Phantoross/Strategie

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Typen
Geist  
Fähigkeit
Dunkles Wiehern
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
65
Vert
60
SpA
145
SpV
80
Init
130
Tier

Uber (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Phantoross (engl. Spectrier) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
8. Generation

Offensiver Supporter

Verhöhner (1v1)

Irrlicht halbiert den gegnerischen Angriff und richtet Schaden an, wodurch Robustheit durchbrochen werden kann. Weil Feuer-Pokémon wie Entei oder Arkani nicht verbrannt werden können, verliert Phantoross häufig gegen sie. Diese Attacke hat außerdem keine perfekte Genauigkeit.

Gegen verbrannte Pokémon besitzt die STAB-Attacke Bürde eine sehr hohe Stärke. Weil sie die einzige offensive Attacke ist, können Normal-Pokémon nicht besiegt werden. Eine spezielle Alternative ist Spukball, um Kapu-Kime mit Wahlschal zu besiegen.

Defensive Pokémon wie Galar-Corasonn können mit Verhöhner sicher besiegt werden. Außerdem können Attacken wie Schlafpuder von Bisaflor oder Falterreigen von Ramoth verhindert werden.

Gedankengut erhöht gleichzeitig den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung. Irrlicht schwächt physische Angreifer, während Gedankengut die Abschwächung von speziellen Attacken bewirkt, beide erhöhen den Schaden von Bürde.

Die Erhöhung der verfügbaren KP durch die Tsitrubeere ist sehr nützlich, weil der eingesteckte Schaden durch die schadenssenkenden Attacken weniger wird. Wenn Phantoross mehrere Züge auf dem Feld bleibt, kann Irrlicht einen hohen Anteil der gegnerischen KP abziehen, weshalb kein hohes Investment in den Spezial-Angriff nötig ist. Mit 184 FP in der Initiative und einem scheuen Wesen kann es vor Agoyon angreifen, sodass es die meisten Varianten besiegen kann. Mit 176 FP in den KP und 64 FP in der Verteidigung kann es nicht durch zweimalige Verwendung von Wutanfall durch Knakrack besiegt werden. Mit 32 FP in der Spezial-Verteidigung kann es nicht durch zweimalige Verwendung von Erdkräfte durch Demeteros in der Inkarnationsform mit Wahlbrille besiegt werden. Die übrigen FP werden in den Spezial-Angriff investiert.

Aussetzer (1v1)

Spukball ist die stärkste erlernbare STAB-Attacke. Weil sie die einzige verwendete offensive Attacke ist, kann Phantoross gegen Normal und Unlicht-Pokémon fast nie gewinnen.

Nach Gedankengut kann es gleichzeitig mehr Schaden anrichten und spezielle Attacken besser wegstecken.

Aussetzer ist besonders gegen Pokémon mit Wahl-Items nützlich, weil diese nur mit Verzweifler angreifen können, wenn sie die ausgewählte Attacke nicht ausführen können.

Mit der letzten Attacke kann es eine Attacke von Pokémon mit Wahl-Items sicherer wegstecken. Dabei ist Irrlicht generell gegen physische Angreifer nützlich. Mit einem Delegator kann es immer einen Treffer von Pokémon mit einer niedrigeren Initiative wegstecken, sodass es beispielsweise Kapu-Fala mit Wahlbrille sicher besiegen kann. Außerdem hilft diese Attacke gegen spezielle Pokémon wie Anego oder Bisaflor.

Um gegnerische Phantoross möglichst sicher zu besiegen, wird die Initiative mit einem scheuen Wesen maximiert. Mit 240 FP in den KP und 16 FP in der Spezial-Verteidigung kann es physische Attacken möglichst gut wegstecken, während es nach Gedankengut Hyperstrahl von Feelinara mit Wahlbrille überstehen kann. Die Tsitrubeere heilt den Schaden von Verzweifler.

Wahlbrille (1v1)

Spukball ist die stärkste erlernbare spezielle STAB-Attacke. Pokémon mit hohem Spezial-Angriff können wegen der Chance von 20 % auf die Senkung der gegnerischen Spezial-Verteidigung häufiger besiegt werden. Nur die seltenen Unlicht- und Normal-Pokémon besitzen eine Resistenz.

Hyperstrahl wird nicht von STAB verstärkt, kann jedoch wegen der hohen Stärke am meisten Schaden anrichten. Weil es nach der Verwendung einen Zug aussetzen muss, ist diese Attacke nur nützlich, wenn der zusätzliche Schaden gegenüber Spukball ausreicht, um das gegnerische Pokémon zu besiegen.

Lehmschuss besitzt zwar eine sehr niedrige Stärke, kann aber trotzdem Pokémon mit doppelter Schwäche wie Heatran oder Anego stark schädigen. Außerdem senkt diese Attacke immer die gegnerische Initiative.

Elfun wird mit Aufruhr besiegt.

Mit 132 FP kann es vor Entei und Galar-Zapdos angreifen. Mit 130 FP in den KP wird es nicht durch Grasrutsche von Gortrom mit Leben-Orb besiegt. 84 FP in der Spezial-Verteidigung lassen es Meteorstrahl von Anego überstehen. Die übrigen FP erhöhen den Spezial-Angriff. Dieser wird weiter mit einem mäßigen Wesen und einer Wahlbrille erhöht.