Creatures
| Creatures | |
|---|---|
| Website | https://www.creatures.co.jp |
| Originalname | 株式会社クリーチャーズ |
| Gründungsjahr | 1989 (Ape) 1995 (Creatures) |
| Schließungsjahr | 1995 (Ape) |
| Grund | unbekannt, Gründung von Creatures |
| Mitarbeiter | 274[1] |
| Sitz |
Chiyoda, Tokio, Japan |
| Sitz |
Chiyoda, Tokio, Japan |
| Leitung | Yuji Kitano (CEO und Präsident) |
| Meistverkauftes Spiel |
Pokémon Ranger (2,93 Millionen Verkäufe)[2] |
Die Aktiengesellschaft Creatures Inc. ist ein Videospielentwickler und -Publisher, welche eine bedeutende Rolle für die Geschichte, Entwicklung und Lizenzierung des Pokémon-Franchises hat. Gegründet wurde die Firma erstmals im März 1989 unter dem Namen „Ape Inc.“ welche bis 1994 drei Spieletitel veröffentlichte bevor sie sich auflöste. Dann am 8. November 1995 wurde die Firma erneut als „Creatures Inc.“ gegründet.[3]
Creatures ist eines der drei Firmen, welche die Pokémon Company gebildet haben und die Rechte an Pokémon tragen.
Geschichte

Ape Inc. wurde im März 1989 gegründet und von Shigesato Itoi vertreten. Der Nintendo-CEO Hiroshi Yamauchi wollte neue Talente in Sachen Videospielentwicklung unterstützen. Durch Itois Arbeit, versprach er Itoi eine eigene Firma für ihn zu Gründen. Die Mitarbeiter von Ape waren, unter anderem Tsunekazu Ishihara, welcher später der CEO der Pokémon Company wurde sowie Ashura Benimaru Itoh, einem ausgebildeten Illustrator. Sie arbeiteten an dem Spiel Mother
, welches noch im Juli veröffentlicht wurde. Dessen Musik wurde von Hip Tanaka produziert, welcher später ein weiterer CEO bei Creatures wurde. Das Team setzte ihre Arbeit mit EarthBound
, also Mother 2, fort. Unterstützung bekamen sie von Satoru Iwata von HAL Laboratory. Das Spiel wurde im August 1994 veröffentlicht, kurz bevor sich das Ape Team auflöste.
Creatures Inc. wurde am 8. November 1995 vom CEO Tsunekazu Ishihara und anderen ehemaligen Mitarbeitern von Ape gegründet. Creatures wurde durch das Herstellen des Sammelkartenspiels und Spielzeugen für Pokémon bekannt.
1998 gründete Creatures gemeinsam mit GAME FREAK und Nintendo die Pokémon Company.
Im Jahre 2020 übernahm Creatures Ambrella, eine andere Videospielfirma. Viele Mitarbeiter von Ambrella arbeiten seit dem im Team von Creatures.
Creatures und Pokémon

