Überwurf

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Überwurf

ja あてみなげ en Vital Throw

Datei:Überwurf.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 70
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: -1
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Das Pokémon, das diese Attacke nutzt, wird in der nächsten Runde später angreifen.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.

Überwurf ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Machollo, Maschock und Machomei.

Effekt

Überwurf schädigt den Gegner und besitzt eine Priorität von -1. Es wird also nach jeder Attacke mit normaler oder erhöhter Priorität eingesetzt, allerdings vor allen Attacken, die eine niedrigere Priorität haben. Dies geschieht unabhängig von den Initiativewerten der teilnehmenden Pokémon. Setzt der Gegner eine Attacke mit derselben Priorität wie Überwurf ein, entscheidet wie immer die Initiative über den Erstschlag. Überwurf trifft immer, außer wenn der Gegner Fliegen, Sprungfeder, Taucher, Schaufler oder Schemenkraft eingesetzt hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Überwurf-Status und schleudert in der nächsten Runde den Gegner auf einen anderen Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Folgeattacke mit Treffergarantie.
RUSASM Attacke stets gleich, aber mit Treffergarantie.
FRBG
DPPT HGSS Anwender greift als Zweiter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
SW S2W2 Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
XY ΩRαS Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
SM USUM LGPLGE Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durchführung

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Im Anime

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Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Überwurf
Englisch Vital Throw
Japanisch あてみなげ Strike Throw
Spanisch Tiro Vital
Französisch Corps Perdu
Italienisch Vitaltiro
Koreanisch 받아던지기 Bat'a Deonjigi
Chinesisch 借力摔 / 借力摔 Jièlì Shuāi


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Vital Throw

In anderen Sprachen: