Digital Pokéball D&P

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Digital Pokéball D&P

Spieldaten
Hersteller Bandai
Erscheinungsdatum 2008
Unterstützt Mehrspieler Ja
Unterstützte Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Technische Daten
Display-Typ LCD
Touchscreen Ja
Audioausgabe Ja
Auflösung 32x32 px
Batterien 2 LR44 Knopfzellen

Der Digital Pokéball D&P ist die zweite Generation einer Serie von Pokéball-Handhelds, zu der auch die Handhelds der Cyber Pokéball-Reihe sowie der Digitale Superball gehören. Die Spielmechaniken gleichen dabei weitestgehend den Vorgängern.

Spielprinzip

Prinzipiell funktioniert der Digital Pokéball D&P (wie auch die anderen Pokéball-Handhelds) ähnlich wie die Spiele der Hauptreihe. Zunächst wählt man ein Starter-Pokémon, danach kann man Pokémon fangen, diese trainieren, Arenakämpfe bestreiten und zum Champ werden. Die Spielmechaniken der Hauptreihe sind jedoch aufgrund der limitierten Kapazitäten des Geräts an vielen Stellen vereinfacht.

So wird beispielsweise kein Spielcharakter über die Oberwelt bewegt, sondern die Areale werden mithilfe der Tasten oder dem Touchscreen ausgewählt. Außerdem entfallen Items, Pokébälle sind unbegrenzt verfügbar und das Kampfsystem ist deutlich vereinfacht. Eine besondere Spielmechanik der Pokéball-Handhelds ist, dass sie nicht nur von außen wie ein Pokéball gestaltet sind, sondern tatsächlich auch als dieser eingesetzt werden. So muss bei jeder Aktion, die das Werfen eines Pokéballs erfordert (Herausrufen eines Pokémon/Werfen des Pokéballs auf ein wildes Pokémon) der Deckel des Handhelds geschlossen und dieser "geworfen" (Schütteln reicht aus) werden.

Bedienung

Der Handheld wird über drei Tasten bedient:

  • Die linke Taste ("Weiter") dient dazu, durch verschiedene Optionen in Menüs durchzuschalten bzw. durch die Karte zu navigieren
  • Die mittlere Taste ("Bestätigen") ist die Auswahltaste, um bspw. einen Ort auf der Karte auszuwählen, ein Untermenü zu öffnen oder die aktuelle Auswahl zu bestätigen
  • Die rechte Taste ("Zurück") dient dazu, zurück zum vorherigen Menü zu gelangen

Alternativ zur linken Taste kann auch der Touchscreen genutzt werden.

Spielmodi

Erkundung

Wählt man diesen Modus (Pokéball-Symbol), kann die Region erkundet werden und es können Pokémon gefangen, dem eigenen Team hinzugefügt und trainiert werden. Hierbei schaltet man mit der Zeit neue Gebiete und in diesen neue Pokémon frei. Im Pokémon Center sind zudem die Verwaltung des Pokémon-Teams, die Einlagerung und Freilassung von Pokémon sowie der Tausch von Pokémon mit einem verbundenen weiteren Digital Pokéball D&P möglich. Das Pokémon-Lagerungssystem besitzt allerdings nur eine Kapazität von 6 Pokémon.

Kampfmodi

Um zu den Kampfmodi zu gelangen, wählt man im Hauptmenü das Kampf-Symbol aus.

Arena-Herausforderung

In diesem Modus kann man der Reihe nach gegen die Arenaleiter der Sinnoh-Region antreten.

Finalturnier

Das Finalturnier besteht aus drei Kämpfen, die in Reihe bestritten werden müssen. Die Gegner der Kämpfe werden dabei je nach Kampf aus einem festgelegten Pool zufällig ausgewählt. Im ersten Kampf sind die möglichen Gegner Veit und Silvana. Im zweiten Kampf sind die möglichen Gegner Hilda, Marinus, Lamina, Adam und Frida. Im letzten Kampf sind die möglichen Gegner Volkner, Herbaro, Teresa, Ignaz, Lucian und Cynthia.

Lokaler Mehrspieler-Kampf

Steckt man zwei Digital Pokéball D & P mit der Steckverbindung an der linken Seite zusammen, kann man in diesem Modus in einem Kampf gegeneinander antreten.

Areale

Die Region des Spiels basiert auf der Sinnoh-Region und besteht aus 6 Arealen, welche nach und nach freigeschaltet werden. Jedes der Areale beinhaltet wiederum jeweils 4 verschiedene Gebiete, in denen unterschiedliche Pokémon fangbar sind. Zusätzlich gibt es noch das Pokémon-Center als Startpunkt. In diesem ist u. a. die Verwaltung des Pokémon-Teams möglich.

Im Folgenden werden die Areale mit ihren jeweiligen Gebieten aufgelistet sowie die darin aufzufindenen Pokémon. Das Level, ab dem das jeweilige Areal freigeschaltet wird, steht rechts. Die kursiven Gebiete werden ab Lv. 40 freigeschaltet. Wichtig ist, dass ein Pokémon mit dem entsprechenden Level im Team ist, ansonsten verschwinden die Gebiete wieder von der Karte. Ab Level 30 findet man außerdem in jedem bis dahin freigeschalteten Gebiet neue Pokémon, die in der Liste dunkler dargestellt sind, ebenso wie besondere Pokémon in den kursiven Gebieten.

Pokémon

Derzeit ist der Ort von 156 der 180 im Pokédex verzeichneten Pokémon bekannt. Die Entwicklungsstufen der Starter sowie von Kaumalat und Riolu sind nicht fangbar, sondern müssen durch Entwicklung erhalten werden. Ebenso sind ein Großteil der in der vierten Generation hinzugekommenen neuen Entwicklungen nicht auffindbar, die Ausnahme bilden Snibunna, Elevoltek, Magbrant und Frosdedje. Shnurgarst ist fangbar, sein Gebiet ist jedoch noch unbekannt.

Areal 1: Lv. 1

Wald: Mitte - Pfad: Oben rechts - Feld: Unten rechts - See: Oben Mitte

Pokémon Ort Level
Staralili Wald 1
Zirpurze Wald 1
Bidiza Wald 2
Sheinux Wald 3
Kadabra Wald 30
Gastrodon Wald 30
Burmy Pfad 4
Pachirisu Pfad 5
Bollterus Pfad 32
Skuntank Pfad 33
Goldini Feld 4
Golking Feld 7
Tentacha Feld 31
Finneon Feld 31
Lumineon Feld 35
Chelast See 55
Panflam See 55
Plinfa See 55
Vesprit See 60
Areal 2: Lv. 6

Pfad: Mitte - Wald: Rechts - Gebirge: Unten rechts - Meer: Oben links

Pokémon Ort Level
Waumpel Pfad 7
Haspiror Pfad 8
Bamelin Pfad 9
Nebulak Pfad 9
Karpador Pfad 32
Kinoso Pfad 33
Wingull Pfad 34
Ambidiffel Pfad 34
Gengar Pfad 35
Schaloko Wald 7
Skaraborn Wald 7
Schalellos Wald 9
Papinella Wald 33
Pudox Wald 33
Burmadame Wald 34
Roselia Wald 35
Kramurx Wald 35
Zubat Gebirge 7
Driftlon Gebirge 7
Machollo Gebirge 8
Kleinstein Gebirge 8
Onix Gebirge 34
Stahlos Gebirge 34
Mampfaxo Gebirge 35
Riolu Meer 57
Rotom Meer 60
Cresselia Meer 60
Areal 3: Lv. 10

Wald: Oben rechts - Gebirge: Unten rechts - See: Unten links - Wald: Oben Mitte

Pokémon Ort Level
Wadribie Wald 10
Alpollo Wald 10
Klingplim Wald 12
Griffel Wald 13
Skunkapuh Wald 36
Simsala Wald 36
Relaxo Wald 38
Moterpel Wald 38
Ponita Gebirge 11
Schilterus Gebirge 11
Burmadame Gebirge 11
Zirpeise Gebirge 12
Kaumalat Gebirge 14
Bronzel Gebirge 36
Pionskora Gebirge 37
Roserade Gebirge 37
Rameidon Gebirge 38
Iksbat Gebirge 38
Machomei Gebirge 38
Meditie See 10
Shnebedeck See 14
Sniebel See 37
Honweisel See 37
Meditalis See 38
Frosdedje Wald 55
Selfe Wald 60
Regigigas Wald 60
Areal 4: Lv. 20

Gebirge: Mitte rechts - See: Unten rechts - Meer: Unten links - Höhle: Oben links

