Absol/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100 % 35
5 Silberblick Normal 100 % 30
9 Verhöhner Unlicht 100 % 20
13 Ruckzuckhieb Normal 40 100 % 30
17 Klingensturm Normal 80 100 % 10
21 Biss Unlicht 60 100 % 25
26 Schwerttanz Normal 30
31 Doppelteam Normal 15
36 Schlitzer Normal 70 100 % 20
41 Seher Psycho 80 90 % 15
46 Abgesang Normal 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Absol durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser 60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM12 Verhöhner Unlicht 100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis 95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis 120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
TM25 Donner Elektro 120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Schockwelle Elektro 60 20
TM35 Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein 10
TM38 Feuersturm Feuer 120 85 % 5
TM40 Aero-Ass Flug 60 20
TM41 Folterknecht Unlicht 100 % 15
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
TM46 Raub Unlicht 40 100 % 10
TM49 Übernahme Unlicht 10
VM01 Zerschneider Normal 50 95 % 30
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM05 Blitz Normal 70 % 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Delegator Normal 10
Finte Unlicht 60 20
Fluch ??? 10
Magiemantel Psycho 15
Risikotackle Normal 120 100 % 15
Staffette Normal 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Absol durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100 % 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Schwerttanz Normal 30
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90 % 10
SM Sternschauer Normal 60 20
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
SM Zornklinge Käfer 10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Absol durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Groll Geist 100 % 10
Wunschtraum Normal 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung PTHGSS Normal Physisch  50 100 % 10
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
17 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
20 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
25 Schwerttanz Normal Status  30
28 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
33 Doppelteam Normal Status  15
36 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
41 Seher Psycho Spezial  80 90 % 15
44 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
49 Scanner Kampf Status  5
52 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
57 Egotrip Normal Status  20
60 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
65 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Absol durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM49 Übernahme Unlicht Status  10
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM61 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  30
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Delegator Normal Status  10
Egotrip Normal Status  20
Finte Unlicht Physisch  60 20
Fluch ??? Status  10
Gewissheit Unlicht Physisch  50 100 % 10
Horrorblick Normal Status  5
Magiemantel Psycho Status  15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Staffette Normal Status  40
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
Vielender HGSS Käfer Physisch  120 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Absol durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
PTHGSS Groll Geist Status  100 % 10
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
HGSS Magiemantel Psycho Status  15
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
PTHGSS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
12 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
17 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
20 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
25 Schwerttanz Normal Status  30
28 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
33 Doppelteam Normal Status  15
36 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
41 Seher Psycho Spezial  100 100 % 10
44 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
49 Scanner Kampf Status  5
52 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
57 Egotrip Normal Status  20
60 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
65 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
12 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
17 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
20 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
25 Doppelteam Normal Status  15
28 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
33 Schwerttanz Normal Status  30
36 Seher Psycho Spezial  100 100 % 10
41 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
44 Scanner Kampf Status  5
49 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
52 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
57 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
60 Egotrip Normal Status  20
65 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Absol durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  95 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  120 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  95 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  120 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  40 100 % 10
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  30 100 % 15
TM61 Irrlicht Feuer Status  75 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  30
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Bürde Geist Spezial  50 100 % 10
Egotrip Normal Status  20
Finte Unlicht Physisch  60 20
Fluch Geist Status  10
Gewissheit Unlicht Physisch  50 100 % 10
Horrorblick Normal Status  5
Magiemantel Psycho Status  15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Staffette Normal Status  40
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Absol durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
S2W2 Groll Geist Status  100 % 10
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Absol durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abgesang Normal Status  5
1 Egotrip Normal Status  20
1 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
1 Scanner Kampf Status  5
1 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
9 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
12 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
17 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
20 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
25 Doppelteam Normal Status  15
28 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
33 Schwerttanz Normal Status  20
36 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
41 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
44 Scanner Kampf Status  5
47 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
50 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
57 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
60 Egotrip Normal Status  20
65 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abgesang Normal Status  5
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
1 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
13 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
16 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
19 Doppelteam Normal Status  15
22 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
25 Schwerttanz Normal Status  20
29 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
33 Scanner Kampf Status  5
37 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
41 Egotrip Normal Status  20
45 Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
49 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
53 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
57 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Absol durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer Unlicht Status  15
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Einäschern Feuer Spezial  60 100 % 15
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM01 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
Egotrip Normal Status  20
Finte Unlicht Physisch  60 20
Fluch Geist Status  10
Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
Horrorblick Normal Status  5
Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
Magiemantel Psycho Status  15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Staffette Normal Status  40
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Absol durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Groll Geist Status  100 % 10
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abgesang Normal Status  5
1 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
4 Silberblick Normal Status  100 % 30
7 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
10 Verfolgung Unlicht Physisch  40 100 % 20
13 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
16 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
19 Doppelteam Normal Status  15
22 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
25 Schwerttanz Normal Status  20
29 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
33 Scanner Kampf Status  5
37 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
41 Egotrip Normal Status  20
45 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
49 Klingensturm Normal Spezial  80 100 % 10
53 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
57 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Absol durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM49 Widerhall Normal Spezial  40 100 % 15
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM59 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM97 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
Egotrip Normal Status  20
Finte Unlicht Physisch  60 20
Fluch Geist Status  10
Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
Horrorblick Normal Status  5
Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
Magiemantel Psycho Status  15
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Stafette Normal Status  40
Strafattacke Unlicht Physisch  variiert 100 % 5
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Absol durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Groll Geist Status  100 % 10
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
USUM Übernahme Unlicht Status  10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Absol durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
5 Doppelteam Normal Status  15
10 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
15 Scanner Kampf Status  5
20 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
25 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
30 Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
35 Energiefokus Normal Status  30
40 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
45 Schwerttanz Normal Status  20
50 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
55 Abgesang Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Absol durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM38 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM77 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP28 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
TP29 Stafette Normal Status  40
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Absol durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Fluch Geist Status  10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Magiemantel Psycho Status  15
Horrorblick Normal Status  5
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Absol durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Fluch Geist Status  10
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Magiemantel Psycho Status  15
Horrorblick Normal Status  5
Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Stafette Normal Status  40
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
Abgesang Normal Status  5
Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.