Seit der Gründung von Creatures und vor allem seit der Gründung der Pokémon Company sind sie stark mit dem Pokémon-Franchise verbunden. Sie halfen als Co.-Entwickler bei Spielen wie Pokémon Snap oder Pokémon Colosseum. Bis heute sind sie oft als Co.-Entwickler tätig, wie z. B. auch bei Spielen wie Pokémon X und Y oder Pokémon GO.
Eigenständig haben sie als erstes Spiel das Pokémon Trading Card Game für den Nintendo Game Boy entwickelt. Das reale Sammelkartenspiel stand auch unter der Veröffentlichung von Creatures. Mit Pokémon Ranger: Finsternis über Almia und Pokémon Ranger: Spuren des Lichts setzten sie die Pokémon Ranger-Reihe fort, deren Vorgänger Pokémon Ranger neben Creatures auch von HAL Laboratory entwickelt wurde.
Im Laufe der Jahre folgten bis zum heutigen Tage viele Videospiele, welche ebenfalls von Creatures entwickelt wurden. Auch Programme, wie die Pokédex-Applikation für Mobile- und Nintendo 3DS-Geräte, wurden unter Creatures entwickelt. Primär ist Creatures aber für sehr viele 3D-Modelle verantwortlich, die den Pokémon im Laufe der Jahre auf den 3D-fähigen Videospielplattformen gegeben wurden.
Mit Meisterdetektiv Pikachu entwickelte Creatures 2016 ein Spiel, welches mit einer Fortsetzung und einem einem Kinofilm in eine Reihe umgesetzt wurde, welche mit einer komplexeren Handlung und einer neuen großen Spielwelt ausgestattet wurde.
Creatures gründete 2017 das Pokémon CG Studio, welches sei dem primärer für die 3D-Modelle von modernen Pokémon-Spielen verantwortlich ist.
Mitwirken an Pokémon-Spielen
Entwickelte Pokémon-Spiele
| Spiel | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|
| Pokémon Ranger? | 2006 | DS |
| Pokémon Ranger: Finsternis über Almia | 2008 | DS |
| PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer | 2009 | Wii |
| Pokémon Ranger: Spuren des Lichts | 2010 | DS |
| Pokémon Ie TAP? | 2011 | ANDiOS |
| Pokémon Card Game Asobikata DS? | 2011 | DS |
| PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche | 2011 | Wii |
| Pokémon Traumradar | 2012 | 3DS |
| Pokémon Ferienlager | 2014 | iOS |
| Odoru? Pokémon Ongakutai | 2015 | ANDiOS |
| Meisterdetektiv Pikachu | 2016 | 3DS |
| Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück | 2023 | SW |
| Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket? | 2024 | ANDiOS |
Entwicklung der 3D-Modelle
| Spiel | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|
| Pocket Monsters Stadium | 1998 | N64 |
| Hey You, Pikachu! | 1998 | N64 |
| Pokémon Snap | 1999 | N64 |
| Pokémon Stadium | 1999 | N64 |
| Pokémon Stadium 2 | 2000 | N64 |
| Pokémon Colosseum | 2003 | GCN |
| Pokémon Channel | 2004 | GCN |
| Pokémon XD: Der Dunkle Sturm | 2005 | GCN |
| Pokémon Battle Revolution | 2006 | Wii |
| Pokémon TRETTA | 2012 | ARC |
| Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit | 2012 | 3DS |
| Pokémon TRETTA Lab. for Nintendo 3DS | 2013 | 3DS |
| Pokémon X und Y | 2013 | 3DS |
| Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir | 2014 | 3DS |
| Pokémon Tekken | 2016 | ARC |
| Pokémon Super Mystery Dungeon | 2016 | 3DS |
| Pokémon Duel | 2016 | iOSAND |
| Pokémon GO | 2016 | iOSAND |
| Pokémon Ga-Olé | 2016 | ARC |
| Pokémon Sonne und Mond | 2016 | 3DS |
| Pokémon Ultrasonne und Ultramond | 2017 | 3DS |
| Pokémon Tekken DX | 2017 | SW |
| Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! | 2018 | SW |
| Pokémon Schwert und Schild | 2019 | SW |
| Pokémon Mezastar | 2019 | ARC |
| Pokémon-Legenden: Arceus | 2022 | SW |
| Pokémon Karmesin und Purpur | 2022 | SW |
| Pokémon Frienda | 2024 | ARC |
Weiteres Mitwirken an Pokémon-Spielen
| Spiel | Mitwirken | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|---|
| Pokémon Trading Card Game | Original TCG-Planung und Design | 2000 | GBC |
| Super Smash Bros. | Hintergrund-Modellierung | 2000 | N64 |
| Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjo! | Original TCG-Planung und Design | 2001 | GBC |
| Super Smash Bros. Melee | Stage-3D-Modellierung, Trophäen-3D-Modelle, Animationsproduktion | 2001 | GBC |
| Nintendo e-Reader | Software-Entwicklung? | 2001 | GBA |
| Pokémon Tsuri Taikai DS | Produktion | 2005 | DS |
| Super Smash Bros. Brawl | Senior Supervisoren | 2008 | DS |
| Pokémon X und Y | Verpackungs-Design | 2013 | 3DS |
| Pokémon Link: Battle! | Logo-Design | 2014 | 3DS |
| Tōzoku to Senbiki no Pokémon | Very Special Thanks | 2014 | 3DS |
| Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | Senior Supervisoren | 2014 | 3DS |
| Super Smash Bros. for Wii U | Senior Supervisoren | 2014 | Wii U |
| Pokémon Shuffle | Logo-Design, Icon-Design | 2015 | 3DS |
| Pokémon Picross | Logo-Design | 2015 | ANDiOS |
| Pokémon Shuffle Mobile | Logo-Design, Icon-Design | 2016 | ANDiOS |
| Super Smash Bros. Ultimate | Supervision des Original-Spiels | 2018 | SW |
Mitwirken an Pokémon-Programmen
| Programm | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|
| Pokédex 3D | 2011 | 3DS |
| Pokédex 3D Pro | 2012 | 3DS |
| Pokédex für iOS | 2012 | iOS |
Persönlichkeiten

- Tsunekazu Ishihara (Erster CEO von Creatures und vorher APE, später auch von der Pokémon Company)
- Hirokazu Tanaka (Erster Präsident von Creatures, ehemals Komponist bei Nintendo)
- Yuji Kitano (Zweiter CEO und zweiter Präsident von Creatures, Entwicklungsproduzent des Sammelkartenspiels von 2008 - 2023)
Weiteres Bildmaterial
-
Logo bis 2024
-
Collage einiger Pokémon-Modelle auf der Creatures-Website
Weblinks
- Wikipedia-Artikel
(en) - Offizielle Website (Japanisch)

