Item-Liste (Pokémon UNITE)

Aus PokéWiki
(Weitergeleitet von Aeos-Juwel)

Im Folgenden findet sich eine Übersicht über alle in Pokémon UNITE erhältlichen Items. Im Spiel sind diese in der Itembox zu finden.

Währungen

Icon Name Beschreibung
Aeos-Münze Können unter anderem durch Kämpfe (bis zu 2.100 pro Woche) und Events erhalten werden.
Aeos-Ticket Können unter anderem als Belohnung für Rangkampf-Saisons und durch Events erhalten werden.
Aeos-Juwel Können im Menü zum Kauf von Aeos-Juwelen erhalten werden.

Kampf-Items

Icon Name Beschreibung
Trank Regeneriert einen Teil der KP des Pokémon.
X-Angriff Erhöht für kruze Zeit den Angriff, Spezial-Angriff und das Standardangriffstempo des Pokémon.
X-Initiative Erhöht für kurze Zeit das Bewegungstempo des Pokémon. Bewirkt außerdem, dass sein Bewegungstempo für kurze Zeit nicht verringert werden kann.
Eneco-Rute Bewirkt, dass wilde Pokémon für kurze Zeit handlungsunfähig werden und zusätzlichen Schaden erleiden.
Fluchtknopf Bewegt das Pokémon augenblicklich zur ausgewählten Stelle.
Trägheitsrauch Erzeugt eine Rauchwolke, die das Bewegungs- und Standardangriffstempo gegnerischer Pokémon für kurze Zeit erheblich verringert.
Hyperheiler Heilt alle Statusprobleme des Pokémon und macht es für kurze Zeit immun gegenüber Störungen.
Punktbeschleuniger Ermöglicht es dem Pokémon, für kurze Zeit doppelt so schnell zu punkten.
Ninjatom-Puppe Bewirkt, dass das Pokémon für kurze zeit einen Schadensschutz erhält und immun gegenüber Statusproblemen wird, jedoch ist es währenddessen handlungsunfähig.
Zonenregler Bewirkt, dass für kurze Zeit der Schild und die KP-Wiederherstellung verstärkt werden, die verbündeten Pokémon innerhalb der verbündeten Punktezone gewährt werden, auf der oder in deren Nähe das Item eingesetzt wurde.
Wird es hingegen auf oder in der Nähe einer gegnerischen Punktezone eingesetzt, wird für kurze Zeit verhindert, dass die KP gegnerische Pokémon innerhalb dieser Punktezone wiederhergestellt werden.

