Ambrella
| Ambrella | |
|---|---|
| Website | keine |
| Originalname | 株式会社アムブレラ |
| Gründungsjahr | 1996 |
| Schließungsjahr | 16. Oktober 2020 |
| Grund | Schwerwiegender Misserfolg von Pokémon Rumble Rush |
| Mitarbeiter | keine Angabe |
| Sitz |
Shibuya, Tokio, Japan |
| Sitz |
Shibuya, Tokio, Japan |
| Leitung | Muneaki Ozawa (Executive Director) |
| Meistverkauftes Spiel |
Super Pokémon Rumble (1,4 Millionen Verkäufe)[1] |
Die Gesellschaft Ambrella Co., Ltd war ein Videospielentwicklerstudio, welches für einige Pokémon-Spin-offs verantwortlich war. Zu ihren bekanntesten Spielen gehörte die Pokémon Rumble-Reihe, Pokémon Channel oder Pokémon Dash.
Ambrella war einst Teil des Marigul Management
, einer Tochterfirma von Nintendo. Nachdem Marigul eingestellt wurde, war Ambrella ein Studio direkt unter Nintendos Verwaltung, bis Ambrella nach dem Misserfolg von Pokémon Rumble Rush aufgelöst wurde und Creatures 2021 die Mitarbeiter von Ambrella unter sich aufnahm.
Geschichte
Ambrella wurde 1996 gegründet, um an dem Pokémon-Videospiel Hey You, Pikachu! zu arbeiten. Das kleine Entwicklerstudio geriet unter die Schirmaufsicht von Marigul Management, einer zu dem Zeitpunkt noch neuen Joint Venture
zwischen Nintendo und Recreuit
. Sie entwickelten nach Hey You, Pikachu! daraufhin auch die Tech-Demo für den Nintendo GameCube, welches später in ihrem nächsten Spiel Pokémon Channel eingebaut wurde. 2003, ungefähr während dem Release von Pokémon Channel, wurde Marigul Management geschlossen[2] und Ambrella ging als eines von zwei Studios aus dem Management heraus, welches weiterhin aktiv war. Es wurde von Nintendo unter Aufsicht genommen.
Amrella entwickelte fortan weiter Spiele für das Pokémon-Franchise allein. Darunter Pokémon Dash, Pokémon PC Master, dem Pokémon-Lagerungssystem My Pokémon Ranch und ihren größten Erfolg — die Pokémon Rumble. Auch halfen sie an der Entwicklung von Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan.
Im Laufe ihrer Lebenszeit wurde nur ein Spiel — uVu - yoU versus Universe — entwickelt, welches nicht dem Pokémon-Franchise angehörte.
2017 kündigte Ambrella die Entwicklung des Videospiels Pokéland an, welches für mehrere Jahre unerwähnt blieb. Dieses Spiel wurde letzten Endes als Pokémon Rumble Rush vorgestellt und war ein Mobil-Ableger des Pokémon Rumble-Franchises. Das Spiel war ein großer Misserfolg. Es war eines der am schlechtesten bewerteten Spiele des Pokémon-Franchises als ganzes und sorgte für große Unzufriedenheit. Nach dem Misserfolg von Pokémon Rumble Rush wurde Ambrella im Oktober 2020 aufgelöst, so wie Pokémon Rumble Rush auch eingestellt wurde. Mitarbeiter von Ambrella wurden im Folgejahr in Creatures übernommen. Ebenfalls übernahmen sie alle Rechtsbesitze von Ambrella.
Ambrella und Pokémon
Entwickelte Pokémon-Spiele
| Spiel | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|
| Hey You, Pikachu! | 1998 | N64 |
| Pokémon Channel | 2003 | GCN |
| Pokémon Dash | 2004 | DS |
| My Pokémon Ranch | 2008 | Wii |
| Pokémon Rumble | 2009 | Wii |
| Super Pokémon Rumble | 2011 | 3DS |
| Pokémon Rumble U | 2013 | Wii U |
| Pokémon Rumble World | 2015 | Wii U |
| Pokémon Rumble Rush | 2019 | iOSAND |
Entwickelte Pokémon-Anwendungen
| Spiel | Jahr | Plattform der Erstveröffentlichung |
|---|---|---|
| Pokémon PC Master | 2006 | PC |
| My Pokémon Ranch | 2008 | Wii |
Auswahl nennenswerter Persönlichkeiten
- Muneaki Ozawa - General Manager bei Ambrella, bei Creatures wurde er Executive Director
- Norio Matsumura - Game Planner und Director bei Ambrella, bei Creatures wurde er Planning Director
Partnerfirmen
| Name | Gemeinsame Produktionen (Auswahl) |
|---|---|
| Chunsoft | Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan, Ikuzo! Arashi no Bōkendan und Mezase! Hikari no Bōkendan |
