Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online (kurz: NSO) ist ein kostenpflichtiger Online-Service, der von Nintendo für die Nintendo Switch- und Nintendo Switch 2-Konsolen bereitgestellt wird. Er stellt die dritte fortlaufende Generation von Nintendos Online-Services dar, und ist der direkte Nachfolger von Nintendo Network für Wii U und Nintendo 3DS.
Nintendo Switch Online ermöglicht es Spielern, unterstützte Nintendo Switch- und Nintendo Switch 2-Spiele über das Internet zu spielen. Der Service enthält außerdem noch eine Speicherdaten-Cloud zum synchronisieren von Speicherdaten zwischen Geräten, „GameChat“ welches Screen-Sharing und Voice-Chat mit anderen Nutzern ermöglicht, einen Classic Games-Dienst, mit dem ausgewählte Spiele vergangener Nintendo-Konsolen zum Download angeboten werden, sowie weitere Vorteile, die nur Abonnenten Zur Verfügung gestellt werden.
Der Service des Grunddienstes begann am 18. September 2018 in Nordamerika und am Folgetag in Europa, Japan und Ozeanien[1]. Weitere Länder und Regionen wurden in den Folgejahren hinzugefügt. Um den Service nutzen zu können wird ein Abonnement benötigt, welches man sowohl in einem Einzel- als auch in einem Familienplan und in einem Zyklus von einem, drei oder zwölf Monaten erneuern lassen kann. Für Neukunden wird eine kostenlose 7-tägige Testphase angeboten. Am 25. Oktober 2021 wurde der Service mit einem optionalen „Erweiterungspaket“ erweitert[2]. Dieser enthält alle Vorteile des Grunddienstes, sowie ein erweiterter Classic Games-Dienst und Zusatzinhalte diverser Nintendo Switch-Spiele.
Der Dienst ist an ein sogenanntes „Nintendo Account“ gebunden. Anders als bei Nintendo Network, kann ein Nintendo Account sowohl auf der Konsole als auch auf einem anderen Internet-fähigen Gerät erstellt werden. Darüber hinaus ist ein Nintendo Account nicht an die Region gebunden in welcher sie erstellt wurde und kann nach Wahl geändert werden.
Grundlegende Internet-Funktionen der Switch- und Switch 2-Konsolen, wie der Nintendo eShop und System- bzw. Software-Updates, setzen kein Nintendo Switch Online-Abo voraus.
Funktionen
Online-Spiel
Nintendo Switch Online wird für den Großteil, der für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlichen Titel benötigt um Zugriff auf Online-Mehrspieler-Modi zu erhalten. Bestimmte „Free-to-play“-Titel und Anwendungen wie Pokémon HOME sind davon ausgenommen.
Speicherdaten-Cloud
Mit der Speicherdaten-Cloud werden Kopien der neusten Speicherdaten an einen Cloud-Server geschickt, welcher von dort aus mit mehrere Konsolen mit demselben Nintendo Account synchronisiert werden kann[3]. Diese Funktion ist vor allem interessant für Nutzer, die mehr als eine Nintendo Switch bzw. Nintendo Switch 2 im Haushalt haben und z. B. eine Konsole exklusiv daheim und eine andere auf Reisen nehmen.
Wenn Nutzer ihr Nintendo Switch Online-Abo ablaufen lassen, werden Speicherdaten nicht mehr mit der Cloud synchronisiert. Wenn das Abo nicht erneuert wird, werden die Speicherdaten von der Cloud nach sechs Monaten gelöscht.
Anzumerken ist, dass für diverse Spiele und Anwendungen diese Funktionalität nicht verfügbar ist, da es theoretisch möglich sein könnte Items zu duplizieren oder Leaderboard-Rankings zu täuschen. Alle Hauptspiele der Pokémon-Reihe auf Nintendo Switch sind von diesem Feature ausgenommen.
Nintendo Switch App

Eine Begleit-App die Abonnenten auf Android und iOS verfügbar gemacht wird. Mit der Nintendo Switch App kann man seine Freundesliste einsehen und auf Spiel-spezifische Funktionen für ausgewählte Nintendo-Spiele zugreifen.