Getragene Items

Icon Name Beschreibung
Aeos-Keks Erhöht die maximalen KP des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat.
Wuchthantel Erhöht den Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat.
Kampfbrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat.
Muschelglocke Bewirkt, dass mit jeder erfolgreichen Attacke ein Teil der KP des Pokémon wiederhergestellt werden.
Leichtstein Erhöht das Bewegungstempo, wenn das Pokémon gerade nicht kämpft.
Muskelband Erhöht den Schaden der Standardangriffe des Pokémon.
Scope-Linse Erhöht den Volltrefferschaden des Pokémon.
Schlaubrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon.
Überreste Stellt die KP des Pokémon wieder her, wenn dieses gerade nicht kämpft.
EP-Teiler Erhöht die passiv erhaltenen Erfahrungspunkte des Pokémon, solange es in seinem Team über den niedrigsten Erfahrungswert verfügt. Außerdem erhalten Verbündete, die in dessen Nähe ein wildes Pokémon besiegen, etwas mehr EP.
Fokusband Stellt die KP des Pokémon für kurze Zeit wieder her, wenn diese auf einen niedrigen Wert gefallen sind.
Machtmegafon Setzt das Pokémon seine Unite-Attacke ein, wird der Schaden, den es gegnerischen Pokémon zufügt, für kurze Zeit erhöht.
Hilfsbarriere Gewährt dem Pokémon und dem verbündeten Pokémon im Umkreis, das bei Einsatz der Unite-Attacke über die niedrigsten KP verfügt, einen Schild.
Punkthelfer Gewährt einen Schild, während das Pokémon zu punkten versucht.
Offensivweste Gewährt einen Schild, der das Pokémon vor Spezial-Angriffs-Schaden schützt, wenn es gerade nicht kämpft.
Beulenhelm Erleidet das Pokémon Schaden, wird allen gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt.
Scharfklaue Setzt das Pokémon eine Attacke ein, fügt sein nächster Standardangriff zusätzlichen Schaden zu. Wird das Item von einem Pokémon der Kategorie „Nahkämpfer“ getragen, verringern dessen Standardangriffe außerdem für kurze Zeit das Bewegungstempo getroffener gegnerischer Pokémon.
Wahlglas Erhöht den zugefügten Schaden von Attacken, wenn diese treffen.
Schwächenschutz Erhöht für kurze Zeit den Angriff des Pokémon, wenn dieses Schaden erleidet. Je häufiger es Schaden erleidet, desto stärker erhöht sich sein Angriff.
Schnellfeuer-Schal Bewirkt, dass das Standardangriffstempo des Pokémon nach dem Einsatz von drei Standardangriffen für kurze Zeit erhöht wird. Nachdem dieser Effekt ausgelöst wurde, muss er sich wieder aufladen.
Regenerations-Krone Bewirkt, dass KP in Höhe eines Teils des Schadens, der durch angriffsbasierte Standardangriffe zugefügt wurde, regeneriert werden.
Glatt-Löffel Bewirkt, dass der Schaden, den das Pokémon durch seinen Spezial-Angriff zufügt, einen Teil der Spezial-Verteidigung gegnerischer Pokémon ignoriert.
Rettungs-Kapuze Bewirkt, dass die KP-Wiederherstellung sowie Schilde, die Verbündeten gewährt werden, verstärkt werden.
Rostiges Schwert Mit diesem Schwert soll ein Held einstmals großes Unheil abgewendet haben. Rost sowie der Zahn der Zeit haben jedoch ihre Spuren hinterlassen.
Fluch-Armreif Bewirkt, dass die KP-Wiederherstellung eines gegnerischen Pokémon für kurze Zeit verringert wird, wenn ihm angriffsbasierter Schaden zugefügt wird.
Wenn angriffsbasierter Schaden durch einen Standardangriff zugefügt wird, verlängert sich die Wirkungsdauer dieses Effekts.
Fluch-Weihrauch Bewirkt, dass die KP-Wiederherstellung eines gegnerischen Pokémon für kurze Zeit verringert wird, wenn ihm auf Spezial-Angriffen basierter Schaden zugefügt wird.
Wenn auf Spezial-Angriffen basierter Schaden durch einen Standardangriff zugefügt wird, verlängert sich die Wirkungsdauer dieses Effekts.
Auflade-Amulett Energie wird duch Bewegung und das Ausführen von Standardangriffen aufgeladen.
Ist die Energie vollständig aufgeladen, wird gegnerischen Pokémon zusätzlicher Schaden zugefügt.
Resonanz-Schutz Bewirkt, dass der Anwender und verbündete Pokémon im Umkeis einen Schild erhalten, wenn einem gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt wird. Nachdem dieser Effekt ausgelöst wurde, muss er sich wieder aufladen.
Stärkereif Bewirkt, dass der Angriff deines Pokémon erhöht wird, wenn es ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt. Er wird um die Hälfte erhöht, wenn es am K.O. eines Pokémon des gegnerischen Teams beteiligt ist.
Offensivlinse Bewirkt, dass der Sp.-Ang. deines Pokémon erhöht wird, wenn es ein Pokémon des gegnerischen Teams besiegt. Er wird um die Hälfte erhöht, wenn es am K.O. eines Pokémon des gegnerischen Teams beteiligt ist.
Wahlschal Trifft ein Pokémon ein gegnerisches Pokémon mit drei Standardangriffen in Folge, so wird sein Bewegungstempo für kurze Zeit erhöht.
Münzamulett Beim Besiegen wilder Pokémon wird die gesammelte Aeos-Energie erhöht und Treffer werden schneller erzielt.
Großwurzel Erhöht die KP-Wiederherstellung des Pokémon.
Defensivgürtel Bei Störungen werden die Verteidigung und Sp.-Vert. des Pokémon für kurze Zeit erhöht.
Erholungsglocke Verursacht der Träger bei Pokémon des gegnerischen Teams eine starke Störung, werden seine KP regeneriert.

Sonstiges

Icon Name Beschreibung
Holowear-Ticket Können bei Zircos Holowaren gegen bestimmte Pokémon-Holowear eingetauscht werden.
Modeticket Können im Aeos-Supermarkt gegen bestimmte Modeartikel eingetauscht werden.
Item-Verstärker Dienen zum Verstärken getragener Items.
Kampfpunkt-Booster
(7 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 7 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten.
Kampfpunkt-Booster
(3 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 3 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten.
Kampfpunkt-Booster
(1 Tag)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 1 Tag lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten.
Energiekapsel Füllt den Energietank mit 1.000 zusätzlichen Einheiten Energie auf.
Energie-Booster Enthält 1.000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zuästzliche Aeos-Energie, die der 1-fachen normalen Menge entspricht.
Energie-Booster
(4-fach)
Enthält 1.000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zuästzliche Aeos-Energie, die der 4-fachen normalen Menge entspricht.
Namenswechsler Dient zur Änderung deines Trainer-Namens. Sobald du deinen Namen änderst, musst du drei Tage warten, bevor du ihn erneut ändern kannst.
Aeos-Münzen-Booster
(7 Tage)
Erhöht 7 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-Fache.

Hinweis:
Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
Aeos-Münzen-Booster
(3 Tage)
Erhöht 3 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-Fache.

Hinweis:
Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
Aeos-Münzen-Booster
(1 Tag)
Erhöht 1 Tag lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-Fache.

Hinweis:
Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.