Power-Up
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Dieser Artikel behandelt nur die Spielmechanik aus Pokémon Ranger: Finsternis über Almia. In Pokémon GO bezeichnet Power-Up das Leveln eines Pokémon. |
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Power-Ups sind eine Spielmechanik, welche in Pokémon Ranger: Finsternis über Almia eingeführt wurde und bisher auch nur in diesem Spiel vorkommt. Es ist eine Spielmechanik der vierten Spielgeneration. Power-Ups stellen eine der Belohnungen für Aufträge dar. Für das Absolvieren bestimmter Aufträge erhält man Power-Up-Daten von einem Techniker der Ranger-Vereinigung. Man erhält immer zuerst die A- bzw. 1-Variante eines Power-Up sollte man dieses noch nicht besitzen.
Es gibt drei Arten von Power-Ups: Abwehr-, Fangeffektivität- und Spezial-Fähigkeit-Power-Ups.
Abwehr-Power-Up

Abwehr-Power-Ups reduzieren den Schaden durch Angriffe wilder Pokémon. Zu jeder Gruppe existieren zwei Power-Ups, welche den Schaden um jeweils drei Schadenspunkte reduzieren. Zusätzlich zu den gruppenspezifischen Power-Ups existiert das Power-Up Superabwehr, welches den Schaden durch jede Gruppe um einen Punkt reduziert. Dieses stellt ebenfalls die Belohnung zum Abschluss des letzten Auftrags dar.
Der reduzierte Schaden addiert sich mit dem Erhalt gleichnamiger Power-Ups und durch die Superabwehr, wodurch man eine Schadensreduktion um bis zu sieben Punkte für jede Gruppe erhalten kann. Die aktuellen Werte werden im Abwehrstatus des FangKom-Menüpunktes angezeigt.
Liste der Abwehr-Power-Ups
Icon(s) | Name | Beschreibung | Erhalt |
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Normalabwehr | Schaden durch Normal-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Feuerabwehr | Schaden durch Feuer-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Wasserabwehr | Schaden durch Wasser-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Elektroabwehr | Schaden durch Elektro-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Pflanzenabwehr | Schaden durch Pflanzen-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Eisabwehr | Schaden durch Eis-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Kampfabwehr | Schaden durch Kampf-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Giftabwehr | Schaden durch Gift-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Bodenabwehr | Schaden durch Boden-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Flugabwehr | Schaden durch Flug-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Psychoabwehr | Schaden durch Psycho-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Käferabwehr | Schaden durch Käfer-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Gesteinabwehr | Schaden durch Gestein-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Geistabwehr | Schaden durch Geist-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Drachenabwehr | Schaden durch Drachen-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Unlichtabwehr | Schaden durch Unlicht-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Stahlabwehr | Schaden durch Stahl-Angriffe um 3 reduziert. | |
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Superabwehr | Reduziert Schaden aller Angriffsarten um 1. |
Fangeffektivität-Power-Up
Fangeffektivität-Power-Ups wirken sich direkt auf den FangKom aus. Sie verlängern die Fanglinie und erhöhen die Power und die Maximal-Energie des FangKom, um so Fangversuche zu erleichtern.
Liste der Fangeffektivität-Power-Ups
Spezial-Fähigkeit-Power-Up
Spezial-Fähigkeit-Power-Ups schalten Spezial-Fähigkeiten frei, welche einen Pokémon Ranger bei einem Fangversuch unterstützen sollen. Zu diesen Spezial-Fähigkeiten zählen die Verlängerung der Dauer von Poké-Stärken, das Auffüllen von FangKom-Energie nach einem erfolgreichen Fangversuch, verstärken der FangKom-Power in kritischen Energiebereichen und verstärken der FangKom-Power nach mehreren aufeinanderfolgenden Kreisen.