Drapfel/Strategie

Aus PokéWiki
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Typen
PflanzeDrache  
Fähigkeiten
Heranreifen, Völlerei, Übereifer
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
110
Vert
80
SpA
95
SpV
60
Init
70
Tier

ZU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Drapfel (engl. Flapple) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Um das Maximale aus Drapfel rausholen zu können, ist ein Partner mit Erdanziehung oder Gigadynamax-Maritellit mit Giga-Astrowellen nötig. Ist die Erdanziehung aktiv, hat dies für Drapfel gleich 2 Vorteile. Zum einen treffen trotz Übereifer sicher alle Attacken und zum anderen wird Gravitation um 50% verstärkt.

Spielweisen

Erdanziehung (Doppelkampf)

Gravitation und Drachenstoß sind die STAB-Attacken. Tiefschlag ist die Unlicht-Coverage und zudem eine Attacke mit erhöhter Priorität. Allerdings muss der Gegner eine offensive Attacke einsetzen um Tiefschlag einsetzen zu können. Schutzschild schafft Momentum. Als Item wird der Fokusgurt genommen, um eine Attacke sicher überstehen zu können, da Drapfel's Defensive sehr zu wünschen übrig lässt.

Kehrtwende

Mit diesem Set hat Drapfel zwar eine Einschränkung in der Attacken-Wahl, richtet dafür allerdings enormen Schaden an. Zusammen mit STAB, Übereifer, Erdanziehung und dem Wahlband ist Drapfel dazu in der Lage mit Gravitation ein dynamaximiertes Rihornior mit einem 1HKO zu besiegen. Aufgrund der Einschränkung in der Attacken-Wahl, lohnt sich Wutanfall durch den höheren Schaden eher. Kehrtwende kann durch das Auswechseln gutes Momentum schaffen und dabei viel Schaden anrichten.

Gigadynamax-Drapfel

Die Gigadynamax-Attacke von Drapfel ist Giga-Säureguss und bewirkt, dass der Ausweichwert des Gegners um eine Stufe gesenkt wird. Hat Drapfel diese Attacke während der Gigadynamaximierung einmal eingesetzt, wird die durch Übereifer entstandene verringerte Genauigkeit ausgeglichen. Wutanfall ist die zweite STAB-Attacke, welche als Dyna-Wyrm den Angriff der Gegner um eine Stufe senkt. Doppelflügel ermöglicht es diverse Fokusgurt-Pokémon wie Elfun oder Gorgasonn mit vollen KP zu besiegen. Als Dyna-Düse wird die Initiative um eine Stufe erhöht, was dazu führt, dass Drapfel nach einer Dyna-Düse schneller als Blitza ist. Alternativ kann Doppelflügel auch durch Fliegen ersetzt werden. Diese Attacke ist etwas stärker und Genauer, benötigt aber ohne (Giga-)Dynamax eine Aufladerunde und kann, wenn Erdanziehung aktiv ist, nicht ausgeführt werden. Schutzschild/Dyna-Wall schaffen Momentum.