % 20
53 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
59 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bezirzer Normal Physisch  40 100 % 40 Menki Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM08 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Meditation Psycho Status  40
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Prügler Unlicht Physisch  10 100 % 10
Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Zugabe HGSS Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Aufruhr Normal Spezial  50 100 % 10
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
PTHGSS Groll Geist Status  100 % 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
PTHGSS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
PTHGSS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
13 Karateschlag Kampf Physisch  50 100 % 25
17 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
21 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
25 Gewissheit Unlicht Physisch  50 100 % 10
28 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
35 Angeberei Normal Status  90 % 15
41 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
47 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
53 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
59 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
63 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bezirzer SW Normal Physisch  60 100 % 40 Menki Level 1
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15 Menki Dream World
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15 Menki Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  60 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  140 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Meditation Psycho Status  40
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
Riechsalz Normal Physisch  60 100 % 10
Schlafrede Normal Status  10
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 40
S2W2 Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
S2W2 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
S2W2 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Groll Geist Status  100 % 10
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
S2W2 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
9 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
13 Karateschlag Kampf Physisch  50 100 % 25
17 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
21 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
25 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
28 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
35 Angeberei Normal Status  90 % 15
41 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
47 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
53 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
59 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
63 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bezirzer XY Normal Physisch  60 100 % 25 Menki Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Meditation Psycho Status  40
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
Schlafrede Normal Status  10
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Groll Geist Status  100 % 10
ΩRαS Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
ΩRαS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
1 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
1 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Energiefokus Normal Status  30
5 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
8 Karateschlag Kampf Physisch  50 100 % 25
12 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
15 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
19 Angeberei Normal Status  85 % 15
22 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
26 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
30 Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
35 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
39 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
44 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
48 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
53 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
57 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
1 Raserei Normal Physisch  20 100 % 20
1 Zugabe Normal Status  100 % 5
1 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
5 Energiefokus Normal Status  30
8 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
13 Karateschlag Kampf Physisch  50 100 % 25
16 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
21 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
24 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
33 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
40 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
49 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
56 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bezirzer SM Normal Physisch  60 100 % 25 Menki Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM62 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
TM02 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM03 Rechte Hand Normal Status  20
TM05 Erholung Psycho Status  10
TM07 Schutzschild Normal Status  10
TM08 Delegator Normal Status  10
TM10 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM12 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM13 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM15 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM18 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM19 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM26 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM27 Toxin Gift Status  90 % 10
TM30 Protzer Kampf Status  20
TM31 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM35 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM36 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM38 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM39 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM41 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM48 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM57 Zahltag Normal Physisch  40 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Meditation Psycho Status  40
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
Riechsalz Normal Physisch  70 100 % 10
Schlafrede Normal Status  10
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Überheblichkeit Unlicht Physisch  20 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Groll Geist Status  100 % 10
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Energiefokus Normal Status  30
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
5 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
8 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
12 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
15 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
19 Angeberei Normal Status  85 % 15
22 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
26 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
30 Schädelwumme Normal Physisch  130 100 % 10
35 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
39 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
44 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
48 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
53 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
57 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Zugabe Normal Status  100 % 5
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
1 Energiefokus Normal Status  30
5 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
8 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
15 Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
17 Angeberei Normal Status  85 % 15
22 Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
26 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
30 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
35 Zornesfaust Geist Physisch  50 100 % 10
39 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
44 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
48 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
53 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
57 Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Rasaff durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fluch Geist Status  10
Groll Geist Status  100 % 10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.