Pokémon Ort Level
Pelipper Gebirge 20
Mantirps Gebirge 24
Tentoxa Gebirge 24
Remoraid Gebirge 25
Mantax Gebirge 53
Chaneira See 21
Knospi See 23
Pantimimi See 23
Burmy See 24
Abra See 24
Kramshef See 50
Gallopa See 53
Heiteira See 53
Pixi See 53
Hippoterus See 54
Glibunkel Meer 23
Plaudagei Meer 24
Panekon Meer 24
Georok Meer 24
Staraptor Meer 25
Luxtra Meer 26
Traunmagil Meer 52
Piondragi Meer 53
Geowaz Meer 53
Milotic Höhle 55
Elevoltek Höhle 60
Magbrant Höhle 60
Heatran Höhle 60
Manaphy Höhle 60
Areal 5: Lv. 18

See: Unten Mitte - Meer: Mitte rechts - Strand: Mitte links - Wald: Oben Mitte

Pokémon Ort Level
Azurill See 20
Barschwa See 20
Bojelin See 22
Morlord See 23
Azumarill See 50
Mogelbaum See 50
Welsar See 52
Schalellos Meer 20
Luxio Meer 21
Charmian Meer 22
Octillery Meer 22
Marill Meer 24
Gastrodon Meer 51
Pantimos Meer 51
Toxiquak Meer 51
Burmadame Strand 20
Hoothoot Strand 21
Koknodon Strand 22
Girafarig Strand 22
Palimpalim Strand 23
Entoron Strand 23
Hippopotas Strand 24
Schlapor Strand 50
Noctuh Strand 50
Venuflibis Strand 50
Bronzong Strand 51
Icognito Wald 55
Kryppuk Wald 55
Phione Wald 55
Tobutz Wald 60
Giratina Wald 60
Areal 6: Lv. 15

Strand: Unten rechts - Höhle: Mitte links - Feld: Unten links - Gebirge: Oben Mitte

Pokémon Ort Level
Burmy Strand 15
Felino Strand 15
Enton Strand 15
Staravia Strand 16
Schmerbe Strand 16
Machollo Strand 16
Bidifas Strand 43
Garados Strand 44
Traunfugil Strand 46
Drifzepeli Strand 46
Maschock Höhle 14
Golbat Höhle 15
Pii Höhle 16
Rexblisar Höhle 45
Wonneira Höhle 46
Snibunna Höhle 46
Kikugi Feld 15
Pichu Feld 15
Mobai Feld 16
Pikachu Feld 44
Piepi Feld 47
Raichu Feld 55
Golbat Gebirge 60
Dialga Gebirge 60
Palkia Gebirge 60

Spielmechaniken

Kämpfen

Wie in den meisten Pokémon-Spielen werden auch hier Kämpfe ausgetragen. Das eigene Pokémon-Team besteht dabei aus bis zu 3 Pokémon (Gegner können bis zu 6 Pokémon nutzen). Die Kämpfe funktionieren so, dass jedes Pokémon Angriffe verschiedener Typen beherrscht und diese zudem in unterschiedlichen Stärken (gekennzeichnet durch 1 bis 3 kleine Pfeile unter dem Typensymbol des Angriffs). Beim Kampf werden nun nacheinander nach einem bestimmten Muster (abhängig vom Level und der verfügbaren Attacken des Pokémon) Attacken abgespielt, was im richtigen Moment mit der mittleren Taste angehalten werden kann, um die eigene Attacke zu bestimmen und die Attacke des Gegners zu beeinflussen. Es ist auch möglich ein 😑-Symbol zu erwischen, was bedeutet, dass der Angriff wirkungslos ist. Anschließend muss zusätzlich noch ein Kreis, welcher sich auf einem Slider zwischen Rechts und Links hin- und herbewegt, möglichst in der Mitte angehalten werden, um einen Volltreffer zu landen.

Die Schnelligkeit des Symbolrads und die Auswählbarkeit der Angriffe hängt von verschiedenen Werten des eigenen und gegnerischen Pokémon ab. Mit einem Legendären Pokémon gegen Basis-Pokémon mit niedrigem Level kann die Attacke beispielsweise schon nach dem ersten Drücken der mittleren Taste ausgewählt werden. Mit Basis-Pokémon gegen Pokémon mit höherem Level, vollentwickelte oder Legendäre Pokémon kann das eigene Angriffssymbol hingegen oft erst ausgewählt werden, nachdem das gegnerische Pokémon seinen Angriff bestimmt hat. Bei der Auswahl des gegnerischen Angriffs kann man durch das Drücken der Taste das Rad springen lassen, um den Angriff des Gegners zu beeinflussen.

