Aufträge (Pokémon Ranger)

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Aufträge
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Auftritte
Spin-offs R2R3
Erstmals in Vierte Spielgeneration

Aufträge sind eine Spielmechanik, welche in Pokémon Ranger: Finsternis über Almia debütierten und auch im Nachfolger Pokémon Ranger: Spuren des Lichts übernommen wurde, wodurch es eine Spielmechanik der vierten Spielgeneration ist. Aufträge stellen Nebenmissionen dar, welche im Verlauf der Hauptgeschichte freigeschaltet werden und unabhängig zu dieser absolviert werden können. Für jeden abgeschlossen Auftrag erhält der Spieler verschiedene Belohnung entweder in der Form eines Power-Ups, Partner-Pokémon, RP (kurz für Ranger-Punkte) oder Ranger-Symbole.

In den Spielen

Pokémon Ranger: Finsternis über Almia

Aufträge

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia werden die Aufträge erstmals verfügbar nach Abschluss der Mission: „Untersuche die Ozeanhöhle!“ Eine Einführung in diese Spielmechanik stellt der Auftrag „Beruhige Miltank!“ dar, welcher als einziges nicht optional ist. Über den Spielverlauf werden weitere Aufträge verfügbar. Neue Aufträge kann man entweder über das Aufträge-Menü des FangKom oder durch ein Sprechblasensymbol über dem Kopf eines Nicht-Spieler-Charakters finden. Man kann zu jedem Zeitpunkt nur einen Auftrag annehmen und um einen weiteren Auftrag annehmen zu können, muss man entweder den aktuellen abschließen oder diesen bei dem jeweiligen Auftraggeber abbrechen.

Insgesamt gibt es 61 verschiedene Aufträge von denen aber nur 60, je nach Partner-Pokémon-Wahl am Zephyr-Strand, verfügbar sind. Durch die Aufträge können 13 Partner-Pokémon und 47 Power-Ups erhalten werden. Der Auftrag „Wunsch für den Briseforst“ ist erst verfügbar, wenn alle anderen Aufträge absolviert wurden. Im Verlauf des Auftrages erhält man die Möglichkeit das Mysteriöse Pokémon Celebi zu fangen.

Hinweis: Da die Aufträge in einer nicht vorgeschriebenen Reihenfolge erledigt werden können, werden die Power-Up Belohnungen entsprechend aufgestuft, sollte man das gleichnamige Power-Up bereits besitzen.

