Felino/Attacken

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2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal 100 % 30
11 Slam Normal 80 75 % 20
21 Amnesie Psycho 20
31 Erdbeben Boden 100 100 % 10
41 Regentanz Wasser 5
51 Weißnebel Eis 30
51 Dunkelnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100 % 15
TM03 Fluch ??? 10
TM04 Walzer Gestein 30 90 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100 % 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM31 Lehmschelle Boden 20 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100 % 15
TM34 Angeberei Normal 90 % 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM36 Matschbombe Gift 90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM05 Blitz Normal 70 % 20
VM06 Whirlpool Wasser 15 70 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein 60 100 % 5
Bodyguard Normal 25
Bodyslam Normal 85 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bauchtrommel Normal 10
Grimasse Normal 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

  • Im Pokémon Center New York und im Zuge einer vierwöchigen Aktion in Japan war ein Felino erhältlich, das die Attacke Bauchtrommel beherrscht.  mehr
  • Im Pokémon Center New York wurde ein Felino verteilt, das die Attacke Grimasse beherrscht.

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal 100 % 30
11 Slam Normal 80 75 % 20
16 Lehmschuss Boden 55 95 % 15
21 Amnesie Psycho 20
31 Gähner Normal 10
36 Erdbeben Boden 100 100 % 10
41 Regentanz Wasser 5
51 Weißnebel Eis 30
51 Dunkelnebel Eis 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden 100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden 60 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM36 Matschbombe Gift 90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM03 Surfer Wasser 95 100 % 15
VM05 Blitz Normal 70 % 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100 % 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein 60 100 % 5
Bodyguard Normal 25
Bodyslam Normal 85 100 % 15
Entfessler Normal variiert 100 % 10
Fluch ??? 10
Horter Normal 10
Lehmsuhler Boden 15
Verzehrer Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Walzer Gestein 30 90 % 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
5 Lehmsuhler Boden Status  15
9 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
15 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
19 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
23 Amnesie Psycho Status  20
29 Gähner Normal Status  10
33 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
37 Regentanz Wasser Status  5
43 Dunkelnebel Eis Status  30
43 Weißnebel Eis Status  30
47 Lehmbrühe Wasser Spezial  95 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Bodyguard Normal Status  25
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Fluch ??? Status  10
Genesung HGSS Normal Status  10
Horter Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lehmsuhler Boden Status  15
Verzehrer Normal Status  10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
PTHGSS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
5 Lehmsuhler Boden Status  15
9 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
15 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
19 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
23 Amnesie Psycho Status  20
29 Gähner Normal Status  10
33 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
37 Regentanz Wasser Status  5
43 Dunkelnebel Eis Status  30
43 Weißnebel Eis Status  30
47 Lehmbrühe Wasser Spezial  95 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Genesung Normal Status  10
Horter Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lehmsuhler Boden Status  15
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Schlafrede Normal Status  10
Verzehrer Normal Status  10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
S2W2 Galanterie Normal Status  15
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Felino durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
5 Lehmsuhler Boden Status  15
9 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
15 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
19 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
23 Amnesie Psycho Status  20
29 Gähner Normal Status  10
33 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
37 Regentanz Wasser Status  5
43 Dunkelnebel Eis Status  30
43 Weißnebel Eis Status  30
47 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM83 Plage Käfer Spezial  20 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Genesung Normal Status  10
Horter Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lehmsuhler Boden Status  15
Mystowellen Elektro Status  100 % 15
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Schlafrede Normal Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Verzehrer Normal Status  10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Galanterie Normal Status  15
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
5 Lehmsuhler Boden Status  15
9 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
15 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
19 Schlammbombe Boden Spezial  65 85 % 10
23 Amnesie Psycho Status  20
29 Gähner Normal Status  10
33 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
37 Regentanz Wasser Status  5
43 Weißnebel Eis Status  30
43 Dunkelnebel Eis Status  30
47 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM78 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM83 Plage Käfer Spezial  20 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Fluch Geist Status  10
Galanterie Normal Status  15
Genesung Normal Status  10
Horter Normal Status  20
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Lehmsuhler Boden Status  15
Mystowellen Elektro Status  100 % 15
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Schlafrede Normal Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Steigerungshieb USUM Kampf Physisch  40 100 % 20
Verzehrer Normal Status  10
Zugabe Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Felino durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
USUM Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
USUM Galanterie Normal Status  15
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
4 Regentanz Wasser Status  5
8 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
12 Weißnebel Eis Status  30
12 Dunkelnebel Eis Status  30
16 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
21 Gähner Normal Status  10
24 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
32 Amnesie Psycho Status  20
36 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM93 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM98 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP78 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Bodyslam SDLP Normal Physisch  85 100 % 15
Fluch Geist Status  10
Horter Normal Status  20
Mystowellen SDLP Elektro Status  100 % 15
Schutztausch SDLP Psycho Status  10
Verzehrer Normal Status  10
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Genesung Normal Status  10
Galanterie Normal Status  15
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
Zugabe SDLP Normal Status  100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
4 Regentanz Wasser Status  5
8 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
12 Weißnebel Eis Status  30
12 Dunkelnebel Eis Status  30
16 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
21 Gähner Normal Status  10
24 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
32 Amnesie Psycho Status  20
36 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Genesung Normal Status  5
Fluch Geist Status  10
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Galanterie Normal Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation (Paldea-Felino)


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
4 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
8 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
12 Giftspitzen Gift Status  20
16 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
21 Gähner Normal Status  10
24 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
28 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
32 Amnesie Psycho Status  20
36 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Weißnebel Eis Status  30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Genesung Normal Status  5
Dunkelnebel Eis Status  30
Fluch Geist Status  10
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Galanterie Normal Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.