If Skiploom would be Knocked Out by an opponent's attack, flip a coin. If heads, Skiploom is not Knocked Out and its remaining HP becomes 10 instead.Wenn Hubelupf durch einen gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht werden würde, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist Hubelupf nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP werden stattdessen 10.
Miracle Powder Wunderpulver
10
Flip a coin. If heads, choose 1 Special Condition. The Defending Pokémon is now affected by that Special Condition.Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ einen Speziellen Zustand. Das Verteidigende Pokémon ist jetzt von diesem Speziellen Zustand betroffen.
Erratum
Buffer Weich
If Skiploom would be Knocked Out by damage by an opponent's attack, flip a coin. If heads, Skiploom is not Knocked Out and its remaining HP becomes 10 instead.Wenn Hubelupf durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig gemacht werden würde, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist Hubelupf nicht kampfunfähig und seine verbleibenden KP werden stattdessen 10.
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10
Flip a coin. If heads, choose 1 Special Condition. The Defending Pokémon is now affected by that Special Condition.Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ einen Speziellen Zustand. Das Verteidigende Pokémon ist jetzt von diesem Speziellen Zustand betroffen.