Nintendo Switch 2-Nutzer können zudem ihre mit dem Aufnahmeknopf aufgenommenen Screenshots und Videos direkt auf die Nintendo Switch App hochladen um von dort aus entweder aufs eigene Handy herunterzuladen oder in den sozialen Netzwerken ihrer Wahl zu teilen.
Nintendo Classics
Eine Auswahl von Retro-Spielen wird im Zuge der verschiedenen „Nintendo Classics“-Apps for NSO-Abonnenten zur Verfügung gestellt. Einige dieser Apps sind nur für Abonnenten des „Erweiterungspakets“ verfügbar und die Nintendo GameCube-App ist nur auf Nintendo Switch 2 erhältlich. Wenn neue Titel zu den einzelnen Apps hinzugefügt werden, werden diese über ein Software-Update auf die Konsole heruntergeladen, sodass nichts extra heruntergeladen werden muss.
In allen Nintendo Classics Apps können die Knopfbelegung auf den Joy-Con-Controllern bzw. Nintendo Switch-Pro-Controllern angepasst werden, und zu jedem Spiel wird auf Controller-Basis ein eigenes Profil gesichert. Für ein klassisches Look-and-Feel werden diverse Bildschirm-Filter bereitgestellt, so zum Beispiel ein CRT-Filter für die Heimkonsolen-basieren App, oder einen Dot-Matrix-Filter für die Handheld-Apps.
Mehrspieler-Modi werden ebenso unterstützt. Für die Heimkonsolen-basieren Apps können bis zu vier Spieler zudem auch an nur einer Nintendo Switch-Konsole spielen. Für die Handheld-basierten Apps muss hingegen jeder Spieler seine eigene Konsole mitbringen um einer lokalen Mehrspieler-Partie beitreten zu können. Für beide kann ebenso auch online gespielt werden. Die Technologie für den Online-Mehrspieler basiert dabei auf einem auf Rollback basierenden Netzcode, um die Effekte von Netzwerk-Verzögerungen zu mindern.
Wie zuvor bei den Virtual Console-Fassungen auf Nintendo 3DS und Wii U werden Speicherpunkte unterstützt, mit denen man den Spielfortschritt an gewissen Punkten sichern kann. Besonders nützlich für Spiele, bei denen ursprünglich keine Speicherfunktion vorhanden war. Zu guter Letzt wurde bei den meisten dieser Apps noch eine Rückspulfunktion implementiert, mit welchem man das Spiel zurückspulen kann, um z. B. Fehlschritte zu korrigieren oder einen bestimmten Teil noch einmal zu versuchen.

Für die NES-, Super NES- und Virtual Boy-Apps werden für fast alle verfügbaren Titel nur die nordamerikanischen Fassungen zur Verfügung gestellt, wobei japanische Import-Titel, wie Mario & Wario und Panel de Pon, eine Ausnahme darstellen. Mit den Game Boy-, Game Boy Advance-, Nintendo 64- und Nintendo GameCube-Apps werden auch die europäischen Fassungen der Spiele zur Verfügung gestellt, wenn diese Zeit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung Übersetzungen ins Deutsche oder andere europäische Sprachen enthielt. Für Titel deren europäischen Übersetzungen ursprünglich über mehrere Discs oder Module aufgeteilt wurde, werden diese als ihr eigenes Icon auf dem Dashboard angezeigt.
Mehrere Pokémon-Spiele, alle davon Spin-offs, werden im Rahmen dieser Apps zur Verfügung gestellt. Anzumerken ist, dass für die Spiele der Stadium-Unterreihe keine Konnektivität mit Pokémon HOME oder anderen Pokémon-Spielen der Hauptreihe (darunter die Nintendo 3DS-Fassungen der ersten und zweiten Generation und die Nintendo Switch-Fassung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün) geplant ist.
