Zwirrlicht
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #355 (vor IX) #0355 | ||
Hoenn-Dex | #148 (RUSASM) # 153 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #189 | ||
Fähigkeiten | Schwebe Schnüffler (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 15,0 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Zwirrlicht ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 3. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RU | Route 121, 123, Pyroberg |
SASM | Pyroberg | |
FRBG | Tausch | |
XD | ONBS (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Freudenturm E7-14, Nachtlichtruine E11-15 | |
IV | DP | Route 224 (Pokéradar) |
PT | Höhle der Umkehr, Turm der Ruhenden, Route 209 | |
HGSS | Safari-Zone | |
PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-E49 | |
R2 | Chroma-Ruinen | |
R3 | Altes Anwesen, Tempel der Finsternis
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker | |
PP | Spukzone | |
V | SWS2W2 | Altes Anwesen DW |
PP2 | Rostbezirk, schräg links hinter Drifzepeli unter Gulli-Deckel | |
SPR | Nebelufer (2-2) und Immergrünes Tal (4-2) Spukbereich | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Pyroberg | |
LB | Safari-Dschungel S02 (mittwochs) | |
RBLW | Geheimer Versammlungsort, Seelenhort der Alpträume |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- Ein Zwirrlicht aus dem Alten Anwesen der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Leidteiler und Trickbetrug.
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 20
|
20
| |||
Angriff | 40
|
40
| |||
Verteidigung | 90
|
90
| |||
Spezial-Angriff | 30
|
30
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 25
|
25
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 295 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Zwirrlicht von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Zwirrlicht kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RUSASM | Bannsticker | 5% |
PDPT | Zitarzbeere | 5% |
HGSS | Zitarzbeere | 5% |
Leistung
Die max. Leistung von Zwirrlicht: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Zwirrlicht/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Zwirrlicht
-
Artwork einer Sammelkarte von Tomoko Wakai
Im Anime
Das Requiem-Pokémon ist das erste Pokémon, welches man, abgesehen vom Intro, in der Advanced-Staffel sieht. Ein wildes Exemplar taucht im Wald zufällig auf, als Maike auf dem Weg zu Professor Birk ist. Sie erschreckt sich von diesem und fährt noch gegen einen Baum.
In Perfekt getarnt! nimmt Timmy Grimm an einem Wettbewerb mit seinem Zwirrklop teil. Vorher erinnert er sich, wie er sein Pokémon kennengelernt hat: Er findet einst ein einsames Zwirrlicht, welches er aufnimmt und heimlich trainiert, da seine Mutter anfangs nicht möchte, dass er sich für Pokémon interessiert.
Zwirrlicht erscheint erneut, zusammen mit einigen anderen Geist-Pokémon wie Nebulak, Alpollo und Shuppet, in Duell in der Geisterstadt. Diese erschrecken dabei Ash und Co., wollen aber eigentlich die in einer verlassenen Stadt ansässigen Psycho-Pokémon, die aus deren Sicht zu laute Musik machen, vertreiben. Es stellt sich dabei heraus, dass die Psycho-Pokémon den Menschen, die einst in dieser Stadt gelebt haben gehören, aber nun verlassen worden sind, weshalb sie sich mit Musik sich trösten. Am Ende können die Protagonisten den Streit der beiden Pokémon-Gruppen beenden.
Auch in den Sinnoh-Staffel hat Zwirrlicht einige Auftritte, z.B. in Ein verirrter Geist und Manche Schüsse gehen nach hinten los!. In der ersteren verscheuchen ein Zwirrlicht und ein Banette Team Rockets Mauzi.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Sinnoh | |||
Lamina | Arenaleiter | PT | 24 |
Trivia
- Es hat zwei Augenhöhlen, aber nur ein Auge.
- Immer wenn Maike im Anime Angst hat, taucht ein Zwirrlicht auf.
- Es ist das einzige Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe, dessen Evolutionsstufen nicht diese Fähigkeit haben.
- Es hat die zweitniedrigste KP-Basis aller Vorlage:Ic-Pokémon.
- Obwohl es zwei Arme hat, kann es im Musical keine Accessoires halten.
- In PMD2PMD2PMD2 betreibt es die Zwirrlicht-Bank in Schatzstadt, in der man sein Geld einlagern kann.