Die Wechselwirkungen der Typen funktionieren wie in den Hauptspielen der vierten Generation, bis auf die Tatsache, dass es keine Immunitäten gibt.

Fangen von Pokémon

Um ein wildes Pokémon zu fangen, muss die KP-Leiste auf einen bestimmten Wert reduziert werden (ca. 1/5-1/10). Außerdem darf das eigene Team nicht voll sein (drei Pokémon). Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, kann jedes Pokémon beim ersten Versuch gefangen werden. Der wackelnde Pokéball wird in diesem Fall groß dargestellt. Falls der Fangversuch fehlschlägt, ist der wackelnde Pokéball klein, das Pokémon bricht aus und greift an.

Levelsystem

Ein Levelsystem (maximales Level 60) existiert ebenfalls und ermöglicht so den Pokémon stärker zu werden und sich zu entwickeln. Pokémon, die das gegnerische Pokémon mindestens einmal angegriffen haben bzw. angegriffen wurden, erhalten Erfahrungspunkte sowohl beim Fangen von Pokémon als auch nach ihrem KO-Gehen, wenn ein anderes Pokémon im Team den Kampf gewinnt. Die Level zum Erlernen von neuen Angriffen sind bei allen Pokémon einheitlich.

Attacken-Freischaltungen

3. Attacke: Lv. 15

4. Attacke: Lv. 25

5. Attacke: Lv. 35

6. Attacke: Lv. 50

Entwicklungen

Entwicklungen von Pokémon sind nicht abbrechbar und das Level des jeweiligen Pokémon wird nach der Entwicklung auf Level 1 zurückgesetzt.

Charaktere

Im Spiel tauchen die Arenaleiter aus Pokémon Diamant & Perl, sowie die Top Vier und Cynthia auf. Die Pokémon-Teams entsprechen dabei denen in Diamant/Perl.

Arenaleiter:

Name Pokémon
Veit
Silvana
Hilda
Marinus
Lamina
Adam
Frida
Volkner

Top Vier und Cynthia:

Name Pokémon
Herbaro
Teresa
Ignaz
Lucian
Cynthia

Pokédex & Attacken-Erlernbarkeiten

Der folgende Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
Nähere Angaben: Erlernbarkeiten für mehrere Pokémon müssen vervollständigt werden. Ebenso sollten, sobald die Entwicklungslevel geprüft wurden, Attacken, die unmöglich erlernbar sind, wie bei den mittleren Entwicklungen der Starter entsprechend markiert werden.

Der Pokédex des Spiels umfasst insgesamt 180 Pokémon und richtet sich größtenteils nach dem Sinnoh-Dex. Attacken, die erst auf einem Level, welches höher als das Entwicklungslevel liegt, freigeschaltet werden, können nur durch das Einfangen eines Pokémon über dem Entwicklungslevel erhalten werden.

Legende
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Stahl Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Unlicht