| Icon | Erhältliche Titel (Auswahl) | Weitere Info |
|---|---|---|
| Für alle NSO-Abonnenten | ||
| Nintendo Entertainment System – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: USK 12 / PEGI 12 | |
| Super Nintendo Entertainment System – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: | |
| Game Boy – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: USK 12 / PEGI 12 | |
| Nur im Erweiterungspaket erhältlich | ||
| Nintendo 64 – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: | |
| Nintendo 64 – Nintendo Classics: Mature | ||
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Altersfreigaben: | |
| Game Boy Advance – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: USK 6 / PEGI 12 | |
| Nintendo GameCube – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: | |
| Virtual Boy – Nintendo Classics | ||
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Altersfreigaben: | |
| SEGA Mega Drive – Nintendo Switch Online | ||
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Altersfreigaben: USK 16 / PEGI 12 | |
Nintendo Switch Online-Spiele
Im Zuge des Grundabos werden exklusive Spieltitel zum kostenlosen Download angeboten. Bei diesen Spieltiteln handelt es sich um Adaptionen bekannter Retrospiele, die sich des Battle Royale-Spielprinzips angehen. So spielt man z. B. bei Tetris 99
gegen 98 andere Spieler um als letzter am Leben zu bleiben.
GameChat

Nintendo Switch 2-Nutzer haben mit einem NSO-Abo Zugriff auf GameChat, eine Voice- und Video-Chatting-App, die in das Betriebssystem der Konsole integriert ist. Bis zu zwölf Nutzer können einer GameChat-Session beitreten und dabei ihre eigene Spiel-Session an die Gruppe streamen. Über GameChat kann GameShare genutzt werden, damit Spieler in der Session, die das z.Z. gespielte Spiel nicht besitzen auch mitspielen können.
Missionen und Belohnungen
Dieses Feature wurde dem Nintendo Switch Online App auf der Konsole im März 2022 hinzugefügt. Durch das vervollständigen verschiedener „Missionen“ können Nutzer sich Platinpunkte verdienen, die entweder auf der Konsole für Profilbild-Bauteile eingetauscht werden, oder im My Nintendo Store als Gutscheine für verschiedene digitale und physische Belohnungen verwendet werden können.
Probespiele
Abonnenten wird ab und an Zugriff auf die Vollversion eines ausgewählten Nintendo Switch-Spiels für eine begrenzte Zeit gegeben (i. d. R. für eine Woche). Neben der Möglichkeit bestimmte Spiele ohne weitere Kosten auszuprobieren, können Nutzer hier auch Platin-Punkte für ihr My Nintendo-Konto verdienen. Die Speicherdaten von der Probezeit werden nach dem Kauf übernommen.
Exklusive Angebote
Abonnenten von Nintendo Switch Online werden spielspezifische Bonusartikel (wie z. B. 3000 GP und 30 Maxi-Snacks in Super Smash Bros. Ultimate) zur Verfügung gestellt. Wer darüber hinaus auch noch das Erweiterungspaket abonniert hat erhält Zugriff auf die anderweitig kostenpflichtigen Zusatzinhalte ausgewählter Nintendo-Spiele.
Nintendo bietet allen Abonnenten außerdem auf dem My Nintendo Store eine Reihe von drahtlosen Controllern zum Kauf an, die den verschiedenen Retro-Konsolen nachempfunden sind, die in der Nintendo Classics-Reihe vertreten sind. Diese Controller sind nahezu originalgetreue Nachbildungen von den Ursprungskonsolen, die drahtlos mit den Nintendo Switch- und Nintendo Switch 2-Konsolen verwendet werden können. Obwohl diese Controller-Reihe in erster Linie für die Benutzung mit den Nintendo Classics-Apps vermarktet werden, können diese im Prinzip mit allen Nintendo Switch- und Nintendo Switch 2-Spielen verwendet werden, die sonst auch den Nintendo Switch Pro Controller unterstützen, wobei Funktionalität in mehreren Titeln wegen des Fehlens von bestimmten Knöpfen (z. B. X, Y und Select auf dem N64-Controller) eingeschränkt sein könnte. Die Replika des Nintendo GameCube-Controllers verfügt über einen zusätzlichen Gyrosensor und unterstützt daher die Bewegungssteuerungs-Modi in den Spielen die es haben (z. B. Splatoon 3). Im Umkehrschluss kann dieser nur auf der Nintendo Switch 2 verwendet werden.