Auftrag Auftraggeber Fundort Belohnung
Beruhige Miltank! Klein Hein Brisenau Pflanzenabwehr
Das Schild am Windspiel-Hügel Schilderich Brisenau Unlichtabwehr
Besorgnis um Wadribie Alte Frau Brisenau Elektroabwehr
Kisten beseitigen Mann Briseforst Käferabwehr
Anglerlatein Angelndes Kind Havebrück Gesteinabwehr
Nasgnet! Muss Nasgnet haben! Mann Havebrück Bodenabwehr
Wer hat mein Essen gegessen? Mann Briseforst Power-Plus
Evoli für Eheglück Alter Mann Havebrück Stahlabwehr
Myrapla-Forschung Herbie Altru-Park Feuerabwehr
Verbrenne die Blätter Inge Ranger-Schule Stärkedauer
Baumstämme beseitigen Herr Holzwardt Brisenau Lange Fanglinie
Kinoso, Kinoso, komm zu uns♪ Nektar-Geschwister Vereinigungsweg Geistabwehr
Hungrige Nachtschatten Dorfältesten-Enkelin Brodellande Auffrischung
Der Duft des Sleimok… Wolfgang Brodellande Giftabwehr
Nacht! Schatten! Wo seid ihr? Junge Dame Havebrück Eisabwehr
Entschuldigung an Honweisel Marmelade-Hersteller Vereinigungsweg Energie-Plus
Einsames Klingplim Dame Havebrück Drachenabwehr
Rexblisar-Forschung Herbie Camp Fröstel Kampfabwehr
Schmilz das Eis! Pamor Camp Fröstel Wasserabwehr
Drifzepeli-Umzugsservice Alter Mann Havebrück Power-Plus
Weg frei zum Anglerglück! Angellehrer Brodellande Feuerabwehr
Tau die gefrorene Tür auf Forscherteam-Mitglied Schlottertal Normalabwehr
Meine liebste Angel Angler Havebrück Psychoabwehr
Auf der Suche nach Amoroso Angler Havebrück Ruh. Kraft
Noktuska-Forschung Herbie Haruba-Dorf Pflanzenabwehr
Duft von Skuntank u. Smogmog Wolfgang Haruba-Dorf Unlichtabwehr
Einen KonGiga fangen? Hartmut Haruba-Dorf Geistabwehr
Eleonoras Liebling Olli Brisenau Combo-Bonus
Moritz’ Ranger-Wettkampf Moritz Ranger-Vereinigung Stärkedauer
Roserade: Rot oder blau? Rhythmia Ranger-Vereinigung Käferabwehr
Die geladenen Drei Nageno Ranger-Vereinigung Elektroabwehr
Dringe in das Eisschloss ein Frau Winter Schlottertal Flugabwehr
Muttis Rezept Mutti Schikolingen Kampfabwehr
Weißes Pokémon für Frieden? Mädchen Altru-Park Giftabwehr
Rette Koknodon! Junger Mann Briseforst Koknodon Koknodon
Rette Schilterus! Junge Vereinigungsweg Schilterus Schilterus
Rette Panflam! Entdecker Chroma-Straße Panflam Panflam
Das umtriebige Sniebel Frau Winter Schlottertal Sniebel Sniebel
Shnebedeck in Not Entdecker Brodelvulkan Shnebedeck Shnebedeck
Das hinterhältige Traunfugil Entdecker Chroma-Hochland Traunfugil Traunfugil
Versteckspiel von Pachirisu? Frl. Mai Ranger-Schule Pachirisu Pachirisu
Dinge, die „Rumms!“ machen…? Schwesterchen Schikolingen Mampfaxo Mampfaxo
Staralili hat sich verirrt? Entdecker Haruba-Wüste Staralili Staralili
Was geschah mit Machollo? Alter Mann Ranger-Vereinigung Machollo Machollo
Rette Plinfa! Forscherteam-Mitglied Schlottertal Plinfa Plinfa
Rette Chelast! Kleiner Junge Schikolingen Chelast Chelast
Auf der Nase von Hippoterus Kleiner Junge Haruba-Dorf Hippopotas Hippopotas
Das Ansinnen des Pelipper Alte Frau Brodellande Kaumalat Kaumalat
Unter der Brücke Kleines Mädchen Schikolingen Wasserabwehr
Seltsame Kisten angeschwemmt Junge Brisenau Normalabwehr
Rede mit meiner Mutter Stegner Altru-Park Flugabwehr
Was Reporter Erwin vergaß Vati Schikolingen Psychoabwehr
Bring die Oase zurück! Alte Frau Haruba-Dorf Auffrischung
Wunsch für den Briseforst Ollis Mutter Schikolingen Superabwehr
Das Geheimnis der Drei Direktor Lambert Ranger-Schule Drachenabwehr
Schnee für die Brodellande Dorfältesten-Enkelin Brodellande Eisabwehr
Für Klein Hein Resolute Ute Brisenau Bodenabwehr
Moritz’ Verschwinden Pamor Camp Fröstel Stahlabwehr
Flieg hoch hinaus, Staraptor! Volara Ranger-Vereinigung Ruh. Kraft
Ein Lied für Albert Melodia Havebrück Lange Fanglinie
Michels Modell Michel Chroma-Hochland Gesteinabwehr

Pokémon Ranger: Spuren des Lichts

Änderungen zum Vorgänger

Während die grundlegende Funktionsweise der Aufträge aus dem Vorgänger übernommen wurde, wurden einige Kleinigkeiten angepasst. Man kann nun eine unbegrenzte Anzahl an Aufträgen annehmen und diese unabhängig voneinander abarbeiten. Die Belohnungen wurden auf die neu eingeführten RP, welche für die Individualisierungen des FangKom verwendet werden können und Ranger-Symbole für ausgewählte Pokémon angepasst.

Aufträge

In Pokémon Ranger: Spuren des Lichts werden die Aufträge erstmals verfügbar nachdem die Ukulele des Ukulelen-Pichu in der Mission „Schütze die Pokémon vor den Nappers“ zerbrochen wurde und Bukka anbietet diese zu reparieren. Insgesamt gibt es 52 verschiedene Aufträge. Der Auftrag „Power-Rock für Oblivia“ ist erst verfügbar, wenn alle anderen Aufträge absolviert wurden.

