Bähmon

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Bähmon
ja ベロバー(Beroba) en Impidimp
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Fee
National-Dex #859 (vor IX)
#0859
Galar-Dex #238
#037 (Kronen-Dex)
Paldea-Dex #285
#190 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Strolch
Schnüffler
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 100 % ♂
Ei-Gruppen Fee, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hinterlist-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 5,5 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Ruf
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Bähmon ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Fee und existiert seit der achten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Pelzebub, welches sich wiederum zu Olangaar weiterentwickeln kann. Bähmon erschien zum ersten Mal am 11. Juni 2019 in einer Demoversion von Pokémon Schwert und Schild auf der E3-MesseWikipedia-Icon,[1] bevor in der Version auf der Gamescom 2019Wikipedia-Icon sein deutscher Name enthüllt wurde.[2]

Spezies

Bähmon wartet auf sein nächstes Opfer

Bähmon ist ein kleines, koboldartiges Pokémon. Es verfügt über einen vergleichsweise großen Kopf mit einer spitzen Hakennase sowie großen, spitz zulaufenden Ohren. Sein Körper ist schmächtig und pink gefärbt, jedoch trägt es eine große, bedrohlich wirkende Gesichtszeichnung in Lila und auch seine Zunge, die es stets frech herausstreckt, ist lilafarben. An der Rückseite von Bähmons Kopf trägt es einen kleinen Haarschopf. Seine schillernde Variante hingegen ist türkis gefärbt und weist weiße Verzierungen auf.

Bähmon ist ein sehr schelmisches Pokémon, was sich z. B. in seinen Fähigkeiten Strolch und Langfinger niederschlägt. Es zieht Kraft aus dem Ärger, den unzufriedene Lebewesen ausstrahlen, und vertreibt sich daher die Zeit damit, Menschen und Pokémon das Leben schwer zu machen. Das Hinterlist-Pokémon lebt in dunklen, gruseligen Gebieten wie dem Wirrschein-Wald, wo es Wanderer erschreckt, oder zieht durch Dörfer, um in Häuser einzubrechen und Unordnung zu bringen. Im Kampf erwehrt es sich mit verschlagenen Angriffen des Fee- und Unlicht-Typs gegen Gegner. Ein Beispiel seines Trickreichtums stellt die Attacke Vertrauenssache dar, welche nur Mitglieder seiner Entwicklungsreihe erlernen können: Hierbei verrät es dem Gegenüber ein pikantes Geheimnis, woraufhin dessen Konzentration gestört wird.

Zucht und Entwicklung

Zucht und Entwicklung

Ei

#0859 Bähmon

 
#0860 Pelzebub

 
#0861 Olangaar
Formwechsel
Formwechsel von Olangaar

#0861 Gigadynamax-Olangaar
  • nur innerhalb eines Pokémon-Kampfes durch Gigadynamaximierung, benötigt Gigadynamax-Faktor und hält 3 Runden (nur in SWSH)

Herkunft und Namensbedeutung

Bähmon basiert vermutlich auf einem KoboldWikipedia-Icon. Es könnte auch auf einen WechselbalgWikipedia-Icon anspielen. Diese sind oft als Feenwesen beschrieben, welche zuerst wie ein normales Baby aussehen, jedoch immer hässlicher werden.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bähmon bäh + Dämon bzw. Monster
Englisch Impidimp imp + pixie + dimple
Japanisch ベロバー Beroba ベロ bero + ベロベロバァ beroberobā
Französisch Grimalin grimace + malin bzw. gremlin
Koreanisch 메롱꿍 Merongkkung 메롱 merong + 까꿍 kkakkung
Chinesisch 搗蛋小妖 / 捣蛋小妖 Dǎodànxiǎoyāo 搗蛋 dǎodàn + 小妖 xiǎoyāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SW Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Nest 055, Claw-Plateau: Nest 079, Sandsturmkessel: Nest 091, Spiegel des Giganten: Nest 073, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SH Passbeck (Tausch gegen Maracamba), Engine-Ortsrand, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Nest 055, Claw-Plateau: Nest 079, Sandsturmkessel: Nest 091, Spiegel des Giganten: Nest 073, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SWEXSHEX Schlitterfeld
Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 213, Frostfeld: Nest 199, Schneeschlucht: Nest 229, Schollenmeer: Nest 251, Sohle des Giganten: Nest 240)
IX KAPU Schmierhain
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)
KAEXPUEX Wildnis von Kitakami

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Bähmon durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
1 Vertrauenssache Normal Status  20
4 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
8 Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
12 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
16 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
20 Angeberei Normal Status  85 % 15
24 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
28 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
33 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
36 Ränkeschmied Unlicht Status  20
40 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
44 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Bähmon durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM139 Nebelfeld Fee Status  10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Bähmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangstirade Unlicht Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird das Pokémon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Bähmon kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es wird kräftiger, indem es die von unzufriedenen Menschen und Pokémon ausgestoßene negative Energie einatmet.
Es schleicht sich in Häuser ein und geht dort auf Diebeszug. Zudem verleibt es sich die negative Energie der deshalb verärgerten Menschen ein.
Bähmon ärgert gern jene, die ihm nahe stehen, weil es sich aufregt, wenn es keine negative Energie absorbieren kann.
Bähmon leben in Gruppen, innerhalb derer sie sich gegenseitig Streiche spielen und einander ärgern. So werden sie immer besser darin.

Im Anime

→ Hauptartikel: Bähmon (Anime)
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bähmon (TCG)

Von Bähmon existieren momentan zwei verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte das Bähmon mit der Kartennummer 123 aus der Erweiterung Clash der Rebellen.

Die Karten von Bähmon sind Basis-Pokémon, besitzen den Finsternis-Typ und haben eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Bähmon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Bähmon und seine Entwicklungen Pelzebub und Olangaar sind die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Unlicht und Fee.
  • Bähmon ist das erste und bisher einzige Pokémon, dessen englischer und deutscher Name vor dem japanischen bekannt war.
  • Mähikel und Bähmon sind bisher die einzigen Pokémon, die den Buchstaben Ä in ihrem Namen haben.

Einzelnachweise

  1. https://www.serebii.net/news/2019/11-June-2019.shtml Bericht mit Bildern auf serebii.net
  2. https://www.ntower.de/news/62470 Beitrag auf der Online-News-Seite ntower (abgerufen am 22.08.2019)


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