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Ein Paar NES-Controller
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Super NES-Controller
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Nintendo 64-Controller
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Nintendo GameCube-Controller
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SEGA Mega Drive-Controller
Nintendo Music

- → Hauptartikel: Nintendo Music
Nintendo Music ist eine Musik-Streaming-App für Mobilgeräte, mit der der Soundtrack ausgewählter Nintendo-Spiele, alt und neu, gehört werden kann. Wie bei anderen Musik-Apps kann man seine Tracks nach belieben entweder einzeln oder als Teil einer Playlist (sei es vorgefertigte oder eigens erstellte) abspielen lassen. Bestimmte Tracks, die in ihrem Ursprungsspiel in einem ununterbrochen Loop abspielen, können auch hier ununterbrochen geloopt werden. Ein Schutzmodus, der wichtige Tracks mit wichtigen Story-Inhalten relevant zum Ursprungsspiel versteckt, kann ebenfalls nach Wahl aktiviert werden.
Aus der Pokémon-Reihe sind bislang vier Titel (Stand: März 2026) auf der Nintendo Music-App vertreten, und alle davon auf der Nintendo Switch spielbar.
Abogebühr
Nintendo Switch Online wird weltweit in mehr als 40 Regionen angeboten.
Nachfolgend werden die Abogebühren für ausgewählte Regionen und Abopläne aufgeführt. Stand: März 2026.
| Nintendo Switch Online-Grundabo | NSO + Erweiterungspaket | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Region | Einzelplan | Familienplan | Einzelplan | Familienplan | ||
| 30 Tage | 90 Tage | 12 Monate | 12 Monate | |||
| Eurozone | 3,99 € | 7,99 € | 19,99 € | 34,99 € | 39,99 € | 69,99 € |
| Schweiz | 3,90 Fr. | 7,90 Fr. | 19,90 Fr. | 34,90 Fr. | 39,90 Fr. | 69,90 Fr. |
| Polen | 16,00 zł | 32,00 zł | 80,00 zł | 140,00 zł | 170,00 zł | 290,00 zł |
| Tschechien | 99,00 Kč | 199,00 Kč | 499,00 Kč | 875,00 Kč | 999,00 Kč | 1.749,00 Kč |
| Vereinigtes Königreich | £ 3,49 | £ 6,99 | £ 17,99 | £ 31,49 | £ 34,99 | £ 59,99 |
| Vereinigte Staaten | $ 3,99 | $ 7,99 | $ 19,99 | $ 34,99 | $ 49,99 | $ 79,99 |
| Kanada | CA$ 5,99 | CA$ 11,99 | CA$ 29,99 | CA$ 49,99 | CA$ 69,99 | CA$ 109,99 |
| Mexiko | MX$ 89,00 | MX$ 179,00 | MX$ 449,00 | MX$ 799,00 | MX$ 1.149,00 | MX$ 1.799,00 |
| Australien | AU$ 5,95 | AU$ 11,95 | AU$ 29,95 | AU$ 54,95 | AU$ 59,95 | AU$ 109,95 |
| Neuseeland | NZ$ 6,55 | NZ$ 13,15 | NZ$ 32,95 | NZ$ 60,45 | NZ$ 69,95 | NZ$ 119,95 |
| Japan | 306 ¥ | 815 ¥ | 2.400 ¥ | 4.500 ¥ | 4.900 ¥ | 8.900 ¥ |
| Südkorea | ₩ 4.900 | ₩ 9.900 | ₩ 19.900 | ₩ 37.900 | ₩ 39.900 | ₩ 74.900 |
| Taiwan | TW$ 79 | TW$ 199 | TW$ 599 | TW$ 1.179 | TW$ 1.279 | TW$ 2.399 |
| Hongkong | HK$ 25 | HK$ 65 | HK$ 155 | HK$ 295 | HK$ 325 | HK$ 575 |
Weblinks
- Wikipedia-Artikel
zum Service - Wikipedia-Artikel
zu Nintendo Classics - Übersicht des Services auf der offiziellen Nintendo Website.
Einzelnachweise
- ↑ Andrew Webster: The Nintendo Switch online service is launching on September 18th The Verge, 12. September 2018. Abgerufen am 31. März 2026. (englisch)
- ↑ Jay Peters: Nintendo Switch Online is getting an ‘expansion pack’ with N64 and Genesis games The Verge, 24. September 2021. Abgerufen am 31. März 2026. (englisch)
- ↑ Glen Fox: How Cloud Saves Work In Nintendo Switch Online NintendoLife, 21. Juni 2021. Abgerufen am 31. März 2026. (englisch)