Auftrag Auftraggeber Fundort RP Zusätzliche Belohnung
Pichus zerbrochene Ukulele Bukka Kokonuba 10 RP -
Ein neuer Pfad zum Teakholzbusch Alter Mann Kokonuba 10 RP -
Ehestreit bei den Senioren Älterer Mann Kokonuba 10 RP -
Der entwischte Fang Älterer Mann Lapras-Strand 10 RP -
Georok on! Älterer Mann Kap Dorn 10 RP GeorokGeorok Ranger-Symbol
Die Felsen der Isla Milonda Filodillo Villa di Agonal 10 RP -
Knuddelduddel-Papungha Teenager Milonda-Landweg 15 RP PapunghaPapungha Ranger-Symbol
Pachirisu geht der Saft aus Mädchen Kokonuba 10 RP -
Rette Bidiza! Junge Kokonuba 15 RP BidizaBidiza Ranger-Symbol
Flieg, Staralili, flieg! Mann Kokonuba 15 RP -
Sohnemanns Fresspaket Frau Kokonuba 10 RP -
Denksport Junge Kokonuba 20 RP -
Ein Schrei aus der Luft Frau Kokonuba 25 RP -
Picantos Kräuterkunde Picanto Kokonuba 25 RP -
Die kostbare rote Beere Bukka Kokonuba 25 RP -
Flavios Spitzenidee Nick Kokonuba 25 RP -
Die Pichu der Isla Dolcevi Bukka Kokonuba 30 RP -
Das Korallenamulett Mädchen Lapras-Strand 20 RP -
Ein Ausflug in luftige Höhen Nema Talugas Haus 25 RP -
Strom für Nema Nema Talugas Haus 25 RP Nemas Maschine
Finde den jungen Ausreißer Frau Villa di Agonal 15 RP -
Das schlaflose Mütterchen Frau Villa di Agonal 10 RP -
Das freundliche Menki Frau Villa di Agonal 10 RP MenkiMenki Ranger-Symbol
Großer Bruder in Gefahr Frau Villa di Agonal 20 RP -
Ein Shnurgarst auf Abwegen Frau Villa di Agonal 20 RP -
Die Felsen der Isla Milonda 2 Junge Villa di Agonal 25 RP -
Der Ranger-Wettbewerb Moritz Villa di Agonal 25 RP -
Der Abfall des Anglers Mann Aquaresort 20 RP -
Eine warme Mahlzeit für Haspiror Mädchen Aquaresort 20 RP HaspirorHaspiror Ranger-Symbol
Der fröhliche Fremdenführer Frau Aquaresort 20 RP -
Der berühmte Ranger-Detektiv Mann Aquaresort 20 RP -
Die Honweisel aus dem Wald Frau Aquaresort 20 RP -
Das Elevoltek aus dem Traum Mann Aquaresort 20 RP -
Unverkäuflicher Reichtum Frau Aquaresort 20 RP -
Trübsal, Tand und Suicune Webold Aquaresort 30 RP -
Power-Rock für Oblivia Mann Aquaresort 50 RP -
Das feurig scharfe Chilibrot Mädchen Krümmbucht 15 RP -
Drehe dich im Kreis Kapoera Mann Sophita-Landweg 15 RP KapoeraKapoera Ranger-Symbol
Die Bitte des Fotografen Mann Sophita-Landweg 20 RP -
Fliegendes Werkzeug? Hinterher! Mann Funkturm 15 RP -
Ein Wonneira auf Abwegen Mann Milonda-Landweg 20 RP -
Das Plinfa im Fayadeira-Vulkan Mann Fayadeira-Vulkan 20 RP -
Ein Vulpix erkundet die Ruinen Mann Dämmerruine 20 RP VulpixVulpix Ranger-Symbol
Der Zorn des Anglers Angler Altes Anwesen 20 RP -
Sammele die Driftlon Mann Riskantes Kliff 25 RP -
Das Vulnona vom Monte Sorbeto Mann Monte Sorbeto 20 RP -
Das verbotene Wiegenlied Taluga Talugas Haus 25 RP -
Der Bericht des Ruinenmaniacs Ruinenmaniac Altes Aquädukt 25 RP -
Der Brief des Ruinenmaniacs Ruinenmaniac Altes Aquädukt 25 RP -
Ein Lieferauftrag nach Remboga Frau Bukka-Brücke 15 RP -
Mein Fresspaket Mann Funkturm 10 RP -

Bildmaterial

Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition
Pokémon Platin-Edition
Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver
Pokémon BATTRIO
Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Honō, Arashi und Hikari