Nr. Pokémon Attacke 1 Attacke 2 Attacke 3 Attacke 4 Attacke 5 Attacke 6
001 Chelast
002 Chelcarain ? ?
003 Chelterrar ? ? ? ? ? ?
004 Panflam
005 Panpyro ? ? ? ?
006 Panferno
007 Plinfa
008 Pliprin
009 Impoleon ? ? ?
010 Staralili ? ? ?
011 Staravia ? ?
012 Staraptor ? ?
013 Bidiza ? ? ? ?
014 Bidifas ?
015 Zirpurze ? ? ? ?
016 Zirpeise ? ? ? ?
017 Sheinux ? ? ? ?
018 Luxio ? ? ?
019 Luxtra ?
020 Abra ? ? ?
021 Kadabra ? ?
022 Simsala ?
023 Karpador ? ?
024 Garados ?
025 Knospi ? ? ?
026 Roselia ?
027 Roserade ?
028 Zubat ? ? ? ?
029 Golbat
030 Iksbat ?
031 Kleinstein ? ? ? ?
032 Georok ? ? ?
033 Geowaz
034 Onix ? ?
035 Stahlos ? ?
036 Koknodon ? ? ?
037 Rameidon ?
038 Schilterus ? ? ? ?
039 Bollterus ? ?
040 Machollo ? ? ?
041 Maschock ? ? ? ?
042 Machomei ?
043 Enton ? ? ?
044 Entoron ? ? ?
045 Burmy ? ? ?
046 Burmy ? ? ? ?
047 Burmy ? ? ?
048 Burmadame ? ? ? ?
049 Burmadame ? ?
050 Burmadame ? ? ?
051 Moterpel ?
052 Waumpel ? ? ? ?
053 Schaloko ? ? ? ?
054 Papinella ? ?
055 Panekon ? ? ?
056 Pudox ? ?
057 Wadribie ? ? ? ?
058 Honweisel ?
059 Pachirisu ? ? ? ?
060 Bamelin ? ? ? ?
061 Bojelin ? ? ?
062 Kikugi ? ? ?
063 Kinoso ? ?
064 Schalellos ? ? ? ?
065 Schalellos ? ? ?
066 Gastrodon ? ?
067 Gastrodon
068 Skaraborn ? ? ? ?
069 Griffel ? ? ? ?
070 Ambidiffel ? ?
071 Driftlon ? ? ? ?
072 Drifzepeli ?
073 Haspiror ? ? ? ?
074 Schlapor
075 Nebulak ? ? ? ?
076 Alpollo ? ? ? ?
077 Gengar ?
078 Traunfugil ?
079 Traunmagil
080 Kramurx ?
081 Kramshef
082 Charmian ? ? ?
083 Shnurgarst ? ? ? ? ? ?
084 Goldini ? ? ? ?
085 Golking ? ? ? ?
086 Schmerbe ? ? ?
087 Welsar
088 Klingplim ? ? ? ?
089 Palimpalim ? ? ?
090 Skunkapuh ?
091 Skuntank ? ?
092 Meditie ?
093 Meditalis ? ? ? ?
094 Bronzel ?
095 Bronzong
096 Ponita ? ? ? ?
097 Gallopa
098 Mobai ? ? ?
099 Mogelbaum
100 Pantimimi ? ? ?
101 Pantimos
102 Wonneira ?
103 Chaneira ? ? ?
104 Heiteira
105 Pii ? ? ?
106 Piepi ?
107 Pixi
108 Plaudagei ? ? ?
109 Pichu ? ? ?
110 Pikachu ?
111 Raichu
112 Hoothoot ? ? ?
113 Noctuh
114 Kryppuk
115 Kaumalat ? ? ? ?
116 Knarksel ? ? ? ? ? ?
117 Knakrack ? ? ? ? ? ?
118 Mampfaxo ?
119 Relaxo ?
120 Icognito
121 Riolu
122 Lucario ? ? ? ? ? ?
123 Felino ? ? ?
124 Morlord ? ? ?
125 Wingull ? ?
126 Pelipper ? ? ?
127 Girafarig ? ? ?
128 Hippopotas ? ? ?
129 Hippoterus
130 Azurill ? ? ?
131 Marill ? ? ?
132 Azumarill
133 Pionskora ?
134 Piondragi
135 Glibunkel ? ? ?
136 Toxiquak
137 Venuflibis
138 Remoraid ? ?
139 Octillery ? ? ?
140 Finneon ? ?
141 Lumineon ?
142 Tentacha ? ?
143 Tentoxa ? ? ?
144 Barschwa ? ? ?
145 Milotic
146 Mantirps ? ? ?
147 Mantax
148 Shnebedeck ? ? ? ?
149 Rexblisar ?
150 Sniebel ?
151 Snibunna ?
152 Selfe
153 Vesprit
154 Tobutz
155 Dialga
156 Palkia
157 Manaphy
158 Magnezone ? ? ? ? ? ?
159 Schlurplek ? ? ? ? ? ?
160 Rihornior ? ? ? ? ? ?
161 Tangoloss ? ? ? ? ? ?
162 Elevoltek
163 Magbrant
164 Togekiss ? ? ? ? ? ?
165 Yanmega ? ? ? ? ? ?
166 Folipurba ? ? ? ? ? ?
167 Glaziola ? ? ? ? ? ?
168 Skorgro ? ? ? ? ? ?
169 Mamutel ? ? ? ? ? ?
170 Porygon-Z ? ? ? ? ? ?
171 Galagladi ? ? ? ? ? ?
172 Voluminas ? ? ? ? ? ?
173 Zwirrfinst ? ? ? ? ? ?
174 Frosdedje
175 Rotom
176 Heatran
177 Regigigas
178 Giratina
179 Cresselia
180 Phione
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